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《第二银河》战争准备
军团战争是游戏中最重要的玩法,同时还是玩家争夺星系主权的唯一途径。相对于游戏中的其他玩法,军团战争的规则和阶段相对复杂,且出于在这个玩法中玩家可能投入的人力、物力及可能面临的巨大风险,战争功能将特别拆分为两篇主题攻略来分别讲解“战争准备”和“战争流程”。
战争目标
选取战争目标是开启一场战争之前最重要的一环,从规则上讲,目前游戏中可进行宣战的目标为两种:星系主权和星系设施,对星系主权进行宣战的意思是“我要抢下这个星系”,而对星系设施进行宣战的意思则是“我要拆掉这栋建筑”。
一般来说,对星系内建筑进行宣战的目的是降低防守方在战争中的优势:如通过摧毁对方的警戒塔使其失去对星系内的扫描能力,摧毁对方的跳跃通道生成器来切断对方的补给线,或是通过摧毁对方的跳跃通道阻断器来使我方旗舰可以精准进入恒星系的特定位置。
而对星系主权进行宣战的目的则可能出于这个星系重要的战略位置,或是因为这个星系会产出非常高价值的军团矿物。目前游戏中并没有直接公开所有可争夺星系对应产出的矿产,但实际上星系的军团矿种类和星系的富饶等级是有直接联系的:
富饶度49级的星系,会产出4种RANK 5的军团矿物中的2种;
富饶度47级的星系,会产出4种RANK 4的军团矿物中的2种;
富饶度44级的星系,会产出3种RANK 3的军团矿物中的2种;
富饶度41级的星系,会产出3种RANK2的军团矿物中的2种;
富饶度低于等于38级的星系,会产出1种RANK 1的军团矿物。
拥有更高级矿物的开采权,实际上就等于在坐拥金山的同时还获得了政治筹码,这是因为:在军团贸易玩法中,是否对某个军团输送矿物是由拥有矿物的一方决定的。也正因为如此,为了不让游戏中的所有星系在一夜之间被玩家瓜分完毕导致对后进游戏的玩家不公平,游戏还为所有可争夺的主权星系设置了名为“原住民战争”的入门考试。
原住民战争
游戏中可争夺的星系在初始状态都是被“原住民”控制的,玩家军团需要击败这些原始势力才能将星系收入囊中。同时,根据不同的星系富饶度,游戏中预设的原住民战争的难度也不一样,官方推荐的挑战不同等级的原住民的建议是:
富饶度26级的原住民战争,建议装备等级T1R2,单个战场参战建议不少于15人;
富饶度31级的原住民战争,建议装备等级T1R3,单个战场参战建议不少于20人;
富饶度35级的原住民战争,建议装备等级T1R4,单个战场参战建议不少于25人;
富饶度38级的原住民战争,建议装备等级T1R4,单个战场参战建议不少于30人;
富饶度41级的原住民战争,建议装备等级T2R1,单个战场参战建议不少于40人;
富饶度44级的原住民战争,建议装备等级T2R2,单个战场参战建议不少于40人;
富饶度47级的原住民战争,建议装备等级T2R4,单个战场参战建议不少于40人;
富饶度49级的原住民战争,建议装备等级T3R1,单个战场参战建议不少于40人;
原住民主权战可以说是游戏为星系主权上的一把锁,同时也可以看作是游戏对主权战争规则的一次教学,这是因为玩家将在原住民主权战里经历的战争流程和与玩家之间的战争流程是完全一样的,相关内容将在战争流程的主题攻略中做详细介绍。
战争集结
战前集结地的选择应该是和战争目标一起考虑的重大问题,游戏中针对战前集结最需要关注的一条规则就是:游戏中所有可争夺星系的空间站都是排外的,只有关系与主权所有者为友好的势力才能向这个空间站执行基地搬迁操作。
为了让战争发起方不至于在选好战争目标后找不到集结点,游戏在所有玩家可争夺的区域之中都安插了主权归属于5大国的中立星系,这些星系通常是国家声望委托人的驻扎地。通过在星域星图中将着色器调整为“战争状态”就很容易找到这些中立星系:
总结:
目前游戏中可发起的战争分为“星系主权战争”和“星系设施战争”两种:针对星系设施的战争往往是为了削弱防御方在战争中的优势,而针对主权的战争则是为了争夺星系的控制权和星系可以产出的矿产资源。
根据星系的富饶度,等级49级的星系会产出橙色军团矿,等级47级的星系会产出紫色军团矿,等级44级的星系会产出蓝色军团矿,等级41级的星系会产出绿色军团矿,而等级38级以下的星系会产出白色军团矿。
出于富饶等级越高的星系往往离源点星域越远的关系,游戏在玩家可争夺的星域内都布置了主权归属5大国的中立星系,来方便玩家战前向前线执行基地搬迁操作。
玩家评论
(940条)第二银河
《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战 这见所未见的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
雷锤九火焰雨7 来自于 九游APP 2024-08-03 21:45
虽然不更新了,但永远是我最喜欢的银河类游戏。当然玩这个游戏很考验脑子和技术,如果有大佬带着的话,体验感会更好一点。
检测7206 来自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很难评价,有太多bug了, 1.道具穿模 2.任务卡bug做不了(剧情那个扫描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?还要迁跃回起始点 任务系里自己总结经验,考证没有系统学,恼火哦 他那个时间太长了,科研,开发,制造之类的。 。。。。。。。 最重要的一点你那个建模图能不能改一下,大部分图纸结构都一样,还有那个动画图也是真的改一下 还有你那个啥跃迁做任务要跃迁20个点,就是半小时,天哎,你这个就不能安排一步到位吗 你那个有战损,我都能接受 你那个系统操作太微妙了,我操作手动不明白。基本要考证度过看行不行 优化一下图面,音乐,背景,操作,修改一下bug。增添一下现实元素嘛!多些细节进仓出仓,航行目标,背景也不明确,感觉玩了些时间,忘了主要的了
刺客多禁洞5 来自于 九游APP 2024-05-12 11:20
这个游戏玩了很久了,后来退游了,现在在回去,不过自打我第一次玩这个游戏开始,我就很好奇,一个任务几十条到底要怎么办呢?有没有知道的解惑一下(求了)
龙鹰宇隐刃19 来自于 九游APP 2024-07-02 20:33
太好玩了,太好玩了,太好玩了
小雪女 来自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策划到底想干啥?虫洞没有维序区,不显示人数,想让虫洞变成彻底的PVP场景咋滴?看不起我们广大pve玩家是吧?非得让我们pve被迫转型PVP?不停炸船,强迫氪金?策划这么一改虫洞,直接吓跑了所有pve玩家,是想直接断了我们pve玩家的收入?嫌弃我们pve的不PVP,不炸船,不氪金买船买装备??!你们公司想把这游戏彻底,完全的变成PVP直说嘛,还弄这些弯弯绕恶不恶心?和给新手保护期?我就问你有啥用?等新手等级提高了,开始让他们一进暗区做任务就炸船,直接劝退?还有就是断我们pve玩家的财路,本来现在进虫洞能拿史诗级和传奇级的箱子,你这么一改,吓的我们进不去,强迫我们做星系任务拿那些白色,绿色箱子?让pve玩家的收入降低,让我们不停多次重复那些收入低下的任务,可能还没有装备箱子。你们行啊!改虫洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改虫洞就是你们做的最好的修改了懂不?我现在很怀疑你们的策划不过脑子就提出改虫洞这个意见,以及你们的决策层也不过脑子就同意的这个意见。用点心行不?是不是做调查的时候你们只考虑了PVP玩家的意见而选择性的忽视了pve玩家?
九游玩家299338086 来自于 九游APP 2024-07-08 19:57
可玩性还可以,有点肝
炽魂生利爪德鲁伊17 来自于 九游APP 2024-06-02 11:17
这玩意太卡了,卡的不要不要的。
大玩四方 来自于 九游APP 2020-02-13 22:15
这是一个工作,每天十五小时偶尔加个班,完了之后还要每天用钱打卡,等到你就得自己很强大的时候,刚出去浪就被人打得满地找牙,咋一看,他等级是你的两倍,充的钱是你的三倍。刚砸钱买的飞船没两小时渣都不剩。没游戏平衡,没技术操作空间,特效单一,一登录就是各种充钱。
靶细胞一死亡 来自于 九游APP 2021-07-20 11:11
游戏没保障,不建议大家玩。 充值出了问题,没到账,联系客服后钱不能退,货不给,一直在核实让等,不给说法,关键是游戏客服联系不上,九游客服处理不了,对于游戏来说比较糟心,不建议大家入坑,亲身体验,再好的游戏,没信誉也不是一个值得玩的游戏。
九游玩家759491246 来自于 九游APP 2024-06-28 18:10
OK噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦了