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《代号v》觅心蔷薇和海盗精灵蕾娜

作者:秋小泗、 来源:九游 发布时间:2019-12-02 18:16:00
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【说明】

英雄的皮肤会取决于他的定位向和被动技能的不同,所以选用怎样的皮肤会导致一个英雄的定位和打法都会有相应的不同。

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定位:进退自如的潜行刺客/可以远程射击的刺客

英雄基本属性:

会随着卡组搭配加成的属性不同而进行相应的增加或减少。

——

【觅心蔷薇·蕾娜】(潜行刺客)

系统初始属性

最大生命3450

攻击力150

法术强度200

护甲30

抗性30

卡组方案一初始属性

冷却缩减4%

法术穿透5%

法术强度226

【海盗精灵·蕾娜】(射击刺客)

系统初始属性

最大生命3400

攻击力170

法术强度150

护甲35

抗性35

卡组方案一初始属性

攻击力201

暴击率6%

攻击速度5%

【技能说明】

皮肤的不同导致了技能会有所不同,玩法也会不同,在这里,被动技能会有所不同。

技能:

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觅心蔷薇(增益):就是隐身,在敌方视野中超过3秒,受到伤害或主动攻击时都会现身,现身短时间内造成伤害,这个伤害是额外的法术伤害,每次使用技能后和暴露视野,下一次的普攻都会造成额外伤害,而且该伤害还很高,大幅度地增加了蕾娜的爆发收割能力,隐身状态接近目标英雄时无提示。

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海盗精灵(物理):使用任意技能或技能卡后,会变为射手状态进行远程普攻,该普攻伤害高,暴击率高,是物理伤害,对一条直线造成物理伤害,具有贯穿效果,一技能的两段伤害,该被动同样可以造成两次远程普攻,需要好好利用。

爆裂花瓣(法术):对目标英雄使用,标记该目标英雄,造成法术伤害的同时,强化下一次普攻,再次使用会追踪到该英雄身旁,再次造成伤害,注意再次回到该英雄身旁都是受距离和时间的限制。

瞬影斩(法术/控制):使用后,自身变为不可选取状态,虽然只有短短的1秒不到,但是能够躲避大部分的控制伤害,而且如果有目标英雄在攻击范围内,会对他们造成减速,使得蕾娜有了更好的发挥空间。

推荐卡组/玩法:

觅心蔷薇

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海盗精灵

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————

觅心蔷薇:我推荐走打野路线,因为能够快速的发育起来,但是需要注意一个问题,就是前期的蕾娜比较脆,打两个野怪,自身血量就跟不上了,所以请一定要拉扯式的进行刷野,并吃太阳果实,保持住良好的血量,对抓人和防gank都有着重要的作用,在前期怕被抓,因为血量低,伤害也一般般,基本上一套技能用完,只能够普攻了,但是已经暴露视野了,所以造成的伤害并不能够完全击杀一人,除了有多技能卡和队友的配合才会有机会。由于被动的隐身作用,在装备、属性和技能卡方面觉得差不多之后,是完全可以去抓人的,猝不及防的攻击除了带来紧张和刺激的感受,也使得双方的操作和该英雄的可玩性大幅度地提高,是不可多得的一个英雄。

海盗精灵:海盗精灵是蕾娜的另一个命运,除了被动和皮肤改变,其他的都没有改变,但是可以进行远程射击。蕾娜作为一名射击类型的刺客,我推荐走中路和下路。走中路时,要充分考虑射手和刺客的攻击转变,技能攻击后远程攻击,在清理兵线上面有很好的作用,而且伤害高,易暴击,在走位和视野上面多注意,完全可以在有伤害的前提下,压制敌方中路,有必要支援的时候一定要去支援。走下路时,因为有一个坦克或者辅助跟着你,所以,在一定程度上,是不用太担心视野的问题,需要做的就是多清理兵线和打消耗来提高自身的属性,压制敌方。推荐连招是一技能+普攻+一技能+普攻+二技能(拉来距离)+普攻。期间也可以加技能卡的使用,但是一定要注意使用过后要普攻,补充伤害。

——————

*本次为测试信息,仅供玩家进行参考。

*游戏中无法购买装备,只能通过击杀敌方英雄/野区资源/小兵资源获得数值。

*每个皮肤所改变的不仅仅是外观,还有定位和技能,注意查看。

*攻略为九游签约作者秋小泗、提供,转载请注明出处。

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  • 秋小泗、 来自于 九游APP 2019-11-24 16:43

    大家好,我是小泗。 先来说说我对于MOBA类游戏的感受:其实我对于moba类游戏接触的也是蛮多了,从端游的DOTA、LOL到手游的虚荣、自由之战、全民超神和王者荣耀等一系列的moba类手游,他们给我的感觉就是完全类似于DOTA和LOL的样子,玩多了可能都会腻,甚至得花点时间不去碰它,我不知道你们是什么感觉,反正接触多了我自己就是这样。 对于《代号v》这款游戏,一开始叫我体验内测的时候,我觉得现在这游戏测试都叫啥啥啥代号的,现在都这样嘛?当时对于游戏的期待值可能变少了,别人又说是moba类游戏,顿时怀疑了人生,因为他只有500mb,你能想到吗?我记得上次测试lol手游,他的包都接近1g,于是我憋住了,故意缓了一天没玩。等到第二天玩的时候,好进入游戏了,嗯?这英雄技能就2个?装备还不能买?这下面的卡槽是什么玩意儿?于是我懵逼的跟着新手教程玩了一局,结束之后,我鬼畜了。hhh,这游戏有点东西啊,卡牌+moba的结合,游戏新体验啊,地图是moba的地图,技能除了英雄本身被动+2个主动技能之外,其余的大招、技能、装备等都是以牌组的形式在局外展现出来的,需要通过个人的搭配来使用,其中大招卡,装备卡和技能卡还有着英雄专属系列,能力都是非常强悍,每个英雄的皮肤都是对英雄本身的影响很大,因为换了一个皮肤,他把英雄本身的定位和被动效果都给改变了,你说奇不奇葩?但是,就是这种另类的奇葩+新颖独特的创意将这款MOBA游戏独特的给表现了出来,欧美卡通风、卡牌+moba的游戏新体验,喜欢卡牌和moba的玩家们真的不容错过这一款游戏,推荐!

  • 蓝色的气息 来自于 九游APP 2019-11-23 17:27

    有幸参与到了游戏的内部测试,原来以为会是个普通的moba游戏,但是玩法上的革新令人很是意外。主体上仍然是moba对战和推塔,但英雄、大招、技能、装备和属性卡这些,都是可以自由搭配和升级,甚至有英雄的专属大招、技能和装备卡。这些卡通过每天完成任务的宝箱可以抽取,想节省时间也可以从商城购买宝箱。搭配好卡组后,对局中会随机掉落卡组里的卡片,每次升级、催毁防御塔和击败对方英雄都会掉落卡片,小兵也是机率掉落,金色小兵必掉卡片。地图上刷出来的野怪分为普通和稀有,普通怪有机率掉卡片,显示金色的稀有怪则一定会掉卡片,强大的BOSS级野怪会掉落神器。 这种将RPG元素融入到moba对战的玩法,非常新颖,对局的时间控制得非常好,基本上在15分钟左右。每位英雄有两种型态,例如我常用的阿波,就有黑桃A和菜鸟工兵,前者根据毒液层数造成额外伤害,后者对敌人施加毒液效果时增加攻速,除开对局时的战略,针对英雄特性搭配适合自己的卡组,是一件非常值得研究的事情。灵活搭配技能的优势就是,如果自己不擅长预判,可以使用指向性技能或闪现、保卫雕像等上手简单的技能,使用金币升级技能,它就会变得更加强大。另外,游戏还有很贴心的推荐卡组方案,对不熟悉的英雄可以先使用推荐卡组过渡~ 战斗方面继承了传统moba的爽快感,solo、gank、反野、团战、偷塔,只要最终打掉对面基地就获胜,我玩的几局竞技场对战都拿了十几个人头,真是有点欲罢不能,沉迷进去了。可惜的是因为内测,竞技场难匹配到人,没人的时候只能打人机消遣。作为运营负责任地给大家强烈推荐这款游戏,预约起来上线的时候一起开黑~~我常用的名字是“蓝色的气息”。

  • 三件打底 来自于 九游APP 2019-12-08 11:39

    一星给的是狗托,一星给的是游戏开发得耐心,一星给的是施舍!!! 这游戏电脑人多的一比,从哪里看出来?很简单,打两把,第一把输掉,第二把必定碰到一直冲的对手。 还有个问题就是,你的队友永远不会打团,永远不会!!!除非开黑。我打了好多吧,发现对手会蹲草丛,会打团,强推,但是可怕的事情就会发生,你的队友最多2个人加自己一共3人会集合。其余的单机到游戏结束!!还是几乎都是2个人去迎战。3个队友打酱油,等你们挂了,哈哈,剩下几个就会跑过去送死!!!

  • 去海底听海的声音 来自于 九游APP 2019-12-03 16:12

    从宣传的图画上来看的话,这个游戏还是蛮好卡通风格的,然后还可以技能自由组合,这意味着什么?意味着一个英雄的玩法可能有十几种甚至数10种,然后配合性也会强很多,从这方面来说的话,感觉这款游戏的前途比王者荣耀更好一点(理想情况下),不过王者已经占据了市场,这个游戏应该还是比较小众吧,除非有点特别良心的活动,然后玩法特别好,才可从天美的手中抢玩家。但是我个人而言的话,只要这游戏不太差,还是更喜欢这个。

  • 七月依旧丶 来自于 九游APP 2019-11-27 17:17

    感觉这个游戏很不错耶,就在9游上就看到了不少游戏的介绍,也看到了很多的视频,感觉人们的技能设计的还比较不错,不过对比起王者荣耀来说,好像特效做的不是那么好,但是这个游戏的人物特别卡通,然后貌似还可以选择人物的技能,这个我觉得还是比较好。然后也在九游上看了玩家版主的评测,更加对这个游戏充满了好奇。总之,我觉得这个是一个很神奇的moba游戏,非常的值得期待与等待。

  • 刺青之秀 来自于 九游APP 2019-11-27 02:41

    比较好奇这个游戏的玩法,也比在这个游戏的出现,如果开服了,大家请艾特我一下。。主要是我看他们介绍的,5分钟就能进行一盘moba游戏,地铁上和路上都是能随时玩,感觉让人挺喜欢的,节奏快发育就快,很容易形成一人秀翻全场的样子,希望这个人是我吧。而且有评测说这个游戏不怕队友天坑,有实力的话,可以是一个人在江湖,我也希望如此吧。但是有个地方搞不懂,这是某游戏截图上面右边就两个技能就推水晶?不管了,先预约再说

  • 橙墨沫 来自于 九游APP 2019-11-24 01:38

    这款游戏通篇写满创新—— 比如MOBA单局时间过长,不能在地铁上班的路上来一局,《代号V》5分钟就能解决战斗; 比如MOBA游戏操作复杂,各种细节让人头疼,《代号V》随机一张技能卡就能解决问题; 比如MOBA画面欧美风格,满足不了小姐姐对萌和可爱的要求,《代号V》苹果风格可以做到; 再比如MOBA的队友天坑,无数个深夜被坑到怀疑人生,想砸手机,《代号V》告诉你,有实力这就是一个人的江湖。

  • 九游玩家7lyv2sb33t0i 来自于 九游APP 2020-11-16 17:52

    自由竞技,卡牌升级,塔防,多元素融合,挺好玩的,一开始肝了好几十天,就关服了,到现在还没开服,我服了,不知道有生之年能不能玩上…… 官方,能不能给个准信,每回登九游,就想起我的猫女,好不容易练到七级左右啊!!!

  • 九游玩家7lyvaztvy8v6 来自于 九游APP 2019-12-06 23:56

    我看短信说我有内测资格 我还以为是骗人的 打开一看是moba类型的 我一想下载试试 结果我还真有测资格 首先说说一进游戏那些新手教导本来打算直接跳过 弄着弄着感觉有点不一样 怎么是卡牌的节奏 心里就是失望了几分 然后玩着玩着感觉还可以 属性卡 就是符文 装备卡就是装备 技能卡就是闪现之类的技能 还有大招卡 一切都是局外设计 游戏内开局不加任何属性 这是比较公平的 一切看技术 这种设计非常新颖 我也玩过不少5v5竞技类游戏 虽然换汤不换药 但还是让我眼前一亮 游戏玩法比较单一 比如说高地塔掉了 有了超级兵基本赢了 因为必须分担出一个输出去清兵 法师和战士还没超级兵打的多 这就造成了没有翻盘的可能 可玩性降低了 另外我可以肯定这游戏会有充值 比如像卡牌一样抽卡 是比较废但大体不影响 毕竟人家开发游戏 是为了赚钱 所以我提前提醒你们就不要评论还不是和别的游戏一样坑钱 总体来说还不错 值得推荐

  • 燃魂再荣耀 来自于 九游APP 2019-12-06 14:08

    画风个人不喜欢,英雄职业定位很模糊,我有八个英雄,技能加成全是ap,不管肉刺战射,酋长在里面简介从技能到被动全是加成ap然而当射手打强势,但凡手长的都可以出ad,游戏没有鞋子,也就是说你没移速加成道具或者技能位移,不管你满装备你就是追不上我(前方斗者可敢下马一战),英雄技能卡装备卡要开箱子得碎片升级,所以人家英雄等级高属性出场就比你高,技能卡装备卡一级一重天,箱子比较好得,完全不会肝,平衡方面不太好,比如蕾娜的法师玩法被动3s消失敌方视野隐身,破隐时增加武器法伤50%,配上火神之怒,秒人真是敢敢单单(毕竟定义法刺,但打个肉也这样未免强的过分),每把的出装游戏前就定了,不太灵活,但装备挺少目前大家装备差不多,而且现在也没什么人会专门配置每一个英雄装备,出装玩法不行,不能游戏中针对出装,如果对面c位再拿个魔兽装备而且不浪真的会无敌,输赢全靠对面浪不浪菜不菜装备是否被几方克制,游戏时长还行挺短,玩家不需要考虑补兵经济的问题,全图都有太阳果(回血的)刷新也快,可以残血吃几个继续干,省去赶路时间,玩的时候不要把他当成moba游戏,当成休闲类的,干就完事了。一堆废话想到哪写到哪,总之,如果你喜欢王者平安京那种正儿八经的moba游戏,这个游戏你可以稍微尝试下(给游戏一个机会,万一还行哪),如果你游戏时间太短,也不想费脑力对待每一把游戏,也不想浪费时间在赶路上,就想见面就是干,你装备再好不就三件?经验再高也不就15级?一会会就到了而且装备道具卡全靠爆,经济?不存在的,可以试试,对面再强没有道具卡而你有,你就可以痛打落水狗,个别英雄不行比如蕾娜人家靠被动吃饭不考大招卡道具卡,以后可能会出更多的卡组,玩法可能就更丰富,五星好评,加油

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开发者:Vagary Studio

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