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弹弹堂手游攻击宝珠大全 S级赐福宝珠等级属性
弹弹堂手游攻击宝珠大全 S级赐福宝珠等级属性,游戏中攻击宝珠有多种不同属性和不同等级宝珠,小编汇总了弹弹堂手游所有攻击宝珠属性图鉴,包含了宝珠等级和S级赐福宝珠属性等。游戏中不同等级宝珠镶嵌装备属性效果不同,高等级宝珠只能镶嵌高属性装备。
弹弹堂手游宝珠大全
攻击宝珠大全
1.赐福
Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性100点;
Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性200点;
Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性400点;
LV4:攻击时有5%的几率提高幸运属性600点;
S级赐福:
Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性150点;
Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性300点;
Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性500点;
LV4:攻击时有5%的几率提高幸运属性1000点;
2.暴击
Lv1:攻击时有3%的几率必定暴击;
Lv2:攻击时有4%的几率必定暴击;
Lv3:攻击时有5%的几率必定暴击;
LV4:攻击时有6%的几率必定暴击;
S级暴击
Lv1:攻击时有4%的几率必定暴击;
Lv2:攻击时有5%的几率必定暴击;
Lv3:攻击时有6%的几率必定暴击;
LV4:攻击时有7%的几率必定暴击;
3.引导(降低30%的攻击伤害)
Lv1:攻击时有10%的几率触发引导效果;
Lv2:攻击时有14%的几率触发引导效果;
Lv3:攻击时有18%的几率触发引导效果;
LV4:攻击时有22%的几率触发引导效果;
S级引导
Lv1:攻击时有12%的几率触发引导效果;
Lv2:攻击时有16%的几率触发引导效果;
Lv3:攻击时有20%的几率触发引导效果;
LV4:攻击时有24%的几率触发引导效果;
4.疲劳
Lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限30点,持续两回合;
Lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限50点,持续两回合;
Lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限70点,持续两回合;
Lv4:攻击时有5%的几率减少对方体力上限90点,持续两回合;
S级疲劳
Lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限40点,持续两回合;
Lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限60点,持续两回合;
Lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限85点,持续两回合;
Lv4:攻击时有5%的几率减少对方体力上限110点,持续两回合;
5.弱化
Lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低10%,持续两回合;
Lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低20%,持续两回合;
Lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低30%,持续两回合;
Lv4:攻击时有5%的几率使对方伤害降低40%,持续两回合;
S级弱化
Lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低15%,持续两回合;
Lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低25%,持续两回合;
Lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低35%,持续两回合;
Lv4:攻击时有5%的几率使对方伤害降低50%,持续两回合;
6.强击
Lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性100点;
Lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性200点;
Lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性400点;
Lv4:攻击时有5%的几率提高攻击属性600点;
S级强击
Lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性150点;
Lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性300点;
Lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性500点;
Lv4:攻击时有5%的几率提高攻击属性1000点;
7.重伤
Lv1:攻击时有5%的几率提高伤害100点;
Lv2:攻击时有5%的几率提高伤害200点;
Lv3:攻击时有5%的几率提高伤害400点;
Lv4:攻击时有5%的几率提高伤害600点;
S级重伤
Lv1:攻击时有5%的几率提高伤害150点;
Lv2:攻击时有5%的几率提高伤害300点;
Lv3:攻击时有5%的几率提高伤害500点;
Lv4:攻击时有5%的几率提高伤害1000点;
8.枷锁
Lv1:攻击时有3%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
Lv2:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
Lv3:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
Lv4:攻击时有6%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
S级枷锁
Lv1:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
Lv2:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
Lv3:攻击时有6%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
Lv4:攻击时有7%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
9.灼烧
Lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少150点生命值,持续两回合;
Lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少300点生命值,持续两回合;
Lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少400点生命值,持续两回合;
Lv4:攻击时有5%的几率使对方每回合减少600点生命值,持续两回合;
S级灼烧
Lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少200点生命值,持续两回合;
Lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少380点生命值,持续两回合;
Lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少500点生命值,持续两回合;
Lv4:攻击时有5%的几率使对方每回合减少1000点生命值,持续两回合;
10.穿甲(注意,等级越高,穿甲效果越好)
Lv1:攻击时3%几率触发穿甲效果;
Lv2:攻击时4%几率触发穿甲效果;
Lv3:攻击时5%几率触发穿甲效果;
Lv4:攻击时6%几率触发穿甲效果;
S级穿甲
Lv1:攻击时4%几率触发穿甲效果;
Lv2:攻击时5%几率触发穿甲效果;
Lv3:攻击时6%几率触发穿甲效果;
Lv4:攻击时7%几率触发穿甲效果;
11.核爆
Lv1:攻击时3%几率触发原子弹效果;
Lv2:攻击时4%几率触发原子弹效果;
Lv3:攻击时5%几率触发原子弹效果;
Lv4:攻击时6%几率触发原子弹效果;
S级核爆
Lv1:攻击时4%几率触发原子弹效果;
Lv2:攻击时5%几率触发原子弹效果;
Lv3:攻击时6%几率触发原子弹效果;
Lv4:攻击时7%几率触发原子弹效果;
12.连击
Lv1:攻击时3%几率多附加一次攻击;
Lv2:攻击时4%几率多附加一次攻击;
Lv3:攻击时5%几率多附加一次攻击;
Lv4:攻击时6%几率多附加一次攻击;
S级连击
Lv1:攻击时4%几率多附加一次攻击;
Lv2:攻击时5%几率多附加一次攻击;
Lv3:攻击时6%几率多附加一次攻击;
Lv4:攻击时7%几率多附加一次攻击;
13.封印
Lv1:攻击时3%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
Lv2:攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
Lv3:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
Lv4:攻击时6%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
S级封印
Lv1:攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
Lv2:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
Lv3:攻击时6%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
LV4:攻击时7%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
14.寒冰
Lv1:攻击时3%几率触发冰冻效果;
Lv2:攻击时4%几率触发冰冻效果;
Lv3:攻击时5%几率触发冰冻效果;
Lv4:攻击时6%几率触发冰冻效果;
S级寒冰
Lv1:攻击时4%几率触发冰冻效果;
Lv2:攻击时5%几率触发冰冻效果;
Lv3:攻击时6%几率触发冰冻效果;
Lv4:攻击时7%几率触发冰冻效果;
15、吸血
Lv1:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量20%的生命值;
Lv2:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量25%的生命值;
Lv3:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量30%的生命值;
Lv4:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量40%的生命值;
S级吸血
Lv1:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量25%的生命值;
Lv2:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量30%的生命值;
Lv3:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量35%的生命值;
Lv4:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量50%的生命值;
16、豹速
Lv1:攻击时有3%几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低50%攻击速度,体力值变为100;
Lv2:攻击时有4%几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低45%攻击速度,体力值变为100;
Lv3:攻击时有5%几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低40%攻击速度,体力值变为210;
Lv4:攻击时有6%几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低35%攻击速度,体力值变为260;
S级豹速
Lv1:攻击时有4%几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低45%攻击速度,体力值变为100;
Lv2:攻击时有5%几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低40%攻击速度,体力值变为160;
Lv3:攻击时有6%几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低35%攻击速度,体力值变为250;
LV4:攻击时有7%几率可以立即再次行动,但再次行动后会降低30%攻击速度,体力值变为265。
注:以上宝珠属性数据来源页游数据,后续弹弹堂手游开测后小编会第一时间更正宝珠属性数据!
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
玩家评论
(277条)弹弹堂
《弹弹堂》腾讯首款多人对战弹射手游,由第七大道页游原班人马倾情打造的正版IP大作! 趣味性极高的弹道抛射对战,通过不同道具的战术搭配,根据抛物线原理发射炮弹来命中对手或破坏地形,最终击败对手,取得胜利! 【双弹射操作模式】 拉线/蓄力双操作模式,轻松上手,精准发射! 【多道具组合策略乐趣】 多道具,变套路,让对手心惊弹颤! 【多元化社交体系】 挚友作战;夫妻浪漫,一起互动不孤单!
只吐不槽君 来自于 九游APP 2018-06-17 12:20
当年这游戏在页游里,我一直认为是一股清流。直至游戏里面各种强力道具武器...你打别人10下不死,别人一炮带走你...我觉得游戏好好搞...还是很好玩的,如果付费在外观上,道具皮肤上,每一个武器都有对应的功能特性,那这游戏绝对能火...可惜也是一个土豪打天下的游戏,怀念弹弹堂刚出来的年代。 哪怕现在手游上去玩一下,也是感觉和页游差不多..回不去了。
落无穷 来自于 九游APP 2017-06-15 12:57
hi,大家好,我是怀旧的落无穷。今天为大家推荐一款陪我度过青春 ,拥有无数笑和泪组成的游戏。(没有夸张。)《弹弹堂》。 作为一名ddt七年老玩家。我同dst经历了它的曲折起伏。当然,我一直玩的是网页版,手机版的不会碰 ,网页版的也永远不会碰了。 这是还在我小学五六年级时,就已经推出的游戏。直到我一年前为了准备高考,准备将帐号尘封,七年了。弹弹堂和我一起经历了无数转变。从艰难的却也最欢乐的弹弹堂一,到了神器时代崛起的二。然后到无奈沉沦 玩家大量流失的三。我从中认识了无数朋友。也看着他们离开游戏。也搞过对象,(笑(ಡωಡ) )最后也是分开。 我不知道我自己有没有资格说自己是坚守在弹弹堂落寞后的最后一批玩家。七年。从一个小渣渣到战斗力差不多300w。 然后眼看着新手玩家用半年超过自己。有点心酸,有点无奈。 可是不管怎么说。那是我耗费青春时光,最爱玩的游戏。角度公式现在还会背,曾经为了练习高抛,变角。不停在竞技场里求虐。 那些都是我最美的回忆。 但是弹弹堂现在真的不行了。他在走下坡路了。漫无目的的充钱已经取代了一些东西。哪怕现在游戏没有几个不充钱的。 我也不敢不去想触碰了。也许他还会发展。以后有新手玩家在我面前打竞技或者副本的时候。或许自己还可以装高手。指点几下。 我是曾在淘米四区玩了七年弹弹堂的落无穷。 我的角色名是 且听烟雨断西风。 我有很多讨厌我的人。也有很多愿意陪我的人。还在我身边的人。我们永远不孤单。 这里是 落无穷,其实不是叫大家去玩游戏。而是有点疯狂的说着回忆。谢谢大家。希望你们无论喜不喜欢这款游戏。都不要叫我知道。(ಡωಡ) dst纯属打错,其实是ddt也就是弹弹堂的首字母缩写。
绝世悦萨格拉斯 来自于 九游APP 2021-06-11 10:23
各位九游玩家,这游戏已经没救了,之前还有一丝丝玩下去的动力,现在策划带着客服工作人员搞内幕,这是打算圈一波钱走人的节奏,已经伤透了所有玩家的心,游戏已经要凉了。希望九游的兄弟姐妹们顶一下我让各位玩家看到这个消息。谢谢
凯博(1775762759) 来自于 九游APP 2018-06-27 10:20
这款游戏的画风采用的是Q版画风,各种可爱的人物,Q萌的宠物,简直让人欲罢不能!算是一款比较吃童年的游戏吧,记得小学的时候就在电脑上玩过了类似的游戏。游戏的玩法是回合制的,轮到你出手的时候,你就可以用炮弹去攻击你的敌人,有趣的是炮弹的弹道是一个物理抛物线(想必应该很适合理科生吧)。也可以破坏地形,让敌人无路可走。而且游戏中还可以跟TA结婚,但是等级划分很严重,如果遇到比你等级太高的敌人可以直接秒你,而且排位模式退出惩罚不严重,导致一些人想退就退,不过还是一款很有趣的休闲游戏,很好玩。
安乐丶(1775761879) 来自于 九游APP 2018-06-17 21:23
这款游戏画面品质超高,Q萌的人物造型让人看起来很顺眼。采用横版2D游戏模式,以弹射对战为核心。同以往页游感觉有很大的提升。游戏主要玩法以2V2实时对战为主,分为冒险模式和竞技模式两大类。排位赛匹配队友和对手时,系统会自动匹配段位接近的玩家,如果段位高,赛季结束后获得的奖励也会很高。当天任务没有完成,第二天可以免费领取任务补偿很人性化。
九游玩家 来自于 九游APP 2022-06-28 17:41
单射类的我都玩过 斗斗堂:日常太繁琐,白嫖可以玩,日常任务最少要拿2小时玩,除非你双开,就1小时差不多,还没算其他娱乐类活动,全部肝完一天要拿5小时出来玩这个游戏。(推荐) 弹弹奇兵:任务简单,日常简单,白嫖能扛揍就玩(不推荐),碰见氪佬开局可以出手3次你都不一定到你,而且合区速度特别快,不氪金你永远追不上。 弹弹岛2:氪金为主的游戏,任务简单,日常简单,活动一周好几个大型氪金活动,想白嫖的活动几乎没有,撑死白嫖最高二百万(要玩很久)氪佬没上限因为每周都会更新一堆东西给你加战力,满屏氪金活动界面(不推荐) 弹弹堂手游:任务简单,日常简单,基本每天不到一小时做完任务,重点是晚上要抽出晚上7~9点在线玩,不然错过期限活动损失惨重,0氪见过有一百万战的,目前上限最高一百二十万,差距不是很大,比较人家氪几十万了低也5~6万,你一分钱没充到这高度很不错了(推荐)
九游玩家7lyv0q72bib7 来自于 九游APP 2021-06-15 14:42
真的很气。别玩儿了 这游戏后期不充钱都不行,我打到钻石后发现别人充钱的都是有坐骑 传说武器 根本打不过,我普通武器正常的一枪是两百多伤害 我现在钻石 最多放个大招什么的撑到1000 氪金玩家都是1000,2000 根本就是被吊打 真的很夸张 本来他首充还送了个什么枪,我就就充了 我就想着还能跟上节奏还能打吧,结果还有坐骑,坐骑是必须充钱才能有 更难打了 差距就摆在那里 真的很打击人的自信心 最少也得冲200才能抽到个坐骑吧 这游戏开发商是真缺钱啊! 根本就不公平,你不充钱,根本没法玩这个游戏
丨戏红颜 来自于 九游APP 2020-02-19 16:12
这破壁游戏,30级以后,不充钱,玩策划老婆还行,玩这游戏难,为什么这么多年这游戏不火嘛,记得这游戏的基本都是都0几年玩第一款网页版的吧,现在这游戏,卡经验不说,后面进游戏的他们怎么玩,还有匹配机制,相差等级还好点,500的伤害打人家一万的伤害,玩你麻批呀,别把这游戏糟蹋了,是,你们也是为了赚钱没人充钱是不行的,时装卖钱他不行嘛,突破卖钱也行呀,你他么连强化都卖钱,你一个区能卖几个钱,玩的人还少,平民玩得起才是你游戏生存的根本,这么骂人,是我真的很喜欢这游戏,说的在难听点,策划就是让充钱玩家一下秒呗,匹配差个几百战斗力都还能打,说白了,老子就是不想充钱好想玩这游戏,这也可能是大多数弹友的心声
叫我崔狗蛋儿吧 来自于 九游APP 2018-06-17 17:47
一直以为这种类型的游戏市面上已经绝迹了呢,记得上次玩这种游戏,还是很多年前的疯狂坦克。没想到现在还能移植到手机上,果断下载,迫不及待要来玩了。现在游戏的画面已经是很成熟了,Q版做的很精致。玩下来总体感觉还不错,就是有一点不怎么好,匹配系统可能是10级一个范围,总是能匹配到高等级的,这样挫败感太强了,应该能好好改一下了。
豌豆s609sa 来自于 九游APP 2018-06-16 17:23
这游戏跟愤怒的小鸟很相似,不同的是游戏角色不仅是猪头跟鸟哥而已了,还加入了生活模式,虽然很微妙,更不同的是,它是一个联机的模式,不仅可以好友一起玩,也可以结成侠侣一起玩。而且画风很精致,加入了宠物模式,跟那些有宠物的游戏是一样的,是可以加成的,严重影响了游戏的公平性,这种竞技类游戏为什么需要这些花里胡哨的东西?不就是提供更好的氪金体验吗。弹弹堂是一款很不错的休闲游戏,只是可惜被氪金毁了。