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艾塔纪元初始角色选什么好 三个角色推荐
艾塔纪元初始角色选什么好 三个角色推荐,玩家们在战斗时是以小队委作战单位,一个小队总共是4名作战成员,玩家们可以在战斗期间随时切换战斗人员进行操作。
首先第一位介绍的角色是凌,这位角色是一位防御型角色。
其本身的能力数值非常高,护盾白值高,伤害也很突出。她的技能基本上都是以高爆发的导弹为主。在等差未超过5的情况下,基本上普通的敌人一发技能便可以带走敌人。同时凌本身的攻击在击败敌人的时候可以回复自身一定的生命值,这也保证了她的生存性。
凌的技能除开大招有两个,第一个是一个近身斩击,这个技能的是一个多段式的伤害,并且有一定的破甲效果,对于单个的重甲敌人来说是很不错的杀伤技。而她的第二个技能则是一个远程的伤害技能,这个技能也是多段伤害,但却是一个远程的AOE技能,在对付复数敌人的时候有着特效。她的大招是锁定2位敌人进行一次斩击,大招的伤害倍率还是很高的。并且使用大招击败敌人之后可以获得生命值回复还要高过一般的敌人的回复效果。
接下来推荐的是乞巧,这位角色本身的能力白值也很高。她本身非常擅长白刃战,她自身的斩杀能力和速度都是非常快的。这位角色在PVE之中可以担任主要的输出角,如果配上专武的话,她在一些高难副本中甚至可以快速斩杀副本的BOSS。她也是之前内测期间排名前三的人物。同时她还是游戏之中PVP的综合评分最高的角色。这位角色的大招的能力是无敌,无敌的时间会随着技能等级的提升而延长。
这个人物的斩杀能力配合她的无敌技能,基本上可以击败目前绝大部分的角色。甚至有内测玩家做了测试,一般没有乞巧的情况下玩家们如果能进入到前3000名就算是非常不错了。但如果有了乞巧,只要队伍的搭配和培养过关的情况下,进入前200名也是比较容易的。
出云也是内测玩家们评价很高的一位角色,这位角色本身属于坦克类型的职业。她本身的综合能力比较强。首先是她的技能都可以增强她本身的护盾,可以让其本身的护盾值非常高,如果不是真实伤害的话,那么除非等级压制非常大,不然是破不了出云的护盾。出云本身作为承伤单位是非常合格的,很多后期的高难关卡都是需要出云来承受高伤害单位的伤害。甚至有的时候光靠出云磨血都可以磨过关,可以说出云是新人最好用的角色了。
这三位角色本身的能力和擅长位置都是很有特点的,凌严格意义上来说是战士,而乞巧则是输出战士加刺客的组合型。出云则是属于坦克。如果玩家能将这三位角色都收集到的话,基本上游戏前中期都可以很顺利的度过。
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《艾塔纪元》是一款3D机甲战斗手游。近未来,在势力割据与外太空科技影响下【艾塔】机甲应运而生。某处,“人类同盟”直属战斗组织—第九协约,正在等待【执行官】你的到来,你将成为照亮末日长夜的希望之光。
灬日月与卿灬 来自于 九游APP 2024-10-14 22:57
突然登陆不进,一直连接网络失败,删掉重新下载好家伙号里啥都没了,几个月白肝了
pure信仰 来自于 九游APP 2024-10-31 22:54
真的菜,一直网络连接失败
豌豆i11dcl 来自于 九游APP 2024-10-01 21:54
有男人爱看的,也有男人爱看
豌豆ozfh6r 来自于 九游APP 2024-07-13 15:40
十分有趣,建议大家入坑玩一玩
补兵或萨满 来自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深渊地平线啊,喜忧参半。 看到你们界面的第一眼,加上半即时,我就想到了深渊地平线。再加上最近的演示,大招演出,嗯,应该就是你们了。 作为深渊地平线国服日服的老玩家,看到这个还是很高兴的,因为你们这个玩法很有策略性,一个角色甚至可以改变整个队伍的获胜方式,游戏性可以说不低。 但你们之前做的其余东西太空洞了。人设不好,建模差点,主线几乎没有,平衡不好,引导不全,活动重复,其他玩法是内容少的海岛互动和只能恶心玩家的竞速。但哪怕有这么多缺点,我和一些玩家依然留下了,因为组建新的打法真的快乐。 会媚宅不?深渊给个戒指还是把玩家当战友。学学碧蓝和灵魂潮汐,人设丰满一些。 黑化是深渊的一个亮点,但你们没做好。玩家期待的黑化:纯洁地喜欢指挥官--疯狂地喜欢指挥官,傲娇--病娇;你们的黑化:一脸嫌弃--更加嫌弃游戏不就是让玩家开心的么,反正台词剧情都要弄,与其整那些尬的看起来高大上的,不如想着各处讨好下玩家。 期待跑航和冰航反击队的再现,这是你们很有特色的东西,只是没有及时地出对策卡。 最后喊一句只有深渊老玩家听得懂的话: 重铸炮队荣光,苏乔马义不容辞!
甘蔗锅灬 来自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陆空这三个区域的战斗特别的让我激动,我非常喜欢这样的游戏。角色和角色之间的连携技也配合得特别好,里面的好多日语声优都是我认识的,日语很好听,我非常喜欢听日语,像我这样的日漫爱好者,怎么可能放过这样的游戏?可惜里面的玩家不是很多世界频道上没有活跃的人,感觉气氛好水啊,很难找到玩家一起玩,但我还是很期待你也很兴奋,如果把游戏打翻版会发生什么事情。
李涛(1775770232) 来自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戏不错 就是打斗方面需要改进,近战方面一塌糊涂,敌人模型明显比显示出来的大,刀都没有砍到实体的感觉。陆战也是垃圾,体现不出机甲战斗的感觉,空战还行 就是自由度太低,只有x和轴,没有z轴。海战是最好的,应该说不愧是做舰娘游戏起家的公司。
豌豆1lh04m 来自于 九游APP 2023-02-15 15:02
冲着立绘来的 但是希望注重一下剧情吧 看样子还是那种末日战斗类型的 感觉现在末日拯救世界的比较多 而且还是那种 pv吸引人正式出来的时候一塌糊涂 剧情希望搞点反转(? 我个人还挺喜欢的 希望玩法多一点也有趣点 不要太杂 眼花缭乱那种哒咩 剧情什么的好好打磨 机甲要有机甲的样子 拒绝塑料质感 那种关卡我希望难度不要高的离谱就行 只有美少女的话也不太好吧 来点猛男给点劲(? 各方面都好好搞一搞吧 听听玩家的建议 不要公测就直接裂开了 我很期待
午夜咖 来自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我说一下我的观点。 第一,游戏整体还是可以的,有很不错的底子,还是需要继续打磨。 第二,关于该游戏的战斗场面 共三个角色,但不清楚可不可以切换操控角色,如果可以的最好能够切换操控角色,这是一点。 最开始我以为这是个回合制,但测试后,这应该算是及时战斗吧,给出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移动,但问题是三个角色同时朝一个方向移动就有点生草,这是第二点。 在战斗的时候可以看到,角色是一直在向前移动的这点类似于那些弹幕射击游戏,而敌人则是面对着角色然后倒着走,有点离谱这是第三点。 最后,这是对这个游戏的一些意见,第一,就是继续打磨,场景建模,技能演出动画,音效,语音。 第二,我的建是改变一下游戏的战斗玩法,把角色一直前进并在此基础上进行一定程度上的移动改为,类似与机甲战魔这种,几张泛用地图,一些敌人想让三个角色自由移动,锁定敌人并攻击这种类装甲核心的操作方式,玩家操作一个角色,剩下两个便交给ai操控,同时玩家能够在三个角色之间切换操控。 以上便是我的一些建议,希望游戏能越做越好。
泪滴哦 来自于 九游APP 2022-10-09 12:22
此分为期待分,不代表对任何游戏实际内容的评价。 两个希望: 1.做一个正儿八经纯妹的较高质量的游戏,尽可能避免纯2d大头小人之类,避免一坨女人宣传然后掺男人,ui、功能跳转、说明、引导等要够详尽(能告诉玩家怎么做)、人性化(跳转简单易懂、引导可跳过、过后可回顾、游戏内百科等) 2.策划、运营能公开透明地交流,比如显示id的投票、QA直播等等。我见过完全不能理解其立场的策划,是的,策划要赚玩家的钱,但那不代表玩家是你的仇人,你满肚子坏水等着施展到玩家头上;完全可以有比较正常的消费者与服务商的关系……