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第二银河渊级舰船配装怎么搭配 渊级配装搭配攻略
各位指挥官,大家好我是特派教官凯斯,收到银河大议会的信号指令,特前来为大家讲解舰船装配第四期内容。在本期内容中,我将为大家介绍晨曦经合体的一艘全新战列巡洋舰:渊级。
另一个维度的防御力
在上次的课程中,凯斯教官以新欧罗巴的铁壁级战列舰为例,向大家介绍了如何以不同的战术思路,来将同一艘舰船装配成更适合PVE,或PVP的版本。
如果用一句话来总结就是:我们可以使用高效的修盾来应对PVE战斗中连绵不断的火力,或堆积足够的盾量和抗性来应对PVP战斗中的瞬间集火。
但在第二银河中,我们可以选择的防御手段就只有以上这两种吗?
所以也是为了解答这个问题,今天凯斯将和大家一起来讨论另一艘舰船的配置设计,它就是来自晨曦经合体的战列巡洋舰:渊级。
渊级是晨曦的T1级战列巡洋舰,定位是火力,槽位分布是3个武器槽、3个装置槽和5个组件槽。
渊级战术组件的效果是:当与攻击目标的距离大于30KM时,每远离1KM会使武器伤害提升1.5%,最高提升至45%。
渊级超级装置的效果是:在蓄能7.5秒后,立刻跳跃到距离舰首方向57KM的位置上,并触发12.5秒的高速回能效果。
从渊级的加成可以很容易推断出,这艘船会非常适用一种被称为“放风筝”的战术,也就是利用速度优势一直与敌人保持距离,同时再利用更远射程的武器消灭敌人。
速度、距离和火力
“放风筝”战术的关键词有4个,它们是速度、距离、射程和火力,这4个关键词环环相扣:
在交战时,速度更快的一方会拥有对交战距离的决定权,此时若配合更远的射程,就可以营造出对方“既追不上也打不到自己”的情况,最后再利用足够的火力消灭敌人。
所以没错,在这里我们没有提及任何与“盾”有关的词汇,因为在实战中防御力不一定要靠“盾”来体现,足够的速度、距离、射程和火力一样可以理解为另一个维度的防御力。
下图是教官为渊级设计的PVE配置:
这个配置最大的亮点,就是它真的“没有安装任何跟护盾有关的装备”,所以这样的配置真的能用于PVE吗?接下来,让我们用数值说话。
渊级作为一艘战列巡洋舰的默认船速是380M/S,这个速度不比其他任意一艘战巡或战列快,也别想甩开任何巡洋舰,但在这个配置中教官为它安装了3个辅助推进发动机和1个大型离子推进器。
辅助推进发动机的效果是提升飞船的基础速度,而大型离子推进器的效果则是在短时间内大幅提升船速,两者相互配合可以让渊级的实际飞行速度提升3倍,也就是从380M/S跃升到了1140M/S。
1140M/S的船速已经远远甩开了所有战巡和战列舰,甚至快过了大部分巡洋舰开推力时的船速,但依旧可能被一些有速度加成,特别是既有速度加成同时又有近炮加成的巡洋舰追上。
在第二银河中,所有炮台都有一项名为“横向追踪速度”的参数,这个参数在近程炮台上较高,而在远距炮台上较低,所以当一艘使用远距炮台的战舰被敌人近身环绕时,就很容易陷入炮台命中率大幅降低的不利境地。
然而渊级对此却有自己的解决之道,因为别忘了,渊级的超级装置可以让它立刻跳跃到自己舰首方向57KM的位置上,这个跳跃是瞬间完成的,也就是说渊级只要使用这个超级装置,就可以立刻再与敌人拉开57KM的距离。
于是,现在我们有了足够的速度和保持距离的能力,接下来要让“放风筝”战术转起来的话,我们还需要足够的射程和火力。
从渊级超级装置的效果我们可以得出“舰船的炮台射程必须大于57KM”的结论,所以在武器的选择上渊级所配备的一定是远炮,同时出于战列巡洋舰有限的POW输出,最终教官选用的是大型狙击激光炮I。
大型狙击激光炮的初始射程是45KM,离我们需要的57KM尚有差距,所以为了填平这个差距教官在装置槽安装了2个弹道分析计算机。
弹道分析计算机的效果是在15秒内使炮台的射程增加70%,这个装置的冷却时间是30秒,所以在这里教官安装了2个来保证射程的加成可以无缝、无限地循环下去。
在弹道分析计算机的加成下,大型狙击激光炮I的射程从45KM被顶到了76.5KM,这意味着我们甚至可以在当敌人距离我们19KM的时候就激活超级装置,让敌人陷入永远无法靠近自己的窘况中去。
所以,在装完以上这些装备后我们只剩下2个组件槽可用了,而以普通舰船的PVE装配思路,我们都会至少在船上安装2个能量恢复组件来确保自己不会在战斗中途停电。
但在这里教官却没有做这个选择,这正是因为“这个配置里没有安装任何跟护盾有关的装备”,所以“我们不需要再安装额外的回电装备来喂饱这些电老虎”,更何况“渊级的超级装置中已经带有回电加成”。
于是正好,最后的两个组件槽被教官拿来增加舰船的火力,2个激光散热组件可以很有效地弥补远距炮伤害不如近程炮的弱点。
在实战测试中,这艘渊级虽然在防御上“形同裸体”,但实际操纵它进行PVE的体验却“极其安逸”,这是因为作为一艘远炮船它可以随心所欲地攻击绝大部分目标,却只会受到零星的反击。
天网恢恢,疏而不漏
下图是凯斯教官为渊级设计的PVP配置,其设计思路和PVE基本一致,区别只是将武器射程加成从装置槽移动到了组件槽,并在空出来的装置槽上装了1个长距战术跳跃引擎。
这点小改动看上去毫不起眼,但在实际的战斗中却大有文章。所以为什么要这么改呢?这就要从渊级在舰队战中的打法说起了。
在上节关于铁壁级的课程中我们曾提到,以铁壁级为核心的舰队在舰队战时,其中心思想是努力提高自己的有效生命值,从而为舰队中的后勤舰提供反应时间,并依靠后勤舰队的活跃来保证全舰队的生存。
当使用这种战术时,舰队指挥官一定会下令舰队使用“密集阵型”,也就是所有舰队成员都会以一艘主力舰为目标,通过不断接近它而实现整个舰队抱团成为一个紧密的点。
在密集阵型中所有的铁壁级会紧紧挨在一起,这使得它们在选择目标时不会碰到“有的敌人打得到而有的打不到”的情况,也会让后勤舰在遥修这些铁壁级时不会出现“有些能修到而有些修不到”的情况。
但渊级?正好相反,或者说大相径庭。
在会战中,有经验的指挥官会让渊级使用“单独长距离环绕走位”,这个走位的意思是“没有走位官”,“所有人环绕敌人舰队60KM”,从而达到“整个舰队变成一张包裹着敌群的极其稀疏的网”。
在这种走位状态中,如果敌人想攻击我方的任意一艘渊级,都势必“会被放一次风筝”,特别是那些射程不如渊级的舰种,每一次选择、切换目标之前都可能会经历一次“痛苦的长途跋涉”。
而这时被集火的渊级该如何保命呢?因为在这里我们很容易可以得出结论:这种“单独长距离环绕走位”本身已经让后勤舰很难在这样的战场上再发挥作用。
答案其实很简单,就6个字:被打直接跳走。超级装置可以瞬间将渊级带到距离自己舰首方向57KM的位置上,一次跳跃就能“让敌人的一次长途跋涉化为泡影”。
而为了让同一艘渊级不会被一根筋的敌人追着打,教官甚至在装置槽又装了一个额外的长距战术跳跃引擎!双保险!
结语
那么在经过今天的课程后,大家是不是对舰船防御体系的构建思路,和会战的战术思路有了更深层次的认识了呢?
今天的舰船装配进阶讲堂就到这里结束啦,之后凯斯教官还会给大家带来更多关于舰船装配方面的思路和范例讲解,敬请期待呦!
(此文章中的内容不代表最终游戏内实际效果)
玩家评论
(940条)第二银河
《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战 这见所未见的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
雷锤九火焰雨7 来自于 九游APP 2024-08-03 21:45
虽然不更新了,但永远是我最喜欢的银河类游戏。当然玩这个游戏很考验脑子和技术,如果有大佬带着的话,体验感会更好一点。
检测7206 来自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很难评价,有太多bug了, 1.道具穿模 2.任务卡bug做不了(剧情那个扫描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?还要迁跃回起始点 任务系里自己总结经验,考证没有系统学,恼火哦 他那个时间太长了,科研,开发,制造之类的。 。。。。。。。 最重要的一点你那个建模图能不能改一下,大部分图纸结构都一样,还有那个动画图也是真的改一下 还有你那个啥跃迁做任务要跃迁20个点,就是半小时,天哎,你这个就不能安排一步到位吗 你那个有战损,我都能接受 你那个系统操作太微妙了,我操作手动不明白。基本要考证度过看行不行 优化一下图面,音乐,背景,操作,修改一下bug。增添一下现实元素嘛!多些细节进仓出仓,航行目标,背景也不明确,感觉玩了些时间,忘了主要的了
小雪女 来自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策划到底想干啥?虫洞没有维序区,不显示人数,想让虫洞变成彻底的PVP场景咋滴?看不起我们广大pve玩家是吧?非得让我们pve被迫转型PVP?不停炸船,强迫氪金?策划这么一改虫洞,直接吓跑了所有pve玩家,是想直接断了我们pve玩家的收入?嫌弃我们pve的不PVP,不炸船,不氪金买船买装备??!你们公司想把这游戏彻底,完全的变成PVP直说嘛,还弄这些弯弯绕恶不恶心?和给新手保护期?我就问你有啥用?等新手等级提高了,开始让他们一进暗区做任务就炸船,直接劝退?还有就是断我们pve玩家的财路,本来现在进虫洞能拿史诗级和传奇级的箱子,你这么一改,吓的我们进不去,强迫我们做星系任务拿那些白色,绿色箱子?让pve玩家的收入降低,让我们不停多次重复那些收入低下的任务,可能还没有装备箱子。你们行啊!改虫洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改虫洞就是你们做的最好的修改了懂不?我现在很怀疑你们的策划不过脑子就提出改虫洞这个意见,以及你们的决策层也不过脑子就同意的这个意见。用点心行不?是不是做调查的时候你们只考虑了PVP玩家的意见而选择性的忽视了pve玩家?
大玩四方 来自于 九游APP 2020-02-13 22:15
这是一个工作,每天十五小时偶尔加个班,完了之后还要每天用钱打卡,等到你就得自己很强大的时候,刚出去浪就被人打得满地找牙,咋一看,他等级是你的两倍,充的钱是你的三倍。刚砸钱买的飞船没两小时渣都不剩。没游戏平衡,没技术操作空间,特效单一,一登录就是各种充钱。
靶细胞一死亡 来自于 九游APP 2021-07-20 11:11
游戏没保障,不建议大家玩。 充值出了问题,没到账,联系客服后钱不能退,货不给,一直在核实让等,不给说法,关键是游戏客服联系不上,九游客服处理不了,对于游戏来说比较糟心,不建议大家入坑,亲身体验,再好的游戏,没信誉也不是一个值得玩的游戏。
刺客多禁洞5 来自于 九游APP 2024-05-12 11:20
这个游戏玩了很久了,后来退游了,现在在回去,不过自打我第一次玩这个游戏开始,我就很好奇,一个任务几十条到底要怎么办呢?有没有知道的解惑一下(求了)
黑暗巨魔如峰龟 来自于 九游APP 2020-08-27 21:34
这个游戏还是可以的,萌新刚开始玩的时候可能会难玩,因为老是有人打入侵抓人,在此劝告一下各位萌新一定不要开氪金船出去,要开的话最好带画圈(说白了就是加跃迁稳定的)但我一般买了的话就是给卖了,因为氪金船后期掉价很快,还有是最重要的,t2船一定不要装t1装备(除了限量装备,但限量装备也很废物,还是t2的比较好)一开始一定不要老想着点船的科技,要不然没武器装备,萌新先把自己选的国家船t1科技弄到三级,然后就是点抗性,回盾,回能,三个板子(火力,射程,暴击,火控的先不用)想抓人的可以升级跃迁干扰和毁电的科技升一下(大约到r4就可以),最重要的是先优先点电子科技(这个东西很有用)把自己国家的武器最好升到t2,实在不行就t1弄到四级因为现在信用点商店可以买t1r4装备了(虽然是锁定的)还有就是脑插,奖励点商店里的一定不要看品质高就买那些是没属性的,没用,脑插不要每个方面的技能都弄,选一个专精(把点数加到165就可以了,还可以玄另一个,大约可以点到80但这都是50级后的事了)打字不易,求顶
恐惧魔王风净化 来自于 九游APP 2020-07-03 19:46
我感觉这个游戏吃相有点难看,我头一天抽得传奇舰长,第二天舰长自己消失了,哈哈哈哈,真是可以!
九游玩家7lyv6c7ih68q 来自于 九游APP 2021-05-11 12:04
求求你们这些新玩家了,认真过新手教程,认真过新手教程,认真过新手教程,真的求求了,别再来问我怎么一个任务几十跳的问题了,眼泪都要落下来了(▼皿▼#)游戏是好游戏,但整天被某些连新手教程都不认真过的人喷,真的服了,有问题就问啊啊啊,那些遇到疑惑连问都不问就出来一顿乱喷的人,让人看了就觉得那些人脑子里有个大病
龙鹰宇隐刃19 来自于 九游APP 2024-07-02 20:33
太好玩了,太好玩了,太好玩了