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第二银河镰刀级舰船怎么装配 镰刀级舰船装配推荐
各位指挥官,大家好,上期第二银河【战舰情报室】为指挥官们介绍了火力输出稳定的山猫级护卫舰,今天星门管理员将为指挥官们带来的是在火力和增益组件兼容性上表现出色的镰刀级巡洋舰的装配推荐和实战应用,一起来看看吧!
舰船属性
基础属性:T1级巡洋舰,拥有4个组件槽,3个装置槽和3个武器槽
战术组件:当舰船能量低于80%时,每降低10%能量提升5.02%武器伤害,最高提升30%
超级装置(能量回复及航速提升比例为最高等级驾照加成):2秒蓄能后,立即回复自身37.68%能量,并提升航速33.33%,持续20秒
驾照加成(图中数值为最高等级驾照加成):
小幅提升超级装置性能
磁轨炮的伤害提升
磁轨炮的能量消耗降低
磁轨炮的最大射程提升
群体射程强化装置的冷却时间减少
群体射程强化装置的能量消耗降低
群体射程强化装置的范围提升
战术定位:
镰刀级巡洋舰被定位为火力指挥舰,在火力和增益组件兼容性上表现出色。其优秀的能源调配系统能有效的支持增益组件在战场中发挥作用,而同样不俗的火控系统也极大提升了其有效火力输出,是战场中的多面手。
装配推荐:
在PVP中,吨位居中的巡洋舰可扮演的角色并不单一,火力、防御的相对均衡,让其在大小规模各异的战局里有空间承担不同的职责。
镰刀级的战术组件效果为当舰船能量低于80%时,每降低10%能量提升5.02%武器伤害,最高提升30%,这也就意味着当其能量低至20%左右时,伤害提升达到最高点。但20%的能量比例往往会将自己置于不利的境地,随时便有能量枯竭的危险,因此在PVP会战中镰刀级的战术组件效果微乎其微。
镰刀级巡洋舰在会战中的火力局限主要体现在以下几点:
1、大规模会战的火力统计是以重型舰船数量为单位,即便巡洋舰的火力加成达到极致,自身百分之三十的火力提升对于战局也不会产生明显影响;
2、中型舰船在会战中往往有着清晰的战术地位,如镰刀级的战术职责是群体射程强化,而在在火力层面更多的是作为补充输出;
3、会战中的有特定舰船辅助能量回复,因此舰船自身能量的消耗与回复比例并不可控,火力加成效果自然也随之成为了一个未知变量。
鉴于驾照中清晰的战术装配指向,因此弹道分析数据链为首要选择,其效果为使作用范围内最多30名友方舰船的武器射程。而会战不同于小队战的一个明显的区别则是会战面对敌方绵延不绝的火力,更多地是以护盾质量构成防御来维持生存;而在小队战里敌人火力则会明显减弱,基于舰船自身的特性,可以酌情提升自己的航速、火力或射程来变相构成另一个维度的防御。
在武器选择方面,由于镰刀级的功率并不足以装配中型2联磁轨炮,因此选用功率更低、射程更远的中型狙击磁轨炮。
因此PVP会战建议装配为:
组件槽:3个中型护盾继电器、自适应屏障增强器
装置槽:中型离子推进器、中型护盾生成装置、弹道分析数据链
武器槽:中型狙击磁轨炮
PVP小队战建议装配为:
组件槽:2个加长型磁性轨道,2个超载注喷推进器
装置槽:中型离子推进器、中型护盾生成装置、弹道分析数据链
武器槽:中型狙击磁轨炮
PVE的打法核心便是找到能量和输出的平衡点,让自己处于一个能量半损,约为30%——40%的状态。为了达到这个目的,首先武器选择综合输出更高、冷却时间更短、耗能更快的中型格斗磁轨炮;其次组件槽中则不会配备常规PVE套装的能量回复增效器,将槽位空出留给提升火力输出的加强型磁性线圈;最后为了防止电量使用不当消耗怠尽,尽管有着战术组件作为回能方式,但也建议装配一个中型能量回充器作为双重保障,若能量回充科研等级较高,也可将其替换为火力超载计算机。
因此PVE建议装配为:
组件槽:加强型护盾通量线圈,3个加强型磁性线圈
装置槽:中型离子推进器、中型护盾回充器、中型能量回充器/火力超载计算机(视情况而定)
武器槽:中型格斗磁轨炮
以上就是今天带来的第二银河镰刀级舰船装配推荐,希望可以帮助大家!
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玩家评论
(940条)第二银河
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雷锤九火焰雨7 来自于 九游APP 2024-08-03 21:45
虽然不更新了,但永远是我最喜欢的银河类游戏。当然玩这个游戏很考验脑子和技术,如果有大佬带着的话,体验感会更好一点。
检测7206 来自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很难评价,有太多bug了, 1.道具穿模 2.任务卡bug做不了(剧情那个扫描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?还要迁跃回起始点 任务系里自己总结经验,考证没有系统学,恼火哦 他那个时间太长了,科研,开发,制造之类的。 。。。。。。。 最重要的一点你那个建模图能不能改一下,大部分图纸结构都一样,还有那个动画图也是真的改一下 还有你那个啥跃迁做任务要跃迁20个点,就是半小时,天哎,你这个就不能安排一步到位吗 你那个有战损,我都能接受 你那个系统操作太微妙了,我操作手动不明白。基本要考证度过看行不行 优化一下图面,音乐,背景,操作,修改一下bug。增添一下现实元素嘛!多些细节进仓出仓,航行目标,背景也不明确,感觉玩了些时间,忘了主要的了
刺客多禁洞5 来自于 九游APP 2024-05-12 11:20
这个游戏玩了很久了,后来退游了,现在在回去,不过自打我第一次玩这个游戏开始,我就很好奇,一个任务几十条到底要怎么办呢?有没有知道的解惑一下(求了)
龙鹰宇隐刃19 来自于 九游APP 2024-07-02 20:33
太好玩了,太好玩了,太好玩了
九游玩家299338086 来自于 九游APP 2024-07-08 19:57
可玩性还可以,有点肝
炽魂生利爪德鲁伊17 来自于 九游APP 2024-06-02 11:17
这玩意太卡了,卡的不要不要的。
九游玩家759491246 来自于 九游APP 2024-06-28 18:10
OK噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦了
饮血次双鱼座5 来自于 九游APP 2024-06-01 15:17
这款游戏是开放性的吗?
小雪女 来自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策划到底想干啥?虫洞没有维序区,不显示人数,想让虫洞变成彻底的PVP场景咋滴?看不起我们广大pve玩家是吧?非得让我们pve被迫转型PVP?不停炸船,强迫氪金?策划这么一改虫洞,直接吓跑了所有pve玩家,是想直接断了我们pve玩家的收入?嫌弃我们pve的不PVP,不炸船,不氪金买船买装备??!你们公司想把这游戏彻底,完全的变成PVP直说嘛,还弄这些弯弯绕恶不恶心?和给新手保护期?我就问你有啥用?等新手等级提高了,开始让他们一进暗区做任务就炸船,直接劝退?还有就是断我们pve玩家的财路,本来现在进虫洞能拿史诗级和传奇级的箱子,你这么一改,吓的我们进不去,强迫我们做星系任务拿那些白色,绿色箱子?让pve玩家的收入降低,让我们不停多次重复那些收入低下的任务,可能还没有装备箱子。你们行啊!改虫洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改虫洞就是你们做的最好的修改了懂不?我现在很怀疑你们的策划不过脑子就提出改虫洞这个意见,以及你们的决策层也不过脑子就同意的这个意见。用点心行不?是不是做调查的时候你们只考虑了PVP玩家的意见而选择性的忽视了pve玩家?
大玩四方 来自于 九游APP 2020-02-13 22:15
这是一个工作,每天十五小时偶尔加个班,完了之后还要每天用钱打卡,等到你就得自己很强大的时候,刚出去浪就被人打得满地找牙,咋一看,他等级是你的两倍,充的钱是你的三倍。刚砸钱买的飞船没两小时渣都不剩。没游戏平衡,没技术操作空间,特效单一,一登录就是各种充钱。