资源是城池建设、军队招募、科技研发等一切发展的前提,不管是想拥有雄兵百万还是想成为一方霸主,都需要有稳固的资源生产作为支持。 《帝国文明》中资源分为5类: 1、 粮食:招募、出征、士兵的...

资源是城池建设、军队招募、科技研发等一切发展的前提,不管是想拥有雄兵百万还是想成为一方霸主,都需要有稳固的资源生产作为支持。

《帝国文明》中资源分为5类:

1、 粮食:招募、出征、士兵的维持都需要粮食。

2、 木材:建筑的基本材料,远程与攻城系列兵种的必须材料。

3、 矿石:建筑的基本材料,城墙、塔楼等城防设施的必须材料

4、 金属:兵器与装甲的必要材料,如铁骑、刀盾兵等重甲兵种所必须的材料

5、 黄金:研究科技、招募、建造、供奉等需要消耗的一项资源。

资源的获得分为两种:

1、 在外城进行资源建设

外城可以建设农场、伐木场、采石场、金属矿场。

基础产量:每小时的资源产量,产量随建筑等级的提升而提升。

最大数量:当前时代能建造资源矿的最高上限。

劳动人口:目前在资源设置的占用人口数量,随开工率变化而变化。

2、在上方主界面能够查看到城市的资源信息,包含当前库存、仓库上限、产量等信息

库存量:当前库存/仓库上限

总产量:当前城市的最终产量

基础产量:资源矿提供的产量

技能附加:生产科技提供的产量

英雄附加:执政英雄智力加成的产量

道具附加:使用道具提供的产量

国家附加:国家拥有中立区块数获得的资源产出加成

士兵消耗:士兵维护所消耗的资源(粮食资源)

满仓时间:资源达到上限的时间

当产量为正时,数字会以绿色表示;当产量为负时,数字会以红色表示。