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《弹弹堂大冒险》 童梦奇缘版本发布公告
亲爱的各位弹友:
《弹弹堂大冒险》将于5月23日(周四)07:00-9:00 全区将进行 童梦奇缘版本的发布工作。预计停机时间约为2小时,可能提前结束。停机期间弹友们将无法正常登录游戏或继续进行游戏,请各位弹友注意。
本次发布内容:
一、 虚幻战场
1.开放等级:15级
2.入口:玩法→虚幻战场
3.开放时间:常驻
4.玩法介绍:
a) 关卡挑战
1) 玩法简介:
a. 本玩法为平衡属性模式
b. 玩法目标:守护核心并击杀进攻的怪物
c. 在单局战斗中击杀怪物后可获得经验并升级;升级后可获得特殊技能或道具;击杀怪物越多,所得积分越多
d. 每局战斗结束后均可获得一次翻盘奖励,奖励内容与本局游戏所得积分相关,积分越高,奖励越好
2) 每日2次挑战机会
3) 开放“魔蚁狂潮”与“躁动鸡舍”两个章节,每个章节共3种难度;通关难度后可解锁更多特殊技能
b) 成就
本玩法相关任务,完成可获得永久属性增幅
c) 通行证
1.进行关卡挑战时所得积分即为通行证积分
2.获得积分可升级通行证并逐步解锁奖励
3.通行证每月重置,注意及时领取奖励
二、 七日试炼
1.活动入口:主界面→七日试炼
2.参与等级:1级
3.活动时间:限时开放(持续九天)
4.玩法介绍:
a)玩家通过完成七日任务获得任务奖励以及战力值,战力值用于参与爬塔比拼。完成任务也可获得累计奖励
b)七日登录战令,活动期间,每日登录即解锁一级奖励,玩家可以通过补签获取之前未获得的奖励。解锁高级战令可获取爬塔玩法道具:金绳索以及其他奖励。战令签到每日五点重置
c)爬塔比拼玩法规则
1)玩家可以点击攀爬按钮向上层移动
2)地块越宽,可向上攀爬的路径越多
3)爬塔过程中会遇到战力不同的敌人,只有战力值大于敌方才能击败对手,战力值高于自己的敌人无法挑战
4)玩家可以通过完成七日任务以及参与战力收集者副本提升战力值
5)战力收集者每天可免费游玩一次,解锁高级战令后每天可获得一次额外次数
6)玩法道具:金绳索,使用后可以选择向上一层任意地块移动
7)每10层存在boss,击杀boss即可获得决战奖励,决战奖励可在玩法界面预览
d)爬塔比拼设置排行榜(本服),活动结束后根据攀爬层数排行发放奖励,奖励通过邮件形式发放
三、 副手克制
1. 副手分为4种类型
a) 治疗类(天使之赐等)
b) 减伤类(啵咕盾牌等)
c) 减益类(恶魔之吻等)
d) 伤害类(雷电手环等)
2. 克制规则
a) 战斗中携带克制关系副手时,对目标造成伤害会提升;
b) 造成伤害受自身副手强化等级影响,强化等级越高加成越明显;
c) 副手克制关系如下图
四、 小小飞行家
1.开放等级:15级
2.入口:玩法→小小飞行家
3.开放时间:不定期开放
4.玩法介绍:
a)小小飞行家为单人生存飞行玩法,每日最多可参与三次,10层以下坠亡或退出不消耗次数同时也无法获得奖励。
b)每突破10层可获得一定数量棒棒糖和积分奖励。
c)活动的最后一天可在积分界面将棒棒糖兑换成积分,积分达标可以领取累计积分奖励,同时参与跨区积分排行(活动展示期兑换积分不计入排行)
d)单次飞行达到100层可获得称号,且丰富的飞行经验还可以参与飞行排行
五、 任务战令
1.开放等级:4级随任务同步开放
2.入口:主界面→任务
3.解锁战令可永久提升活力值上限;完成主线、支线和日常任务即可获得任务战令经验,提升战令等级解锁更多奖励
六、 活动开启
1. 武器扭蛋up(国王盾up)
起止时间:5月23日 07:15:00 - 5月29日 23:59:59
2. 魔法密塔
起止时间:5月23日 07:15:00 - 5月29日 23:59:59
3. 小小飞行家
起止时间:5月23日 07:15:00 - 6月5日 23:59:59
4. 王者擂台
起止时间:5月23日 07:15:00 - 5月29日 23:59:59
5. 黄金联赛
起止时间:5月23日 07:15:00 - 6月19日 23:59:59
6. 重燃战火
起止时间:5月23日 07:15:00 - 6月12日 23:59:59
7. 新增基础双属性宝珠(攻防、攻敏等)
8. 修复复活蛋分解精魄数量问题
9.黄金联赛跨区决赛优化
玩家评论
(661条)弹弹堂大冒险
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炎枪为绿色44 来自于 九游APP 2024-11-02 11:27
31区为啥登不上去了,也没说维护啊
可爱的虎仔 来自于 九游APP 2024-04-27 13:58
垃圾游戏不氪个万把块钱别玩,根本没意义!
孤生丶丶 来自于 九游APP 2022-10-20 17:12
我记得十年前那片玩过弹弹堂s跟这个差不多。 说说这个吧,应该是换皮游戏,这种测距输力度的游戏跟弹弹堂页游最初始的时候一样,但是实际体验特别差,你拉不动框去测距,到你了十秒钟手忙脚乱,不如在每个玩家头像下加入屏距数,更加方便,挺还原我的童年的,但也只是一味模仿曾经不去进步改善
后羿宇名刀5 来自于 九游APP 2024-04-17 00:55
字太小看不到,强化成功率低。处处要钱没法玩
狂热而狂暴 来自于 九游APP 2022-12-17 19:32
完美还原初版弹弹堂,在这之上增加了大量先进武器,超低爆率,超低福利,还有超低的强化概率,情怀让我冲了50打个水花,大多数游戏时间我都是在人机和超境界匹配中坐牢。竞技超境界匹配增加了略微平衡机制,当你匹配到能秒你的队伍时,它会给你添加一个10%的减伤BUFF,非常的人性化。非常好玩的一款游戏,快去玩吧。
小智 来自于 九游APP 2022-12-16 14:15
很难想象这是一款在2022最后一个月上线的第七大道自ip出的手游,我很好奇为什么要在已经有tx弹弹堂手游后还要弄一个差不多的游戏?我一开始以为可能想骗氪卖情怀,但我玩了一会发现不是,这游戏首充都没有激起我氪金的想法 玩了几天后才发现,这游戏是真的比狗屎还屎,都不说开服发生的账号错乱情况,就当d7的技术正常发挥了,游戏整个就是照搬最开始的弹弹堂,新手引导也一团糟,我老玩家以为也会有那种双倍经验卡功勋卡什么的,结果第二天看别人等级比我高才知道左上角可以开启双倍,真就全靠自己摸索?英雄魔蚁第二关要保护人,老玩家第一反应是奶,但我就是没搞懂去哪里拿天使之赐,游戏里聊天疯狂刷屏,抽奖什么的我就不吐槽了,机会给其他玩家,我50抽1个极冰箱还算行,就是3星宠物快要保底了 说实话按d7这个开服就各种卡福利卡等级的样子(运营是懂长线运营的),估计得要个10年才会同步页游进度?只是他们内部人员可能不知道他们正在运营一坨答辩
九游玩家152961493226 来自于 九游APP 2022-12-15 22:27
我是95年的,当年初一接触的,大概08年左右的样子。当初没零花钱,而且家长不让玩,都是偷着玩的,建了个女号,有天下午有个人私聊我要结婚,送了我几百点卷的东西吧,去打副本靠工会的大lao带,慢慢攒出了几千点券,后来老公问我借点券,我大部分都给他了,他开出了级水果篮就送我了,我就给卖了当初卖了6300,直接飞黄腾达买了一套永久时装,每天打工会战,做任务,高一就偷着玩csol了,记得当时脱坑有40级?武器最终也没加12,不会垫。当初没出卡牌 宠物 强化累计,还是非常纯净的版本,打牛头人博古副本,龙副本忘了出没出了,小鸡副本都是后来出的。 前年研三知道了,有个怀旧服,立马回归玩了几个月,遇到的都是我同龄的人,还有不少女生, 她们依旧是竞技打不到人,还是当年那么菜又爱玩,玩25卡级,等级高了任务打不动,这次+12了是一个女生帮我强化的,太牛了~ 今年一转眼已经工作一年了,真的非常怀念初中的那段无忧无虑的时光,偷偷的玩一会游戏就快了的不行,现在啊,总感觉干啥快乐都是短暂的,快乐过后有无穷无尽的痛苦等着你,房子买了吗?装修了吗?明天的工作做了吗?女朋友找了吗?口罩还能出去玩吗?在北京奋斗的意义是什么?输出了点负能量,大家看看图一乐吧
九游玩家7lz2hwc6hjsr 来自于 九游APP 2022-10-20 20:33
完美复刻了我当初玩的网页版弹弹堂,这点还不错。但是氪金系统太恶心了,我开局先充了300然后8级蹦出来个基金,第一天卡14级经验,然后升到15级会蹦出来个战令。纯纯恶心人,还恶心的是充钱的玩家,你TM就慢慢凉吧。
疾风生兽王1 来自于 九游APP 2022-12-15 22:25
从一开始的版本玩,直到后面司马砸缸,冰箱。蚂蚁,波谷,天使之赐,当时最牛的武器是回力标,竹矛,到牛头,当时5级强化石用从勋章买,几率强化到堆强化石,还记得当时学怎么卡速度,怎么找角度,高抛反抛,还有打出豹速宝石的时候的开心,当时开了交易所,豹速很值钱,而且自己用也可以,一直到后来就没怎么玩了,又要工作,时间少之又少,现在出手游怀旧版,零碎时间也可以玩玩了,期待
九游玩家098304090339 来自于 九游APP 2022-12-15 22:25
先说好我是弹射类游戏狂热粉,以前满满的童年回忆,但后面因为氪金问题强度划分严重,导致游戏玩家纷纷弃游。 我总结了几点要说 1.装备、宠物、强化等级等所有氪金能变强的机制全部只允许 匹配及副本等PVE、活动副本、匹配等 娱乐模式出现。这样大佬会充钱也不打破排位的平衡机制,我们要过副本也要求大佬带,也不会损失大佬的游戏体验感 2.多出游戏模式,让游戏有更多的可玩性, 比如武器大乱斗模式随机主副武器(可多人组队) 或者打靶子比分数模式(可多人组队) 躲猫猫模式,随机变成物品混在场景里面,抓的人打中就显形死亡 这就是策划该考虑的游戏可玩性 3.让游戏技术上限增加,除了有特训模式让新手学习之外,还要有增加一个游戏机制,风力以及地图大小都会提升准确难度性,这点才能考验游戏的技术性,建议调节到排位里面,段位越高风力和抽到大地图的概率就增加,然后不要局限1v1,也要有2v2和4v4,然后游戏道具也要增加除了增益型道具也要有干扰型道具,如减伤,分摊伤害,风力变大,弹道变大,回合时间减少等…… 4.游戏周期速度减少,你就是开服速度太快了,导致游戏可玩性大大缩水,限制世界等级你是做到了,但是速度太快,而且当时我记得可无限排位就很恶心,通宵打一晚上就为了个雷鸟,真是要鸟不要命,比如三天更新一阶段世界等级,然后充钱强的玩家能打打副本和匹配及娱乐模式虐虐人不也挺好,首充6月卡30就差不多了,然后拉人进来游戏满几个人也送个武器,学学人家球球大作战,当初就是这样火的。前期主要是推广 5.重点关注交友系统,比如公会,团队模式,团队副本以及团体活动。 举例婚礼,公会战,世界BOSS,特定合作下才能击杀的副本BOSS,附近服与服之间在一个岛上决斗等……这些都是非常好的团体互动玩法 说了那么多,我只是希望这游戏不要走以前的老路走向衰败,这些都只是我的一些小意见,以前的老玩家都看在眼里所以总结了那么多,望采纳~