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星之破晓哪种模式好玩一点 星之破晓各模式分析
星之破晓拥有着格斗与星魂战场两种玩法模式,能带给玩家两种截然不同的游戏体验,很多刚入坑的小伙伴们对模式不太了解,不知道星之破晓哪种模式好玩一点,那么下面就带大家来介绍分析一下两种模式,帮助新手们找到最适合自己的玩法,对玩法好奇的小伙伴不要错过。
首先来说说格斗模式,格斗模式其实就是在一个平台之上,与其他玩家进行打斗,在这个模式中不用担心队友拖后腿的问题,可以纯粹享受格斗的乐趣,在这里也没有血量的概念,而是相对应的击飞值,玩家不断攻击敌人会累加击飞值,当这个数值越高,敌人受伤后被击飞的距离就会越远,当承受不住攻击压力被击飞到暗星边界外边,我们就获得了胜利。
同时如果能靠技能将敌人击落后,回不来格斗的场地,也会视为我方胜利,在这个模式通过不断攻击与受击,还能累积击飞值下面的能量条,能量调可以释放额外的破晓技,整体来说这个模式强调个人技巧和战斗策略,适合喜欢快速、刺激对战的玩家。
然后是星魂战场,基础玩法为三人组成一个小分队,进入一张大地图上和其余15支小队进行同台竞技,与传统的吃鸡模式类似,玩家需要在这张地图上进行随机资源的拾取和争夺,进而有可能展开大规模的团战。
该模式还有毒圈的设计,随着游戏时长的继续,毒圈会越来越小,最后会形成一个决战圈,在其中存活到最后一支的队伍,能获得游戏的胜利,这个模式会更注重生存和资源管理,相比于格斗模式更加自由,遇到人可以选择打,也可以选择跑,局内的节奏快慢完全看自己。
那么关于星之破晓哪种模式好玩一点大家应该心中都有答案了,其实本身格斗模式和星魂战场模式各有其独特的魅力,哪种模式更好玩完全取决于玩家的个人喜好和游戏风格,最后也希望大家都能玩的开心。
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什么时候上线啊,都期待着等着玩呢?
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你还不上线这游戏 我看着你这创造的挺不错的 正式服咋不上?还不上线呢 我预约了大概有三个月了
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你们不要着急,他已经在测试了。
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什么时候上线啊?真想吗?但特别好玩,声音效果真的酷啊。