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《明日之后》蓝贴第六期 黎明测试总结分享
黎明测试圆满结束了。
这15天里,阿弗也潜伏进幸存者队伍,加班之余努力跟上大家游戏里的步伐。在阿弗的“暗中观察.jpg”中,末日世界里有——
为集齐探索奖励,一人一狗跋山涉水、上蹿下跳的找箱子,成就感;
成功抵御丧尸围城,在乌漆嘛黑的市政厅前全员合影,齐心协作;
篝火前抱团取暖,他人倒下后的一卷绷带,冰冷世界的温情;
秩序崩坏的末世还有:抄家与复仇,远星城开红名,夏尔镇火拼……这些,都很“明日之后”。谢谢大家,共同描绘了这幅末世图景。
相逢不易,阿弗十分感激大家能来踩雷踩坑。阿弗每天都趴在这里看评论,谢谢大家,你们的意见和建议,将鞭策着我们奋力前行。
本次黎明测试暴露出游戏一些待完善的地方,我们虚心接受批评、并将努力改正!目前开发组正在讨论改进方向(大家关心的营地问题、精力系统、装备耐久、付费系统等等,都会做相应修改),有消息后我会来告诉大家。
下面先分享一发本测部分数据吧(统计截至9月11日11时)
【幸存者篇】
每个幸存者平均每天死亡:5.6次
冻死饿死摔死病死……末日有N种死法,总有一款适合你~
幸存者的平均采集等级:7.3
采集等级最高的个人:雁字回时,丿七月,25级
为了活着,阿弗也曾用坏了1000把镐头,体会了被铁矿支配的恐惧……-_-||
幸存者的平均制造等级:6.8
制造等级最高的个人:桐y,安海,30级
末日毁灭了物质文明,好在我们还有一双手,能工巧匠们总有办法让自己过得更好。
幸存者的平均战斗等级:7.6
战斗等级最高的个人:雁字回时,36级
夏尔镇枪林弹雨,尸潮里大杀四方,战斗大佬无所畏惧。
幸存者的平均庄园等级:2.4
庄园建筑分最高的前10名幸存者:电竞王境泽?、兜d丶叶、桐y、偏爱柠檬酸、黎明丶尼康、X·黛西、永夜魔君、暴徒Orz、陌上清尘、唐宋元明清
下面来瞻仰一下几位大佬的房子:
别人做别墅,他做公寓,而且做工非常坚固
室内非常宽敞,有舒服的沙发,看景色最棒
是一个类似“惊奇盒”的小丑弹簧造型,而且一楼到顶层都是迷宫,非常巧究
外表是围墙内的碉堡,室内更像石头城堡,有类似传餐通道的建筑模块
男人们在满目疮痍的废墟中出生入死,都是为了末日里的家,和家里的女装大佬。
送人回家次数最多的前10名幸存者:卯卯和你拼了,哈雷迪漫,暴徒Orz,触手丶未来,虎牙丶梦染,安海,倩倩的人,小恐龙,逾忧,麻薯的霸霸
远星城噩梦,说的就是你们吧
完成地图探索度最高的个人:落叶寒丶,king灬杰,咸鱼十香,无聊的人,情丶情深缘浅,柱柱。共发现42个探索宝箱。
要不是金条激励着阿弗,我根本不知道原来弹药箱木栅栏无人机都能被搬过来当垫脚石跳高高……为了冲进沙石堡堡垒,阿弗大概废掉150卷绷带、被走私佣兵干掉快20次,咳咳,真是人为财死啊。
【营地篇】
时代等级最高的营地:电力时代营地,共64个
大家的市长是不是每天拿着小本本,念叨有谁还没上交公粮……
丧尸围城总排名前三的营地:彼方、欢聚一堂、科恩联盟
你看看你们长枪短炮的,我游的丧尸长这么萌,为什么要批量屠杀他们,乖乖等着丧尸娘吃掉你们的脑子不好吗(认真脸)
繁荣度最高的营地(前10):欢聚一堂、科恩联盟、星瞳、彼方、白笙、曙光、义薄雲天、涂山丶、长安忆、血色契约
以上营地的市长,你们是怎么压迫市民的,是不是都像下面这个市长一样啊……
夏尔镇送人回家次数最多的营地(前5): 义薄雲天,虎牙丶RPG,科恩联盟,血色契约,欢聚一堂
可以说是杀手集中营了……
占领野外地图次数最多的营地:末日(共运营了10天)
感谢为野外的我们提供弹药箱和补给~你们也赚了不少吧~:D
目前,《明日之后》项目组已进入最后冲刺阶段。再次感谢大家长久以来的关注和支持,公测日期一旦确定,我会第一时间通知大家,届时让我们相约病毒末世,活下去,一起!
玩家评论
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明日之后
![明日之后](https://media.9game.cn/gamebase/2024/12/2/4d02d89c237a77ad551a6fc0f5a4ee39.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
明日之后 废土守护神 亲爱的幸存者,废土之中你或许孤影漂泊,风霜满面。但归途之光,已在前方闪烁。 新年即将到来,在101广场,你可以在临时集市中,找到很多文明遗留的“礼物”,也可以围炉共聚,以钢铁与火药编织的舞乐,庆祝这不易的团聚。 欢迎归来,幸存者
℃闲… 来自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已经四年多了,说实话,作为一个老玩家,这款游戏带给我的感受有很多变化。从最初的兴奋和好奇,到现在的习惯和偶尔的倦怠,这个过程其实挺复杂的。 最开始入坑的时候,《明日之后》给我的感觉是一个很新奇的世界。无论是末日生存的设定,还是多样的职业和自由建造系统,都让我感到非常有趣。那时候,我每天都沉迷于探索地图、收集资源、升级装备,和朋友们一起建造庄园,共同面对丧尸的威胁。每次完成一个大型任务,或者看到自己庄园慢慢变得更好时,心里的满足感是无法言喻的。 但随着时间的推移,游戏的更新越来越频繁,内容越来越多,游戏的节奏也变得更快。最初的新鲜感逐渐被每天重复的任务和活动所取代。尤其是后期的一些更新,感觉有些太注重氪金和战力的提升,反而让人感到疲惫。尽管如此,我还是每天上线,可能是习惯了这种节奏,也可能是对老朋友的感情,让我不舍得放下这款游戏。 回顾这四年的游戏时光,《明日之后》确实带给我很多难忘的回忆。尽管现在的玩法相比以前更为复杂和有挑战性,但有时候我也会怀念最初那种简单的快乐。如今的《明日之后》,更像是一种生活中的调剂品,而不再是曾经那种让我彻夜不眠的热爱了。 总的来说,四年的游戏经历让我对《明日之后》有了复杂的情感,它是陪伴我走过很多时光的伙伴,尽管有些地方让我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
复仇近宗师 来自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的时间从一开始的小白到后面独揽一面的玩家,从落后的营地到如今的量子时代,其中付出的努力和时间不敢想象,更不敢相信的是从一个没耐心的小孩到独自一个人坚持以年为时间单位的努力让我成长之多,现在的退游真的让人心疼
西兰至午夜凋零2 来自于 九游APP 2025-02-04 09:59
从18年开始玩 ,到23年退游我觉得这游戏确实还可以,但是现在策划为什么一直出那些氪金的东西,希望策划能少出一点
天启♥流浪者 来自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自从这个配件出来之后,这些枪口握把从来就没合成成功过,也不知道什么原因,对我们这些平民玩家来说,从来合成不成功,买了十来个枪口和握把加起来,就死活没有一个能合成到金色的,买的枪口握把都是蓝色的,不知道这策划是怎么玩的,怎么弄的?既然设计出来,那你能不能把这玩意儿合成成功率能提高一点?多少年了?三年多了,还是个样,就不知道改进的嘛,
懒猫XHx5j 来自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戏,十个活动九个大坑,之前时装直售形式,现在时装基本都是靠抽奖,咋滴,流水不够抽奖来凑吗?有那心思还不如开发点新玩法?
豌豆b7zrzu 来自于 九游APP 2025-01-19 22:33
赶紧修复本地安装包加载,一个小时都没进去,玩别的游戏好好的,到这就出问题了,修复修复
马跨服特 来自于 九游APP 2025-01-27 22:30
玩到现在二十多庄,平民小氪两个希望基金,前期老版比较肝,减负减的还行
null499 来自于 九游APP 2024-12-14 12:48
现在游戏卡的要死,南溪全是特效,手机线也不优化,战力很不平衡。每次出新活动都是垃圾活动,吸引玩家回游,结果一上游戏就是一大坨。
狐白靑隐形 来自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建议玩,容易进套路。公共营地还加微,明显是托营地
10651 来自于 九游APP 2025-01-23 13:59
我是属于第1季就开始玩的,期间账号丢失过一次,也经历过几次退游,这游戏当初的副本难度都属于那种特别低,并没有什么卖数值的地方,现在武器配件需要合成,图谱需要抽配方也需要钻研,吃攻击又吃伤害加成,这游戏是以末日为题材的游戏,可玩性很高,但如果你属于那种不充钱或者微氪,就要慎重考虑自己的职业,赚金条和战斗不能全部兼顾,不过会不定期送转职卡,有时候送限时的,有时候送不限时的,你就不必太担心自己第1次职业选的不好,但也要慎重考虑后再做选择。 平民提升起来比较慢,现在还加入了潜能,所以最好适当的卡级,不然你潜能跟不上,配件等级跟不上,后面打本也非常的困难,虽然可以用更高级的武器打更低级的本,但一些活动是根据你的等级来的,比如特训,你可以与自己同等级区间的玩家对战,如果你的面板低于平均水平,那么你这些基本上只能划水,特训连输后会给人机局,应该也是因为这个原因。 简单来说,明日之后是一个比较吃时间的游戏,长时间的积累能让你在这个游戏更加的轻松