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圣境之塔花灵秘闻紫阳花故事分享 圣境之塔紫阳花是谁
紫阳花在圣境之塔游戏中是一个非常活泼的少女,扎着两个花苞头,看起来俏皮可爱。那圣境之塔花灵秘闻紫阳花篇讲了什么样的故事呢?紫阳花的宿主是个工匠,曾经年轻的时候在远征军工作,紫阳花也许是受到了宿主的影响,所以对爆破十分感兴趣,并且也很有天赋。由于紫阳花喜欢调皮捣蛋,所以火药制造的过程往往兵荒马乱。
紫阳花虽然喜欢学习爆破,但是她并没有老老实实的学习,而是按照自己心里的想法去乱改火药的配方,这个行为让工匠十分头疼。平时只要工匠不忙的时候,工匠都会把她带在身边。由于工匠经常带紫阳花去军营,所以耳濡目染之下紫阳花也想参加远征军的工作,成为远征军的一员。
卡巴拉的花灵都有自己的宿主,每个花灵的成长环境都不一样,有的幸运有的悲惨,紫阳花就是十分幸运的那种。紫阳花自小就跟在了宿主身边,从小就被工匠当做女儿一样精心照顾着,所以她是很幸福的,也是因为备受宠爱,所以紫阳花才越来越无法无天,调皮捣蛋。
慢慢的工匠老了,工作能力越来越差,这个时候紫阳花便开始承担起他的工作。卡巴拉的花灵从来没有考虑过生死的问题,紫阳花头一次因为别人的衰老而觉得害怕。紫阳花的宿主告诉她,人类最终会老去,走向死亡,但是这并不可怕,只要有人记得他,那就不算真正的死亡。
紫阳花第一次见证死亡的情形是在入职远征军的任务里,一名负责爆破的远征军失去了生命,战斗结束后,紫阳花一个人坐在瑟菲拉边境想了很久,想的大概是渺小的人类和无穷的勇气吧,虽然人类渺小,但是不惧死亡。回家后,工匠想让紫阳花换一份工作,但是紫阳花不愿意,她认为总要有人负重前行,这一刻,这个女孩是真的长大了。
从那以后,紫阳花不断的成长着,当年被照顾的小女孩已经可以扛起重任。或许紫阳花的外形并没有成长,但是她的内心她的灵魂坚忍不拔,当人具有了信念和目标,那么将会无懈可击。有关圣境之塔花灵秘闻紫阳花的故事内容就是这些,喜欢的小伙伴后面可以在游戏开服之后再去细细的品味紫阳花的故事。
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封心172 来自于 九游APP 2024-10-23 17:41
等了七八天了,还是没有新区,烦
無矩 来自于 九游APP 2024-07-23 20:42
垃圾游戏,除了画面可以,一些战斗机制烂的要命,乱七八糟的
对方正在偷人……647 来自于 九游APP 2024-05-17 10:06
运营商死了嘛?今天10点新区呢?等半天你又不开区了?MMPL
九游玩家2238324157 来自于 九游APP 2024-07-15 21:01
太好玩了,六星好评,这是多出来的一颗
娜芽 来自于 九游APP 2024-06-18 18:08
来个兑换码送点漂亮服装呗,服装太难了
小弟潇哥啊 来自于 九游APP 2024-05-24 21:45
画面很美,战斗系统出色
懒猫3UyYS 来自于 九游APP 2022-01-24 00:25
抽到内测资格玩了几天,感觉很不错的,值得期待!但是还是有些地方需要改善的。我比较注重外观,1.捏脸太敷衍了,虽然给了不少选择,但是都很鸡肋。身高也是,只是一个等比例缩放的效果,人头比例偏小,是为了显得身材高大吗?我更喜欢萌妹子。2.主角还不如花灵好看,花灵萌花灵漂亮生动可爱,活碰乱跳的,主角就是个没有灵魂的木偶,除了战斗的时候动起来以外,其他时候就是一动不动神情呆滞连眼睛都不会眨巴一下的。加上主角这么大只人,头却还没有迷你花灵的头大,外貌协会实在是看不下去!主角太没存在感!3.花灵在游戏里应该是比较吸引人的,但是玩法还不是很清晰,比如绽放条件是什么。还原和分解里应该有金二星以上花灵还原回一星的选项。4.演奏,我还摸索不出来那个任务怎么完成,提示不清晰。5,任务多,升级困难,战力升的慢。采集麻烦。上班族希望游戏简单有趣不费时不伤肝。建议活动有托管系统。6.目前感觉偏向单机游戏,社交互动方面没设计好。
繁梦月影 来自于 九游APP 2024-05-25 22:16
画面还行,就是抽卡概率有点低,不过我觉得这是个很好的游戏。
剑圣非敌法 来自于 九游APP 2024-05-11 00:52
为什么下载下来,不能安装
许西西 来自于 九游APP 2022-05-12 09:32
在封测连肝了三天后,较为粗略的评价一下这个游戏吧。 先表明我的一个观点,我是认为大型游戏是不适合在移动端游玩的,我指的是所有大型游戏,可以参考天刀和原神的移动端,体验总归是没那么好的。内里是页游的模式却要分一杯移动端的羹,玩家体验不会终究那么美妙。 那么说说封测的体验,总的来说,玩到现在的我是能给这个游戏打四分的。 作为一个mmorpg游戏来说,这个游戏可称良品。游戏的优点主要集中在精致的立绘,较为丰富的小游戏玩法,小花灵可爱的建模,cv出色的配音上面。对于喜欢萌系的玩家来说体验是极其良好的,对于休闲类玩家来说的话,不去争抢名次感受一下游戏内宁静的氛围也是极好的。 再来说说缺点,首先是老生常谈的剧情问题,剧情观感终归是过于低幼了。世界观塑造的也没有什么深度,让人无法兴起探索的欲望。加之获取经验的渠道过于稀少,野怪经验每日有固定时长上限。种种因素结合在一起,会让玩家感到玩的心累,没有持续游玩下去的动力,这边还是希望能改进一下。 综合来说的话,我是希望游戏能够打磨的更好一些再亮相的,现在虽然已经足够优秀,游戏的内容也很足,但是还是缺了一点东西,属于这个游戏自己的东西,让人耳目一新的东西。 希望越做越好吧,支持一下给个五分。