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《第二银河》军团福利
游戏并不会强制要求所有玩家都加入军团,游戏中的大部分玩法实际也不需要加入军团就能游玩,但是由于军团福利系统的存在,使得加入军团的玩家能比不加入军团的玩家获得更多的游戏资源,并最终体现在更快的养成和财富积累速度上。
同时根据军团的强弱,加入军团后的玩家实际能从军团中获取的利益多少也是有很大差距的,所以如果玩家希望自己加入的军团能够发展壮大,继而为自己带来更多回报的话,则需要与其他军团成员一起通力协作,共同努力。也正是为了这个目标,游戏推出了一套名为军团福利的系统,使成员对军团点点滴滴的投入都能立刻得到来自军团的反馈,同时军团也能通过所有成员点点滴滴的投入快速、茁壮地成长。
军团奖励点
军团奖励点可以理解为一种由军团发行的虚拟货币,其会根据成员对军团的贡献和行为自动发放,并可用来在军团的奖励点商店中换取丰富的个人养成物资:
军团成员获得军团奖励点的方式分为自动获得和需要手动领取两种,其中:在军团仓库中为军团捐款和在战损申报中为其他军团成员补损,这两类行为带来的奖励点是在玩家完成操作时自动入账的。
而因为军团中其他成员的行为,以及军团中的一些事件触发的,由军团福利系统向全体军团成员派发奖励点礼包,则需要玩家自行去军团福利中领取:
首先,军团福利系统每天都会向全体军团成员统一发放一笔奖励点作为“日工资”,其数额的多少由军团当前已经占据的主权星系的数量、富饶等级和开发等级决定。这笔“日工资”就是军团从主权层面对成员的反馈:只要愿意为军团打下更多的主权星系并努力开发、升级它们,那么军团全体成员每天能拿到的奖励点也就越多。
接着,军团内部的一些事件包括军团成员的一些行为,都会触发军团福利系统向全军团发放奖励点礼包:
在银河商城购买礼包时,军团会以购买者的名义向全军团发送奖励点;
每完成一个军团活动,军团会立刻根据活动等级向全军团发送奖励点;
每完成一笔军团贸易,军团会立刻根据贸易订单金额向全军团发送奖励点;
每赢得一场战争的胜利,军团会立刻根据战争宣战费用向全军团发送奖励点;
军团每有一座设施或一艘旗舰组装完成,军团也会立刻向全军团发送奖励点;
以及还有更多可以触发军团奖励点礼包的事件,在这里就不继续一一列举了。
军团情报点
军团情报点是军团账户下的一种数字货币,用处是开启军团活动。军团活动是基于军团的一种玩法,完成军团活动会让参与者立刻获得活动带来的奖励,并通过军团福利系统向全军团发送奖励点礼包,同时最重要的是:军团活动可以提升所开启星系的开发等级。
星系的开发等级会直接决定星系主权设施的耐久度,决定军团能在星系中部署的军团设施的等级,同时影响军团成员每日能拿到多少“日工资”,所以无论是对于军团还是对于成员,提升已占领星系的开发等级都是非常重要的。
为了提高星系的开发等级需要完成军团活动,开启军团活动需要消耗军团情报点,那么军团情报点又是从哪里来的呢?实际上游戏中军团情报点的来源非常简单,就是游戏中主要的个人玩法,包括星系任务、虫洞探索、深空探秘等等:当玩家正常完成这些个人玩法时,就会自然获取到一种名为“军团情报点储存器”的道具,接着当玩家停靠到空间站时,这个道具就会被自动上交并汇总到军团的情报点账户。
所以实际上军团情报点的多寡就是军团内部活跃度的直接体现,同时反过来:为了激励军团成员去积极参加各种玩法,军团福利内还布置了一条最高到10级的“每周军团情报点奖励”,使军团成员在自然而然为军团贡献情报点的同时还能拿到军团回馈的加速道具、植入体箱和雇佣舰长合同等物资:
总结:
军团福利是一个能对军团成员的努力和付出进行物质反馈的系统,其设计目的是帮助玩家打造出上下齐心、互惠互利、高活跃度、高战斗力的强大军团。
通过军团福利系统玩家能够通过星系主权、军团捐献、军团补损、来自军团其他成员的行为及军团内部的事件获得大量军团奖励点,继而在奖励点商店中交换丰富的个人养成物资。
同时,玩家只需正常投入各种玩法就会自动向军团上交军团情报点,通过积累到的情报点数每周军团还会向成员回馈加速道具、植入体箱和雇佣舰长合同等物资。
玩家评论
(940条)第二银河
《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战 这见所未见的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
雷锤九火焰雨7 来自于 九游APP 2024-08-03 21:45
虽然不更新了,但永远是我最喜欢的银河类游戏。当然玩这个游戏很考验脑子和技术,如果有大佬带着的话,体验感会更好一点。
检测7206 来自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很难评价,有太多bug了, 1.道具穿模 2.任务卡bug做不了(剧情那个扫描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?还要迁跃回起始点 任务系里自己总结经验,考证没有系统学,恼火哦 他那个时间太长了,科研,开发,制造之类的。 。。。。。。。 最重要的一点你那个建模图能不能改一下,大部分图纸结构都一样,还有那个动画图也是真的改一下 还有你那个啥跃迁做任务要跃迁20个点,就是半小时,天哎,你这个就不能安排一步到位吗 你那个有战损,我都能接受 你那个系统操作太微妙了,我操作手动不明白。基本要考证度过看行不行 优化一下图面,音乐,背景,操作,修改一下bug。增添一下现实元素嘛!多些细节进仓出仓,航行目标,背景也不明确,感觉玩了些时间,忘了主要的了
刺客多禁洞5 来自于 九游APP 2024-05-12 11:20
这个游戏玩了很久了,后来退游了,现在在回去,不过自打我第一次玩这个游戏开始,我就很好奇,一个任务几十条到底要怎么办呢?有没有知道的解惑一下(求了)
龙鹰宇隐刃19 来自于 九游APP 2024-07-02 20:33
太好玩了,太好玩了,太好玩了
小雪女 来自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策划到底想干啥?虫洞没有维序区,不显示人数,想让虫洞变成彻底的PVP场景咋滴?看不起我们广大pve玩家是吧?非得让我们pve被迫转型PVP?不停炸船,强迫氪金?策划这么一改虫洞,直接吓跑了所有pve玩家,是想直接断了我们pve玩家的收入?嫌弃我们pve的不PVP,不炸船,不氪金买船买装备??!你们公司想把这游戏彻底,完全的变成PVP直说嘛,还弄这些弯弯绕恶不恶心?和给新手保护期?我就问你有啥用?等新手等级提高了,开始让他们一进暗区做任务就炸船,直接劝退?还有就是断我们pve玩家的财路,本来现在进虫洞能拿史诗级和传奇级的箱子,你这么一改,吓的我们进不去,强迫我们做星系任务拿那些白色,绿色箱子?让pve玩家的收入降低,让我们不停多次重复那些收入低下的任务,可能还没有装备箱子。你们行啊!改虫洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改虫洞就是你们做的最好的修改了懂不?我现在很怀疑你们的策划不过脑子就提出改虫洞这个意见,以及你们的决策层也不过脑子就同意的这个意见。用点心行不?是不是做调查的时候你们只考虑了PVP玩家的意见而选择性的忽视了pve玩家?
九游玩家299338086 来自于 九游APP 2024-07-08 19:57
可玩性还可以,有点肝
炽魂生利爪德鲁伊17 来自于 九游APP 2024-06-02 11:17
这玩意太卡了,卡的不要不要的。
大玩四方 来自于 九游APP 2020-02-13 22:15
这是一个工作,每天十五小时偶尔加个班,完了之后还要每天用钱打卡,等到你就得自己很强大的时候,刚出去浪就被人打得满地找牙,咋一看,他等级是你的两倍,充的钱是你的三倍。刚砸钱买的飞船没两小时渣都不剩。没游戏平衡,没技术操作空间,特效单一,一登录就是各种充钱。
靶细胞一死亡 来自于 九游APP 2021-07-20 11:11
游戏没保障,不建议大家玩。 充值出了问题,没到账,联系客服后钱不能退,货不给,一直在核实让等,不给说法,关键是游戏客服联系不上,九游客服处理不了,对于游戏来说比较糟心,不建议大家入坑,亲身体验,再好的游戏,没信誉也不是一个值得玩的游戏。
九游玩家759491246 来自于 九游APP 2024-06-28 18:10
OK噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦了