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游范儿《第134期》|末日,最考验的就是人性
生化肆虐和末日生存的故事在如今已经不是什么罕见的题材了,但是在国内的诸多游戏中,《明日之后》从前几次测试到正式上线,体验下来都能够感受到游戏制作者想要创新的热情,同时在细节上进行不断打磨,逐渐成为一款优秀的作品。
代入感很强的新手剧情
在创建好人物形象之后,游戏一开始我们便身处在一辆卡车之上,身后无数感染者在追赶我们,这些感染者非常强,不仅移动速度很快,甚至还会跳上卡车沿着边缘攀爬上来进行攻击,因此我们需要及时将其击杀处理。伴随着车辆晃动以及身边队友的协力作战,最初的游戏代入感还是不错的,颇有些紧张的感觉。在击退了一部分丧尸后,卡车终于还是没能挨过攻击,最后翻入悬崖,也由此我们开始了正式的新手教程。
全新的宠物系统不仅可以为我们的游戏体验增加更多的乐趣,同时它们还可以为我们进行战斗预警,帮助拾取一些物资等等,是一个非常不错的设定。
回到游戏的引导剧情,虽然把玩家熟悉游戏的过程做成一段冒险剧情是非常新颖也非常有趣的设计,可以感受到制作者想要在这里交代整个故事的背景信息并教会我们如何进行游戏,以及传达末日社会里人性的一些感动之处。
比MMO更开放的自由沙盒玩法
《明日之后》取消了传统MMORPG游戏中等级和职业设定,我们的冒险不再受等级限制,可以自由进行探索。
游戏创新地设计了家园系统,我们可以拥有属于自己的家园,并建设和改造它,如果我们想要不断提升等级,就需要结合家园等级和建造等级的提升才能推动游戏进程。
值得一提的是,玩家之间的家园是可以互相进入的,也就是说我们可以随时去其他玩家的家里“串个门”,虽然于社交层面来说,这样的设定是非常不错的,当然这样的 “串门”也意味着“资源掠夺和破坏”。我们辛苦收集到的资源放在家园里面,很可能在我们一时不在的情况下被其他玩家拿去,虽然有被其他玩家袭击的风险,但社区的建立也给我们带来了更真实的“末世体验”,我们可以更确切地体会到《行尸走肉》或是《生化危机》里那种人与人之间“微妙”的关系,这在其他游戏中是很难见到的。
虚幻4引擎打造的真实系统
作为一款生存类游戏,《明日之后》充分发挥了其虚幻4引擎的特色。在这个世界里,我们不仅要面对随处可见的丧尸和不时攻击我们的其他玩家,还要应对真实的天气系统、昼夜系统和身体状况。游戏里的生存环境是非常恶劣的,在这里有晴天有雨天,也有下雪天。
同时温度还会跟随天气和我们所处的环境实时变化,在下雨或下雪时,我们需要尽量保持干燥和温暖,而受伤时我们则需要尽快止血和治疗,否则会致我们死地的就不只是丧尸和饥饿了,还有温度和伤口的感染。这些系统叠加起来,确实让整个游戏变得非常真实,也加强了我们的沉浸式体验,在这一点上,《明日之后》是非常优秀的。
总的来说,《明日之后》是一款非常具有新意的末日生存类手游,非线性的玩法和真实的世界体验都让人眼前一亮,作为一款注重个人意志的社会型MMO手游,相信一定会成为生存类手游的里程碑式作品,值得期待。
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明日之后
明日之后 废土守护神 亲爱的幸存者,废土之中你或许孤影漂泊,风霜满面。但归途之光,已在前方闪烁。 新年即将到来,在101广场,你可以在临时集市中,找到很多文明遗留的“礼物”,也可以围炉共聚,以钢铁与火药编织的舞乐,庆祝这不易的团聚。 欢迎归来,幸存者
豌豆98yrgk 来自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其实挺好玩的特别是现在新的策划来了之后南希市都平衡多了最起码我不会被秒了新来的策划很会管理游戏非常的不错建议以前退游的玩家们重新来我这几年明日变化很大
℃闲… 来自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已经四年多了,说实话,作为一个老玩家,这款游戏带给我的感受有很多变化。从最初的兴奋和好奇,到现在的习惯和偶尔的倦怠,这个过程其实挺复杂的。 最开始入坑的时候,《明日之后》给我的感觉是一个很新奇的世界。无论是末日生存的设定,还是多样的职业和自由建造系统,都让我感到非常有趣。那时候,我每天都沉迷于探索地图、收集资源、升级装备,和朋友们一起建造庄园,共同面对丧尸的威胁。每次完成一个大型任务,或者看到自己庄园慢慢变得更好时,心里的满足感是无法言喻的。 但随着时间的推移,游戏的更新越来越频繁,内容越来越多,游戏的节奏也变得更快。最初的新鲜感逐渐被每天重复的任务和活动所取代。尤其是后期的一些更新,感觉有些太注重氪金和战力的提升,反而让人感到疲惫。尽管如此,我还是每天上线,可能是习惯了这种节奏,也可能是对老朋友的感情,让我不舍得放下这款游戏。 回顾这四年的游戏时光,《明日之后》确实带给我很多难忘的回忆。尽管现在的玩法相比以前更为复杂和有挑战性,但有时候我也会怀念最初那种简单的快乐。如今的《明日之后》,更像是一种生活中的调剂品,而不再是曾经那种让我彻夜不眠的热爱了。 总的来说,四年的游戏经历让我对《明日之后》有了复杂的情感,它是陪伴我走过很多时光的伙伴,尽管有些地方让我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
复仇近宗师 来自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的时间从一开始的小白到后面独揽一面的玩家,从落后的营地到如今的量子时代,其中付出的努力和时间不敢想象,更不敢相信的是从一个没耐心的小孩到独自一个人坚持以年为时间单位的努力让我成长之多,现在的退游真的让人心疼
西兰至午夜凋零2 来自于 九游APP 2025-02-04 09:59
从18年开始玩 ,到23年退游我觉得这游戏确实还可以,但是现在策划为什么一直出那些氪金的东西,希望策划能少出一点
天启♥流浪者 来自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自从这个配件出来之后,这些枪口握把从来就没合成成功过,也不知道什么原因,对我们这些平民玩家来说,从来合成不成功,买了十来个枪口和握把加起来,就死活没有一个能合成到金色的,买的枪口握把都是蓝色的,不知道这策划是怎么玩的,怎么弄的?既然设计出来,那你能不能把这玩意儿合成成功率能提高一点?多少年了?三年多了,还是个样,就不知道改进的嘛,
null499 来自于 九游APP 2024-12-14 12:48
现在游戏卡的要死,南溪全是特效,手机线也不优化,战力很不平衡。每次出新活动都是垃圾活动,吸引玩家回游,结果一上游戏就是一大坨。
豌豆b7zrzu 来自于 九游APP 2025-01-19 22:33
赶紧修复本地安装包加载,一个小时都没进去,玩别的游戏好好的,到这就出问题了,修复修复
马跨服特 来自于 九游APP 2025-01-27 22:30
玩到现在二十多庄,平民小氪两个希望基金,前期老版比较肝,减负减的还行
10651 来自于 九游APP 2025-01-23 13:59
我是属于第1季就开始玩的,期间账号丢失过一次,也经历过几次退游,这游戏当初的副本难度都属于那种特别低,并没有什么卖数值的地方,现在武器配件需要合成,图谱需要抽配方也需要钻研,吃攻击又吃伤害加成,这游戏是以末日为题材的游戏,可玩性很高,但如果你属于那种不充钱或者微氪,就要慎重考虑自己的职业,赚金条和战斗不能全部兼顾,不过会不定期送转职卡,有时候送限时的,有时候送不限时的,你就不必太担心自己第1次职业选的不好,但也要慎重考虑后再做选择。 平民提升起来比较慢,现在还加入了潜能,所以最好适当的卡级,不然你潜能跟不上,配件等级跟不上,后面打本也非常的困难,虽然可以用更高级的武器打更低级的本,但一些活动是根据你的等级来的,比如特训,你可以与自己同等级区间的玩家对战,如果你的面板低于平均水平,那么你这些基本上只能划水,特训连输后会给人机局,应该也是因为这个原因。 简单来说,明日之后是一个比较吃时间的游戏,长时间的积累能让你在这个游戏更加的轻松
ฅ纸❀鸢ノ♡ 来自于 九游APP 2025-01-12 18:52
作为6年老玩家我只能说不建议新手入坑