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圣境之塔紫阳花强度解析 圣境之塔紫阳花强度高吗
紫阳花是一个天真烂漫的花灵,喜欢恶作剧。今天带来圣境之塔紫阳花强度的分享,她是一个水属性的花灵,身穿棕黑色的洛丽塔。这个角色的强度内容是圣境之塔游戏近期才推出的,很多冒险家们应该都不知道,不了解,若是遇到小编了就一起看看这个花灵的实力怎么样吧。
紫阳花扎着两个花苞头,看起来就像是个天真无邪的小女孩,没什么威胁力,但是其实她是个爆破手,伤害很高的那种。她手上装饰的紫阳花球会在战斗的时候变成小恶魔形象的武器炸弹。紫阳花前一秒可以对玩家卖萌扮可爱,后一秒就会将变成炸弹的花球噼里啪啦砸过来。
紫阳花的职业定位是保护和防御,前面是不是看不出来?都以为是输出吧。不过虽然她的定位不是输出,但是她也是有攻击技能的。紫阳花的一技能紫阳花手雷丢出去的时候会造成一定范围的伤害,她的大招“沧笙踏歌”也是扔花球,可对前方敌人造成伤害,并且这个时候还会叠加沉默效果。紫阳花的技能命中之后会提高我方冒险者的防御能力,所以她既有伤害还有增益效果。
紫阳花在属性提升这一方面主要体现在生命和防御,这是防御型花灵的基本属性特征。紫阳花突破之后对冒险者提高的是防御、格挡和韧性,都是生存型的功能。当队伍中有紫阳花的时候,若是同时存在两个水属性花灵,那么玩家还可以激活回响“流水之章”,增加生存能力个攻击弱水怪物的伤害能力。可搭配的水属性花灵有睡莲、鸢尾、芙蕖等等。
紫阳花的意志套装应选择具有功能性和生存性的套装,比如“不破”,这是一套可以为冒险者提供护盾和减伤的套装。意志中枢还可以选择神佑,神佑会提高格挡、韧性以及伤害减免。至于派生的意志,玩家们可以选择掠夺,掠夺可以将花灵的一些伤害转换变成生命回复,这样紫阳花就有了回血能力。除了掠夺,还可以尝试使用极速套装,这个套装可以提高紫阳花的韧性和移速,不过走位要更加灵活。
以上圣境之塔紫阳花强度分析的内容就是这些,这是一个功能很多的花灵,适合单打独斗,但是不适合团队,单打独斗的时候紫阳花能防御能输出还能自己回血,但是在团队中她就不突出了,各方面都不拔尖,所以玩家在培养的时候要看自己面对的敌人是什么样的,仔细选择。
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封心172 来自于 九游APP 2024-10-23 17:41
等了七八天了,还是没有新区,烦
無矩 来自于 九游APP 2024-07-23 20:42
垃圾游戏,除了画面可以,一些战斗机制烂的要命,乱七八糟的
对方正在偷人……647 来自于 九游APP 2024-05-17 10:06
运营商死了嘛?今天10点新区呢?等半天你又不开区了?MMPL
九游玩家2238324157 来自于 九游APP 2024-07-15 21:01
太好玩了,六星好评,这是多出来的一颗
娜芽 来自于 九游APP 2024-06-18 18:08
来个兑换码送点漂亮服装呗,服装太难了
小弟潇哥啊 来自于 九游APP 2024-05-24 21:45
画面很美,战斗系统出色
懒猫3UyYS 来自于 九游APP 2022-01-24 00:25
抽到内测资格玩了几天,感觉很不错的,值得期待!但是还是有些地方需要改善的。我比较注重外观,1.捏脸太敷衍了,虽然给了不少选择,但是都很鸡肋。身高也是,只是一个等比例缩放的效果,人头比例偏小,是为了显得身材高大吗?我更喜欢萌妹子。2.主角还不如花灵好看,花灵萌花灵漂亮生动可爱,活碰乱跳的,主角就是个没有灵魂的木偶,除了战斗的时候动起来以外,其他时候就是一动不动神情呆滞连眼睛都不会眨巴一下的。加上主角这么大只人,头却还没有迷你花灵的头大,外貌协会实在是看不下去!主角太没存在感!3.花灵在游戏里应该是比较吸引人的,但是玩法还不是很清晰,比如绽放条件是什么。还原和分解里应该有金二星以上花灵还原回一星的选项。4.演奏,我还摸索不出来那个任务怎么完成,提示不清晰。5,任务多,升级困难,战力升的慢。采集麻烦。上班族希望游戏简单有趣不费时不伤肝。建议活动有托管系统。6.目前感觉偏向单机游戏,社交互动方面没设计好。
繁梦月影 来自于 九游APP 2024-05-25 22:16
画面还行,就是抽卡概率有点低,不过我觉得这是个很好的游戏。
剑圣非敌法 来自于 九游APP 2024-05-11 00:52
为什么下载下来,不能安装
许西西 来自于 九游APP 2022-05-12 09:32
在封测连肝了三天后,较为粗略的评价一下这个游戏吧。 先表明我的一个观点,我是认为大型游戏是不适合在移动端游玩的,我指的是所有大型游戏,可以参考天刀和原神的移动端,体验总归是没那么好的。内里是页游的模式却要分一杯移动端的羹,玩家体验不会终究那么美妙。 那么说说封测的体验,总的来说,玩到现在的我是能给这个游戏打四分的。 作为一个mmorpg游戏来说,这个游戏可称良品。游戏的优点主要集中在精致的立绘,较为丰富的小游戏玩法,小花灵可爱的建模,cv出色的配音上面。对于喜欢萌系的玩家来说体验是极其良好的,对于休闲类玩家来说的话,不去争抢名次感受一下游戏内宁静的氛围也是极好的。 再来说说缺点,首先是老生常谈的剧情问题,剧情观感终归是过于低幼了。世界观塑造的也没有什么深度,让人无法兴起探索的欲望。加之获取经验的渠道过于稀少,野怪经验每日有固定时长上限。种种因素结合在一起,会让玩家感到玩的心累,没有持续游玩下去的动力,这边还是希望能改进一下。 综合来说的话,我是希望游戏能够打磨的更好一些再亮相的,现在虽然已经足够优秀,游戏的内容也很足,但是还是缺了一点东西,属于这个游戏自己的东西,让人耳目一新的东西。 希望越做越好吧,支持一下给个五分。