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《弹弹堂大冒险》版本发布公告
亲爱的各位弹友:
《弹弹堂大冒险》将于7月4日(周四)09:00-11:00 全区将进行 3.0.0版本的发布工作。预计停机时间约为2小时,可能提前结束。停机期间弹友们将无法正常登录游戏或继续进行游戏,请各位弹友密切留意官网公众号信息。
本次发布内容:
一、 至尊联赛
1.参与等级:25级
2.入口:主界面→至尊联赛
3.开放时间:2024/07/04-2024/07/13
1. 报名时间:2024/07/04-2024/07/07
2. 预赛时间:2024/07/08-2024/07/12(17:00-22:00)
3. 决赛时间:2024/07/13-2024/07/13(19:00开始)
4.活动介绍:
a) 至尊联赛是平衡的PVP竞技玩法,分为报名阶段、预选赛和决赛。报名阶段可通过主界面按钮进入玩法界面报名参加,报名需达到25级。
b) 预选赛需在报名阶段成功报名,获取比赛资格。当预选赛阶段开始,所有报名成功的选手将从相同的初始积分1200分开始战斗,每场战斗结束时将根据胜负和双方的分差进行加减分。
c) 预选赛阶段结束后,积分排名前32位的选手将晋级,获得进入决赛的资格。
d) 决赛名单在预选赛结束后一段时间后生成,根据32位入围选手在预选赛的排名分发决赛号码牌,并生成决赛对阵图,可在决赛观众席中查看。
e) 决赛中每轮比赛的开启时间一致,未到场视为弃赛。决赛中比赛限时十分钟,若逾时未分出胜负,本场造成伤害最多的选手自动获胜。决赛为单败淘汰赛,胜利者进入下一轮,失败者被淘汰。决出冠军的总决赛为三局两胜,每场没有时长限制。
二、 缤纷乐园
1.入口:主界面→缤纷乐园
2.开放条件:15级
3.活动时间:2024/07/04 版本维护后-2024/07/31 23:59:59
4.玩法说明:
1. 乐园打卡
a. 时间:2024/07/04 版本维护后-2024/07/31 23:59:59
b. 玩家通过完成游戏内的活跃任务,达到指定活跃值可领取到游园币以及活动战令经验,游园币可用于购买小游戏玩法次数和乐园商店 兑换抽奖券。
c. 每日登录打卡获得16宫格签到碎片,点亮横排,竖列的碎片,获 得对应奖励。16宫格全部激活,获得套装奖励。
d. 未领取的奖励会在活动结束后通过邮件补发。
2. 乐园小游戏
a. 所有乐园游戏需要玩家手动选择购买游戏次数,次数隔天不清空不重置。
b. 完成小游戏,可获得格里芬的心情值。达到指定游玩条件,可获得 丰富任务奖励!未领取的任务奖励会活动结束后通过邮件补发。
3. 弹弹碉堡
a. 时间:2024/07/04 版本维护后-2024/7/10 23:59:59
b. 玩家需要在限定的回合内使用特定的技能对建筑轮廓进行填充。
c. 游戏结束时会根据建筑匹配度按比例转化为对应的格里芬心情值。
4. 守护椰子
a. 时间:2024/07/11 5:00:00-2024/07/17 23:59:59
b. 玩家需要在20回合内守护住椰子树,尽可能的击杀怪物,击杀怪物所得的积分会按比例转化为心情值。
c. 玩家每发炮弹仅能造成1点伤害,同时怪物一次攻击对椰子树的伤害也为1点,怪物按不同颜色区分,一共三种,玩家需要攻击不同次数消灭3种不同的怪物。
5. 沙滩挖宝
a. 时间:2024/07/18 5:00:00-2024/07/24 23:59:59
b. 玩家通过点击挖取沙堆获取宝藏,沙堆会有不同的表现,对应可能出现的不同宝藏。
c. 挖取过程中铲子可能会遭到损耗,游戏时长为60秒,当铲子耐久度变成0或者时间截止时游戏结束。
6. 捕鱼乐园
a. 时间:2024/07/25 5:00:00-2024/07/31 23:59:59
b. 游戏时长为60秒,在规定时间内按照捕鱼所获得的积分进行结算,按比例转换为心情值。
c. 游戏中,点击弩箭下方任意位置,将朝点击方向射出弩箭,弩箭会刺穿碰到的鱼类(鮟鱇鱼以及食人鱼除外)并困住它们;在弩箭飞行的过程中任意时机点击屏幕,即可立即收回弩箭,弩箭回带回发射时困住的所有鱼类,成功回收可以获得分数和金币。
7. 格里芬心情值
a. 通过小游戏获得格里芬的心情值,心情值达到指定数值,获得格里芬的馈赠好礼。
8. 夏日狂欢
a. 游戏时间:2024/07/04 版本维护后-2024/07/31 23:59:59
b. 展示时间:2024/08/01 0:00:00-2024/08/01 23:59:59
c. 玩家在第一次进入乐园时自动划分到一个队伍中,游戏一共设定2个队伍。
d. 玩家需要进行夏日狂欢游戏以及每周开放的小游戏,来为战队赢取营业额。
e. 每周一早上5时会根据两个队伍的营业额,对更高的队伍发放获胜奖励。
f. 玩家单人贡献的营业额会进行跨服排名,活动结束后根据排名结果通过邮件发放奖励。
g. 玩家也可以使用推销计划,直接购买到相应的营业额,为自己的队伍助力。购买营业额的同时,可额外获得轮盘抽奖次数。
h. 排名以及相关任务界面击左上方pk进度条进入。
i. 夏日狂欢规则如下
① 玩法规则:订单会在玩法界面刷出,订单所需材料在副本内产出, 通过在副本内产出的材料制作果汁, 初始提供5个游客订单,可免费刷新3次,免费次数用完后可付费刷新, 完成订单给予玩家一定数量的人气值和营业额。
② 副本规则:副本每天可游玩三次,一局游戏总时长20个回合,不同阵营玩家各一名撮合在一起,除模式内有的主动技能外,其他技能一律禁用。场上随机生成材料,材料中存在有主动技能道具,随机获取技能。
9. 乐园商店
a. 时间:2024/07/04 版本维护后-2024/07/31 23:59:59
b. 玩家可在乐园商店,使用礼物积分进行商品兑换。或者是使用游园币购买抽奖券。
c. 轮盘抽奖
① 轮盘抽奖分为普通轮盘抽奖以及幸运轮盘抽奖,玩家可通过轮盘左右侧切换按钮切换轮盘,点击页面下方抽奖按钮进行抽取。
② 普通轮盘抽奖次数可通过商城游园币兑换以及购买推销方案获得,推销方案通过点击活动主页面左上角pk进度条进入购买。
③ 幸运轮盘抽奖次数通过消耗普通轮盘抽奖次数获得,普通轮盘抽奖5次即可获得1次幸运轮盘的抽奖次数。
④ 幸运轮盘活动期间每周日开启,普通轮盘活动期间内均可参与抽奖。
10. 夏日战令
a. 夏日战令分为普通战令以及高级战令,高级战令通过付费解锁。
b. 活动期间,玩家可以通过签到,完成小游戏任务获取战令经验值,获得任务奖励。
三、 团队副本-沙漠迷踪
1.开放等级:45级
2.入口:远征码头→团队副本
3.开放时间:常驻
4.玩法介绍:
1. 基础说明
a. 本玩法支持玩家跨区组队,最高可6人组队闯关。
b. 分为主队与副队,每队最多容纳3名玩家,同队的成员将 由该队队长带领,一共行动。
c. 建议主队成员以高战力玩家为准,副队以低战玩家为主。
d. 若有玩家在副本中阵亡,则会变成墓碑且无法参与后续副本行动,但不影响副本奖励。
e. 进入场景后将无法主动更改队长,仅会在队长死亡时,自动将队长转交至其他存活的成员。
f. 若主队成员在副本中全员阵亡,则副本失败(副队全员阵亡不会导致副本失败)。
g. 副队全员阵亡时,队长仍然可使用道具,所以请尽量保证背包中有复活道具,以保证团队的行动力!
h. 属性点仅主队长能分配,属性点转化比例:四维1:500,生命1:3000。
2. 总计分为4个阶段
a. 阶段1:此阶段可在初始购买所需道具;准备完成后,可自行探索地图,寻找进入二阶段的路径。
b. 阶段2:此阶段需击败场景中的所有敌人,才可进入下一阶段。
c. 阶段3:此阶段中,主副两队均会获得初始3点行动值,每与场景中的NPC交互一次,消耗1点行动值,当两队行动值均消耗完后,进入下一次阶段。
d. 阶段4:最终BOSS阶段,击败BOSS后即可通关。
3. 奖励说明:
a. 每个副本每周仅三次挑战机会,不论通关与否,只要进入副本后均会消耗一次挑战机会。
b. 非通关奖励:若团队无法通关时,将根据副本结束时,团队积分决定奖励优劣(积分越高,奖池越好)。
c. 通关奖励:若团队通关,无论积分多寡,均可获得同等通关奖励(同难度下,优于非通关下的最高积分奖池)。
4. 团队副本榜单包含竞速榜和首通榜,以下为榜单规则:
a. 通用规则
① 只有由六个人组成的队伍,且通关过程中没有发生任何队伍人员变更,才视为一支队伍,通关后的记录才能上榜;若人数少于六人,或中途换人/缺人,本次通关都失去上榜资格。
② 六人组成的队伍中,任何一名成员发生了玩家变更,都视为不同的队伍,例如ABCDEF和ABCEFG视为不同队伍,但同一个榜单中,结算时同一个玩家无论在多少个名次的队伍中,只能领取到最高档名次队伍的奖励。
b. 竞速榜
① 竞速榜为跨区排名榜单,每个月1号早上五点清空重置,重置前发奖,该榜单只统计英雄难度的通关。
② 竞速榜以击败最终BOSS七首幻蟒所用的回合数为计量,回合数越低,名次越高,若同回合数,先达成的队伍排名靠前;同一支队伍若再次挑战后缩短了总回合数,将刷新自己在榜单上的记录。
c. 首通榜
① 首通榜为本区排名榜单,不会进行重置,上榜后立刻邮件发奖,每个难度单独计算榜单;必须为同区的六名玩家组成的队伍才能上榜,且若六名玩家在该副本该难度下的榜单上都已有名次(都领过奖励),本次通关不上榜。
② 首通榜以通关时的时间点为准判断先后,时间越早排名越靠前;同一支队伍在同样难度再次挑战不会重复留下记录。
四、 法宝
1.入口:背包→装备→法宝装备栏。
2.激活法宝可获得基础属性加成(无需装备也生效)。
3.法宝升级可提升额外基础属性,品质越高加成越多。
4.每个法宝携带一个默认技能,技能需法宝穿戴才会生效(被动技能)。
5.穿戴武器与法宝类型一致时,可进行共鸣操作。
6.穿戴不同武器可预览该武器可共鸣法宝及可共鸣技能;共鸣技能概率触发。
7.共鸣基础属性条数受武器品质影响,穿戴武器伤害越高,共鸣属性条数越多, 技能概率越高;最多4条;版本新增武器共鸣属性将在下个例维开放。
8.共鸣技能为主动技能、需战斗中主动使用。
9.集齐目标需求法宝可激活法宝羁绊属性,羁绊等级随激活法宝等级提升。
10.法宝可通过扭蛋机、沙漠迷踪副本获得。
封印技能效果预览,具体效果游戏内为准
五、 迷宫宝藏
1.入口:主界面→活动中心→迷宫宝藏。
2.迷宫地图分为2*2、3*3、4*4,其中一个格子为出口。
3.每次探险都可获得奖励,发现出口时,直接获得剩余格子奖励,开启下一层。
4.探险消耗探险秘锤,层数越高,消耗锤子数量越多,奖励也越丰富;道具可通 过每日活跃任务获得,也可消耗点券/绑定点券购买,绑定点券每日限购50 个。
5.每次探索完9层迷宫后,迷宫重置,需从第一层重新开始探险,登顶次数+1。
6.自动探险根据探险秘锤数量自动进行探险操作,领取对应奖励;当前仅支持 最多探险1整轮(9层)。
7.活动结束后邮件发放排行奖励。
8.活动结束后(展示期之间),仅可继续探险,获得积分不再记入排行。
9.活动结束探险锤子不在保留,注意及时使用。
六、 新服专享
1.入口:主界面→活动中心→新服专享。
2.新服专享新增新区目标、充值专享功能。
3.新区目标分为战力提升、武器强化、合成等级等9个大目标。
4.完成对应任务即可领取对应奖励,部分任务有名额限制,专属称号、5星宠物、海量材料等你来拿。
5.充值专享:活动期间内完成对应充值任务可领取专属新服奖励。
七、 新宠物-荒漠毒蝎
具体数值效果游戏内为准。
八、 优化与修复
1. 回归活动任务条件优化。
2. 老玩家直升优化,一键直升10级新增游戏内按钮,玩家可在游戏中10级前点击按钮直升10级,游戏内直升按钮位于头像下方。
3. 蓝色服饰图鉴-时尚达人Ⅱ-雪上王子/雪上精灵,品质颜色优化。
4. 灵魂状态下技能机制优化。
5. 新角色登录七天奖励优化。
6. 超值礼包 出现位置调整优化。
7. 新增武器水盆,奶茶
8. 新服专享任务优化。
9. 新制称号卡 3张 -夏日弹王,夏日大亨,夏日钞神。
九、 新活动开启
1. 武器UP 242疯狂小鸡
开始时间:2024/07/04 09:00:00-2024/07/10 23:59:59
2. 星座奇缘
开始时间:2024/07/04 09:00:00-2024/07/10 23:59:59
3. 生存之战
开始时间:2024/07/04 09:00:00-2024/07/10 23:59:59
4. 上线领神器
开始时间:2024/07/04 09:00:00-2024/08/02 23:59:59
5. 重置档位双倍重置(赠送绑点)
开始时间:2024/07/04 09:00:00
6. 七日试炼
开始时间:2024/07/04 09:00:00-2024/07/12 23:59:59
玩家评论
(661条)弹弹堂大冒险
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炎枪为绿色44 来自于 九游APP 2024-11-02 11:27
31区为啥登不上去了,也没说维护啊
可爱的虎仔 来自于 九游APP 2024-04-27 13:58
垃圾游戏不氪个万把块钱别玩,根本没意义!
孤生丶丶 来自于 九游APP 2022-10-20 17:12
我记得十年前那片玩过弹弹堂s跟这个差不多。 说说这个吧,应该是换皮游戏,这种测距输力度的游戏跟弹弹堂页游最初始的时候一样,但是实际体验特别差,你拉不动框去测距,到你了十秒钟手忙脚乱,不如在每个玩家头像下加入屏距数,更加方便,挺还原我的童年的,但也只是一味模仿曾经不去进步改善
后羿宇名刀5 来自于 九游APP 2024-04-17 00:55
字太小看不到,强化成功率低。处处要钱没法玩
狂热而狂暴 来自于 九游APP 2022-12-17 19:32
完美还原初版弹弹堂,在这之上增加了大量先进武器,超低爆率,超低福利,还有超低的强化概率,情怀让我冲了50打个水花,大多数游戏时间我都是在人机和超境界匹配中坐牢。竞技超境界匹配增加了略微平衡机制,当你匹配到能秒你的队伍时,它会给你添加一个10%的减伤BUFF,非常的人性化。非常好玩的一款游戏,快去玩吧。
小智 来自于 九游APP 2022-12-16 14:15
很难想象这是一款在2022最后一个月上线的第七大道自ip出的手游,我很好奇为什么要在已经有tx弹弹堂手游后还要弄一个差不多的游戏?我一开始以为可能想骗氪卖情怀,但我玩了一会发现不是,这游戏首充都没有激起我氪金的想法 玩了几天后才发现,这游戏是真的比狗屎还屎,都不说开服发生的账号错乱情况,就当d7的技术正常发挥了,游戏整个就是照搬最开始的弹弹堂,新手引导也一团糟,我老玩家以为也会有那种双倍经验卡功勋卡什么的,结果第二天看别人等级比我高才知道左上角可以开启双倍,真就全靠自己摸索?英雄魔蚁第二关要保护人,老玩家第一反应是奶,但我就是没搞懂去哪里拿天使之赐,游戏里聊天疯狂刷屏,抽奖什么的我就不吐槽了,机会给其他玩家,我50抽1个极冰箱还算行,就是3星宠物快要保底了 说实话按d7这个开服就各种卡福利卡等级的样子(运营是懂长线运营的),估计得要个10年才会同步页游进度?只是他们内部人员可能不知道他们正在运营一坨答辩
九游玩家152961493226 来自于 九游APP 2022-12-15 22:27
我是95年的,当年初一接触的,大概08年左右的样子。当初没零花钱,而且家长不让玩,都是偷着玩的,建了个女号,有天下午有个人私聊我要结婚,送了我几百点卷的东西吧,去打副本靠工会的大lao带,慢慢攒出了几千点券,后来老公问我借点券,我大部分都给他了,他开出了级水果篮就送我了,我就给卖了当初卖了6300,直接飞黄腾达买了一套永久时装,每天打工会战,做任务,高一就偷着玩csol了,记得当时脱坑有40级?武器最终也没加12,不会垫。当初没出卡牌 宠物 强化累计,还是非常纯净的版本,打牛头人博古副本,龙副本忘了出没出了,小鸡副本都是后来出的。 前年研三知道了,有个怀旧服,立马回归玩了几个月,遇到的都是我同龄的人,还有不少女生, 她们依旧是竞技打不到人,还是当年那么菜又爱玩,玩25卡级,等级高了任务打不动,这次+12了是一个女生帮我强化的,太牛了~ 今年一转眼已经工作一年了,真的非常怀念初中的那段无忧无虑的时光,偷偷的玩一会游戏就快了的不行,现在啊,总感觉干啥快乐都是短暂的,快乐过后有无穷无尽的痛苦等着你,房子买了吗?装修了吗?明天的工作做了吗?女朋友找了吗?口罩还能出去玩吗?在北京奋斗的意义是什么?输出了点负能量,大家看看图一乐吧
九游玩家7lz2hwc6hjsr 来自于 九游APP 2022-10-20 20:33
完美复刻了我当初玩的网页版弹弹堂,这点还不错。但是氪金系统太恶心了,我开局先充了300然后8级蹦出来个基金,第一天卡14级经验,然后升到15级会蹦出来个战令。纯纯恶心人,还恶心的是充钱的玩家,你TM就慢慢凉吧。
疾风生兽王1 来自于 九游APP 2022-12-15 22:25
从一开始的版本玩,直到后面司马砸缸,冰箱。蚂蚁,波谷,天使之赐,当时最牛的武器是回力标,竹矛,到牛头,当时5级强化石用从勋章买,几率强化到堆强化石,还记得当时学怎么卡速度,怎么找角度,高抛反抛,还有打出豹速宝石的时候的开心,当时开了交易所,豹速很值钱,而且自己用也可以,一直到后来就没怎么玩了,又要工作,时间少之又少,现在出手游怀旧版,零碎时间也可以玩玩了,期待
九游玩家098304090339 来自于 九游APP 2022-12-15 22:25
先说好我是弹射类游戏狂热粉,以前满满的童年回忆,但后面因为氪金问题强度划分严重,导致游戏玩家纷纷弃游。 我总结了几点要说 1.装备、宠物、强化等级等所有氪金能变强的机制全部只允许 匹配及副本等PVE、活动副本、匹配等 娱乐模式出现。这样大佬会充钱也不打破排位的平衡机制,我们要过副本也要求大佬带,也不会损失大佬的游戏体验感 2.多出游戏模式,让游戏有更多的可玩性, 比如武器大乱斗模式随机主副武器(可多人组队) 或者打靶子比分数模式(可多人组队) 躲猫猫模式,随机变成物品混在场景里面,抓的人打中就显形死亡 这就是策划该考虑的游戏可玩性 3.让游戏技术上限增加,除了有特训模式让新手学习之外,还要有增加一个游戏机制,风力以及地图大小都会提升准确难度性,这点才能考验游戏的技术性,建议调节到排位里面,段位越高风力和抽到大地图的概率就增加,然后不要局限1v1,也要有2v2和4v4,然后游戏道具也要增加除了增益型道具也要有干扰型道具,如减伤,分摊伤害,风力变大,弹道变大,回合时间减少等…… 4.游戏周期速度减少,你就是开服速度太快了,导致游戏可玩性大大缩水,限制世界等级你是做到了,但是速度太快,而且当时我记得可无限排位就很恶心,通宵打一晚上就为了个雷鸟,真是要鸟不要命,比如三天更新一阶段世界等级,然后充钱强的玩家能打打副本和匹配及娱乐模式虐虐人不也挺好,首充6月卡30就差不多了,然后拉人进来游戏满几个人也送个武器,学学人家球球大作战,当初就是这样火的。前期主要是推广 5.重点关注交友系统,比如公会,团队模式,团队副本以及团体活动。 举例婚礼,公会战,世界BOSS,特定合作下才能击杀的副本BOSS,附近服与服之间在一个岛上决斗等……这些都是非常好的团体互动玩法 说了那么多,我只是希望这游戏不要走以前的老路走向衰败,这些都只是我的一些小意见,以前的老玩家都看在眼里所以总结了那么多,望采纳~