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《弹弹堂大冒险》版本更新公告一周年庆典
亲爱的各位弹友:
《弹弹堂大冒险》将于12月14日(周四)07:00 进行全服停机更新。预计2小时内完成;开服时间将根据实际维护进度,提前或延后,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失;
G17 - 一周年庆典
将于12月14日 10:00:00开启
开局送150抽
海量绑点免费送
限时称号、稀有套装,多重专服福利领到手软
本次更新内容:
- 相约周年
1、开放等级:15级
2、入口:主界面→周年庆典→相约周年
3、开放时间:2023年12月14日07:15:00-2024年1月12日23:59:59
4、玩法规则:
A、组队规则
a、每个团最多容纳4名成员
b、可通过邀请,吸纳其他玩家加入团队。
c、邀请方仅能是团长或未组团的玩家
B、退出团队
a、主动退出:活动期间拥有两次退出所在团或被团长请离团队(包括强制请离)的机会,第二次退出后将无法加入或组建任何团队!需谨慎退出!
b、被动退出:若团内仅剩一名玩家时,则最后一名成员自动退出所在团
C、请离成员
a、团长有权向团成员提出请离申请
b、当团员被提出清离申请时,该成员每次进入该界面时,均会弹出一个请离二次确认。确认后即立刻离开团队;若拒绝则通过邮件通知团长该成员拒绝离开该团队
c、若被请离成员24小时内未确认或拒绝,则会将玩家强制退出该团!
D、进度与任务
a、任务与进团、开团等操作无关。个人完成后即可为自己增加进度值
b、总进度:团队内所有玩家的个人进度之和
E、进度奖励
a、进度奖励:当总进度达到特定值时,团队内所有成员均可领取奖励(仅可领取一次)
b、四人成团奖励:当团队成员达到四人后,团队中的所有成员即可领取(仅可领取一次)
- 周年烟花
1、开放等级:15级
2、入口:主界面→周年庆典→周年烟花
3、开放时间:2023年12月14日07:15:00-2023年12月23日23:59:59
4、活动介绍:
A、活动期间每天12:00-12:30/21:00-21:30/22:00-22:30个时间段在仙池场景中,每挂机一分钟可获得随机奖励一份,每天最多获得5份奖励
B、需每日活跃度大于120后才可获得奖励
- 周年狂欢
1、开放等级:15级
2、入口:主界面→周年庆典→周年狂欢
3、开放时间:2023.12.14 7:15:00-2024.1.13 23:59:59
4、活动介绍:
A、周年狂欢活动功能3个分区:狂欢抽奖、狂欢商店、狂欢排行。
B、狂欢抽奖介绍:
a、活动性质为额外福利充值活动。在游戏充值商城内,每充值1000点券,可以获得1次活动抽奖次数
b、狂欢抽奖可以获得超低折扣消费劵和狂欢兑换币,折扣券可在周年卖场中用于超低折扣购买。
c、每次抽奖会提供大奖奖池累积进度值,抽奖进度达到100%时,开启一次1抽奖。抽奖后进度值清空
d、幸运抽奖奖品为超稀有高价值道具
e、单次幸运大奖进度累计期间进行过狂欢抽奖的所有玩家会在其中随机抽取1位幸运儿,单次进度抽取次数大于3500且排名第一的玩家直接额外赠送一份幸运大奖。
C、狂欢抽奖获得的狂欢兑换币以及不需要的折扣券可以在狂欢商店中进行消费购买想要的稀有道具和稀有服饰。
D、狂欢排行是记录进行狂欢抽奖次数的总排行榜,活动结束后上榜的所有玩家可以获得一份排名奖励,邮件发放。
- 周年签到
1、参与条件
玩家等级达到15级
2、活动时间
2023年12月14日07:15:00-2024年01月02日23:59:59
3、活动内容
A、周年签到
玩家在活动期间累计登录14天,即可获得精美道具奖励
B、周年庆新玩法震撼来袭,共计7个神秘活动伴随周年庆同步开放
- 周年卖场
1、豪礼申购
A、开启条件
伴随周年庆活动开启
B、活动时间
2023年12月14日07:15:00-2023年12月23日23:59:59
C、活动内容
a、活动期间开放10轮豪礼申购,每轮申购限量出售珍稀道具,所有报名参与的玩家均有机会获得珍稀道具,
b、参与为直购形式,中签的玩家可以直接获得珍稀道具,未中签的玩家将以等价点券形式退还所有报名费用,并额外附赠一份精美礼品
c、每轮申购均在轮次结束十分钟后开奖
2、周年卖场
A、开启条件
伴随周年庆活动开启
B、活动时间
2023年12月14日07:15:00-2023年12月23日23:59:59
C、活动内容
a、周年卖场限量出售一批珍贵道具
b、玩家可通过折扣券道具来对卖场内所有道具进行打折购买
c、折扣券道具通过参与周年狂欢活动来获取
- 周年档案
1、开启条件
伴随周年庆活动开启
2、入口
周年庆→周年档案
3、功能简介:
A、展示玩家专属周年档案,里面记录了玩家在冒险过程中的精彩瞬间
B、档案的末尾为每位玩家准备了精美周年礼,累积注册时间越久奖励越好
- 重启未来
1、开放等级:15级
2、入口:主界面→周年庆典→重启未来
3、开放时间:2023年12月14日07:15:00-2024年1月12日23:59:59
4、玩法背景:
周年庆当天,来自未来的机械师“格里芬”携带“守护者法杖”出现在了弹弹学院,但在穿越时空时因时空乱流破环并遗失了部分法杖零件,同时带来了一个消息:虚空巨龙-弗厉多(即游戏中的“世界首领”)将在一个月后撕开时空裂缝,届时它将会带了虚空一族入侵梅恩兰徳大陆。因事发突然,人们未能即使应对这一灾难,短短几天大陆的居民就已伤亡过半,反应过来的人们重整旗鼓,和虚空一族开始了长达数十年的拉锯战,而在艰苦战斗中,人们寻求反制之法,或发展科技、或苦练战技、或求神、或成魔、制造守护神兵.......可一切都已为时已晚,长期的战斗早已让梅恩兰德大陆千疮百孔,有效战力更是十不存一。于是便决定启动“重启未来”计划,将未来的战士培养计划提前传授给过去的弹弹一族,并使用“守护者法杖封印时空裂缝”.......
5、玩法介绍:
本活动包含:启明学院(限时“职业”玩法)、“职业”专属副本、补给码头(核心炼化)、虚空密藏、抢建工事、紧急营救等活动。
A、玩法进程
a、共分为四个阶段,随着阶段进程开放不同副本
b、预演·一阶·首战:2023-12-14 07:15:00~2023-12-20 23:59:59
c、预演·二阶·鏖战:2023-12-21 00:00:00,2023-12-27 23:59:59
d、预演·三阶·决战:2023-12-28 00:00:00,2024-1-12 19:59:59
e、终局:2024-1-12 20:00:00~2024-1-12 21:15:00
B、启明学院与专属副本
a、可在启明学院中,在勇者、牧师、魔战士、机械师四个职业中选择一个
b、不同职业拥有不同职业专属技能(原战斗技能、宠物技能均不生效)
c、在职业相关玩法中,将以半平衡形式重构自身属性
d、职业相关养成不对原养成系统产生任何影响,仅对重启未来玩法生效,活动结束后失效
e、完成职业选择后才可参与重启未来副本、炼化核心、虚空密藏等相关玩法
f、副本伴随玩法进程逐步开放
g、副本奖励:简单副本中包含半程奖励与全场奖励;困难副本仅可获得攻略值,随着攻略值达到不同阶段时可解锁不同奖励
C、补给码头(核心炼化)
a、每消耗一个虚空核心(通过购买或相关玩法获得),除了获得一份丰富奖励外,还可进行一次属性炼化,炼化可增强自身职业属性与技能;增强的属性仅在玩法中生效
b、每消耗一个虚空核心可获得10点贡献值,贡献值可参与贡献值排行;在重启未来结束后发放奖励,排行为跨区形式
c、晶石兑换:通过炼化核心获得虚空晶石,在其中进行奖励兑换
d、炼化进度:分为全服进度与个人进度,根据炼化次数解锁超值奖励与超低折扣商品
D、虚空密藏
可通过职业等级或消耗特定货币可解锁奖励;解锁后可与重启未来活动结束后领取
E、抢建工事
a、该玩法为双人合作玩法,玩家需要在限定的回合内使用特定的积木技能对建筑轮廓进行填充
b、游戏结束后将会根据您和您队友的填充表现发放奖励
c、每天可参与两次
F、紧急营救
a、该玩法为单人趣味玩法,玩家需要在限定回合内通过挖坑到达地图底部,通关后根据回合数发放通关奖励<
b、每天可参与两次
- 野外boss
1、开放等级:35级
2、入口:主界面→玩法→野外boss
3、开放时间:每天12:00~23:59
4、玩法规则:
A、野外boss是虚空一族特有的怪物,将会在每天的12:00~23:59这个时间段内入侵到仙池。
B、从12点开始,每30分钟虚空1族会入侵一次,入侵到仙池随机房间中。每次会刷新出各个难度的boss,可跟进自身实力选择挑战
C、入侵期间各位弹弹勇士可以进入仙池组队进行狩猎。一队最多可组4人,组队期间退出仙池默认为退出队伍。
D、每个弹弹勇士每周可以组队狩猎10次野外boss。狩猎挑战战斗失败优先扣除20体力,当没有体力时会扣除一次挑战次数。
E、每个野外boss可以同时被3个队伍挑战。击杀3次后boss遁入虚空。Boss会在仙池场景存在一定时间,一定时间后未被挑战会刷新消失。
F、通过【玩法】-【野外boss】可以查看每个boss的掉落预览和情报。
- 试炼竞技
1、开放等级:30级
2、入口:主界面→竞技大厅/玩法→试炼竞技场
3、开放时间:每天 9:00-12:00 ,14:00-19:00,21:00-23:59
4、玩法介绍:
A、试炼竞技场是半平衡pvp竞技玩法。玩法为赛季制。每个赛季约3个月。赛季结束后排名积分重置,玩法所获得的自由支配属性重置。
B、每天可参与15场试炼竞技,每天前4场为高收益,高收益可获得大量竞技积分和试炼金币
C、属性规则:
a、根据历史最高战力换算成玩法内的属性。
b、通过历史最高战力计算后获得玩法内属性和自由属性点。
c、自由属性点可以自己加到攻击、敏捷、防御、幸运。
d、还可以通过升级试炼战令获得自由属性点。
d、自由属性加点有上限,比如敏捷加点最大值=(自由属性总和/4)*1.3,计算结果取整。
e、在试炼竞技中副手强化等级根据战力给与对应的强化等级。不再取自身的副手强化等级。
D、试炼排行介绍:
a、试炼排行分为本服排行和跨服排行。
b、试炼积分作为排名依据,当积分相同时,先达到的排名在前。
c、排名第一和第二玩家是同一队伍,并且试炼积分相同时,则并列第一。
d、排名奖励赛季结束后邮件发放。
E、炼战令介绍:
a、试炼战令分为普通战令和豪华战令。豪华战令直购解锁。
b、完成战令任务可以获得战令经验升级战令。
c、每个赛季的最后7天开放战令经验购买功能。
d、战令奖励可获得大量试炼金币,服饰,自由支配属性点。
F、试炼商店介绍:
a、试炼商店商品限购数量月重置。
b、部分商品有购买条件,需要战令等级达标才可购买。
c、竞技中获得的试炼金币赛季结束不会清空。
- 联赛改动
1、开放等级:15级
2、入口不变:主界面→玩法→联赛
3、开放时间:联赛为时间段开启,每次开启时长为4周,分为常规赛,预选赛,淘汰赛阶段。
4、常规赛:周一至周五(12:00—14:00和19:00—21:00)
A、联赛期间参加2v2竞技,可获得联赛积分及联赛令牌
B、联赛期间的战斗默认为跨区战斗
C、每日前4场为高收益场次,胜利加16分,失败加6分
D、非高收益场次胜利加1分,失败扣1分
E、每日可获得联赛积分上限90分
预选赛:周六(12:00—14:00和19:00—21:00),在以上时间段任意时间参与即可
a、需2人组队报名才可参加,常规赛期间可进行预选赛组队,组队一旦确定本周不可更改,会以队伍形式参与预选赛和淘汰赛 b、预选赛期间进入战斗场景挑战不同难度npc,根据对npc造成伤害转换成排行积分和联赛积分 c、本区:排行前20名的玩家可以进入周日决赛 d、跨区:各区组第4周本区预选赛排行第1名队伍获得进入跨区决赛的机会 当队伍数不足20时根据预选赛积分成绩从高到低选取
决赛:周日(21:00—22:00),前3周为本区,第4周为跨区
a、决赛采用双败淘汰制(失败两场则淘汰出场),战斗胜利/失败会获得联赛排行积分以及淘汰赛积分
b、场景中仅剩一名队伍或活动时间到则活动结束
c、活动结束根据淘汰赛积分排名发送排行奖励,此排行奖励区别于联赛总积分奖励,属于额外排行奖励
新增挑战任务,任务奖励每周重置;
活动结束根据联赛积分发放本区排行奖励以及跨区排行奖励(若出现积分相同时,按到达时间先后排序;若为同一队伍,允许并列第一),根据联赛段位积分高低授予军衔
5、本次联赛将于12月13日23:59:59进行排名结算
- 刻印
1、开放等级:35级
2、入口:主界面→背包→刻印
3、刻印含9个部位,每个部位6个槽位
A、刻印一共6个品质
B、刻印星级由品质决定,最高5星
C、相同品质星级越高属性越高
4、刻印属性分为主属性、副属性
A、刻印属性在获得时随机生成类型和值
B、主属性生成后,类型/值不可改变:
C、副属性类型/值可进行炼化改变;
D、部位决定主属性类型,对应随机属性如下
部位1:攻击/敏捷;
部位2:防御/幸运
部位3:生命
部位4:暴击/破甲/必杀/暴伤
部位5:必抗/守护
部位6:韧性/免伤
E、属性对应品质最大值如下
四维max:14,20,26,33,40,48
生命max:55,82,110,135,165,195
二级属性max: 68,102,139,173,207,244
5、星级决定副属性条目(最多4条),副属性仅可随机二级属性,且每种属性最多一条;
6、锤炼
A、提升主属性值,且锤炼必定成功,且有概率额外获得锤炼值
B、副属性在主属性每强化4级时提升1次(星级越高提升越高)
C、锤炼消耗魂晶
D、带锤炼等级的刻印分解后会返还提升至该锤炼等级所需的所有魂晶。但当前等级累积的进度值部分不会返回。
7、炼化
a.普通炼化:副属性类型/数值重新生成
b.高级炼化:副属性类型不变,仅改变数值
c.炼化消耗炼化石
8、刻印套装效果分为不同品质,装备所需件数且都达到所需品质或以上即可激活.同一件装备只能激活品质最高的效果.
9、图录
a.图录碎片获得时会自动装备在对应组合下,当获得同位置同品质或低b.品质基石时,会被直接转换为魂晶.
c.图录的组合效果激活需对应图录所列条件全部满足.
10、部位套装效果:
a.同件装备镶嵌全部6件同类型刻印时,视为激活一件该类型刻印装 备;按照要求激活一定数量刻印装备效果可激活部位套装技能;
11、刻印、魂晶、炼化石可通过击杀野外BOSS获得.
12、二级属性效果说明(pvp,pve都生效),具体提升效果可前往背包属性界面详情查看
速度:提升玩家的出手速度
暴击:提升玩家的暴击概率
韧性:降低自身被暴击概率
暴伤:提升暴击伤害系数
守护:降低自己被暴击时所受伤害
破甲:降低对方的防御和护甲
免伤:避免被对方降低防御和护甲
必杀:提升怒时造成的伤害
必抗:降低被对方的怒攻击时所受伤害
- 弹弹工坊
1、开启条件&功能入口
玩家等级达到30级
主界面→玩法→弹弹工坊
2、功能内容
A、弹弹工坊
a、工坊中可提供玩家自定义的地图,供玩家前往挑战赛使用
b、热门地图将会获得官方推荐,每周被点赞热度最高的前30张地图的设计师可获得称号奖励
c、玩家设计的地图被点赞可获得设计经验,可以提升设计师等级,获得等级奖励
d、地图编辑器
玩家可以在编辑器自由编辑设计地图,自由创意搭配各种地图效果
- 首饰熔炼
1、紫色以上首饰开放熔炼功能;
2、熔炼时随机生成附带套装属性的首饰;
3、同类型前缀首饰可激活套装属性:2/4件套;
4、熔炼消耗紫水晶,可通过野外BOSS活动获取;
- 宝珠赋能转换
1、宝珠界面新增转换功能;
2、同类型宝珠,赋能等级≥1级时可进行赋能转换操作;
3、转换后宝珠赋能等级/赋能槽解锁同步转换;
4、转换消耗赋能石
- 首饰图鉴
1、开启条件
跟随收集图鉴开启
- 功能内容
A、图鉴中可查看对应首饰的组合效果
B、激活单件首饰即可获得属性奖励,激活成套首饰可获得额外的属性奖励
- 勇士秘境优化
1、单人秘境在挑战时,可以直接在玩法界面中打开背包、宠物、技能界面,进行战斗设置。
2、双人秘境以下内容更改为月重置:
A、积分奖励修改为月重置,奖励数量按月重置规则增加
B、秘境关卡通关奖励修改为月重置,奖励数量按月重置规则增加
C、本服排名和跨服排名调整为月榜,奖励数量按月重置规则增加
D、带人宝箱修改为月重置并且每个月可以领12个(原一周3个)
E、双人秘境商店商品限购数量更改为月重置,并且售卖商品数量增加。
- 资源更新
1、服饰
A、新增服饰套系:周年狂欢·男&女、月光骑士&月影玫瑰、暖冬絮语·男&女、奶昔稚夏&霸道总裁
B、新增套装:火神祝融,雷神雷泽,试炼玩法相关套装(侠客行·青铜&白银&黄金),联赛玩法相关套装(逍遥剑客,剑气凌霄,灵虚飞剑,扭转乾坤,枪出如龙,傲视天下)
C、新增散件:派对萌宝、彩蝶精灵、光夜变奏曲、闪光蝶梦、生日小熊等
2、守护
新增守护:企鹅骑士
3、武器
守护者法杖(230,大招单发)、极·飞天扫帚(230,大招三叉)&真·飞天扫帚(242,大招三叉)、真·魔法扫帚(242,大招三叉,比飞天扫帚弹坑更深)、极·灵能医用箱(230,大招单发)
4、家具
新增周年庆典相关家具
5、主城
主城样式焕新
- 优化与修复
增加重燃战火使用二次确认,在新区10级后弹出二次确认使用框
- 活动开启
1、巅峰竞技
开启结束时间:2023年12月14日07:15:00-2023年12月24日23:59:59
报名开启结束时间:2023年12月14日00:00:00-2023年12月16日23:59:59
预赛开启结束时间:2023年12月17日00:00:00-2023年12月22日23:59:59
决赛开启结束时间:2023年12月23日19:00:00-2023年12月23日21:00:00
2、周年庆典
开启结束时间:2023年12月14日07:15:00-2024年1月13日23:59:59
周年签到(30天内签到14天)
开启结束时间:2023年12月14日07:15:00-2024年1月12日23:59:59
共迎挑战
启结束时间:2023年12月14日07:15:00-2024年1月12日23:59:59
周年烟花
开启结束时间:2023年12月14日07:15:00-2023年12月23日23:59:59
周年卖场(豪礼申购、周年卖场)
开启结束时间:2023年12月14日07:15:00-2023年12月23日23:59:59
重启未来(排行展示13号1天)
开启结束时间:2023年12月14日07:15:00-2024年1月12日23:59:59
虚空入侵
开启结束时间:2023年12月14日07:15:00-2024年1月12日23:59:59
周年狂欢(排行展示13号1天)
开启结束时间:2023年12月14日07:15:00-2024年1月12日23:59:59
3、共铸神器
开启结束时间:2023年12月14日09:00:00-2024年1月12日23:59:59
4、重燃战火
开启结束时间:2023年12月14日07:15:00-2024年1月12日23:59:59
注:重置重燃战火使用机会,之前账号使用过次功能可重新再次申请转区
5、灵能医药箱
开启结束时间:2023年12月14日07:15:00-2024年1月12日23:59:59
6、啵咕贴贴乐
开启结束时间:2023年12月14日07:15:00-2023年12月20日23:59:59
7、充值所有档位首冲奖励重置
开启时间:2023年12月14日07:15:00
玩家评论
(661条)弹弹堂大冒险
暑假福利来袭!清凉一夏,迷宫宝藏全新玩法上线 缤纷乐园,狂欢开启 弹弹堂大冒险夏日乐园再次开启,超多福利与全新玩法等你体验,更有幸运大奖等你来拿,来弹弹堂大冒险一起玩转夏日,体验全新缤纷乐园之旅! 迷宫宝藏,寻宝探险 传闻,世界上有一个无人能够生还的迷宫,而传说中的宝藏—法宝,就隐藏在这座迷宫当中。这里充满了未知与挑战,但同时,这也埋藏着各种有趣的小惊喜。如今迷宫再次现世,等待着前来寻宝的人
炎枪为绿色44 来自于 九游APP 2024-11-02 11:27
31区为啥登不上去了,也没说维护啊
可爱的虎仔 来自于 九游APP 2024-04-27 13:58
垃圾游戏不氪个万把块钱别玩,根本没意义!
孤生丶丶 来自于 九游APP 2022-10-20 17:12
我记得十年前那片玩过弹弹堂s跟这个差不多。 说说这个吧,应该是换皮游戏,这种测距输力度的游戏跟弹弹堂页游最初始的时候一样,但是实际体验特别差,你拉不动框去测距,到你了十秒钟手忙脚乱,不如在每个玩家头像下加入屏距数,更加方便,挺还原我的童年的,但也只是一味模仿曾经不去进步改善
后羿宇名刀5 来自于 九游APP 2024-04-17 00:55
字太小看不到,强化成功率低。处处要钱没法玩
狂热而狂暴 来自于 九游APP 2022-12-17 19:32
完美还原初版弹弹堂,在这之上增加了大量先进武器,超低爆率,超低福利,还有超低的强化概率,情怀让我冲了50打个水花,大多数游戏时间我都是在人机和超境界匹配中坐牢。竞技超境界匹配增加了略微平衡机制,当你匹配到能秒你的队伍时,它会给你添加一个10%的减伤BUFF,非常的人性化。非常好玩的一款游戏,快去玩吧。
小智 来自于 九游APP 2022-12-16 14:15
很难想象这是一款在2022最后一个月上线的第七大道自ip出的手游,我很好奇为什么要在已经有tx弹弹堂手游后还要弄一个差不多的游戏?我一开始以为可能想骗氪卖情怀,但我玩了一会发现不是,这游戏首充都没有激起我氪金的想法 玩了几天后才发现,这游戏是真的比狗屎还屎,都不说开服发生的账号错乱情况,就当d7的技术正常发挥了,游戏整个就是照搬最开始的弹弹堂,新手引导也一团糟,我老玩家以为也会有那种双倍经验卡功勋卡什么的,结果第二天看别人等级比我高才知道左上角可以开启双倍,真就全靠自己摸索?英雄魔蚁第二关要保护人,老玩家第一反应是奶,但我就是没搞懂去哪里拿天使之赐,游戏里聊天疯狂刷屏,抽奖什么的我就不吐槽了,机会给其他玩家,我50抽1个极冰箱还算行,就是3星宠物快要保底了 说实话按d7这个开服就各种卡福利卡等级的样子(运营是懂长线运营的),估计得要个10年才会同步页游进度?只是他们内部人员可能不知道他们正在运营一坨答辩
九游玩家152961493226 来自于 九游APP 2022-12-15 22:27
我是95年的,当年初一接触的,大概08年左右的样子。当初没零花钱,而且家长不让玩,都是偷着玩的,建了个女号,有天下午有个人私聊我要结婚,送了我几百点卷的东西吧,去打副本靠工会的大lao带,慢慢攒出了几千点券,后来老公问我借点券,我大部分都给他了,他开出了级水果篮就送我了,我就给卖了当初卖了6300,直接飞黄腾达买了一套永久时装,每天打工会战,做任务,高一就偷着玩csol了,记得当时脱坑有40级?武器最终也没加12,不会垫。当初没出卡牌 宠物 强化累计,还是非常纯净的版本,打牛头人博古副本,龙副本忘了出没出了,小鸡副本都是后来出的。 前年研三知道了,有个怀旧服,立马回归玩了几个月,遇到的都是我同龄的人,还有不少女生, 她们依旧是竞技打不到人,还是当年那么菜又爱玩,玩25卡级,等级高了任务打不动,这次+12了是一个女生帮我强化的,太牛了~ 今年一转眼已经工作一年了,真的非常怀念初中的那段无忧无虑的时光,偷偷的玩一会游戏就快了的不行,现在啊,总感觉干啥快乐都是短暂的,快乐过后有无穷无尽的痛苦等着你,房子买了吗?装修了吗?明天的工作做了吗?女朋友找了吗?口罩还能出去玩吗?在北京奋斗的意义是什么?输出了点负能量,大家看看图一乐吧
九游玩家7lz2hwc6hjsr 来自于 九游APP 2022-10-20 20:33
完美复刻了我当初玩的网页版弹弹堂,这点还不错。但是氪金系统太恶心了,我开局先充了300然后8级蹦出来个基金,第一天卡14级经验,然后升到15级会蹦出来个战令。纯纯恶心人,还恶心的是充钱的玩家,你TM就慢慢凉吧。
疾风生兽王1 来自于 九游APP 2022-12-15 22:25
从一开始的版本玩,直到后面司马砸缸,冰箱。蚂蚁,波谷,天使之赐,当时最牛的武器是回力标,竹矛,到牛头,当时5级强化石用从勋章买,几率强化到堆强化石,还记得当时学怎么卡速度,怎么找角度,高抛反抛,还有打出豹速宝石的时候的开心,当时开了交易所,豹速很值钱,而且自己用也可以,一直到后来就没怎么玩了,又要工作,时间少之又少,现在出手游怀旧版,零碎时间也可以玩玩了,期待
九游玩家098304090339 来自于 九游APP 2022-12-15 22:25
先说好我是弹射类游戏狂热粉,以前满满的童年回忆,但后面因为氪金问题强度划分严重,导致游戏玩家纷纷弃游。 我总结了几点要说 1.装备、宠物、强化等级等所有氪金能变强的机制全部只允许 匹配及副本等PVE、活动副本、匹配等 娱乐模式出现。这样大佬会充钱也不打破排位的平衡机制,我们要过副本也要求大佬带,也不会损失大佬的游戏体验感 2.多出游戏模式,让游戏有更多的可玩性, 比如武器大乱斗模式随机主副武器(可多人组队) 或者打靶子比分数模式(可多人组队) 躲猫猫模式,随机变成物品混在场景里面,抓的人打中就显形死亡 这就是策划该考虑的游戏可玩性 3.让游戏技术上限增加,除了有特训模式让新手学习之外,还要有增加一个游戏机制,风力以及地图大小都会提升准确难度性,这点才能考验游戏的技术性,建议调节到排位里面,段位越高风力和抽到大地图的概率就增加,然后不要局限1v1,也要有2v2和4v4,然后游戏道具也要增加除了增益型道具也要有干扰型道具,如减伤,分摊伤害,风力变大,弹道变大,回合时间减少等…… 4.游戏周期速度减少,你就是开服速度太快了,导致游戏可玩性大大缩水,限制世界等级你是做到了,但是速度太快,而且当时我记得可无限排位就很恶心,通宵打一晚上就为了个雷鸟,真是要鸟不要命,比如三天更新一阶段世界等级,然后充钱强的玩家能打打副本和匹配及娱乐模式虐虐人不也挺好,首充6月卡30就差不多了,然后拉人进来游戏满几个人也送个武器,学学人家球球大作战,当初就是这样火的。前期主要是推广 5.重点关注交友系统,比如公会,团队模式,团队副本以及团体活动。 举例婚礼,公会战,世界BOSS,特定合作下才能击杀的副本BOSS,附近服与服之间在一个岛上决斗等……这些都是非常好的团体互动玩法 说了那么多,我只是希望这游戏不要走以前的老路走向衰败,这些都只是我的一些小意见,以前的老玩家都看在眼里所以总结了那么多,望采纳~