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《明日之后》种族天赋是什么 明日之后种族天赋介绍
明日之后种族天赋是什么?近期更新中,明日之后将为职业新增核心天赋,核心天赋将大幅增强职业的核心能力,有不少玩家不知道。那么下面就给大家看看明日之后种族天赋介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。
明日之后种族天赋介绍
再生者
1、将再生者为团队提供的“击中再生花苞部位时的伤害提升和暴击提升”的增益能力替换为“攻击被孢子附身的怪物,或者命中敌方玩家的再生花苞部位时,会基于最终伤害量额外附加一-定比例的再生伤害”;使再生者在与怪物对抗时,能为团队提供更加明确和稳定增伤效果。
2、再生者产生的孢子被队友拾取后,自身也会获得一-定比例的共生回复效果,使得孢子在治疗队友的同时也能回馈自身。
3、孢子掉落规则优化:再生者产生的孢子会优先掉落在自身周围,玩家可以更方便地拾取孢子。
4、孢子提供的血量回复溢出时会转化为等量护盾回复,护盾回复溢出时会转化为等量的血量回复,在交火区地图,回复转化效率降低至30%。
5、减少了特技潜能"再生"的引导时间,同时优化了特技的动画表现效果。
6、增强了再生者基础天赋“孢子强化”:在天赋等级为1级和2级时再生莲可存储的孢子数量提升为3个。
7、优化了孢子技能的释放体验,通过其他操作可以取消部分技能释放时过长的结束动作。
人类
1、“绝地反击” 特技效果调整为在血量低于30%时触发,且特技效果为原重伤时的一半,重伤状态下特技效果不变。
2、 “孤胆”特技扩大了判断敌人数量的检测范围,使特技效果更容易触发。
更新介绍
本次更新后,将为1月27日-2月27日登陆的幸存者赠送一-张限时职业重置券,请注意查收邮箱。
1、所有职业新增核心天赋,核心天赋将大幅增强职业的核心能力;
2、为保证所有幸存者在大世界和区域行动中的战斗体验,战斗职业职业和战斗职业除了对相应能力的增强以外,还会额外获得战斗祝福:与怪物作战时获得一定伤害加成(辐射诡楼中不生效)。
以上就是明日之后种族天赋介绍的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注九游手游,会一直给各位玩家们带来手游攻略。
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玩家评论
(29543条)明日之后
![明日之后](https://media.9game.cn/gamebase/2024/12/2/4d02d89c237a77ad551a6fc0f5a4ee39.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
明日之后 废土守护神 亲爱的幸存者,废土之中你或许孤影漂泊,风霜满面。但归途之光,已在前方闪烁。 新年即将到来,在101广场,你可以在临时集市中,找到很多文明遗留的“礼物”,也可以围炉共聚,以钢铁与火药编织的舞乐,庆祝这不易的团聚。 欢迎归来,幸存者
℃闲… 来自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已经四年多了,说实话,作为一个老玩家,这款游戏带给我的感受有很多变化。从最初的兴奋和好奇,到现在的习惯和偶尔的倦怠,这个过程其实挺复杂的。 最开始入坑的时候,《明日之后》给我的感觉是一个很新奇的世界。无论是末日生存的设定,还是多样的职业和自由建造系统,都让我感到非常有趣。那时候,我每天都沉迷于探索地图、收集资源、升级装备,和朋友们一起建造庄园,共同面对丧尸的威胁。每次完成一个大型任务,或者看到自己庄园慢慢变得更好时,心里的满足感是无法言喻的。 但随着时间的推移,游戏的更新越来越频繁,内容越来越多,游戏的节奏也变得更快。最初的新鲜感逐渐被每天重复的任务和活动所取代。尤其是后期的一些更新,感觉有些太注重氪金和战力的提升,反而让人感到疲惫。尽管如此,我还是每天上线,可能是习惯了这种节奏,也可能是对老朋友的感情,让我不舍得放下这款游戏。 回顾这四年的游戏时光,《明日之后》确实带给我很多难忘的回忆。尽管现在的玩法相比以前更为复杂和有挑战性,但有时候我也会怀念最初那种简单的快乐。如今的《明日之后》,更像是一种生活中的调剂品,而不再是曾经那种让我彻夜不眠的热爱了。 总的来说,四年的游戏经历让我对《明日之后》有了复杂的情感,它是陪伴我走过很多时光的伙伴,尽管有些地方让我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
复仇近宗师 来自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的时间从一开始的小白到后面独揽一面的玩家,从落后的营地到如今的量子时代,其中付出的努力和时间不敢想象,更不敢相信的是从一个没耐心的小孩到独自一个人坚持以年为时间单位的努力让我成长之多,现在的退游真的让人心疼
西兰至午夜凋零2 来自于 九游APP 2025-02-04 09:59
从18年开始玩 ,到23年退游我觉得这游戏确实还可以,但是现在策划为什么一直出那些氪金的东西,希望策划能少出一点
天启♥流浪者 来自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自从这个配件出来之后,这些枪口握把从来就没合成成功过,也不知道什么原因,对我们这些平民玩家来说,从来合成不成功,买了十来个枪口和握把加起来,就死活没有一个能合成到金色的,买的枪口握把都是蓝色的,不知道这策划是怎么玩的,怎么弄的?既然设计出来,那你能不能把这玩意儿合成成功率能提高一点?多少年了?三年多了,还是个样,就不知道改进的嘛,
豌豆b7zrzu 来自于 九游APP 2025-01-19 22:33
赶紧修复本地安装包加载,一个小时都没进去,玩别的游戏好好的,到这就出问题了,修复修复
马跨服特 来自于 九游APP 2025-01-27 22:30
玩到现在二十多庄,平民小氪两个希望基金,前期老版比较肝,减负减的还行
null499 来自于 九游APP 2024-12-14 12:48
现在游戏卡的要死,南溪全是特效,手机线也不优化,战力很不平衡。每次出新活动都是垃圾活动,吸引玩家回游,结果一上游戏就是一大坨。
狐白靑隐形 来自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建议玩,容易进套路。公共营地还加微,明显是托营地
10651 来自于 九游APP 2025-01-23 13:59
我是属于第1季就开始玩的,期间账号丢失过一次,也经历过几次退游,这游戏当初的副本难度都属于那种特别低,并没有什么卖数值的地方,现在武器配件需要合成,图谱需要抽配方也需要钻研,吃攻击又吃伤害加成,这游戏是以末日为题材的游戏,可玩性很高,但如果你属于那种不充钱或者微氪,就要慎重考虑自己的职业,赚金条和战斗不能全部兼顾,不过会不定期送转职卡,有时候送限时的,有时候送不限时的,你就不必太担心自己第1次职业选的不好,但也要慎重考虑后再做选择。 平民提升起来比较慢,现在还加入了潜能,所以最好适当的卡级,不然你潜能跟不上,配件等级跟不上,后面打本也非常的困难,虽然可以用更高级的武器打更低级的本,但一些活动是根据你的等级来的,比如特训,你可以与自己同等级区间的玩家对战,如果你的面板低于平均水平,那么你这些基本上只能划水,特训连输后会给人机局,应该也是因为这个原因。 简单来说,明日之后是一个比较吃时间的游戏,长时间的积累能让你在这个游戏更加的轻松
懒猫XHx5j 来自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戏,十个活动九个大坑,之前时装直售形式,现在时装基本都是靠抽奖,咋滴,流水不够抽奖来凑吗?有那心思还不如开发点新玩法?