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《第二银河》军团生产
军团生产是基于军团的生产玩法,可以产出各种类型的星系设施、各种型号的军团旗舰和旗舰组件,但无法生产常规舰船和常规装备。
由于用于军团生产的矿物、蓝图和军团生产实际的流程都与个人生产有很大的不同,所以本文以下的内容将着重围绕这些区别点进行详细的展开。
军团生产线
军团生产的入口位于空间站内军团功能的主页中,访问功能需要相应的军团权限,进入功能后即可看到军团目前拥有的所有生产线的状态:
每个军团在初始情况下都会拥有一条默认的生产线,这条生产线由星海重工联合会提供,它可以说是军团生产的起点,因为若想增加军团生产线的条数,就需要使用这条默认生产线造出一座基础装配中心,再将这座基础装配中心部署到军团占据的主权星系中去。
军团生产流程
军团生产的基本逻辑和个人生产是一样的:消耗蓝图所需的矿物→经过生产所需的时间→领取最终产出的成品,但是在此基础上,军团生产相比个人生产有3大不同:
首先,军团生产不会消耗蓝图,这是因为用于军团生产的蓝图是由系统默认提供的,当军团占据越来越多的主权星系后,更高级的军团生产蓝图就会在蓝图集册中逐个解锁:
其次,军团生产不会通过一次生产就产出成品,而需要先生产足够数量的模组,然后再将这些模组组装成成品:
最后,军团生产所需消耗的是一批特殊的军团矿物,这些军团矿物只能通过在主权星系中部署精炼厂进行采集,或通过军团贸易向其他军团求购才能得到:
当然,生产最基础的1级军团设施是不需要军团矿的,玩家只需向星海重工联合会支付生产所需的基础费用就能启动生产项目。
军团设施
如果不算五花八门的模组,目前游戏中实际能够通过军团生产得到的最终产品是9种军团设施、4艘军团旗舰和十几种旗舰组件。接下来首先介绍9种军团设施:
军团枢纽,这栋星系设施可以提高星系任务和派遣任务的收益,同时也是部署其他星系设施的前置条件,所以军团枢纽也是军团首先需要生产的设施;
精炼厂,这栋星系设施会根据星系的富饶等级产出军团矿物,星系产出的军团矿种类是固定的,且富饶等级越高的星系对应产出的军团矿就越高级;
基础装配中心,这栋星系设施会增加军团可使用的生产线数量,占领更多的主权星系并部署更多的基础装配中心可以极大地提高军团的生产效率;
警戒塔,这栋星系设施可以用来扫描星系内的非友好玩家并对其进行定位,方便主权拥有者可以将所有外来的不速之客清出自己的星系;
旗舰船坞,这栋星系设施是军团旗舰的停泊港,军团需要将生产完毕的旗舰部署在旗舰船坞中才能将其分配给军团成员驾驶出击;
军团贸易港,这栋星系设施是使用军团贸易功能的前提,军团可以在自己的贸易港上发布收购订单,或向其他军团的贸易港发射贸易货舰;
跳跃通道生成器,这栋星系设施可以作为旗舰跳跃信标引导友方旗舰跳跃至自己身边,部署多个跳跃通道生成器还能使常规舰队进行点对点的星系跳跃;
跳跃通道阻断器,这栋星系设施会生成覆盖全星系的阻断力场,阻止所有舰载跳跃通道生成器在星系内启动,但不会影响跳跃通道生成设施的正常使用。
军团旗舰
目前通过军团生产玩家可以建造4艘旗舰,建造旗舰的工序和军团设施是一样的:先生产旗舰模组,再进行旗舰组装。接下来依次介绍目前已有的4艘旗舰:
由晨曦经合体提供蓝图的饕级旗舰,其特殊的强袭型会战模组会强化舰船的近距离攻击能力,向目标倾泻暴雨一般的等离子弹;
由斯瓦罗斯共和国提供蓝图的日冕级旗舰,其特殊的狙击型会战模组会强化舰船的远距离攻击能力,对远方目标进行整齐划一的齐射;
由天启帝国提供蓝图的宣礼塔级旗舰,其舰载跳跃通道发生器可以在旗舰正前方撕开空间裂隙,投送常规舰队或引导其他旗舰跳跃至自己身边;
由新欧罗巴联邦提供蓝图的埃癸斯级旗舰,拥有固若金汤的防御能力和能够阻止40KM范围内所有舰船启动跃迁引擎的跃迁阻断力场发生器。
旗舰组件是旗舰可以安装的装备,其具体的生产流程和使用方法和常规组件基本一致。
总结:
军团生产虽和个人生产一样都是将矿物转化为成品,但军团生产所需的矿物类型、蓝图来源、实际流程和最终产品都和个人生产不同。
通过目前游戏中已经提供的军团蓝图玩家已可造出9种军团设施、4种军团旗舰和十几种旗舰组件,关于这些通过军团生产得到的产物该如何使用,将在设施与旗舰自己的主题攻略中进行介绍。
玩家评论
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第二银河
《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战 这见所未见的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
雷锤九火焰雨7 来自于 九游APP 2024-08-03 21:45
虽然不更新了,但永远是我最喜欢的银河类游戏。当然玩这个游戏很考验脑子和技术,如果有大佬带着的话,体验感会更好一点。
检测7206 来自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很难评价,有太多bug了, 1.道具穿模 2.任务卡bug做不了(剧情那个扫描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?还要迁跃回起始点 任务系里自己总结经验,考证没有系统学,恼火哦 他那个时间太长了,科研,开发,制造之类的。 。。。。。。。 最重要的一点你那个建模图能不能改一下,大部分图纸结构都一样,还有那个动画图也是真的改一下 还有你那个啥跃迁做任务要跃迁20个点,就是半小时,天哎,你这个就不能安排一步到位吗 你那个有战损,我都能接受 你那个系统操作太微妙了,我操作手动不明白。基本要考证度过看行不行 优化一下图面,音乐,背景,操作,修改一下bug。增添一下现实元素嘛!多些细节进仓出仓,航行目标,背景也不明确,感觉玩了些时间,忘了主要的了
刺客多禁洞5 来自于 九游APP 2024-05-12 11:20
这个游戏玩了很久了,后来退游了,现在在回去,不过自打我第一次玩这个游戏开始,我就很好奇,一个任务几十条到底要怎么办呢?有没有知道的解惑一下(求了)
龙鹰宇隐刃19 来自于 九游APP 2024-07-02 20:33
太好玩了,太好玩了,太好玩了
九游玩家299338086 来自于 九游APP 2024-07-08 19:57
可玩性还可以,有点肝
炽魂生利爪德鲁伊17 来自于 九游APP 2024-06-02 11:17
这玩意太卡了,卡的不要不要的。
九游玩家759491246 来自于 九游APP 2024-06-28 18:10
OK噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦了
饮血次双鱼座5 来自于 九游APP 2024-06-01 15:17
这款游戏是开放性的吗?
九游玩家751583966940 来自于 九游APP 2024-04-16 23:33
瞄准差。都不知道自动有啥用
小雪女 来自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策划到底想干啥?虫洞没有维序区,不显示人数,想让虫洞变成彻底的PVP场景咋滴?看不起我们广大pve玩家是吧?非得让我们pve被迫转型PVP?不停炸船,强迫氪金?策划这么一改虫洞,直接吓跑了所有pve玩家,是想直接断了我们pve玩家的收入?嫌弃我们pve的不PVP,不炸船,不氪金买船买装备??!你们公司想把这游戏彻底,完全的变成PVP直说嘛,还弄这些弯弯绕恶不恶心?和给新手保护期?我就问你有啥用?等新手等级提高了,开始让他们一进暗区做任务就炸船,直接劝退?还有就是断我们pve玩家的财路,本来现在进虫洞能拿史诗级和传奇级的箱子,你这么一改,吓的我们进不去,强迫我们做星系任务拿那些白色,绿色箱子?让pve玩家的收入降低,让我们不停多次重复那些收入低下的任务,可能还没有装备箱子。你们行啊!改虫洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改虫洞就是你们做的最好的修改了懂不?我现在很怀疑你们的策划不过脑子就提出改虫洞这个意见,以及你们的决策层也不过脑子就同意的这个意见。用点心行不?是不是做调查的时候你们只考虑了PVP玩家的意见而选择性的忽视了pve玩家?