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特色系统 更新指引
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《弹弹堂大冒险》公平竞技版本更新公告
亲爱的各位弹友:
《弹弹堂大冒险》将于6月29日(周四)07:00 进行全服停机更新。预计3小时内完成;开服时间将根据实际维护进度,提前或延后,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失;
G14 - 公平竞技
将于6月29 10:00:00开启
开局送160抽
海量绑点免费送
限时称号、稀有套装,多重专服福利领到手软
本次更新内容:
一、讨伐作战
1. 开放等级:39级
2. 入口:主城→玩法→讨伐作战 或 主城→远征码头→讨伐作战
3. 玩法规则:
(1) 讨伐作战副本一周仅有3次次数,每次通关成功扣除一次次数,失败不扣次数
(2) 为跨区副本,可以与不同区玩家一起作战
(3) 邀请只能邀请本区玩家,快捷邀请也只在本区可见,其他区玩家可以通过房间号和房间列表进入
(4) 总共有3个关卡,奖励集中在通关后的翻牌,中途失败可以进行续关,若不续关则进度清空,续关后回到备战房间,可以进行重新配置和人员更换,进度在关卡2、关卡3的房间无法在大厅被看到,可以通过邀请或者输入房间号进入
(5) 该副本如果在战斗中强退,会损失50体力作为惩罚
(6) 该副本根据玩家打法不同,关卡有可能出现变化,且副本机制十分强大,需要各位勇士仔细琢磨,攻克难关
4. 副本奖励:宠物装备,兽魂珠,稀有首饰,242神器
二、讨伐作战榜单
1. 类型:包含竞速榜和首通榜
2. 规则:
(1) 竞速榜为跨区榜单,只计入噩梦难度,以通关的总回合数为判断条件
(2) 首通榜为本区榜单,四个难度榜单互相独立,以通关时的现实时间点为准
(3) 具体榜单细则可以在界面中的帮助说明“?”按钮查看
三、夏日缤纷乐园
1. 入口:主界面→缤纷乐园
2. 开放条件:15级
3. 活动时间:2023/6/29 版本维护后-2023/8/4 23:59:59
4. 玩法说明:
(1) 乐园打卡
a. 时间:2023/6/29 版本维护后-2023/8/4 23:59:59
b. 玩家通过完成游戏内的活跃任务,达到指定活跃值可领取到游园币,游园币可用于购买小游戏玩法次数和乐园商店兑换福袋抽奖券。
c. 每日登录打卡获得16宫格签到碎片,点亮横排,竖列的碎片,获得对应奖励。16宫格全部激活,获得神秘套装奖励(于7.20开启礼包)
d. 未领取的奖励会在活动结束后通过邮件补发
(2) 乐园小游戏
a. 所有乐园游戏需要玩家手动选择购买游戏次数,次数隔天不清空不重置。
b. 每个小游戏在开启活动的前7日内,使用游园币购买次数可享有半价优惠。
c. 完成小游戏,可获得格里芬的心情值。达到指定游玩条件,可获得丰富任务奖励!未领取的任务奖励会活动结束后通过邮件补发。
(3) 彩弹派对
a. 时间:2023/6/29 版本维护后-2023/8/4 23:59:59
b. 玩家需要点击场地中未翻开的格子,根据所处格子位置时,啵咕头上的数字提示,找出连同所处位置在内的9个格子中所有的地雷。场上非地雷地板均被翻开后,游戏结束。根据翻开的空格数,获得对应的格里芬心情值。
c. 玩家在游戏中可以利用探雷器进行地雷探测,但若周围九宫格内无地雷,探雷器会无法使用~
d. 小啵咕如果在游戏中不慎踩中了地雷,则会扣除生命值,一场游戏内提供2点免费生命值。
(4) 弹弹彩球
a. 时间:2023/7/6 5:00:00-2023/8/4 23:59:59
b. 玩家需要在10回合内尽可能多的打破气球,最终的气球数量会以6:1的比例转化为格里芬心情值。
c. 游戏内加入小鸡助手,玩家通过击破小鸡气球获得小鸡助手。小鸡助手会在玩家回合结束时,随机瞄准场上的气球进行攻击。一场游戏最多可获得3名小鸡助手。
(5) 沙滩挖宝
a. 时间:2023/7/13 5:00:00-2023/8/4 23:59:59
b. 玩家进入游戏后在10回合内通过击破地形,寻找埋藏在地底的宝藏箱子。游戏结束时发现的宝藏会以1.5:1的比例转化为格里芬的心情值。
c. 游戏中藏着一个超大地雷,击破后可炸开超大地形,帮助玩家找到更多宝藏。
(6) 彩车乱斗
a. 时间:2023/7/20 5:00:00-2023/8/4 23:59:59
b. 花车为四人撮合竞赛,按照排行先后获得格里芬的心情值,中途退出扣除次数且无法获得奖励
c. 积分规则,竞赛第一名获得30心情值,第二名25心情值,第三名20心情值,第四名15心情值
d. 游戏内所有玩家均采用碰碰车坐骑
e. 每场花车竞赛中会在赛道上随机生成事件,部分事件可通过连续多次点击控制区红色按钮来改变作用时间。
(7) 格里芬心情值
a. 通过小游戏获得格里芬的心情值,心情值达到指定数值,获得格里芬的馈赠好礼。
(8) 冰淇淋车经营
a. 游戏时间:2023/7/20 5:00:00-2023/8/2 23:59:59
b. 公示时间:2023/8/3 0:00:00-2023/8/4 23:59:59
c. 玩家在参与前会被自动划分到一个队伍中,游戏一共设定2个队伍
d. 玩家需要进行冰淇淋经营游戏,来为战队赢取营业额。
e. 在活动结束时,会根据两个队伍的营业额,对更高的队伍发放获胜奖励。
f. 玩家单人贡献的营业额会进行跨服排名,活动结束后根据排名结果通过邮件发放奖励。
g. 玩家也可以使用推销计划,直接购买到相应的营业额,为自己的队伍助力。购买营业额的同时,可额外获得福袋兑换券奖励。(活动结束后,公示期仍然可以购买推销方案获得福袋券,但购买的营业额不参与排名。)
h. 冰淇淋游戏的规则如下:
① 玩家在60秒游戏时间内,为出现的客人制作他们想要的冰淇淋。
② 需要准确制作出顾客的需求,才能获得正常的营业额。若玩家在顾客出现后的5秒内完成订单,则额外获得20%的营业额加成。若玩家制作时出现失误,则每少放一样顾客需求的内容,本单内扣除5点营业额,最低扣为0。
③ 游戏结束后,玩家获得的营业额会以1:1的比例转化为礼物积分。
(9) 乐园商店
a. 时间:2023/7/20 5:00:00-2023/8/4 23:59:59
b. 玩家可在乐园商店,使用冰淇淋活动的礼物积分进行商品兑换。或者是使用游园币购买福袋兑换券。
c. 福袋抽奖
① 玩家使用福袋扭蛋券进行抽奖。
② 抽奖达到指定次数,获得进度奖励。
③ 未领取的奖励会通过邮件发放。
四、G联赛改版-巅峰竞技
1. 基础比赛流程与G联赛保持一致
2. 新增平衡模式优化
(1) 巅峰竞技所有比赛采用平衡属性进行,所有参赛玩家的属性会按照原本比例自动分配为平衡属性,分配后的属性可以点击“平衡属性预览”查看自己和队友的平衡属性以及装备配置
(2) 其中副手强化等级、宝珠、基础技能会强行设定成固定等级
五、勇士竞技场
1. 解锁等级:15级
2. 入口:主城→玩法→勇者竞技场
3. 开放时间:每天10:00-12:00,14:00-19:00,21:00-23:59
4. 玩法介绍:
(1) 勇者竞技场为公平竞技模式,在该模式下,玩家的四维会按照原始比例被分配为平衡属性,技能、宝珠技能将被平衡为固定等级,副手强化等级也被平衡为固定等级
(2) 报名分为新兵竞技场和精锐竞技场,两个竞技场的入场费和奖励不同。新兵场是金币报名,获得好名次将拿到丰厚奖励;精锐场是小鸡币报名,每获胜一场都有丰厚奖励,详情可见玩法内的奖励介绍。
(3) 报名前可以自行组队,未组队玩家将随机分配队友,进入赛程后将扣除入场费,这轮比赛结束前,不可重新选择队友。
(4) 每轮报名比赛由8个队伍组成,赛程将分为3场,失败则立刻退场,第一场失败的玩家队伍为第五名(5-8),第二场失败的玩家队伍为第三名(3-4),第三场失败的玩家队伍为第二名,全胜玩家为第一名。最终将根据名次发放奖励。
(5) 每场比赛开始前不能离开玩法界面,否则倒计时归零时无法进入战斗,视为弃权,每局战斗最多持续10分钟,若依然未分出胜负,则根据造成伤害量分胜负;若伤害相同,则结束时当前回合队伍获胜。
(6) 每天参加勇者竞技场无次数限制,欢迎大家踊跃尝试!
六、公会角逐
1. 入口:主界面→公会→活动→公会角逐
2. 参与条件:公会周增财富≥30000开放报名资格
3. 活动时间:
(1) 活动报名时间:每周五5:00:00~23:59:59
(2) 阵容集结时间:每周六5:00:00~23:59:59
(3) 战斗准备时间:每周日19:50:00~19:59:59
(4) 战斗时间:每周日20:00:00~21:00:00
4. 玩法简介:
公会角逐为跨服公会对抗玩法,每三个公会划分为一组,举行组内对抗。
(1) 活动流程:
a. 报名阶段:每周五5:00~24:00
b. 报名条件:公会财富周增长≥30000
c. 集结阶段:每周六5:00~24:00
① 公示对阵三方信息
② 集结期间,会长可任命公会成员成为各分队领队
③ 其他公会成员需主动申请加入各个分队
④ 会长与领队均可审批其他玩家加入,并为其分配职能(不同职能在战斗阶段时将拥有不同的权限或增益)
(2) 战斗阶段:每周日19:50~21:00
① 前10分钟为准备时间,此时所有参战人员可提前进入场景中,但无法走出自己所属公会范围之外
② 玩家在场景中执行各种操作时,均会消耗行动值,行动值为0时将无法再进入角逐场景中
③ 部分职能可最多两人组队;组队发起攻击时,战斗将会以2VX(根据敌方人数而定)方式展开,如组队攻击非组队玩家时,则战斗将以2V1方式展开
(3) 活动结算
① 玩家在场景中玩家在场景中执行各种操作时均会获得一定的积分
② 角逐正式开始5分钟后,若该公会场景中已无任何拥有行动值的成员,则视公会放弃角逐(所有成员将无法再进入场景);若场景中中仅剩一个公会未放弃角逐时积分最高公会获得本场角逐胜利
③ 率先达到60000角逐积分或活动时间结束时积分最高公会获得本场角逐胜利
④ 奖励为大量公会财富,各种材料自选礼包,绑点奖励等
5. 战斗场景规则简介:
(1) 职能
a. 尖刀:可组队、可主动进攻、可被进攻、可驻守防御塔或中立塔、不可采集
b. 壁垒:可组队、不可主动进攻、可被进攻、可驻守防御塔或中立塔、拥有200护甲加成、不可采集
c. 探针:不可组队、可主动进攻、不可被进攻、不可驻守防御塔或中立塔、拥有100%移动速度加成、不可采集
d. 火炬(后续版本开放):可采集、不可组队、不可主动进攻、可被进攻、不可驻守防御塔或中立塔、当圣火值达到一定条件后将在本场角逐中永久幻化为首领,幻化后属性将根据场景中所有玩家的数值重新生成(遇强则强!)
(2) 建筑
a. 防御塔:
① 驻守在防御塔中的成员在进入战斗后将随机幻化为“炮塔”、“导弹塔”、“地雷直升机”、“导弹直升机”,进行战斗
② 驻守在其中的成员属性根据场景中所有玩家的数值重新生成(遇强则强!)
b. 中立建筑:
① 占领后可为己方全体公会成员提供特殊增益
c. 大本营(后续版本开放):
① 随着等级提升,可为全体公会成员提供战斗增益
② 可通过采集、观战室成员打气获得士气值,进而提升等级
d. 草丛(后续版本开放):
① 进入草丛后将获得特殊减益效果,该减益在草丛中存在的时间越长效果越弱(越早进草丛越好!)
② 离开草丛后减益效果消失。
e. 首领祭坛(后续版本开放):
① 玩家可通过击杀首领提升我方“火炬”玩家幻化后的首领属性
f. 圣火坛(后续版本开放):
① 仅“火炬”玩家可采集,采集“圣火”除了能为“火炬”玩家解锁幻化首领条件外,运送回大本营后还可为大本营提供士气值
七、地底探险
1. 入口:玩法→地底探险图标
2. 开放条件:玩家等级≥23级
3. 活动时间:每日6:00至次日3:59(4:00~5:59暂停开放)
4. 玩法说明:
(1) 玩家选择机体后开始探险(每日1次)。
(2) 探险过程中挖矿有机会挖出不同矿石,用于解锁新图鉴“矿石藏品”。
(3) 击败怪物和挖矿可以获得“矿石碎片”,用于在玩法里升级“熔炉核心”提高机体属性或用于解锁不同的机体,也可以在矿石商店兑换物品。
(4) 不同的机体间有截然不同的技能,帮助探险。
(5) 除此之外,升级“熔炉核心”可以获得天赋点,用于天赋树,帮助探险。
(6) 油量耗尽或者生命值降为0时,将会结束本次冒险,结算本次获得的矿石藏品和碎片。
(7) 重置(每日1次)可以让机体重新返回区间初始层,道具会被清除,大部分状态也会被清除并刷新为初始状态,油量除外。
(8) 当处于前一百层的时候,可以自由探索;到达101层后将开启无尽模式,每日最多探索20层
(9) 每20层为一个区间,每日可以从前一区间或当前区间选择开始探索
(10) 点击扫荡将会使用掉今天的探索机会,直接扫荡开采前一区间所有矿石,直接结算奖励,至少通关过1个区间才会生效
(11) 每个区间为一个玩法,请自行探索发现其中的乐趣
(12) 排行榜分本区和跨区,根据玩家探索深度的最高记录进行排名,每月结算一次奖励。
(13) 更多内容详情,请看玩法内帮助。
八、重燃战火
1. 入口:活动→重燃战火
2. 重燃战火入口开启时间:例维结束至2023.7.13 23:59:59
3. 重燃战火参与条件:等级≥15级;历史充值≥600点券
4. 再创辉煌开启时间:申请转区的角色创建当天起30天
5. 再创辉煌参与条件:在重燃战火中成功申请转区后,第一个创建的角色即可参与;等级达到8级后活动入口开放
6. 玩法介绍:
重燃战火:
1.满足参与条件的玩家可进入重燃战火活动界面,提出转区申请
2.成功申请后成功申请转区后,第一个创建的角色即可参与“再创辉煌”活动
3.新角色完成“再创辉煌”活动可获得与申请转区账号充值记录相关数量的绑定点券(转区返利),历史充值越多返的越多,最高返100W绑点,此外还包含海量专属福利
4.每个账号仅提供一次转区申请权限,请谨慎使用
九、再创辉煌
1. 共包含三个活动:成长之路、进阶学院、精英市集
2. 成长之路:随着等级提升,可逐渐解锁奖励
3. 进阶学院:通过完成一定任务,可逐渐解锁转区返利中的绑定点券
4. 精英市集:专属商城,提供众多超低折扣福利商品
十、共助神器
1. 功能入口:活动→共铸神器
2. 开放条件:玩家等级≥15
3. 活动时间:例维结束至2023.8.12 23:59:59
4. 功能描述
(1) 可通过H5活动页面邀请新人/回归玩家来帮助自己创造属于自己的神器团
(2) 神器可通过获取强化值(此强化值为活动积分概念)来提升强化等级
(3) 团内成员(包括团长自己)每1点活跃度转化为1点强化值
(4) 团内成员(包括团长自己)每充值5点券可转化为1点强化值
(5) 成团后团长将解锁神器擦拭功能:擦拭神器可获得随机奖励,奖励与神器强化等级相关
(6) 成团后团长将解锁终极奖励:活动结束后邀请方可根据神器强化等级获得一次高额大奖,奖励与神器强化等级相关
十一、矿洞寻宝
1. 活动开放等级:15
2. 活动规则:
(1) 初级矿洞:使用绑点抽取,每日前三次单抽免费,可抽到紫色套系(犬系管家&猫系女仆)及威震八方武器盒(230武器自选)等稀有道具,同时可使用初级矿石在兑换商城中兑换稀有变异宠物三星小毒鸡及其他稀有材料
(2) 高级矿洞:使用点券抽取,可抽到真·爱心回力标,利器金卡自选包,金色套系(栖春萌芽·男&女)等稀有道具,同时可使用高级矿石在兑换商城中兑换稀有变异宠物五星小毒鸡、真·爱心回力标(限定)、利器金卡自选包、万能碎片·金等稀有道具
十二、上线送爱心回力标活动
1. 入口:主界面→活动中心→爱心回力标
2. 开放条件:玩家等级≥10级
3. 活动时间:2023/06/29-2023/07/28
4. 说明:
(1) 玩家通过累积助力值的方式获取最终奖励爱心回力标(230版)
(2) 助力值获取方式,每日签到,每日任务,加速助力(通过点券/绑定点券)
(3) 每日任务以及每日签到每日5点刷新
(4) 活动结束未领取的奖励将通过邮件发放
十三、新手隐藏副本
1. 当每个系列剧情副本达到满星即可解锁
2. 副本内容主要为进阶教学,通关后可获取额外奖励
十四、智能托管,战斗加速
1. 当通关蚂蚁英雄4开启智能托管,选择智能托管可自动开炮,尽在多人副本,单人副本生效
2. 当通关小鸡普通4开启双倍速功能,选择双倍速后炮弹飞行速度,爬行速度会翻倍,尽在pve生效,组队情况下以队长选择倍速情况为准
十五、提升升级节奏
1. 调整了前30级的每日经验获取,加快了30级前的升级速度
2. 增加了前30级的奖励产出
3. 优化了前30级服务器开放等级以及任务排序
十六、弹弹指南重做
1. 入口:主城→弹弹指南
2. 概述:弹弹指南发生了巨大改动,更加贴近新手玩家的需要
(1) 玩家可以在弹弹指南的“功能介绍”中了解各个基础系统的要点和内容,完成相关的小任务即可领取奖励
(2) 如果不知道当前自己应该如何提高,弹弹指南的“我要变强”中有对各个等级区间各系统的养成度推荐,当玩家全部完成推荐标准时,可领取一份礼包奖励
(3) 被副本难住的时候可以在弹弹指南的“副本秘籍”中,查看各个副本的关卡要点和攻关秘籍,帮助快速攻略副本,完成和副本有关的任务也可领取奖励
十七、美术品质升级
1. 提升整体美术贴图精度,包含UI,地图,战斗人物模型,怪物模型
2. 更新主城建筑风格,在设置界面可自由切换新老主城风格
十八、优化与修复
1. 养成系统开放新等级
(1) 合成系统提升10级
(2) 修炼系统提升10级
(3) 卡牌图册等级提升10级
(4) 公会技能等级上限提升20级
2. 卡牌页签现在会根据不同副本类型自动切换对应套系,pvp模式需手动切换
3. 新守护:皮可希
4. 新服饰套系&散件:栖春萌芽·男,栖春萌芽·女,犬系管家,猫系女仆,逆光旅人,甜美女仆,樱染旧梦,四月樱落等。
5. 新武器:真·烈焰斩(242,大招单发),爱心回力标(230,大招单发),真·爱心回力标(242,大招单发),真·爱心回力标(限定),其中真·爱心回力标(限定)与真·爱心回力标伤害属性弹坑深度一致,但外形更加华丽
6. 新增稀有宠物小毒鸡,可在矿洞寻宝获得
7. 修复弹弹彩球发奖异常的问题
8. 服饰开放+15强化等级,服饰强化+15幸运值进度达到50%必定成功
9. 新手联赛匹配保护期改为15天,15天内大概率匹配本区玩家
十九、活动开启
1. 矿洞寻宝
开启结束时间:2023年6月29日维护后 - 2023年7月12日23:59:59
展示结束时间:2023年7月13日00:00:00 - 2023年7月14日23:59:59
2. 共铸神器
开启结束时间:2023年6月29日维护后 - 2023年8月12日23:59:59
3. 爱心回力标(上线送神器)
开启结束时间:2023年6月29日维护后 - 2023年7月28日23:59:59
4. 重燃战火
开启结束时间:2023年6月29日维护后 - 2023年7月13日23:59:59
5. 清凉一夏
开启结束时间:2023年6月29日维护后 - 2023年8月4日23:59:59
玩家评论
(662条)弹弹堂大冒险
亲爱的弹友们!转眼间,《弹弹堂大冒险》已经陪伴大家两年啦!为了感谢各位弹友的支持,我们决定举办一场盛大的2周年狂欢派对! 热血庆典,精彩活动来袭!从签到享豪礼到激战G联赛,从限时折扣到终极大奖,每一个活动都准备了满满的惊喜!2周年庆典马上开幕,快叫上小伙伴,一起“弹”得飞起!
豌豆1b2agt 来自于 九游APP 2024-12-08 15:43
谁知道为什么账号怎么没了
炎枪为绿色44 来自于 九游APP 2024-11-02 11:27
31区为啥登不上去了,也没说维护啊
孤生丶丶 来自于 九游APP 2022-10-20 17:12
我记得十年前那片玩过弹弹堂s跟这个差不多。 说说这个吧,应该是换皮游戏,这种测距输力度的游戏跟弹弹堂页游最初始的时候一样,但是实际体验特别差,你拉不动框去测距,到你了十秒钟手忙脚乱,不如在每个玩家头像下加入屏距数,更加方便,挺还原我的童年的,但也只是一味模仿曾经不去进步改善
可爱的虎仔 来自于 九游APP 2024-04-27 13:58
垃圾游戏不氪个万把块钱别玩,根本没意义!
狂热而狂暴 来自于 九游APP 2022-12-17 19:32
完美还原初版弹弹堂,在这之上增加了大量先进武器,超低爆率,超低福利,还有超低的强化概率,情怀让我冲了50打个水花,大多数游戏时间我都是在人机和超境界匹配中坐牢。竞技超境界匹配增加了略微平衡机制,当你匹配到能秒你的队伍时,它会给你添加一个10%的减伤BUFF,非常的人性化。非常好玩的一款游戏,快去玩吧。
小智 来自于 九游APP 2022-12-16 14:15
很难想象这是一款在2022最后一个月上线的第七大道自ip出的手游,我很好奇为什么要在已经有tx弹弹堂手游后还要弄一个差不多的游戏?我一开始以为可能想骗氪卖情怀,但我玩了一会发现不是,这游戏首充都没有激起我氪金的想法 玩了几天后才发现,这游戏是真的比狗屎还屎,都不说开服发生的账号错乱情况,就当d7的技术正常发挥了,游戏整个就是照搬最开始的弹弹堂,新手引导也一团糟,我老玩家以为也会有那种双倍经验卡功勋卡什么的,结果第二天看别人等级比我高才知道左上角可以开启双倍,真就全靠自己摸索?英雄魔蚁第二关要保护人,老玩家第一反应是奶,但我就是没搞懂去哪里拿天使之赐,游戏里聊天疯狂刷屏,抽奖什么的我就不吐槽了,机会给其他玩家,我50抽1个极冰箱还算行,就是3星宠物快要保底了 说实话按d7这个开服就各种卡福利卡等级的样子(运营是懂长线运营的),估计得要个10年才会同步页游进度?只是他们内部人员可能不知道他们正在运营一坨答辩
九游玩家152961493226 来自于 九游APP 2022-12-15 22:27
我是95年的,当年初一接触的,大概08年左右的样子。当初没零花钱,而且家长不让玩,都是偷着玩的,建了个女号,有天下午有个人私聊我要结婚,送了我几百点卷的东西吧,去打副本靠工会的大lao带,慢慢攒出了几千点券,后来老公问我借点券,我大部分都给他了,他开出了级水果篮就送我了,我就给卖了当初卖了6300,直接飞黄腾达买了一套永久时装,每天打工会战,做任务,高一就偷着玩csol了,记得当时脱坑有40级?武器最终也没加12,不会垫。当初没出卡牌 宠物 强化累计,还是非常纯净的版本,打牛头人博古副本,龙副本忘了出没出了,小鸡副本都是后来出的。 前年研三知道了,有个怀旧服,立马回归玩了几个月,遇到的都是我同龄的人,还有不少女生, 她们依旧是竞技打不到人,还是当年那么菜又爱玩,玩25卡级,等级高了任务打不动,这次+12了是一个女生帮我强化的,太牛了~ 今年一转眼已经工作一年了,真的非常怀念初中的那段无忧无虑的时光,偷偷的玩一会游戏就快了的不行,现在啊,总感觉干啥快乐都是短暂的,快乐过后有无穷无尽的痛苦等着你,房子买了吗?装修了吗?明天的工作做了吗?女朋友找了吗?口罩还能出去玩吗?在北京奋斗的意义是什么?输出了点负能量,大家看看图一乐吧
懒猫pdWxr 来自于 九游APP 2022-10-20 20:33
完美复刻了我当初玩的网页版弹弹堂,这点还不错。但是氪金系统太恶心了,我开局先充了300然后8级蹦出来个基金,第一天卡14级经验,然后升到15级会蹦出来个战令。纯纯恶心人,还恶心的是充钱的玩家,你TM就慢慢凉吧。
疾风生兽王1 来自于 九游APP 2022-12-15 22:25
从一开始的版本玩,直到后面司马砸缸,冰箱。蚂蚁,波谷,天使之赐,当时最牛的武器是回力标,竹矛,到牛头,当时5级强化石用从勋章买,几率强化到堆强化石,还记得当时学怎么卡速度,怎么找角度,高抛反抛,还有打出豹速宝石的时候的开心,当时开了交易所,豹速很值钱,而且自己用也可以,一直到后来就没怎么玩了,又要工作,时间少之又少,现在出手游怀旧版,零碎时间也可以玩玩了,期待
九游玩家098304090339 来自于 九游APP 2022-12-15 22:25
先说好我是弹射类游戏狂热粉,以前满满的童年回忆,但后面因为氪金问题强度划分严重,导致游戏玩家纷纷弃游。 我总结了几点要说 1.装备、宠物、强化等级等所有氪金能变强的机制全部只允许 匹配及副本等PVE、活动副本、匹配等 娱乐模式出现。这样大佬会充钱也不打破排位的平衡机制,我们要过副本也要求大佬带,也不会损失大佬的游戏体验感 2.多出游戏模式,让游戏有更多的可玩性, 比如武器大乱斗模式随机主副武器(可多人组队) 或者打靶子比分数模式(可多人组队) 躲猫猫模式,随机变成物品混在场景里面,抓的人打中就显形死亡 这就是策划该考虑的游戏可玩性 3.让游戏技术上限增加,除了有特训模式让新手学习之外,还要有增加一个游戏机制,风力以及地图大小都会提升准确难度性,这点才能考验游戏的技术性,建议调节到排位里面,段位越高风力和抽到大地图的概率就增加,然后不要局限1v1,也要有2v2和4v4,然后游戏道具也要增加除了增益型道具也要有干扰型道具,如减伤,分摊伤害,风力变大,弹道变大,回合时间减少等…… 4.游戏周期速度减少,你就是开服速度太快了,导致游戏可玩性大大缩水,限制世界等级你是做到了,但是速度太快,而且当时我记得可无限排位就很恶心,通宵打一晚上就为了个雷鸟,真是要鸟不要命,比如三天更新一阶段世界等级,然后充钱强的玩家能打打副本和匹配及娱乐模式虐虐人不也挺好,首充6月卡30就差不多了,然后拉人进来游戏满几个人也送个武器,学学人家球球大作战,当初就是这样火的。前期主要是推广 5.重点关注交友系统,比如公会,团队模式,团队副本以及团体活动。 举例婚礼,公会战,世界BOSS,特定合作下才能击杀的副本BOSS,附近服与服之间在一个岛上决斗等……这些都是非常好的团体互动玩法 说了那么多,我只是希望这游戏不要走以前的老路走向衰败,这些都只是我的一些小意见,以前的老玩家都看在眼里所以总结了那么多,望采纳~