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《明日之后》游戏体验真实评测 末日求生玩法新颖
《明日之后》作为一款网易重点宣发的代表性作品,游戏在画面的表现上可谓相当出彩,加上实时的天气系统和广阔的地图,《明日之后》为我们呈现了一个相当宏大的末日世界。
但越复杂的生态往往代表着越多的危险,在游戏中,玩家不仅需要面临感染体的威胁,还要应付极端的天气和各类野兽,甚至还要防备来自背后的刀——玩家的掠夺。而你能够凭借的,不过是一人一狗罢了。
02阶段性明显的游戏进程
不过无论这个世界有多危险,对于人而言,活下去的首要条件就是——温饱。和一般的生存游戏类似,游戏初期以收集资源为核心,砍树、挖矿、狩猎。所有能够获得资源的活动你都需要参加,因为部分资源的过度缺乏和高昂的战斗成本会让你一直处于资源匮乏的状态 。
而到游戏中期,虽然收集资源仍旧必不可少,但玩家的目标将会从满足生存所须改变为探索广阔世界。但这需要玩家获得足够的远行和自保能力,即获得更高属性的道具,而这一切的前提就是配方。收集配方和制作物品将围绕玩家相当长一段时间。
至于游戏后期,虽然游戏进度还没达到,但可以预见的是,游戏后期必将出现两个极端——佛系玩家和狼性玩家,佛系玩家也许会选择带领小伙伴脱贫致富,而狼性玩家大概会热衷于掠夺、拆家等PVP玩法。
03末日中的小温馨
当然,人不可能一直保持着紧绷的状态,即使是在末世,玩家也需要一份寄托。而此时就不得不提一下庄园系统和营地系统了。
在游戏中,每位玩家在完成新手任务之后都会获得一块地基,玩家可以在这块地基上自由建造装修,为自己建立一个温馨的小家。玩家可以凭借这个小家抵抗感染体的袭击,制作更强力的装备和道具,甚至还能圈养家畜、种植作物,让庄园成为自己的后勤基地。
既然有了小家,那当然也会有“大家”,不过游戏中的“大家”是以营地的形式存在的,加入营地除了给玩家提供一个社交平台之外,还有很多实质上的优势,比如更低的税率,更多的物品和配方,营地科技树等等。若是营地能够成为交易之城,更是能免去被抄家偷营的烦恼。
04火拼之地——夏尔镇
如果说庄园和营地的代名词是温馨,那么夏尔镇的代名词非火爆莫属。不夸张的说,夏尔镇包含了游戏内三分之二的PVP玩法。
在游戏中,玩家可以通过市政厅NPC购买进入交火区机票,进入夏尔镇获取资源。值得注意的是在夏尔镇玩家死亡会掉落大量资源,所以玩家间的猎杀,营地间的火拼随处可见。所以要想活得久,必须学会苟。
除此之外,有实力的玩家还可以组织炮轰帝国飞机以获得巨量资源,或者挑战夏尔镇的金色彩蛋,在90秒内躲过看守的帝国士兵,并在六次机会以内破解密码门等。
05矛盾的世界
如果仅看上文提到的,那本作无疑是一款优秀的作品,可惜的本作有一个不能回避的局限性——运营。
不难发现,许多优秀的求生游戏都是买断制,例如《饥荒》、《辐射》等,一次付费,玩家便可畅享游戏世界。而本作却是以道具收费为主,在此,矛盾便产生了。
仅以图纸而言,在游戏中大部分装备和道具需要通过合成图纸来获得制造方法,而图纸的获取途径除了通过碎片和金锭合成便是商城购买,难受的是金锭和碎片的来源相当稀少,进而导致合成图纸的难度大大增加。
而且即使有了图纸,资源的获取也卡住了大部分玩家制造的速度,在游戏中有精力值的设定,若是精力值耗尽,资源的采集效率就会大幅度下降。不仅如此,在野外收集到的大部分资源是感染的,玩家只能通过托运携带相当少一部分材料回去。
而这些问题基本都可以通过付费解决,即在相同的发展时间内,付费玩家和非付费玩家可能会拉开数个时代的差距。这对于玩家的积极性打击是毁灭性的。
06总结:好游戏,但更需要好运营
若仅以游戏本身而言,本作的游戏体验虽然远远比不上主机端、PC端上的大作,但在此类游戏稀少的移动端上,毫无疑问是一部相当优秀的作品。但局限于如今的运营方式,让本作缺乏了足够的公平性。虽然无法断言游戏究竟如何,但仅看玩家的反馈,《明日之后》若想取得更多玩家的认可,还需要做出相当程度的改变。
玩家评论
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明日之后
明日之后 废土守护神 亲爱的幸存者,废土之中你或许孤影漂泊,风霜满面。但归途之光,已在前方闪烁。 新年即将到来,在101广场,你可以在临时集市中,找到很多文明遗留的“礼物”,也可以围炉共聚,以钢铁与火药编织的舞乐,庆祝这不易的团聚。 欢迎归来,幸存者
豌豆98yrgk 来自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其实挺好玩的特别是现在新的策划来了之后南希市都平衡多了最起码我不会被秒了新来的策划很会管理游戏非常的不错建议以前退游的玩家们重新来我这几年明日变化很大
℃闲… 来自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已经四年多了,说实话,作为一个老玩家,这款游戏带给我的感受有很多变化。从最初的兴奋和好奇,到现在的习惯和偶尔的倦怠,这个过程其实挺复杂的。 最开始入坑的时候,《明日之后》给我的感觉是一个很新奇的世界。无论是末日生存的设定,还是多样的职业和自由建造系统,都让我感到非常有趣。那时候,我每天都沉迷于探索地图、收集资源、升级装备,和朋友们一起建造庄园,共同面对丧尸的威胁。每次完成一个大型任务,或者看到自己庄园慢慢变得更好时,心里的满足感是无法言喻的。 但随着时间的推移,游戏的更新越来越频繁,内容越来越多,游戏的节奏也变得更快。最初的新鲜感逐渐被每天重复的任务和活动所取代。尤其是后期的一些更新,感觉有些太注重氪金和战力的提升,反而让人感到疲惫。尽管如此,我还是每天上线,可能是习惯了这种节奏,也可能是对老朋友的感情,让我不舍得放下这款游戏。 回顾这四年的游戏时光,《明日之后》确实带给我很多难忘的回忆。尽管现在的玩法相比以前更为复杂和有挑战性,但有时候我也会怀念最初那种简单的快乐。如今的《明日之后》,更像是一种生活中的调剂品,而不再是曾经那种让我彻夜不眠的热爱了。 总的来说,四年的游戏经历让我对《明日之后》有了复杂的情感,它是陪伴我走过很多时光的伙伴,尽管有些地方让我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
复仇近宗师 来自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的时间从一开始的小白到后面独揽一面的玩家,从落后的营地到如今的量子时代,其中付出的努力和时间不敢想象,更不敢相信的是从一个没耐心的小孩到独自一个人坚持以年为时间单位的努力让我成长之多,现在的退游真的让人心疼
西兰至午夜凋零2 来自于 九游APP 2025-02-04 09:59
从18年开始玩 ,到23年退游我觉得这游戏确实还可以,但是现在策划为什么一直出那些氪金的东西,希望策划能少出一点
天启♥流浪者 来自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自从这个配件出来之后,这些枪口握把从来就没合成成功过,也不知道什么原因,对我们这些平民玩家来说,从来合成不成功,买了十来个枪口和握把加起来,就死活没有一个能合成到金色的,买的枪口握把都是蓝色的,不知道这策划是怎么玩的,怎么弄的?既然设计出来,那你能不能把这玩意儿合成成功率能提高一点?多少年了?三年多了,还是个样,就不知道改进的嘛,
null499 来自于 九游APP 2024-12-14 12:48
现在游戏卡的要死,南溪全是特效,手机线也不优化,战力很不平衡。每次出新活动都是垃圾活动,吸引玩家回游,结果一上游戏就是一大坨。
豌豆b7zrzu 来自于 九游APP 2025-01-19 22:33
赶紧修复本地安装包加载,一个小时都没进去,玩别的游戏好好的,到这就出问题了,修复修复
马跨服特 来自于 九游APP 2025-01-27 22:30
玩到现在二十多庄,平民小氪两个希望基金,前期老版比较肝,减负减的还行
10651 来自于 九游APP 2025-01-23 13:59
我是属于第1季就开始玩的,期间账号丢失过一次,也经历过几次退游,这游戏当初的副本难度都属于那种特别低,并没有什么卖数值的地方,现在武器配件需要合成,图谱需要抽配方也需要钻研,吃攻击又吃伤害加成,这游戏是以末日为题材的游戏,可玩性很高,但如果你属于那种不充钱或者微氪,就要慎重考虑自己的职业,赚金条和战斗不能全部兼顾,不过会不定期送转职卡,有时候送限时的,有时候送不限时的,你就不必太担心自己第1次职业选的不好,但也要慎重考虑后再做选择。 平民提升起来比较慢,现在还加入了潜能,所以最好适当的卡级,不然你潜能跟不上,配件等级跟不上,后面打本也非常的困难,虽然可以用更高级的武器打更低级的本,但一些活动是根据你的等级来的,比如特训,你可以与自己同等级区间的玩家对战,如果你的面板低于平均水平,那么你这些基本上只能划水,特训连输后会给人机局,应该也是因为这个原因。 简单来说,明日之后是一个比较吃时间的游戏,长时间的积累能让你在这个游戏更加的轻松
ฅ纸❀鸢ノ♡ 来自于 九游APP 2025-01-12 18:52
作为6年老玩家我只能说不建议新手入坑