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《第二银河》任务玩法
任务玩法是游戏中最基本的玩法类型,其基本规则可以简单地形容为:完成任务设定的条件,领取任务发放的奖励。和游戏中的其他玩法相比,任务玩法上手简单、过程安全、产出丰厚,推荐特别是初步接触游戏的玩家首先熟悉。
行动计划
行动计划是任务玩法的中枢,其从功能上整合了所有任务类型,还设有专门的切页可以跳转到其他玩法。行动计划是一个随时随地都可以访问的功能,其按钮位于游戏主菜单的第一行,另外还有一个圆形按钮会常驻在屏幕左下角:
主线任务
主线任务是玩家进入游戏后最先接触到的玩法,其主要承载的功能是:通过讲故事的形式引领玩家一步步深入游戏世界。在第二银河中主线任务是以章节的形式呈现的,其界面位于行动计划的首页:
作为游戏角色一生只能进行一次的任务线,主线任务将产出巨量的游戏资源,全套与角色国籍一致的T1科技等级的舰船、武器和装备,以及大量的经验。初期主线任务将是玩家升级的主要动力,但后期的主线章节则反过来需要玩家达到要求的等级后才会解锁。
故事任务
故事任务和主线任务一样,也是由一系列游戏角色一生只能进行一次的任务线组成,但其主要讲述的是主线脉络之外的故事。故事任务将引领玩家前往源点星域的各个角落,认识第二银河中形形色色的人物和势力:
和相对开放的主线任务不同的是:故事任务的开启条件较为复杂,且任务本身的内容和奖励在玩家满足开启条件前都是隐藏的。喜欢游戏剧情的玩家可以通过故事任务对第二银河的世界观产生更加深刻的认识,同时完成任务本身也会为玩家带来丰厚的任务奖励。
声望任务
声望任务是以周为单位进行刷新的任务玩法,玩家可以选择为五大国中的任意一国效力,并完成每周最多20个声望任务。根据所选的国家,玩家在完成任务时可以同时获得这个国家的声望点数和荣誉点数:
通过积累声望点玩家可以将国家的声望等级以中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜的顺序依次提升,更高的声望等级会让玩家得以接触到更高级的委托人:
高级委托人会为玩家带来更高级的声望任务,从而使每周那20个声望任务能够产出更多的荣誉点数。使用荣誉点玩家可以在对应国家的荣誉商店中购买各类原厂植入体和部分T2科技等级的舰船、武器、装置和组件的蓝图:
星系任务
星系任务是一种接取和完成节奏相对自由的日常任务,其获取方式位于星系星图。但在实际投入星系任务前,玩家首先需要在星域星图中选择一个适合做任务的星系:这个星系的富饶等级必须和角色当前的等级接近,且星系的人口活跃度不能太高。
使用星域星图的着色器可以同时对星系的富饶等级和人口活跃度进行追踪,有关星图着色器的使用方法可以查看星域星图的主题攻略:
当选中星系后,玩家还需要使用基地搬迁功能将自己的个人基地搬迁至这个星系,关于基地搬迁的使用方法可以查看星际旅行的主题攻略。
在一切就绪后,打开星系星图,接着点击任务探针即可获取当前恒星系中可接取的星系任务。每发射1枚探针可以在恒星系内获取3个星系任务,任务探针每12小时刷新1根,最多可积累4根,换句话说玩家最多可以积累两天的任务并将它们集中在一天内做完:
通过星系任务玩家可以获得各类原厂植入体、随机品质的弹药蓝图和随机品质的加密星图数据。其中的植入体和弹药蓝图可以直接使用或向上开发,而加密星图数据则对应深空探秘玩法,相关内容会在探索玩法的主题攻略中详细介绍。
感染任务
感染任务的玩法和星系任务一致:感染是宇宙中若干个随机星系中正在发生的事件,将个人基地搬迁至感染星系进行星系任务可以降低星系的感染值,当感染值归零时星系中会刷新1个特殊的关卡,完成这个关卡的玩家可以获得大量的个人矿物:
总结:
任务是游戏中最基本的玩法形式,目前游戏中已有的任务玩法包括:主线任务、故事任务、声望任务和星系任务。
主线任务和故事任务都是一次性的任务线,其中主线任务讲述的是游戏的主线剧情,会奖励给玩家巨量的经验值和游戏资源;而故事任务则主要讲述游戏的支线剧情,其在对游戏世界观进行补充的同时也会为玩家带来丰厚的任务奖励。
声望任务和星系任务都是可重复完成的任务,其中声望任务是周常任务,而星系任务是日常任务。通过声望任务玩家可以换取到舰船、武器、装置和组件的蓝图,而星系任务则会直接产出弹药蓝图、原厂植入体和随机品质的加密星图数据。
玩家评论
(940条)第二银河
《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战 这见所未见的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
雷锤九火焰雨7 来自于 九游APP 2024-08-03 21:45
虽然不更新了,但永远是我最喜欢的银河类游戏。当然玩这个游戏很考验脑子和技术,如果有大佬带着的话,体验感会更好一点。
检测7206 来自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很难评价,有太多bug了, 1.道具穿模 2.任务卡bug做不了(剧情那个扫描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?还要迁跃回起始点 任务系里自己总结经验,考证没有系统学,恼火哦 他那个时间太长了,科研,开发,制造之类的。 。。。。。。。 最重要的一点你那个建模图能不能改一下,大部分图纸结构都一样,还有那个动画图也是真的改一下 还有你那个啥跃迁做任务要跃迁20个点,就是半小时,天哎,你这个就不能安排一步到位吗 你那个有战损,我都能接受 你那个系统操作太微妙了,我操作手动不明白。基本要考证度过看行不行 优化一下图面,音乐,背景,操作,修改一下bug。增添一下现实元素嘛!多些细节进仓出仓,航行目标,背景也不明确,感觉玩了些时间,忘了主要的了
刺客多禁洞5 来自于 九游APP 2024-05-12 11:20
这个游戏玩了很久了,后来退游了,现在在回去,不过自打我第一次玩这个游戏开始,我就很好奇,一个任务几十条到底要怎么办呢?有没有知道的解惑一下(求了)
龙鹰宇隐刃19 来自于 九游APP 2024-07-02 20:33
太好玩了,太好玩了,太好玩了
九游玩家299338086 来自于 九游APP 2024-07-08 19:57
可玩性还可以,有点肝
炽魂生利爪德鲁伊17 来自于 九游APP 2024-06-02 11:17
这玩意太卡了,卡的不要不要的。
小雪女 来自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策划到底想干啥?虫洞没有维序区,不显示人数,想让虫洞变成彻底的PVP场景咋滴?看不起我们广大pve玩家是吧?非得让我们pve被迫转型PVP?不停炸船,强迫氪金?策划这么一改虫洞,直接吓跑了所有pve玩家,是想直接断了我们pve玩家的收入?嫌弃我们pve的不PVP,不炸船,不氪金买船买装备??!你们公司想把这游戏彻底,完全的变成PVP直说嘛,还弄这些弯弯绕恶不恶心?和给新手保护期?我就问你有啥用?等新手等级提高了,开始让他们一进暗区做任务就炸船,直接劝退?还有就是断我们pve玩家的财路,本来现在进虫洞能拿史诗级和传奇级的箱子,你这么一改,吓的我们进不去,强迫我们做星系任务拿那些白色,绿色箱子?让pve玩家的收入降低,让我们不停多次重复那些收入低下的任务,可能还没有装备箱子。你们行啊!改虫洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改虫洞就是你们做的最好的修改了懂不?我现在很怀疑你们的策划不过脑子就提出改虫洞这个意见,以及你们的决策层也不过脑子就同意的这个意见。用点心行不?是不是做调查的时候你们只考虑了PVP玩家的意见而选择性的忽视了pve玩家?
九游玩家759491246 来自于 九游APP 2024-06-28 18:10
OK噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦噜啦啦了
大玩四方 来自于 九游APP 2020-02-13 22:15
这是一个工作,每天十五小时偶尔加个班,完了之后还要每天用钱打卡,等到你就得自己很强大的时候,刚出去浪就被人打得满地找牙,咋一看,他等级是你的两倍,充的钱是你的三倍。刚砸钱买的飞船没两小时渣都不剩。没游戏平衡,没技术操作空间,特效单一,一登录就是各种充钱。
饮血次双鱼座5 来自于 九游APP 2024-06-01 15:17
这款游戏是开放性的吗?