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星球:重启 爆杀某迅某易 是否成为新soc游戏顶流 上
星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)
既然是评测,那就不吹嘘什么游戏背景了,星球重启这款游戏呢,主体玩法其实与同类相比大致相同,都属于以瞄准射击为主,开拓剧情的同时对进行地图探索与资源获取生存建造,建造也包括有种田等等;
这里我就分展开讲讲:
①剧情
剧情对我来说的话,做的还算是不错的,但如果真要严格要求的话,至少是流畅不拉胯,但是缺点的话,就是节奏过快,记忆点较少,加上可以跳过的机制,相信绝大多数玩家都是直接跳过的,伴随着的也就是紧张刺激感全无。
②大地图探索
玩家可以在地图上进行探索,分别为传送点,据点,封锁,强敌委托等等,在探索方面,地图上还会标识出该地点适合什么等级来,如遇到更高级的,玩家可以选择避开,而且是多人探索,在面对强力怪时,各玩家可以选择共同击杀;
在地图上会出现各种形式的宝箱,如正常可开启,打怪开启与解密,解密又分为推石,电路锁,跟猫头鹰,元素反应等等,通过多种方式玩法为玩家带来乐趣。
③资源获取
资源获取这方面都不多说了,砍树、挖石、采摘食物、收集废品、打怪等等,与其他同类游戏不同的是,物资方面全部玩家是分开的,也就是说资源足够,并不会需要和其他玩家去抢,有一定单人休闲娱乐度,在肝度方面,靠生存指南给的物资就足矣度过新手期了,而且顺着生存指南,还可以进一步的了解游戏的玩法。
同时一贯的也具有战力系统,相对于的也是有装备、武器等角色养成。
比较新颖的就是宠物与战甲系统;
宠物主要由抽卡获取,最开始的话就是,开局一条狗,剩下全靠抽,宠物的各种形象也能满足不同玩家的喜好。
抽奖是一百原晶一抽,原晶是可以各活动以及大地图探索获取的,而且抽奖卷获取方式也有很多,新手前期一百抽并不算难事,新手期基本就可以获得1-3个ssr宠物,所以氪金方面,宠物如果说不追求极致,是不需要氪的,靠活动以及肝的抽抽即可。
不过需要宠物的地方有不少,比如虚拟战境,是限定时间挑战,如果想要通过或者更快的通过,除了自身携带的武器以及战力以外,宠物肯定是必不可少的。
战甲是星球觉醒里比较有特色的,打击感很不错,但是会很氪肝,A级战甲需要我们肝金条,曙光徽章等等来换取战甲组件,这还是比较人性化的,但S级的战甲就要我们靠抽奖获取战甲组件获取了,而且价格并不低于四位数,虽然精兵战场获得的宝箱有概率获取,但概率确实是太低了,所以这对于非氪微氪玩家来说,就可以止步,A级战甲大世界就足矣使用了。
星球重启这款游戏对我来说比较突出的,就是他的画质做的很好,虽然是科技风主体,但实际是写实派画风,甚至有机会碰一碰某家的了,各方面细节做的也不差,加上渲染的效果,真实感就很突出,比如下雨天来说,就很有氛围,雷声也是比较生动;
同时打击手感韵味十足,对怪输出的同时衔接武器的技能,无论是手机端还是pc端操作时的手感都是上佳的,尤其是载具,载具作为玩家除传送之外唯一的快速移动工具,手感方面肯定是至关重要的,当然他也做到了,关于这点我觉得就是很超过其他手游了,
游戏机制方面,比较让玩家舒适的就是这个跟随引导线,不仅科技感十足,还能精确引导可以过的路线,虽然可能有时会比正常远一些,但肯定是可以安全到达,不会把人导航导迷路了。
美中不足的就是人物动作与建模,肢体略带有些僵硬,这估计是多个游戏都带有的,真实感较少,这就会使人物在部分操作情况下的手感偏重,尤其是跳跃,有时就会比较难预判落点,但操作时的流程度并不差,如射击时翻滚,衔接武器技能时,配合打击效果时,手感就很好,打击感的话,无论是特效还是手感都是不错的,但是震撼方面偏差,比如说爆头暴击的情况下,没有突出的点。
然后就是音效方面,打击方面的音效做的可以,宠物跟随还是比较人性化的,跟随战斗时并不会吵闹,宠物释放技能也不会吵到玩家,还有就是上面说到的雷声,身临其境感十足,但是关于对局场景的话,音效较少,比如在挑战强敌时,无法更有压迫感,以及代入感。
最后再来说说正常游玩时我们人物的表现,确实还是比较熟悉的,饿了吃饭,渴了喝水,过低了就会得debuff,虽然体验的过程中,感觉还是不错的,但是这个感觉中还是带点美中不足,没有真正在生存的感觉,道具也仅仅是为了提升各属性,也没有很突出的地方。
三、游戏的玩法常态
游戏主要就还是分成两点,休闲日常与pvp,如果要按照更通俗易懂的话,那就是肝和氪,当然也并不是完全的肝氪,休闲的概括有点大,分别有主线支线剧情,大世界探索,家园建设与日程,前三者完全可以看自己选择,选择是否跟上进度,真正肝的是日程方面;
日常里分为不同任务,整体分为必做,休闲和探索,肝度基本也是按这个顺序;
必做里面任务并不算难,只不过有部分是需要组队的,如果选择摆烂的话,可以不去管这些,光做答题,物质储配和资源获取,获取的物资基本可以维持游戏日常;
休闲和探索就开始繁琐起来了,这个感觉恶心的点在于,时间绑定性太高,玩游戏是为了休闲,但游戏内的休闲又好像在打工一样,早上现实打工,晚上还要进游戏打工,是比较难受的,所以个人建议就是,不需要这些材料还是选择不完成的好,个人认为游戏在这方面做的确实不够完善,这方面虽然说不肝,但并不能说休闲。
真正肝的其实是这个周活跃,这对于半活跃半养老的玩家来说就比较头疼,而且也没有什么像奖励找回的机制,这就让想拿到后面十连抽的人只能选择肝,未成年就更难受了,所以这游戏也并没有过多的照顾到未成年玩家。
但照顾肝度的也有许多,比如说基础货币修复装备,并不需要重新制作,一套武器在一个周期可以做到重复使用,这就比较适合摆烂养肝。
养肝方面,还有电力系统,制造一些便携装备时,只要制作过一次后,就可以用电力制作,在探索途中没有材料时,就可以直接电造,不用再去寻找材料了,这方面就比较人性化。
氪金方面就非常多了,就像上面说到的战宠,战甲,都是氪金的重中之重,除此之外,还有什么金色芯片,都是平民低氪玩家难以触碰到的,这就导致pvp玩家差异很大,非氪玩家被追着打,及时在开服第一天,首冲武器就已经比正常制作武器要强很多了,更不要说之后的战宠战甲了,所以在此方面,是比较劝退玩家的。
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穿刺上圣地 来自于 九游APP 2023-12-31 11:39
那些说游戏氪金的,游戏太肝的可以去看看同类型的《山海》《创魔》对比一下再喷,游戏中除了载具和皮肤太贵了,没什么氪金的地方,而且载具、皮肤有不加战力,我反正0氪,而且现在武装评分60000
剑舞红尘(1775770873) 来自于 九游APP 2024-02-27 19:31
手机比较差的,不推荐玩真的太卡了,内存占用又大完完整整大概得15~20个g,对,128内存的手机来说太恶心了,但是画质还算不错, 开场cg挺不错的,总体来说比明日之后好一点点
蝴蝶梦迹饕餮10 来自于 九游APP 2024-06-15 19:17
我感觉挺好,这挺好玩的,打怪升级越玩剧情升级的挺快的,就是到了有一个地图嘛,就比较难的,因为你的伤害啊,打他们这真的费劲,然后我通了,然后到下个地图50多级了,将近60级,然后删了下载回来,那这个是十删除或者重置如果你下载回来的话,就得花很长时间才行
豌豆3gptud 来自于 九游APP 2025-01-23 17:23
备战1.24新区来就送月卡 自己买了月卡的送一个98rmb礼包 小姐姐免费拿一套98r的时装 拿了公会战第一名每个打架的成员都能拿一个月卡 充钱有zk 首4续5.5 首3续6.5 两种方案
豌豆wufzc4 来自于 九游APP 2025-01-12 20:56
哎,以前玩过。以前的话还行,现在不知怎么样了。下载一点多个剧,4点多个g都不够。别说下载这个了。前几年
豌豆h9qtn5 来自于 九游APP 2025-02-04 21:54
他要的空间不仅很大,并且他很,那个碎片每天也只能买一点,我七天才结束了一个A级机甲不氪金的,根本没法玩
豌豆5xkk0o 来自于 九游APP 2025-01-26 22:23
差极了!在电脑上玩的星球之恋区,手机上硬用宝,九游版,自带应用市场,共下次,全都找不到星球之恋!太垃圾了!!?
豌豆zl57ry 来自于 九游APP 2025-01-18 09:57
太克了,特别是枪。最差一把都要肝一天,机甲还行,捏脸好一点,皮肤死贵死贵的。
秘境254335253 来自于 九游APP 2025-01-22 10:39
这个游戏优点就是自由性特别高,可以感受到那些动物的强大和自己的体验感缺点就是那个有些机器也搞不懂
莫伤陛下 来自于 九游APP 2025-01-11 21:46
真心不错,本人嗯,是早期玩家,69级了0氪玩家战力16万,只要你不想拔尖,每天抽点时间随便玩玩都还不错