- 弹弹堂大冒险 1.3.23 安装包安卓安装包
特色系统 更新指引
手机游戏> 弹弹堂大冒险> 游戏新闻> 《弹弹堂大冒险》11月21日活动预览
《弹弹堂大冒险》11月21日活动预览
活动区服:G1-G32
一、幸运转盘
活动时间:11月21日00:00:00 - 11月27日23:59:59
活动规则:活动期间,可抽取到充值倍数,充值可返一定倍数绑点+点券,充值最大可返64800绑定点券+64800点券!(注:本次转盘开启时间为七天,抽取使用倍数仅为一次)
二、累计充值
活动时间:11月21日00:00:00 - 11月27日23:59:59
活动规则:活动期间,累计充值点券达到指定额度,即可获得对应档位的奖励。
三、累计消费
活动时间:11月21日00:00:00 - 11月27日23:59:59
活动规则:活动期间内,累计消费点券达到指定额度,即可获得对应档位的奖励
四、每日充值
活动时间:11月21日00:00:00 - 11月27日23:59:59
活动规则:活动期间内,每日累计充值点券达到指定额度,即可获得对应档位的奖励。(注意:1.该活动为每日0点重置)
五、每日消费
活动时间:11月21日00:00:00 - 11月27日23:59:59
活动规则:活动期间内,每日累计消费点券达到指定额度,即可获得对应档位的奖励。(注意:1.该活动为每日0点重置;2.珍珠贝:用于珍珠贝兑换活动兑换材料)
六、连续充值
活动时间:11月21日09:15:00 - 11月27日23:59:59
活动规则:活动期间内,每日充值金额≥6元,以及连续充值达到指定天数,即可获得对应档位的奖励。(注意:1.该活动为每日5点重置)
七、直购礼包
活动时间:11月21日00:00:00 - 11月27日23:59:59
活动规则:6元点券礼包、30元活动自选礼盒每日重置刷新,其余礼包每周限购1次。
八、特惠礼包
活动时间:11月21日00:00:00 - 11月27日23:59:59
活动规则:达到VIP2开启特惠礼包,出售折扣礼包请选择购买!
九、珍珠贝兑换
活动时间:11月21日00:00:00 - 11月27日23:59:59
活动规则:消耗指定道具可兑换指定道具,注意限购次数及兑换物
十、武器扭蛋
活动时间:11月21日09:15:00 - 11月27日23:59:59
活动规则:活动期间内,进行武器扭蛋达到指定次数即可领取奖励。
十一、金币兑换
活动时间:11月21日00:00:00 - 11月27日23:59:59
活动规则:消耗指定道具可兑换指定道具,注意限购次数及兑换物。
备注:
1、达成任务条件后请及时在“精彩活动”领取,逾期不补偿。
2、所获得物品均为“赠送”状态,不可交易。
3、每阶段的奖励只能领取一次。
4、切勿卡点活动更新时进行领取兑换等操作避免不必要的损失。
玩家评论
(661条)相关阅读
最新文章
- 《弹弹堂大冒险》 11月21日更新公告
- 《弹弹堂大冒险》11月14日活动预览
- 《弹弹堂大冒险》 11月14日更新公告
- 《弹弹堂大冒险》 11月7日更新公告
- 《弹弹堂大冒险》11月7日活动预览
- 《弹弹堂大冒险》10月31日-11月6日活动
- 《弹弹堂大冒险》 10月31日更新公告
- 《弹弹堂大冒险》10月24日-10月30日活动
- 《弹弹堂大冒险》新版本发布公告
- 《弹弹堂大冒险》10月17日-10月23日活动
- 《弹弹堂大冒险》 10月17日更新公告
- 《弹弹堂大冒险》10月10日-10月16日活动
- 《弹弹堂大冒险》 10月10日更新公告
- 《弹弹堂大冒险》9月26日活动预览
- 《弹弹堂大冒险》 11月21日更新公告
- 《弹弹堂大冒险》11月14日活动预览
- 《弹弹堂大冒险》 11月14日更新公告
- 《弹弹堂大冒险》 11月7日更新公告
- 《弹弹堂大冒险》11月7日活动预览
- 《弹弹堂大冒险》10月31日-11月6日活动
- 《弹弹堂大冒险》 10月31日更新公告
- 《弹弹堂大冒险》紫卡进阶策略 首选哪张,助你战力飙升的智胜之选
- 《弹弹堂大冒险》10月24日-10月30日活动
- 《弹弹堂大冒险》新版本发布公告
- 《弹弹堂大冒险》10月17日-10月23日活动
- 《弹弹堂大冒险》 10月17日更新公告
- 弹弹堂大冒险怎么送好友东西 《弹弹堂大冒险》玩家间怎么邮寄东西
- 《弹弹堂大冒险》10月10日-10月16日活动
弹弹堂大冒险
暑假福利来袭!清凉一夏,迷宫宝藏全新玩法上线 缤纷乐园,狂欢开启 弹弹堂大冒险夏日乐园再次开启,超多福利与全新玩法等你体验,更有幸运大奖等你来拿,来弹弹堂大冒险一起玩转夏日,体验全新缤纷乐园之旅! 迷宫宝藏,寻宝探险 传闻,世界上有一个无人能够生还的迷宫,而传说中的宝藏—法宝,就隐藏在这座迷宫当中。这里充满了未知与挑战,但同时,这也埋藏着各种有趣的小惊喜。如今迷宫再次现世,等待着前来寻宝的人
炎枪为绿色44 来自于 九游APP 2024-11-02 11:27
31区为啥登不上去了,也没说维护啊
可爱的虎仔 来自于 九游APP 2024-04-27 13:58
垃圾游戏不氪个万把块钱别玩,根本没意义!
孤生丶丶 来自于 九游APP 2022-10-20 17:12
我记得十年前那片玩过弹弹堂s跟这个差不多。 说说这个吧,应该是换皮游戏,这种测距输力度的游戏跟弹弹堂页游最初始的时候一样,但是实际体验特别差,你拉不动框去测距,到你了十秒钟手忙脚乱,不如在每个玩家头像下加入屏距数,更加方便,挺还原我的童年的,但也只是一味模仿曾经不去进步改善
后羿宇名刀5 来自于 九游APP 2024-04-17 00:55
字太小看不到,强化成功率低。处处要钱没法玩
狂热而狂暴 来自于 九游APP 2022-12-17 19:32
完美还原初版弹弹堂,在这之上增加了大量先进武器,超低爆率,超低福利,还有超低的强化概率,情怀让我冲了50打个水花,大多数游戏时间我都是在人机和超境界匹配中坐牢。竞技超境界匹配增加了略微平衡机制,当你匹配到能秒你的队伍时,它会给你添加一个10%的减伤BUFF,非常的人性化。非常好玩的一款游戏,快去玩吧。
小智 来自于 九游APP 2022-12-16 14:15
很难想象这是一款在2022最后一个月上线的第七大道自ip出的手游,我很好奇为什么要在已经有tx弹弹堂手游后还要弄一个差不多的游戏?我一开始以为可能想骗氪卖情怀,但我玩了一会发现不是,这游戏首充都没有激起我氪金的想法 玩了几天后才发现,这游戏是真的比狗屎还屎,都不说开服发生的账号错乱情况,就当d7的技术正常发挥了,游戏整个就是照搬最开始的弹弹堂,新手引导也一团糟,我老玩家以为也会有那种双倍经验卡功勋卡什么的,结果第二天看别人等级比我高才知道左上角可以开启双倍,真就全靠自己摸索?英雄魔蚁第二关要保护人,老玩家第一反应是奶,但我就是没搞懂去哪里拿天使之赐,游戏里聊天疯狂刷屏,抽奖什么的我就不吐槽了,机会给其他玩家,我50抽1个极冰箱还算行,就是3星宠物快要保底了 说实话按d7这个开服就各种卡福利卡等级的样子(运营是懂长线运营的),估计得要个10年才会同步页游进度?只是他们内部人员可能不知道他们正在运营一坨答辩
九游玩家152961493226 来自于 九游APP 2022-12-15 22:27
我是95年的,当年初一接触的,大概08年左右的样子。当初没零花钱,而且家长不让玩,都是偷着玩的,建了个女号,有天下午有个人私聊我要结婚,送了我几百点卷的东西吧,去打副本靠工会的大lao带,慢慢攒出了几千点券,后来老公问我借点券,我大部分都给他了,他开出了级水果篮就送我了,我就给卖了当初卖了6300,直接飞黄腾达买了一套永久时装,每天打工会战,做任务,高一就偷着玩csol了,记得当时脱坑有40级?武器最终也没加12,不会垫。当初没出卡牌 宠物 强化累计,还是非常纯净的版本,打牛头人博古副本,龙副本忘了出没出了,小鸡副本都是后来出的。 前年研三知道了,有个怀旧服,立马回归玩了几个月,遇到的都是我同龄的人,还有不少女生, 她们依旧是竞技打不到人,还是当年那么菜又爱玩,玩25卡级,等级高了任务打不动,这次+12了是一个女生帮我强化的,太牛了~ 今年一转眼已经工作一年了,真的非常怀念初中的那段无忧无虑的时光,偷偷的玩一会游戏就快了的不行,现在啊,总感觉干啥快乐都是短暂的,快乐过后有无穷无尽的痛苦等着你,房子买了吗?装修了吗?明天的工作做了吗?女朋友找了吗?口罩还能出去玩吗?在北京奋斗的意义是什么?输出了点负能量,大家看看图一乐吧
九游玩家7lz2hwc6hjsr 来自于 九游APP 2022-10-20 20:33
完美复刻了我当初玩的网页版弹弹堂,这点还不错。但是氪金系统太恶心了,我开局先充了300然后8级蹦出来个基金,第一天卡14级经验,然后升到15级会蹦出来个战令。纯纯恶心人,还恶心的是充钱的玩家,你TM就慢慢凉吧。
疾风生兽王1 来自于 九游APP 2022-12-15 22:25
从一开始的版本玩,直到后面司马砸缸,冰箱。蚂蚁,波谷,天使之赐,当时最牛的武器是回力标,竹矛,到牛头,当时5级强化石用从勋章买,几率强化到堆强化石,还记得当时学怎么卡速度,怎么找角度,高抛反抛,还有打出豹速宝石的时候的开心,当时开了交易所,豹速很值钱,而且自己用也可以,一直到后来就没怎么玩了,又要工作,时间少之又少,现在出手游怀旧版,零碎时间也可以玩玩了,期待
九游玩家098304090339 来自于 九游APP 2022-12-15 22:25
先说好我是弹射类游戏狂热粉,以前满满的童年回忆,但后面因为氪金问题强度划分严重,导致游戏玩家纷纷弃游。 我总结了几点要说 1.装备、宠物、强化等级等所有氪金能变强的机制全部只允许 匹配及副本等PVE、活动副本、匹配等 娱乐模式出现。这样大佬会充钱也不打破排位的平衡机制,我们要过副本也要求大佬带,也不会损失大佬的游戏体验感 2.多出游戏模式,让游戏有更多的可玩性, 比如武器大乱斗模式随机主副武器(可多人组队) 或者打靶子比分数模式(可多人组队) 躲猫猫模式,随机变成物品混在场景里面,抓的人打中就显形死亡 这就是策划该考虑的游戏可玩性 3.让游戏技术上限增加,除了有特训模式让新手学习之外,还要有增加一个游戏机制,风力以及地图大小都会提升准确难度性,这点才能考验游戏的技术性,建议调节到排位里面,段位越高风力和抽到大地图的概率就增加,然后不要局限1v1,也要有2v2和4v4,然后游戏道具也要增加除了增益型道具也要有干扰型道具,如减伤,分摊伤害,风力变大,弹道变大,回合时间减少等…… 4.游戏周期速度减少,你就是开服速度太快了,导致游戏可玩性大大缩水,限制世界等级你是做到了,但是速度太快,而且当时我记得可无限排位就很恶心,通宵打一晚上就为了个雷鸟,真是要鸟不要命,比如三天更新一阶段世界等级,然后充钱强的玩家能打打副本和匹配及娱乐模式虐虐人不也挺好,首充6月卡30就差不多了,然后拉人进来游戏满几个人也送个武器,学学人家球球大作战,当初就是这样火的。前期主要是推广 5.重点关注交友系统,比如公会,团队模式,团队副本以及团体活动。 举例婚礼,公会战,世界BOSS,特定合作下才能击杀的副本BOSS,附近服与服之间在一个岛上决斗等……这些都是非常好的团体互动玩法 说了那么多,我只是希望这游戏不要走以前的老路走向衰败,这些都只是我的一些小意见,以前的老玩家都看在眼里所以总结了那么多,望采纳~