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艾塔纪元全同步者加点推荐 同步者怎么加点好
艾塔纪元全同步者加点方法方案来分享给各位咯,让大家可以轻松加点并且提升其实力哦,每个同步者都有不同的能力的,下面一起来看看同步者的最佳加点方法吧~
艾塔纪元全同步者加点推荐
同步者具有6种特质,分别是力量、体能、反应、直感、幸运和意志,这6种特质会影响艾塔的属性(具体可以看游戏内加点属性介绍)。艾塔升级获取的SP点数,可以用来强化同步者的6种特质。同步者6种特质的倾向,会影响其与艾塔的适配程度,适配程度越高,则同步率越高。同步率会影响艾塔集火攻击的伤害,还会影响艾塔的驱动效应。――简单来说前期就是,同步率越高,同步者会越强。(后期同步率溢出400%后,要考虑各类特质性价比,等后期再出专门攻略)开服不久,大家同步者一般都在50级左右,同步率最多到200%+,也正好能够吃到同步率200%的加成效果,所以大家同步率要尽可能地往上靠。――省流描述:同步率200%、400%有高加成,同步率越高会越厉害。――详细描述:共振效应基础效果为对目标造成固定伤害,同步率达到200%后,还会额外降低目标的偏转和完全偏转;提升同步率将进一步提高造成固定伤害及降低偏转/完全偏转的效果,同步率达到400%时,大幅提升以上效果。磁能效应基础效果为对目标释放EMP并消除一定比例的拒止力场;同步率达到200%时,可额外消除目标的EN;提升同步率还将增加效果。
综上所述,为了适配各个职业的特质倾向,不同同步者的加点会略不同。接下来我详细描述一下加点推荐,并附上各职业具体同步者加点,方便大家理解。
一、突击型作为主要队伍输出位,加点偏向于输出提升会更适配特质,同步率会更高。推荐[力量]+[直感]+[幸运]这里以瑶光up为例,加点次数如下:力量46+直感40+幸运30――同步率可达230%
二、特种位
作为队伍副输出位和辅助位,一般可以提供减益破防效果,可以提高队伍整体输出,为主C的出伤铺路。
推荐[力量]+[直感]+[幸运]
这里以为沃尔特为例,加点次数如下:
力量41+直感22+幸运40――同步率可达216%
三、支援型
作为辅助位的存在,在队伍里是必不可少的,特别在长线作战中有极大作用,能保证队伍续航能力,放置暴毙少人。
推荐[体能]+[意志]
这里以为破晓为例,加点次数如下:
体能44+意志44――同步率可达215%
四、重装型
高耐久和装甲的机体,作为队伍前排抗伤,充当坦克的作用,在高压高难关卡可以登场,保证后排能安全地输出。
推荐[体能]+[反应]+[幸运]
这里以为里海Ⅲ型为例,加点次数如下:
体能33+反应30+幸运30――同步率可达202%
加点小问答+攻略小结1.加点只是为了提高同步率吗?
加点并不是单纯提高同步率这么简单,还要考虑到同步者综合火力、暴击率、暴击伤害、增伤等等,但是这都是后期考虑的范畴,宝子们前期无脑提高同步率就好了,目前最好达到200%+的同步率,打架会简单许多。
2.为什么要按照某些特质加点?
不同职业有不同特质倾向,加点这类特质提升更大。比如突击型角色,力量、直感、幸运加点会更容易提高同步率,其他的加点提升不大。
3.加点技巧是什么?
宝子们可以自己尝试加点,不用完全按照我的加点来。加点时,保证特质只要大方向不偏,按照我给出的推荐特质加点,同步率都不会太低,强度也都能上去。
单一特质加点越往后面会消耗更多SP,所以大家要兼顾特质倾向,多个特质都要加点。
玩家评论
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艾塔纪元

《艾塔纪元》是一款3D机甲战斗手游。近未来,在势力割据与外太空科技影响下【艾塔】机甲应运而生。某处,“人类同盟”直属战斗组织—第九协约,正在等待【执行官】你的到来,你将成为照亮末日长夜的希望之光。
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缘op 来自于 九游APP 昨天 01:43
九游这么搞笑吗、这游戏没版权了还放在这、浪费我时间、
灬日月与卿灬 来自于 九游APP 2024-10-14 22:57
突然登陆不进,一直连接网络失败,删掉重新下载好家伙号里啥都没了,几个月白肝了
pure信仰 来自于 九游APP 2024-10-31 22:54
真的菜,一直网络连接失败
豌豆i11dcl 来自于 九游APP 2024-10-01 21:54
有男人爱看的,也有男人爱看
补兵或萨满 来自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深渊地平线啊,喜忧参半。 看到你们界面的第一眼,加上半即时,我就想到了深渊地平线。再加上最近的演示,大招演出,嗯,应该就是你们了。 作为深渊地平线国服日服的老玩家,看到这个还是很高兴的,因为你们这个玩法很有策略性,一个角色甚至可以改变整个队伍的获胜方式,游戏性可以说不低。 但你们之前做的其余东西太空洞了。人设不好,建模差点,主线几乎没有,平衡不好,引导不全,活动重复,其他玩法是内容少的海岛互动和只能恶心玩家的竞速。但哪怕有这么多缺点,我和一些玩家依然留下了,因为组建新的打法真的快乐。 会媚宅不?深渊给个戒指还是把玩家当战友。学学碧蓝和灵魂潮汐,人设丰满一些。 黑化是深渊的一个亮点,但你们没做好。玩家期待的黑化:纯洁地喜欢指挥官--疯狂地喜欢指挥官,傲娇--病娇;你们的黑化:一脸嫌弃--更加嫌弃游戏不就是让玩家开心的么,反正台词剧情都要弄,与其整那些尬的看起来高大上的,不如想着各处讨好下玩家。 期待跑航和冰航反击队的再现,这是你们很有特色的东西,只是没有及时地出对策卡。 最后喊一句只有深渊老玩家听得懂的话: 重铸炮队荣光,苏乔马义不容辞!
甘蔗锅灬 来自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陆空这三个区域的战斗特别的让我激动,我非常喜欢这样的游戏。角色和角色之间的连携技也配合得特别好,里面的好多日语声优都是我认识的,日语很好听,我非常喜欢听日语,像我这样的日漫爱好者,怎么可能放过这样的游戏?可惜里面的玩家不是很多世界频道上没有活跃的人,感觉气氛好水啊,很难找到玩家一起玩,但我还是很期待你也很兴奋,如果把游戏打翻版会发生什么事情。
李涛(1775770232) 来自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戏不错 就是打斗方面需要改进,近战方面一塌糊涂,敌人模型明显比显示出来的大,刀都没有砍到实体的感觉。陆战也是垃圾,体现不出机甲战斗的感觉,空战还行 就是自由度太低,只有x和轴,没有z轴。海战是最好的,应该说不愧是做舰娘游戏起家的公司。
豌豆1lh04m 来自于 九游APP 2023-02-15 15:02
冲着立绘来的 但是希望注重一下剧情吧 看样子还是那种末日战斗类型的 感觉现在末日拯救世界的比较多 而且还是那种 pv吸引人正式出来的时候一塌糊涂 剧情希望搞点反转(? 我个人还挺喜欢的 希望玩法多一点也有趣点 不要太杂 眼花缭乱那种哒咩 剧情什么的好好打磨 机甲要有机甲的样子 拒绝塑料质感 那种关卡我希望难度不要高的离谱就行 只有美少女的话也不太好吧 来点猛男给点劲(? 各方面都好好搞一搞吧 听听玩家的建议 不要公测就直接裂开了 我很期待
午夜咖 来自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我说一下我的观点。 第一,游戏整体还是可以的,有很不错的底子,还是需要继续打磨。 第二,关于该游戏的战斗场面 共三个角色,但不清楚可不可以切换操控角色,如果可以的最好能够切换操控角色,这是一点。 最开始我以为这是个回合制,但测试后,这应该算是及时战斗吧,给出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移动,但问题是三个角色同时朝一个方向移动就有点生草,这是第二点。 在战斗的时候可以看到,角色是一直在向前移动的这点类似于那些弹幕射击游戏,而敌人则是面对着角色然后倒着走,有点离谱这是第三点。 最后,这是对这个游戏的一些意见,第一,就是继续打磨,场景建模,技能演出动画,音效,语音。 第二,我的建是改变一下游戏的战斗玩法,把角色一直前进并在此基础上进行一定程度上的移动改为,类似与机甲战魔这种,几张泛用地图,一些敌人想让三个角色自由移动,锁定敌人并攻击这种类装甲核心的操作方式,玩家操作一个角色,剩下两个便交给ai操控,同时玩家能够在三个角色之间切换操控。 以上便是我的一些建议,希望游戏能越做越好。
泪滴哦 来自于 九游APP 2022-10-09 12:22
此分为期待分,不代表对任何游戏实际内容的评价。 两个希望: 1.做一个正儿八经纯妹的较高质量的游戏,尽可能避免纯2d大头小人之类,避免一坨女人宣传然后掺男人,ui、功能跳转、说明、引导等要够详尽(能告诉玩家怎么做)、人性化(跳转简单易懂、引导可跳过、过后可回顾、游戏内百科等) 2.策划、运营能公开透明地交流,比如显示id的投票、QA直播等等。我见过完全不能理解其立场的策划,是的,策划要赚玩家的钱,但那不代表玩家是你的仇人,你满肚子坏水等着施展到玩家头上;完全可以有比较正常的消费者与服务商的关系……