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《弹弹堂大冒险》第二次计费删档测试充值返利说明

作者:GM 来源:九游 发布时间:2022-12-14 10:15:00
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本次测试除了第一次测试的7ROAD渠道,增加了数个新渠道(以下暂用A、B、C...代称),每个渠道的登录信息相互独立不互通,但进入游戏后同服。公测返利将与测试期间实际充值所属渠道账号绑定,不同渠道之间的返利不共享、不继承。

第二次计费删档测试暂时不对IOS系统进行开放。公测IOS上线之后,将使用7ROAD账号进行游戏。如在测试期间使用7RAOD账号进行测试并且产生充值数据,公测时无论使用IOS手机或者安卓手机进行游戏,只要同为7ROAD渠道的同一账号,都能正常获得返利。

Q1:第一次计费删档测试使用7ROAD账号并有充值行为,第二次计费删档测试的充值如何返利?

A1-1:若两次测试使用的是同一个账号,第二次测试的返利将独立于第一次测试计算,不在第一次的基础上累计,具体的返利规则请详细查阅【充值返利说明】。举例,同一账号第一次测试充值了5000元对应返利750000点券,第二次测试再次充值5000元,则公测时可再次获得750000点券。公测累计获得1500000点券,以两份返利返还。

A1-2:若两次测试使用的账号不同,公测的返利将分别返还到对应的账号,具体的返利规则请详细查阅【充值返利说明】。举例:小明同学第一次测试使用账号a充值了5000元,第二次测试使用账号b充值了5000元,公测时a账号将获得750000点券的返利,b账号将获得750000点券的返利,a、b账号的返利不共享。

Q2:第一次计费删档测试使用7ROAD账号并有充值行为,第二次计费删档测试使用新增的渠道账号(A、B、C...)充值如何返利?

A2-1:每个渠道的登录信息相互独立不互通。公测返利将与测试期间实际充值所属渠道账号绑定,不同渠道之间的返利不共享、不继承,但返利规则同属,请详细查阅【充值返利说明】。举例:小明同学第一测试时使用7ROAD渠道 账号a充值了5000元,第二次测试时使用A渠道账号a充值了10000元。即使账号名相同,公测时,小明同学在7ROAD渠道 登录账号a则获得750000点券的返利。在A渠道登录账号a则获得1250000点券的返利。其余渠道同理。

A2-2:公测时,只有使用与测试期间同一渠道同一账号登录游戏,才能按照【充值返利说明】的规则获得对应充值金额产生的返利,其余情况均不能获得返利。

【充值返利说明】

充值说明

本次测试为限量计费删档测试,游戏正式上线后,玩家本次测试所充值的金额均按照下述【返利规则】进行返利。

返利规则

1. 游戏内货币比例为:充值金额购买点券的比例为1:100。

2. 删档付费测试期间充值的玩家,在游戏正式上线后,可根据下述规则获取累计付费金额对应的返利:

① 累计充值金额小于5000元(包含5000元)的部分,在公测时可获得充值金额×150%点券;

举例:删档付费测试期间,累计充值金额达到5000元,则可获得返利为:750000点券(5000×150%)。

② 累计充值金额高于5000元的部分,在公测时可获得充值金额×100%点券;

举例:删档付费测试期间,累计充值金额达到10000元,则可获得返利为:1250000点券(5000×150%+5000*100%)。

3. 游戏正式上线时若开启累计充值类型活动,测试期间的充值返利不计入额度。

4. 每次付费删档测试的充值金额将累积,游戏正式上线后一并返利。

领取规则

1. 在游戏正式上线后,玩家使用在计费删档测试期间进行过充值的账号登录游戏,可通过游戏内的邮件领取返利奖励。同一个充值账号只能首个创角且领取一次返利奖励。

2. 返利活动将于游戏正式开测后开启,持续时间为一个月,请您及时进行领取,避免造成不必要的损失。

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(661条)
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全部评论

  • 炎枪为绿色44 来自于 九游APP 2024-11-02 11:27

    31区为啥登不上去了,也没说维护啊

  • 可爱的虎仔 来自于 九游APP 2024-04-27 13:58

    垃圾游戏不氪个万把块钱别玩,根本没意义!

  • 孤生丶丶 来自于 九游APP 2022-10-20 17:12

    我记得十年前那片玩过弹弹堂s跟这个差不多。 说说这个吧,应该是换皮游戏,这种测距输力度的游戏跟弹弹堂页游最初始的时候一样,但是实际体验特别差,你拉不动框去测距,到你了十秒钟手忙脚乱,不如在每个玩家头像下加入屏距数,更加方便,挺还原我的童年的,但也只是一味模仿曾经不去进步改善

  • 后羿宇名刀5 来自于 九游APP 2024-04-17 00:55

    字太小看不到,强化成功率低。处处要钱没法玩

  • 狂热而狂暴 来自于 九游APP 2022-12-17 19:32

    完美还原初版弹弹堂,在这之上增加了大量先进武器,超低爆率,超低福利,还有超低的强化概率,情怀让我冲了50打个水花,大多数游戏时间我都是在人机和超境界匹配中坐牢。竞技超境界匹配增加了略微平衡机制,当你匹配到能秒你的队伍时,它会给你添加一个10%的减伤BUFF,非常的人性化。非常好玩的一款游戏,快去玩吧。

  • 小智 来自于 九游APP 2022-12-16 14:15

    很难想象这是一款在2022最后一个月上线的第七大道自ip出的手游,我很好奇为什么要在已经有tx弹弹堂手游后还要弄一个差不多的游戏?我一开始以为可能想骗氪卖情怀,但我玩了一会发现不是,这游戏首充都没有激起我氪金的想法 玩了几天后才发现,这游戏是真的比狗屎还屎,都不说开服发生的账号错乱情况,就当d7的技术正常发挥了,游戏整个就是照搬最开始的弹弹堂,新手引导也一团糟,我老玩家以为也会有那种双倍经验卡功勋卡什么的,结果第二天看别人等级比我高才知道左上角可以开启双倍,真就全靠自己摸索?英雄魔蚁第二关要保护人,老玩家第一反应是奶,但我就是没搞懂去哪里拿天使之赐,游戏里聊天疯狂刷屏,抽奖什么的我就不吐槽了,机会给其他玩家,我50抽1个极冰箱还算行,就是3星宠物快要保底了 说实话按d7这个开服就各种卡福利卡等级的样子(运营是懂长线运营的),估计得要个10年才会同步页游进度?只是他们内部人员可能不知道他们正在运营一坨答辩

  • 九游玩家152961493226 来自于 九游APP 2022-12-15 22:27

    我是95年的,当年初一接触的,大概08年左右的样子。当初没零花钱,而且家长不让玩,都是偷着玩的,建了个女号,有天下午有个人私聊我要结婚,送了我几百点卷的东西吧,去打副本靠工会的大lao带,慢慢攒出了几千点券,后来老公问我借点券,我大部分都给他了,他开出了级水果篮就送我了,我就给卖了当初卖了6300,直接飞黄腾达买了一套永久时装,每天打工会战,做任务,高一就偷着玩csol了,记得当时脱坑有40级?武器最终也没加12,不会垫。当初没出卡牌 宠物 强化累计,还是非常纯净的版本,打牛头人博古副本,龙副本忘了出没出了,小鸡副本都是后来出的。 前年研三知道了,有个怀旧服,立马回归玩了几个月,遇到的都是我同龄的人,还有不少女生, 她们依旧是竞技打不到人,还是当年那么菜又爱玩,玩25卡级,等级高了任务打不动,这次+12了是一个女生帮我强化的,太牛了~ 今年一转眼已经工作一年了,真的非常怀念初中的那段无忧无虑的时光,偷偷的玩一会游戏就快了的不行,现在啊,总感觉干啥快乐都是短暂的,快乐过后有无穷无尽的痛苦等着你,房子买了吗?装修了吗?明天的工作做了吗?女朋友找了吗?口罩还能出去玩吗?在北京奋斗的意义是什么?输出了点负能量,大家看看图一乐吧

  • 九游玩家7lz2hwc6hjsr 来自于 九游APP 2022-10-20 20:33

    完美复刻了我当初玩的网页版弹弹堂,这点还不错。但是氪金系统太恶心了,我开局先充了300然后8级蹦出来个基金,第一天卡14级经验,然后升到15级会蹦出来个战令。纯纯恶心人,还恶心的是充钱的玩家,你TM就慢慢凉吧。

  • 疾风生兽王1 来自于 九游APP 2022-12-15 22:25

    从一开始的版本玩,直到后面司马砸缸,冰箱。蚂蚁,波谷,天使之赐,当时最牛的武器是回力标,竹矛,到牛头,当时5级强化石用从勋章买,几率强化到堆强化石,还记得当时学怎么卡速度,怎么找角度,高抛反抛,还有打出豹速宝石的时候的开心,当时开了交易所,豹速很值钱,而且自己用也可以,一直到后来就没怎么玩了,又要工作,时间少之又少,现在出手游怀旧版,零碎时间也可以玩玩了,期待

  • 九游玩家098304090339 来自于 九游APP 2022-12-15 22:25

    先说好我是弹射类游戏狂热粉,以前满满的童年回忆,但后面因为氪金问题强度划分严重,导致游戏玩家纷纷弃游。 我总结了几点要说 1.装备、宠物、强化等级等所有氪金能变强的机制全部只允许 匹配及副本等PVE、活动副本、匹配等 娱乐模式出现。这样大佬会充钱也不打破排位的平衡机制,我们要过副本也要求大佬带,也不会损失大佬的游戏体验感 2.多出游戏模式,让游戏有更多的可玩性, 比如武器大乱斗模式随机主副武器(可多人组队) 或者打靶子比分数模式(可多人组队) 躲猫猫模式,随机变成物品混在场景里面,抓的人打中就显形死亡 这就是策划该考虑的游戏可玩性 3.让游戏技术上限增加,除了有特训模式让新手学习之外,还要有增加一个游戏机制,风力以及地图大小都会提升准确难度性,这点才能考验游戏的技术性,建议调节到排位里面,段位越高风力和抽到大地图的概率就增加,然后不要局限1v1,也要有2v2和4v4,然后游戏道具也要增加除了增益型道具也要有干扰型道具,如减伤,分摊伤害,风力变大,弹道变大,回合时间减少等…… 4.游戏周期速度减少,你就是开服速度太快了,导致游戏可玩性大大缩水,限制世界等级你是做到了,但是速度太快,而且当时我记得可无限排位就很恶心,通宵打一晚上就为了个雷鸟,真是要鸟不要命,比如三天更新一阶段世界等级,然后充钱强的玩家能打打副本和匹配及娱乐模式虐虐人不也挺好,首充6月卡30就差不多了,然后拉人进来游戏满几个人也送个武器,学学人家球球大作战,当初就是这样火的。前期主要是推广 5.重点关注交友系统,比如公会,团队模式,团队副本以及团体活动。 举例婚礼,公会战,世界BOSS,特定合作下才能击杀的副本BOSS,附近服与服之间在一个岛上决斗等……这些都是非常好的团体互动玩法 说了那么多,我只是希望这游戏不要走以前的老路走向衰败,这些都只是我的一些小意见,以前的老玩家都看在眼里所以总结了那么多,望采纳~

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