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明日之后双重要求的对决怎么玩 南希市操作和意识的技巧分享
明日之后南希市的基本规则相信大家已经了解了吧,那么接下来要学习就是操作和意识了。因为南希市中大家的装备很接近,所以是操作和意识的对决,下面我们就来看看具体技巧吧。
明日之后南希市技巧分享
一、攻守:人数占优进攻,人数劣势防守
俗话说“双拳难敌四手”,这样的话,双枪估计也是打不过三把枪的。在南希市这种实力差距遭到了一定弱化(药品、耐久等以及枪械伤害的提升)的背景下,人数是需要重点注意的,不要因为一腔悍勇,就冲入敌军阵营。遇到敌方人山人海的时候,去找自己的小伙伴吧!
二、站桩还是移动?
很多FPS的玩家都倡导移动射击,并且将这种技巧作为练习的主要目标。并不反对这样的思路,因为移动射击确实会大幅提高自己的生存几率。但是在巷战这种地图环境中,有时候并非移动射击最合适。移动射击大概率(并非必然)降低自己的命中率,有时候这其实是得不偿失的。
建议,战斗时把握好的原则应该是:求输出则站桩,求生存则移动。
举个最简单的例子,假如你打一个完全静止的目标,你会选择一边走位一边打么?同理,如果你面对的敌方并没有攻击你,或者火力不强大,这时候明智的选择是尽快结束战斗。
但是如果自己残血,或者是两方陷入了胶着的拉锯战的时候,移动走位就变得十分重要,因为“留得青山在,不怕没柴烧”,一是可以等待或有或无的支援,二是可以和对方拉命中率,体现自己的技术实力。
绕后的魅力
三、移动射击的两种形态:小回旋和大回旋
所谓小回旋就是在贴脸战斗中与敌方小范围绕圈伺机输出的技术;大回旋就是在有掩体的状况下凭借掩体绕后躲避的技术(接近于荒野行动的秦王绕柱走)。
小回旋的要点有几点:
第一点是,要始终背向敌人枪口的方向,也就是背向敌人的朝向。简单来说,就是要始终位于敌人相对身后的位置。我曾经见过有人在我面前回旋,然后他一直跑在我枪口前头,然后我就一枪39一枪58把他打爆0.0所以自己的身位要控制好
第二是要知道什么时候开枪。总结来说就是敌人起跳落地时候是攻击的最佳时机,那个时候敌人立足未稳,没法组织起有效的反击。
第三点是要清楚什么时候要解除回旋。一般来说,自己大残(血量不足满血的20%)的时候,或者是小地图上敌人有明显增援的时候,不要纠缠;此外敌人大残甚至是到了紧急治疗的时候,考虑站桩输出速战速决。
大回旋的要点比较简单:
第一适用的场合是团战,不要一个人施展大回旋,跑到一半被人搞个两面夹击自己有苦说不出
第二是绕的掩体要大一点(具体可以看第六期视频《大回旋团战拿六杀》),那种场合基本上是比较适合的。
大回旋严格来说是一种中观的走位,但是对于移动射击的要求比较高,特别是有时候需要回头给出致命一击,所以也将其归为了走位部分。
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玩家评论
(29567条)明日之后

明日之后 废土守护神 亲爱的幸存者,废土之中你或许孤影漂泊,风霜满面。但归途之光,已在前方闪烁。 新年即将到来,在101广场,你可以在临时集市中,找到很多文明遗留的“礼物”,也可以围炉共聚,以钢铁与火药编织的舞乐,庆祝这不易的团聚。 欢迎归来,幸存者
挽挽吖✿ 来自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我们九游可太厉害了,别的渠道更新随便检查一下,更新个几十KB就完了,我们九游得检查半天,然后更新上百MB,比别的渠道多几百倍呢,你以为这就完了?第一次更新完后还要检查半天,再更新个一两百MB,又比别人多了几百倍,遥遥领先呐!是不是九游官方乱改什么导致需要更新那么多内容,官方的问题要玩家的体验来承担,连小更新都和大更新差不多了,冈易更新又限速,我更新的时间够我把日常做完了,那我更新花的时间算什么,玩了更新模拟器吗?这还有游戏玩吗???时间到了上线打个活动,更新拖时间四件套,活动没打成,亏掉的东西你九游给补吗?
℃闲… 来自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已经四年多了,说实话,作为一个老玩家,这款游戏带给我的感受有很多变化。从最初的兴奋和好奇,到现在的习惯和偶尔的倦怠,这个过程其实挺复杂的。 最开始入坑的时候,《明日之后》给我的感觉是一个很新奇的世界。无论是末日生存的设定,还是多样的职业和自由建造系统,都让我感到非常有趣。那时候,我每天都沉迷于探索地图、收集资源、升级装备,和朋友们一起建造庄园,共同面对丧尸的威胁。每次完成一个大型任务,或者看到自己庄园慢慢变得更好时,心里的满足感是无法言喻的。 但随着时间的推移,游戏的更新越来越频繁,内容越来越多,游戏的节奏也变得更快。最初的新鲜感逐渐被每天重复的任务和活动所取代。尤其是后期的一些更新,感觉有些太注重氪金和战力的提升,反而让人感到疲惫。尽管如此,我还是每天上线,可能是习惯了这种节奏,也可能是对老朋友的感情,让我不舍得放下这款游戏。 回顾这四年的游戏时光,《明日之后》确实带给我很多难忘的回忆。尽管现在的玩法相比以前更为复杂和有挑战性,但有时候我也会怀念最初那种简单的快乐。如今的《明日之后》,更像是一种生活中的调剂品,而不再是曾经那种让我彻夜不眠的热爱了。 总的来说,四年的游戏经历让我对《明日之后》有了复杂的情感,它是陪伴我走过很多时光的伙伴,尽管有些地方让我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
西兰至午夜凋零2 来自于 九游APP 2025-02-04 09:59
从18年开始玩 ,到23年退游我觉得这游戏确实还可以,但是现在策划为什么一直出那些氪金的东西,希望策划能少出一点
懒猫XHx5j 来自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戏,十个活动九个大坑,之前时装直售形式,现在时装基本都是靠抽奖,咋滴,流水不够抽奖来凑吗?有那心思还不如开发点新玩法?
复仇近宗师 来自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的时间从一开始的小白到后面独揽一面的玩家,从落后的营地到如今的量子时代,其中付出的努力和时间不敢想象,更不敢相信的是从一个没耐心的小孩到独自一个人坚持以年为时间单位的努力让我成长之多,现在的退游真的让人心疼
豌豆befdnh 来自于 九游APP 2025-03-07 10:49
官方能不能优化一下明日之后的开枪压枪和灵敏度设置。我玩明日之后跟个人机似的,
天启♥流浪者 来自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自从这个配件出来之后,这些枪口握把从来就没合成成功过,也不知道什么原因,对我们这些平民玩家来说,从来合成不成功,买了十来个枪口和握把加起来,就死活没有一个能合成到金色的,买的枪口握把都是蓝色的,不知道这策划是怎么玩的,怎么弄的?既然设计出来,那你能不能把这玩意儿合成成功率能提高一点?多少年了?三年多了,还是个样,就不知道改进的嘛,
狐白靑隐形 来自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建议玩,容易进套路。公共营地还加微,明显是托营地
null499 来自于 九游APP 2024-12-14 12:48
现在游戏卡的要死,南溪全是特效,手机线也不优化,战力很不平衡。每次出新活动都是垃圾活动,吸引玩家回游,结果一上游戏就是一大坨。
豌豆5jheek 来自于 九游APP 2025-03-07 00:41
周一刚回游,拉上朋友一起开了个营地,所以说有没有大佬出落地窗啊