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第二银河PVP配装怎么搭配 PVP和PVE配装搭配攻略

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2019-09-08 15:00:00
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欢迎各位指挥官前来参加舰船装配第三期。在本期内容中,银河大议会的特派教官凯斯,将和各位分享舰船在PVE和PVP两种情况下不同的搭配思路。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/deyh/'>第二银河</a>》战舰情报室丨舰船装配推荐(第三期)

一艘舰船,N个配置

在第二银河中指挥官们随时随地要面对各种情况的战斗,所以合理装配舰船和运用正确战术,就成了指挥官们的必要技能。

合理的舰船装配也往往要求指挥官对舰船本身特性和在不同战斗中的定位有一定的理解,所以今天的舰船装配进阶讲堂,教官凯斯想分享一些经验,希望能给各位指挥官带来一些启发:

如何针对PVE和PVE这两种不同的战斗场景,使用完全不同的两种思路,为同一艘舰船设计出两个不同的配置呢?

就让我们以新欧罗巴的铁壁级战列舰为例吧,这艘强大的重型导弹战列舰一直以来就深受广大指挥官的喜爱,而它独特的舰船加成也非常适合今天我们要探讨的课题。

《第二银河》战舰情报室丨舰船装配推荐(第三期)

铁壁级是新欧罗巴的T1级战列舰,定位是火力,槽位分布是3个武器槽、3个装置槽和5个组件槽。

铁壁级战列舰的战术组件的加成效果是当护盾低于80%时,每下降5%的护盾会提升2%的伤害,最高提升30%的伤害;而它的超级装置的效果是立刻回复自身30%的护盾值,并提升航速20%,持续30秒。

正所谓名副其实,强大的回复能力加上与之相辅相成的攻击强化能力,使铁壁级成为一艘攻守兼备的多面手。但即是如此,当我们要将它应用于不同的战斗中时,对它固定的加成依旧有着不同的利用方式。

在护盾与装甲的交界处来回试探

首先来看PVE的情况,在PVE时我们总会需要面对大量的敌人,大量的敌人会带来连绵不绝的火力,连绵不绝的火力会带来持续的防御压力,而我们又需要尽快削减敌人的数量来降低自己的防御压力;

所以在与星系海盗战斗时,凯斯的铁壁级是这样装配的:

《第二银河》战舰情报室丨舰船装配推荐(第三期)

这个配置最大的亮点,是没有沿用在其他舰船装置槽非常常见的回盾+回电+推力的设计,而只装了两个巡洋级别的中型护盾回充器,和一个中距离的战术跳跃引擎。

安装两个中型回盾的原因,是希望让铁壁级盾量越低攻击加成越高的收益最大化,配合舰船自带的回盾和超级装置的回盾,营造出一种盾量很低但是随时可以回盾,回盾量又不会很高的局面。

当然,为了营造这种微妙的平衡,舰船本身的抗性和恢复能力也需要一定的加强,所以在这个配置的组件槽安装了两个护盾抗性增效器和一个护盾回充增量器,来同时提高护盾抗性和护盾回充量。

在火力方面,为了最大化舰船的攻击力,这个配置在武器槽安装的是大型4联导弹发射架,填装大型格斗导弹,并加装了两个导弹弹头强化组件来进一步提升攻击力。

但是,虽然格斗导弹的攻击力很高,但同时它的射程也偏近。所以为了解决这个问题,这个配置在装置槽安装了一个中距离战术跳跃引擎,使得战舰的机动能力得到了大幅度的提升。

让你打不死我,但我能打得死你

接下来,若用途是PVP,那凯斯的铁壁级又会如何装配呢?

《第二银河》战舰情报室丨舰船装配推荐(第三期)

和PVE不同,PVP时经常会遇到需要瞬间输出大量火力,或是突然被敌方的大量火力集火的情况,所以在设计配置时就不能在采用之前细水长流的思路了。

舰队战与平时战斗第二个显著的区别,就在于在舰队战中一般会有专门的后勤舰负责维修被集火舰船的护盾,所以我们无需再专门给舰船加装护盾回充器。

同时,也是为了给后勤舰争取足够多的时间来修上自己,在摒弃自修的同时,我们还需要想尽一切办法提高自己护盾的质与量,来尽量营造出让敌人集火失败,或需要很长时间才能击杀自己的局面。

所以这个配置首先使用了三个大型补充屏障发生器来提升护盾的总量,同时使用了两个护盾抗性增效器来提升护盾的抗性,以使自身的有效生命值比初始提升了数倍。

而这种设计其实并没有违背铁壁级战术组件带来的盾量越低攻击越高的特性,反而更强化了它:因为更高的有效生命值其实相当于加宽了每个攻击加成的区间,并让攻击加成能保持得更久。

接着,因为在舰队战中的攻击一般是由指挥官下达命令,大家在同一时间集中火力攻击同一个目标,所以在组件槽延续使用导弹弹头强化组件的基础上,在装置槽还加装了一个火力超载计算机,来提升集火瞬间的爆发力。

当然,以上的这个思路也会造成一定的牺牲,这就是因为大量使用大型装置和组件,导致舰船的反应堆和CPU出力吃紧,使得在武器槽只能装上三门大型2联导弹发射架。

但是别担心,因为别忘了我们要打的是舰队战,这一点点火力的损失可以直接用投入更多的兵力进行抵消,而我们最终想要的结果其实是一次集火秒杀敌方一个目标,所以其实溢出的火力其实并没有带来更多的收益。

结语

那么看了以上两个铁壁级的装配方案,指挥官们是否对第二银河中针对不同使用场景,采用不同设计思路来装配舰船有了一个初步的认识了呢?

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(940条)
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全部评论

  • 雷锤九火焰雨7 来自于 九游APP 2024-08-03 21:45

    虽然不更新了,但永远是我最喜欢的银河类游戏。当然玩这个游戏很考验脑子和技术,如果有大佬带着的话,体验感会更好一点。

  • 检测7206 来自于 九游APP 2024-05-06 01:36

    很难评价,有太多bug了, 1.道具穿模 2.任务卡bug做不了(剧情那个扫描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?还要迁跃回起始点 任务系里自己总结经验,考证没有系统学,恼火哦 他那个时间太长了,科研,开发,制造之类的。 。。。。。。。 最重要的一点你那个建模图能不能改一下,大部分图纸结构都一样,还有那个动画图也是真的改一下 还有你那个啥跃迁做任务要跃迁20个点,就是半小时,天哎,你这个就不能安排一步到位吗 你那个有战损,我都能接受 你那个系统操作太微妙了,我操作手动不明白。基本要考证度过看行不行 优化一下图面,音乐,背景,操作,修改一下bug。增添一下现实元素嘛!多些细节进仓出仓,航行目标,背景也不明确,感觉玩了些时间,忘了主要的了

  • 刺客多禁洞5 来自于 九游APP 2024-05-12 11:20

    这个游戏玩了很久了,后来退游了,现在在回去,不过自打我第一次玩这个游戏开始,我就很好奇,一个任务几十条到底要怎么办呢?有没有知道的解惑一下(求了)

  • 龙鹰宇隐刃19 来自于 九游APP 2024-07-02 20:33

    太好玩了,太好玩了,太好玩了

  • 九游玩家299338086 来自于 九游APP 2024-07-08 19:57

    可玩性还可以,有点肝

  • 炽魂生利爪德鲁伊17 来自于 九游APP 2024-06-02 11:17

    这玩意太卡了,卡的不要不要的。

  • 小雪女 来自于 九游APP 2020-11-02 19:46

    策划到底想干啥?虫洞没有维序区,不显示人数,想让虫洞变成彻底的PVP场景咋滴?看不起我们广大pve玩家是吧?非得让我们pve被迫转型PVP?不停炸船,强迫氪金?策划这么一改虫洞,直接吓跑了所有pve玩家,是想直接断了我们pve玩家的收入?嫌弃我们pve的不PVP,不炸船,不氪金买船买装备??!你们公司想把这游戏彻底,完全的变成PVP直说嘛,还弄这些弯弯绕恶不恶心?和给新手保护期?我就问你有啥用?等新手等级提高了,开始让他们一进暗区做任务就炸船,直接劝退?还有就是断我们pve玩家的财路,本来现在进虫洞能拿史诗级和传奇级的箱子,你这么一改,吓的我们进不去,强迫我们做星系任务拿那些白色,绿色箱子?让pve玩家的收入降低,让我们不停多次重复那些收入低下的任务,可能还没有装备箱子。你们行啊!改虫洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改虫洞就是你们做的最好的修改了懂不?我现在很怀疑你们的策划不过脑子就提出改虫洞这个意见,以及你们的决策层也不过脑子就同意的这个意见。用点心行不?是不是做调查的时候你们只考虑了PVP玩家的意见而选择性的忽视了pve玩家?

  • 九游玩家759491246 来自于 九游APP 2024-06-28 18:10

    OK噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦了

  • 大玩四方 来自于 九游APP 2020-02-13 22:15

    这是一个工作,每天十五小时偶尔加个班,完了之后还要每天用钱打卡,等到你就得自己很强大的时候,刚出去浪就被人打得满地找牙,咋一看,他等级是你的两倍,充的钱是你的三倍。刚砸钱买的飞船没两小时渣都不剩。没游戏平衡,没技术操作空间,特效单一,一登录就是各种充钱。

  • 靶细胞一死亡 来自于 九游APP 2021-07-20 11:11

    游戏没保障,不建议大家玩。 充值出了问题,没到账,联系客服后钱不能退,货不给,一直在核实让等,不给说法,关键是游戏客服联系不上,九游客服处理不了,对于游戏来说比较糟心,不建议大家入坑,亲身体验,再好的游戏,没信誉也不是一个值得玩的游戏。

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