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《代号:ATLAS》评测:当战场转移到了水下 深海恐惧症慎入!
说起射击这个游戏类型,它算是游戏界拥有最悠久历史的玩法之一了。射击游戏有很多分类,其中玩家们最常见的就是以视角区分的第一人称和第三人称射击。
而网易今年在射击游戏领域卯足了劲,近期开启测试的《代号:ATLAS》便是其中之一。游戏通过独特的海洋题材,加上开放世界沙盒建造射击玩法,让不少玩家都认为该作或许会成为今年的黑马。皮皮君这次也是收到了网易的测试资格,便兴冲冲地体验了一波。没有收到资格的小伙伴也不要灰心,大家可以关注游戏,待游戏有后续消息后将第一时间通知大家。
【安卓版】
大概可以通过皮皮君的试玩评测,大致了解下游戏的玩法。此次测试采用的是小米 K30S,特效全开。
01丨射击游戏爆火 你知道它的起源吗?
说起射击游戏,该类型发展至今,可以说历史悠久。枪战类游戏更是从早期以《反恐精英》为首的传统竞技射击玩法,一路演化到现在。很多玩法原先火于端游,在移动设备越来越好的前提下,手游当中也开始慢慢能够支持这些玩法的开发。
根据记载,最早的 FPS 游戏诞生于 上个世纪 70 年代,其中比较有代表性的游戏有两款,分别是:1973 年推出的《Spasim》与 1974 年推出的《Maze War》。比较有意思的是,《Spasim》在发布之后,最终拓展为了一个坦克模拟程序,并且成为了训练坦克士兵的软件。
而《Maze War》算是这类游戏正儿八经的开山鼻祖。它主要利用矢量和线条来制作出了一个伪第一人称的画面。要知道,在当时那种计算机设备落后的情况下是令人震惊的事情。因为从来没有一款电子游戏拥有过第一人称视角。虽然它只允许玩家在 90 度内进行既定的导航移动,但也不得不承认它具有跨时代的影响力。
以这两款游戏为标杆,第一人称射击游戏开始了不断地发展。直到 1984 年,卢卡斯影业游戏公司推出了一款第一人称飞行射击游戏《Rescue on Fractulus》,它算是第一款彩色画面的 FPS 游戏。之后,慢慢诞生了一些直到今天都很知名的游戏,比如《德军总部 3D》、《毁灭战士》、《半条命 / 反恐精英》等等。
▲德军总部 3D
▲毁灭战士
▲反恐精英
这也导致很多人一直认为,第三人称射击是由第一人称射击演变过来的。实际上,第三人称射击的历史更为久远,它甚至可以追溯到 1947 年。当然,Thomas T. Goldsmith Jr. 与 Estle Ray Mann 制造了一个阴极射线管娱乐装置,它就是第三人称射击游戏的一种。而且,它也被认为是第一款视频游戏。
而此次测试的《代号:ATLAS》就是典型的第三人射击游戏。
02丨较为出色画质表现 但某些细节仍需再打磨
在皮皮君刚进入游戏时,映入眼帘的便是一间未来风格的实验室,而我们的主角就躺在中间的医疗床上。看样子,似乎是在末日来临前便被陷入“沉睡”的实验人员,这一设定倒是与游戏的世界观相符。
当我们在医疗床的触控板上选好人物性别后,便可开始进一步的捏人了。
从目前游戏的捏人系统来看,似乎还是比较粗糙的,可选的人物自定义造型也相对较少,但基于游戏目前也仅是初次测试,相信在后续大概率也会进一步完善的。
在皮皮君确认了人物形象后,游戏也就正式开始了。《代号:ATLAS》给皮皮君的的另一大印象便是游戏多数场景的细节都较为不错,例如镜子、光滑的地面都有着反光效果,整体质感也比部分同类手游高上不少。
但当皮皮君到了外面的开放世界后,相应的细节与贴图就相对有些不尽如人意了,例如一栋栋被海洋淹没的楼房,乍看之下都有些“新”,似乎并没有因海啸与地震而产生裂纹,若是能在建筑贴图的细节上继续下功夫,游戏的整体体验也会好上不少。
而当我们潜水进入海下世界后,整体的游戏体验便会又有不同了。被珊瑚、海草所环伺的街道,因地震而高低错落的地基,被海水逐渐腐蚀的钢筋水泥与载具……都让皮皮君有着焕然一新的体验。
03丨丰富的场景互动 操作体验待优化
游戏内的战斗操作大体可分为陆地与水下模式,在常规画质下陆地上的近战与射击操作手感都较为良好,并不会有过多的“漂移”问题。然而,特效开高后,不知是优化问题还是机型不太给力,常常出现掉帧和不流畅的情况。这一点希望官方可以在后续进行优化,毕竟此次测试的机型配置也算中等偏上。
而在海下世界,我们就要关注来自各个角度的威胁了,此时我们在射击时所关注的不仅仅是来自同一水平位的敌人,还需警惕上方与下方突然窜出的各种怪物,但只要逐渐熟悉游戏的操作与手感后,还是能较为轻松的应对的。
同时,游戏内也有较为丰富的场景互动内容,像破坏障碍物、撬门也都有相应的人物动画。海面上停靠的船与快艇,我们都能随意乘坐。
目前体验主线流程,还是会有一些问题,比如灯塔下 NPC 船长瑞克消失不见,沉没居民区采集箱子无法采集等。好在游戏在之后的维护中进行了修复。
04丨结语
从此次测试体感来看,《代号:ATLAS》总体的潜力还算挺不错,无论是游戏的题材、玩法、还是画面都有可取之处。目前除了掉帧等优化上的体验待完善以外,后续不失为一款值得期待的游戏。大家可以期待下。
玩家评论
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代号:ATLAS
元历220年,海眼浩劫席卷全球,人们永远无法忘记海面上出现无底巨洞的那一瞬间……浩劫过后,近乎90%的地表被海水覆盖,失去陆地、缺乏淡水,对人类的考验才刚刚开始。曾经的海上钻井平台竟成了人类的海上避难所,船只经过简单改造成为了连接彼此的交通工具。异变体横行,各种势力趁乱崛起,还有那片神秘未知的海域等着人们去探索……
北辰⭐光 来自于 九游APP 2022-03-15 20:01
之前抖音广告下载了进去玩了玩。不知道出来怎么样。反正测试bug肯定有的 总体来看还是很好的。植被刷新挺快的不知道是不是因为测试服的原因。 枪械图纸材料也很好刷。就是世界boss事件有点麻烦。要赶路或者找人拉队伍传送。测试当时是玩到1w7战力。做的红色步枪 但是红枪只能带一把 副武器只能带金色狙击枪。 副本还是做的很好的。交易系统还算可以的 算是比较完善的。精英boss倒是有bug 当时越级用狙击枪打死一个精英boss超出攻击范围他不会攻击也不会回血。不知道正式服会不会修改。总的来说值得一试。总体来看没有啥氪金点。时装可以白嫖。
九游玩家545173831536 来自于 九游APP 2021-09-05 16:36
我玩过这个游戏的内测,觉得和明日之后还是有些不同,比如这里边没有职业人人都可以当全职专家,这就很令我高兴,因为,我在玩明日之后的时候就是因为职业而苦恼(´;︵;`),而且一些不喜欢网易的玩家,请不要乱喷好吗?确实有很多游戏都有海景的地图,可是你们有谁见过哪一款游戏,将海洋作为自己的主打吗,而且网易的画质,无论哪一家手游公司都会自愧不如吧!如果你们依旧不认同,那么就请你们在网上自己搜一下视频吧,希望脸不要被你们打得那么快
流星和天降 来自于 九游APP 2021-02-09 11:11
期待5星,有些人永远不要用抄袭来评判一个游戏,水军就是水军说话都这么水,骗氪什么的都是自愿的,没人逼你, wy游戏我觉得从来都是独树一帜,很少出现与其他游戏雷同的现象,反观某讯一直都是跟在别人后面做游戏,然后加个毫无作用的功能,就是最新手游。没钱的话请各位去玩单机游戏吧!别在评论区浪费时间。
九游玩家7lyv1r3p95uh 来自于 九游APP 2021-01-28 20:17
查了下,公司风险999+,看了下,要么是侵犯著作权,要么是网络传播纠纷,总体来说,该公司秉持着我抄我快乐,换汤不换药的风格,活到了现在还没背告倒,说明还是有一定实力的,期待新游发布,看看抄的哪个
控の心 来自于 九游APP 2021-01-20 08:35
不知道为啥........总感觉,这又是一款骗氪游戏........... 玩法应该和明日之后差不多,要么就氪,要么就肝,要么就两者都有.....
腻le 来自于 九游APP 2024-01-25 05:33
要是真的想做一个可以称霸的生存末日手游。 希望可以有以下几点 1伤残系统:打中头部残生眩晕,打中腿部减速,打中手部攻速减少,精确度减少,如果是割裂伤害有持续掉血,这个可以参考塔科夫,甚至在它基础上进步一下。 2环境影响系统:这个就不哔哔了 3生化感染系统:被生化体攻击,有概率感染病毒,如果没有特效药,一点时间内变化为感染者,被生化体击杀,自动变成感染者。 4载具系统:多元化,你可以出皮肤,但别整神仙属性行不 5武器系统:这个希望学习塔科夫,不要是全抽奖OK?给玩家一些身为末日的自由度行不,行不行,细水长流啊 6强化系统:圈钱专用,你可以圈钱,可以割韭菜,但你别整个神话强化系统,跟末日完全不搭的那种好趴,别跟明日一样,还能出个宝石镶嵌,你咋不武魂附体呢 7家园系统:更希望出现三种家园,一,官方家园,给修佛玩家,二,玩家聚集地,给玩家广泛,三,野外家园,给独狼和体验生存的玩家 8对战系统:其实吧,末日了,你整个生化也没啥,其实我觉得你还可以加个血脉怼怼,你要能整巴成小说无限恐怖的模式,我直接给你吹爆。 9以上都是放屁,你们以为猪场会听?笑死,韭菜真香(இдஇ; )
豌豆z9y3cp 来自于 九游APP 2024-01-22 00:26
刚看到名字我就想到了阿特拉斯(和方舟生存进化一个公司),看到几张海报是在海下探索又想到了subnautica。我不在乎借不借鉴,我只在乎好不好玩,用不用心,把不把玩家当人。我甚至希望你去借鉴,借鉴一下subnautica,无光之海,或者其他的游戏。海面上,海面下都可以借鉴一下别的游戏的成功经验。 我最担心的还是地图大小,海是一个巨大的立体空间,我不知道是否做成了一个个副本一样的小地图,也不知道基地是不是像明日之后一样放在一个所谓的家园地图里。 但我猜大概率会,因为这样场景好做进度快又省钱,而且方便你们一以贯之的网游模式。 当然,如果不是,真的是超大的开放海洋地图,随便选址建家,那欢迎游戏正式上线打脸,我给你们赞爆。 作为骨灰级的开放世界生存建造制造游戏玩家,方舟生存进化双端3000h+,七日杀600h+,其他的像流放者柯南,腐烂国度,迷雾生存,死亡之夜,英灵神殿,辐射岛系列等加起来也有小几百小时。 我知道移动端确实对这类游戏限制其实比较大,外加上各大厂的网游情节,生存,这俩字很多时候就是个笑话。 就像隔壁某个"像素废土生存"游戏,都TM开高达上天了,还真是紧张刺激的末日生存呢。 希望你们把生存这两个字的重量落到实处,而不只是一个噱头或者标签。
灵韵泉音 来自于 九游APP 2022-07-16 08:34
应该,跟,黑暗与光明,一样的,开局就充钱,进去充钱就行了,这样的游戏,不用玩都知道,好玩,老子,倒立拉稀
超强上纯净苍穹 来自于 九游APP 2021-07-31 15:38
网易真是的,这不就自己抄自己的游戏吗? 你们都不觉得这个游戏像网易自己的明日之后吗?
豌豆llau93 来自于 九游APP 2021-04-07 03:07
听说过,说是海洋版明日之后,我肯定会玩,明日之后骗氪咋了,他能骗我?我零氪照样肝二十庄