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《明日之后》关于剧情、日程和城市线索的二三事
大家好:)
这是一只好久不见的阿弗。现在我正一边嗦着泡面,一边码着这篇需要一杯泡面时间来阅读的”泡面文“。这篇泡面蓝贴,总结成一句话就是——
从8月29日开始,我们开始走剧情、改日程、探索城市线索了!
探索城市线索,剧情齿轮转动
“8月底的时候,大家能在游戏中体验到这个神秘城市的一些线索” 。
相信大家对我上篇蓝贴里的这句话,还有一丁点印象(摇头的幸存者,给我老弗留点面子= =)。各位幸存者将在8月29日接到一个制定北陆城市探索路线的任务,在和各种“卧虎藏龙”的101居民交流中,获得关于神秘北陆城市的线索。
比如,它在病毒爆发前,曾经是一座著名的大都市,然而现在却是一座被人遗忘和封锁的“死城”。比如,101居民中有某些成员就是来自这座神秘的城市。
而还有一些101居民也会在这次探索线索的任务中,对幸存者首次吐露心声。
比如这位——
“我真的没救过小女孩!!”
咳咳,在快乐101一直被人误解的唐纳德和玛蒂尔达,这次也终于有机会澄清误解了。而误解的解开,也代表着……CG里神秘的救援队员和小女孩,即将在后续的更新中逐步揭开身份。
关于“怀胎29天”的日程更新
除了世界剧情的齿轮开始转动外,为了让幸存者更自由地选择每日日程,以及遵从“多劳多得”的中华美德,我们也准备对日程系统进行了一次全面升级。
虽然,从8月1日测试至今,日程项目“怀胎”许久。搞得隔壁组同事每次见我,都要"亲切"问候一番: "老弗,生了没。" 我只能点头如捣蒜:”快了,快了,29号就生。“
日程系统的优化,我们从8月1日一直非常慎重地测试至今,中间细节修修改改无数次,线上和线下的玩家调研做了一轮又一轮,一个个方案在会议室里推倒重来,又重来推倒。直到今天,我们也不敢说这就是100%最好的方案,但,这是我们做了100%努力的方案。
后续,我们也仍然会以100%的努力,来倾听各位幸存者的反馈,持续优化日常体验和日程选择自由。
在8月29日更新的日程系统中,除了原抢先体验服公布的一系列公告新规外——如执勤点宝箱增加、提高完成据点战役、南希市演习、商队物资运送等玩法所获执勤点,取消每日地图悬赏任务的完成上限,我们还根据大家的反馈新增以下改动,进一步优化任务体验和奖励:
1、优化悬赏任务的完成体验和时间
高等级幸存者在做低等级地图的悬赏任务时,任务会变简单,比如资源点需要完成的数量减少,需求的道具数量减少,拍照等简单任务的权重提高等等。我们希望大家在低级日程悬赏的时候,所耗时间减少,同时保留基础乐趣。
2、执勤点宝箱的经验调整
我们将增加前几个宝箱内的经验奖励,让各位幸存者可以比之前花更短的时间,拿到更多的奖励。
我们最终目标,是希望幸存者可以自由选择想要的生活,减少基础日常的时间,充分享受明日世界的一切可探索的乐趣。
重返希望谷:让谣言变成预言
“好失望,原来重返希望谷是个谣言。”
我还记得第一次看到这条评论的时候,一个人在电脑前愣了好久。“官方从来都没说过的事情,当然90%是谣言了呀。”本来想这样回复,然而手停在键盘上,迟迟无法打出这句话……
如果这就是幸存者想要的,那么比起按部就班的年度开发规划,让他们的“希望”成为一个“预言”,而不是令人失望的“谣言”,是否是我们更应该做的?
最后那句回复,我没有用键盘打出来。因为“重返希望谷”这个谣言,即将成为一个全体明日玩家的英明预言,并在9月12日的时候正式成为一个“现实”。
幸存者们将接受一个紧急任务,乘坐直升飞机重返希望谷的实验室。在那里,你们会遇到新的伙伴和新的危机,以及将有机会寻找旧日的回忆和“旧人”留下的信息。同时,幸存者也会得知一个关于城市的最新情报—— 一个大部分人其实不愿意相信,也不敢相信的糟糕消息。
这个世界,将逐步向我们展示平静水面下的重重危机,以及病毒背后令人发寒的真相。
好了,今天的闲话时间到此结束。下次9月的会面,也许我会给大家带来一份北陆探索路线图作为礼物,礼物里将隐藏着一长串关于如何找到城市的秘密。
对了,关于大家呼吁已久的圣诞家具返场,也将在8月29日上线。如果有其他关于返场的心愿,也欢迎随时在评论区留言。
下次见。
玩家评论
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明日之后
荒村沦为感染者肆虐的禁忌之地,破败祠堂、神秘药铺,危机四伏。别打翻那装满未知液体的罐子,更不要试图掀开红衣新娘的盖头,惊扰守墓人看护的墓穴,否则,你将唤醒沉睡的恐怖。 为了活下去,你需要探索废墟,收集陈旧的素材,制作特殊祭品,寻觅古老的线索,应对不可名状的危险。你也可以成为操控感染者的东方职业,让“它”为你战斗;捕捉熟悉的“感染者”,用特殊方法帮助他们找回理智,唤醒曾经的伙伴。
诸葛亮无剑刃4 来自于 九游APP 2024-08-04 23:52
这游戏我从2018年一直玩到现在,中间也有不断退游回游的过程,也许这个游戏真的很肝很氪,但承载了我太多的记忆,零零碎碎加所有账号一起有5000个小时了,现在新策划的上任,使这个游戏变得越来越好,副本特训平衡,日程优化,简单生存服的推出,让我看见了游戏的未来,所以我相信,他会越来越好
豌豆98yrgk 来自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其实挺好玩的特别是现在新的策划来了之后南希市都平衡多了最起码我不会被秒了新来的策划很会管理游戏非常的不错建议以前退游的玩家们重新来我这几年明日变化很大
wwzzjj 来自于 九游APP 2024-07-10 16:42
这游戏适合狂肝玩家,生存类游戏不适合充太多钱,慢慢发育才有感觉
团子丶 来自于 九游APP 2024-07-22 09:09
画面一般 现在进步多了 优点玩法多 缺点 大坑 烧钱 回报率改分之十都不到 折损率更吓人
青龙天青铜6 来自于 九游APP 2024-08-05 01:07
圣托帕尼压根没找到援助任务,我玩两三天了没找到援助任务你这让我下面的任务怎么做
天启♥流浪者 来自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自从这个配件出来之后,这些枪口握把从来就没合成成功过,也不知道什么原因,对我们这些平民玩家来说,从来合成不成功,买了十来个枪口和握把加起来,就死活没有一个能合成到金色的,买的枪口握把都是蓝色的,不知道这策划是怎么玩的,怎么弄的?既然设计出来,那你能不能把这玩意儿合成成功率能提高一点?多少年了?三年多了,还是个样,就不知道改进的嘛,
℃闲… 来自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已经四年多了,说实话,作为一个老玩家,这款游戏带给我的感受有很多变化。从最初的兴奋和好奇,到现在的习惯和偶尔的倦怠,这个过程其实挺复杂的。 最开始入坑的时候,《明日之后》给我的感觉是一个很新奇的世界。无论是末日生存的设定,还是多样的职业和自由建造系统,都让我感到非常有趣。那时候,我每天都沉迷于探索地图、收集资源、升级装备,和朋友们一起建造庄园,共同面对丧尸的威胁。每次完成一个大型任务,或者看到自己庄园慢慢变得更好时,心里的满足感是无法言喻的。 但随着时间的推移,游戏的更新越来越频繁,内容越来越多,游戏的节奏也变得更快。最初的新鲜感逐渐被每天重复的任务和活动所取代。尤其是后期的一些更新,感觉有些太注重氪金和战力的提升,反而让人感到疲惫。尽管如此,我还是每天上线,可能是习惯了这种节奏,也可能是对老朋友的感情,让我不舍得放下这款游戏。 回顾这四年的游戏时光,《明日之后》确实带给我很多难忘的回忆。尽管现在的玩法相比以前更为复杂和有挑战性,但有时候我也会怀念最初那种简单的快乐。如今的《明日之后》,更像是一种生活中的调剂品,而不再是曾经那种让我彻夜不眠的热爱了。 总的来说,四年的游戏经历让我对《明日之后》有了复杂的情感,它是陪伴我走过很多时光的伙伴,尽管有些地方让我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
null499 来自于 九游APP 2024-12-14 12:48
现在游戏卡的要死,南溪全是特效,手机线也不优化,战力很不平衡。每次出新活动都是垃圾活动,吸引玩家回游,结果一上游戏就是一大坨。
黑弓靑夜天光13 来自于 九游APP 2024-12-06 10:21
游戏更新进去,号没了,还卡的一批,搁那一直转圈,更新半小时进去转圈还卡在加载服务器,早上100个电要70多格电
不知道叫啥☈ 来自于 九游APP 2024-12-24 10:51
卡,无缝衔接大地图,穿过去以后再沼泽显示海洋地图,小地图看不了