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第二银河轻骑兵级舰船装配推荐-第二银河限量舰船
舰船属
基本属:T1级驱逐舰,拥有3个组件槽,3个装置槽和3个槽。
战术组件:击毁敌舰时,每秒将额外回复19护盾,航速提升15%,持续35秒;该效果每10秒只能触发一次。
超级装置:对12KM范围内的最大5个随机目标发射共12发,每发造成203点伤害(伤害和等级相关,该数值为满级伤害)。
加成:
①超级装置能提升;
②伤害提升;
③的追踪速度提升;
④自身盾抗强化装置的能量消耗降低;
⑤单体跃迁干扰装置的冷却时间减少;
⑥单体跃迁干扰装置的能量消耗降低;
⑦单体跃迁干扰装置的射程提升。
舰船分析
驱逐舰在设计之初便定位为小型机动目标,尤其是护卫舰的天敌,其看起来更像是护卫舰的扩大:更高的吨位,稍逊的航速,更高的成本以及在舰队中类似的边缘定位。
轻骑兵级驱逐舰相对于其他三个国家的T1级驱逐舰来说,整体能相对均衡:速度仅次于晨曦的梅级驱逐舰,运算力仅次于天启的蛇妖级驱逐舰,装甲量护盾值也不落下风,在舰船属上没有明显的优势和短板。但由于其超级装置和等级影响的火力加成,让其在火力方面表现相对优秀,同时强大的单体跃迁干扰属加成让其在拦截的战术地位中享有重要位置。
装配推荐
在属的加成中指引了装配的两个方向,一是跃迁干扰装置的加成,二是属的强化。作为一个定位为“重装”“拦截”的驱逐舰,装置槽中跃迁干扰装置自然是首选。在《第二银河》的世界中,提供了两种跃迁干扰装置可供选择,分别是:
短距跃迁核心:初始射程15KM,激活效果:使敌对目标受到2点强度的跃迁干扰,持续30秒
长距跃迁核心:初始射程30KM,激活效果:使敌对目标受到1点强度的跃迁干扰,持续30秒
由于跃迁核心稳定器和跃迁核心遮罩装置此类反跃迁物品的存在,跃迁和反跃迁的博弈从某种程度上来说也可以量化为数值的比拼。只要跃迁干扰装置的数值高于扰舰船的数值,便足以干扰成功。举例来说,舰船初始的跃迁稳定数值为1点,如果装配了一个跃迁稳定值提升1点的跃迁核心稳定器的话,跃迁稳定值一共是2点。在干扰范围允许的前提下,便至少需要3点跃迁干扰才能成功,即需要三艘装配了长距跃迁核心的舰船或一艘同时装配了长距跃迁核心和短距跃迁核心的舰船,而轻骑兵级就是后者的定位。
由于长短距跃迁核心作用范围的不同,因此要想最大化干扰收益的效果,便要依靠速度优势来拉近距离。虽然在前两篇文章中提到属加成是装配思路的重要导向,但装配的思路始终围绕舰船的核心。对于轻骑兵级驱逐舰来说,核心便是干扰,次要装配便需要为了最大化的干扰收益而,因此在装备了长短距跃迁核心后,空缺的装置槽位便选择可以灵敏度属的小型灵活推进器。
在组件槽中延续为干扰能的思路,选择装配2个超载注喷推进器可以让速度优势最大化,一个小型护盾继电器来增加舰船护盾量上限,从而增强在团战中的生存能力。
PVP推荐装配
组件槽:2个超载注喷推进器,1个小型护盾继电器
装置槽:短距跃迁核心,长距跃迁核心,小型灵活推进器
槽:小型发射架
从PVE层面说,轻骑兵级驱逐舰便更显得游刃有余。因为其战术组件的关系,需要亲自击毁敌方目标才能获得对应的属加成,这也导致了其在PVP中难以凸显这方面的优势,毕竟驱逐舰的火力相对于高吨位舰船来说并不出众,想在炮火纷飞的中成功击毁目标着实也需要一定的运气成分。
由于PVE输出的,组件槽中的大部分选择依然可以选择按照常规装配的回复思路来进行,即装置槽中选择配备护盾回充器、能量回充器和小型灵活推进器,组件槽中配备与护盾能量对应的增效器,空缺的组件槽可以选择可以让伤害提升的弹头强化组件,让自己的火力在PVE层面更为明显。
PVE推荐装配
组件槽:能量回复增效器,加强型护盾通量线圈,弹头强化组件
装置槽:小型能量回充器,小型护盾回充器,小型灵活推进器
槽:小型发射架
背景
“轻骑兵”这一名称可以一直追溯到遥远的第二次银河战争时期,该类型舰船是当时大批量生产的远程火力输出舰之一。可惜由于文化的断层,最初的设计原型已在漫长的历史中无可追寻,现在的轻骑兵级驱逐舰只沿用了这一称号而已。
第四次银河战争前期,轻骑兵级驱逐舰被研发出来,此时该舰型装配了定向波动能源抽取器,能在击毁敌舰时捕获溢散的能量,并通过能源平衡装置恢复护盾和提升航速。蜂巢式集束发射架的设计增强了火力水平,是斯巴达反抗最重要的重装舰船之一。
在第四次银河战争最白热化的阶段,轻骑兵级驱逐舰被交付给联邦海军、输出给银河各国和其他反抗,因其火力输出能力和杰出的生存能力而大受欢迎。
战后,该舰型被进一步改装,提升了电容和计算力以适应现代战争。极高的续航能力能配合良好的机动,能让轻骑兵级驱逐舰能穿越炮火四射的完成拦截任务。
玩家评论
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第二银河
《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战 这见所未见的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
雷锤九火焰雨7 来自于 九游APP 2024-08-03 21:45
虽然不更新了,但永远是我最喜欢的银河类游戏。当然玩这个游戏很考验脑子和技术,如果有大佬带着的话,体验感会更好一点。
检测7206 来自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很难评价,有太多bug了, 1.道具穿模 2.任务卡bug做不了(剧情那个扫描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?还要迁跃回起始点 任务系里自己总结经验,考证没有系统学,恼火哦 他那个时间太长了,科研,开发,制造之类的。 。。。。。。。 最重要的一点你那个建模图能不能改一下,大部分图纸结构都一样,还有那个动画图也是真的改一下 还有你那个啥跃迁做任务要跃迁20个点,就是半小时,天哎,你这个就不能安排一步到位吗 你那个有战损,我都能接受 你那个系统操作太微妙了,我操作手动不明白。基本要考证度过看行不行 优化一下图面,音乐,背景,操作,修改一下bug。增添一下现实元素嘛!多些细节进仓出仓,航行目标,背景也不明确,感觉玩了些时间,忘了主要的了
刺客多禁洞5 来自于 九游APP 2024-05-12 11:20
这个游戏玩了很久了,后来退游了,现在在回去,不过自打我第一次玩这个游戏开始,我就很好奇,一个任务几十条到底要怎么办呢?有没有知道的解惑一下(求了)
龙鹰宇隐刃19 来自于 九游APP 2024-07-02 20:33
太好玩了,太好玩了,太好玩了
九游玩家299338086 来自于 九游APP 2024-07-08 19:57
可玩性还可以,有点肝
炽魂生利爪德鲁伊17 来自于 九游APP 2024-06-02 11:17
这玩意太卡了,卡的不要不要的。
九游玩家759491246 来自于 九游APP 2024-06-28 18:10
OK噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦了
饮血次双鱼座5 来自于 九游APP 2024-06-01 15:17
这款游戏是开放性的吗?
九游玩家751583966940 来自于 九游APP 2024-04-16 23:33
瞄准差。都不知道自动有啥用
小雪女 来自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策划到底想干啥?虫洞没有维序区,不显示人数,想让虫洞变成彻底的PVP场景咋滴?看不起我们广大pve玩家是吧?非得让我们pve被迫转型PVP?不停炸船,强迫氪金?策划这么一改虫洞,直接吓跑了所有pve玩家,是想直接断了我们pve玩家的收入?嫌弃我们pve的不PVP,不炸船,不氪金买船买装备??!你们公司想把这游戏彻底,完全的变成PVP直说嘛,还弄这些弯弯绕恶不恶心?和给新手保护期?我就问你有啥用?等新手等级提高了,开始让他们一进暗区做任务就炸船,直接劝退?还有就是断我们pve玩家的财路,本来现在进虫洞能拿史诗级和传奇级的箱子,你这么一改,吓的我们进不去,强迫我们做星系任务拿那些白色,绿色箱子?让pve玩家的收入降低,让我们不停多次重复那些收入低下的任务,可能还没有装备箱子。你们行啊!改虫洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改虫洞就是你们做的最好的修改了懂不?我现在很怀疑你们的策划不过脑子就提出改虫洞这个意见,以及你们的决策层也不过脑子就同意的这个意见。用点心行不?是不是做调查的时候你们只考虑了PVP玩家的意见而选择性的忽视了pve玩家?