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《刀塔霸业》6套高强度阵容是什么 高强度阵容全介绍

作者:互联网 来源:一木下载 发布时间:2019-07-31 08:48:00
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在《刀塔霸业》中,你将与七名对手激烈斗智,组建阵容,争夺第一。本作获胜靠的不是操作,而是高强的战略。下面就带来“一条小菜狗”分享的《刀塔霸业》6套高强度阵容运营思路,大家可以做个参考。

 

大家好,我是一条小菜狗,这几天看了多场霸业的比赛,包括已经落幕的CC的比赛和正在进行中的斗鱼的比赛,跟大家分享下,我看到的一些当前比赛选手比较常用的,好用的阵容。

这个版本,大家的选择比较多,比赛的时候,也比较少见到多家都选一个流派的情况,可以说相比之前的XX霸业,平衡性方面做的是更好了,只要你运营得当,没有被发牌员克制,阵容追三之后,都有一战之力。

闲话少说,接下来,我就给大家带来几套选手使用的强度较高的阵容。

阵容详解

巨魔骑

《刀塔霸业》6套高强度阵容运营思路

阵容简析:八人口成型,看是追三,符合版本节奏,成型后强度不低,多位选手连败锁血吃鸡

运营思路:前期配合打工阵容,可吃连败,天胡亦可连胜,常见于17,8回合7人口发力,20回合上8后,锁血。

场上,除龙骑外,皆可追三,常见露娜,CK等。没有三星骑士,基本不考虑上9。

上9可搭配帕克或冥界亚龙,解锁龙骑古龙形态。

注意要点:前期6骑不成型,全员两星之前,会被前中期强势流派打的比较痛,可以考虑连败攒经济,加速经济,提前搜卡。

KEY卡,龙骑,瘟疫法师,十分重要,拿不到,很难受。

蟠龙宝库,可能不是很好选择,阵容需要多张3星卡,才能挺住后期,留钱不现实。

召唤流

《刀塔霸业》6套高强度阵容运营思路

阵容简析:野人加攻击,配合流血,术士的回血,影魔的伤害,比较全面的阵容,不能吃鸡也是烂分的好选择。

运营思路:基本前期拿到召唤神石或者尖牙利爪,就可以确定思路了,依靠野人,德鲁伊,术士过度前中期,一般血量比较健康。

和骑士节奏差不多,7人口就要小搜一下,最好可以保证,剧毒,小鹿,有两个两星在手上,方便后期追三。

八人口时,剧毒2星作战能力稍差,可以考虑换个术士,或者换个野人。炼金和沙王都是不错的选择。

剧毒三星,德鲁伊双2星之后,可以考虑是否升人口,添加控制。影魔,狼人由于抢的人很多,20多回合很难到3,决赛圈可以继续追,三星后质变提升。

注意要点:没有尖牙利爪,也可以玩召唤流作为前中期阵容,但是后期较为乏力,需要转换思路,加入其它致胜手段,可以考虑,转为法师或猎人。

战术猎

《刀塔霸业》6套高强度阵容运营思路

阵容简析:最近有点说烂了的流派,曾经的烂分猎,CC决赛基本没见到猎人,但是斗鱼比赛,见过多家使用,成绩不算太差,3-4名还是可以打的。

运营思路:战猎的前期,相信大家打得都比较多了,前期还可以配合野人,德鲁伊,做野人猎,怎么都好过。

前排质量非常重要,2星的战士可以顶很久,一旦前排失守,后排很难在对方的攻势下生存

术士的选择非常多样化,巫医,炼金,剧毒都是可以搭配的。剧毒,巫医,前期很好找,炼金减甲也可以强化猎人的普攻输出。

阵容后期也需要多个三星作为支撑,火枪,狼人,影魔,都是重要输出点。前排,海民,屠夫,也需要升三,提升坦度。

注意要点:猎人当前,输出端并没有意想中的给力,十分需要前排和回血来支撑的持续输出。

三星火枪,可带疯脸,三星之后,攻击力提升,技能伤害没有跟上,疯脸效果大幅增加,两星时也可以考虑带疯脸。

刺客

《刀塔霸业》6套高强度阵容运营思路

阵容简析:六刺改版以来一直是烂分的好选择,在前期来牌,天赋都不怎么样的时候,就可以适当考虑的流派,六刺版本比较多,最近看到的一套是这个龙刺的,还有就是一套德刺

德刺的话,前排换为大树,熊德,刺客里换出一个圣堂。

运营思路:很少见到天胡刺客的,一般都是没有其他成型流派了,或者前期连败转的刺客。所以一般血量,比较堪忧。相比一般阵容,尽量在经济端,做的更好吧,提早搜卡,7人口全员两星,可以帮你撑过中期,保住血量。

20回合后,是否上8,完全取决于你的刺客质量,如果刺客质量跟不上,上了8,对你的战力影响是微乎其微的,你要找的也基本都是2-3费卡,可以考虑在7人口上继续撑一段时间,甚至D死在7人口上,提升质量,抬走一些人,抢个分数。

尽量在25回合的时候,保持一个良好的经济,等一手招募者,阵容没有2个以上三星,很难混到前三。

注意要点:刺客流一吃天赋,二吃装备,对装备的依赖性非常大,疯脸,狂战,给到小鱼和PA都是很好的装备。

如果多家刺客相遇,那就是一句话,狭路相逢勇者胜!(多拜拜发牌员~)

恶魔流

《刀塔霸业》6套高强度阵容运营思路

阵容简析:都说恶魔靠天胡,但是天胡的恶魔,你是真的挡不住。CC比赛中,就有衷情恶魔的选手,把把都打恶魔流,也有多场恶魔吃鸡的表现。这边给出的是一套无踪,德鲁伊的恶魔流派,拿到生生不息,无踪目标的话,可以走。

运营思路:恶魔流,变种也是比较多的,骑士恶魔,战士恶魔,德鲁伊恶魔等,万变不离其宗,需要陌生同盟,和TB尽快到手。打过一把对手没有恶魔buff,强转恶魔的,后期TB变身之后,伤害略显不足。

根据来牌情况,前期打工体系可以任选,发力期在影魔两星,TB两星开始。有把跳刀的2星TB,在十几回合,3星TB在20回合之后,都是无解的存在。

由于TB变身之后,存在被控制被集火点杀的情况,术士德鲁伊的回血至关重要,只要术士连到TB,德鲁伊给TB加上血,就是一个远程炮台,点谁谁死,至于其他恶魔,倒不是那么重要了,有那么1-2个就可以了。

阵容,追三主要是TB,影魔,德鲁伊建议要先知,不要大树,能省则省。

注意要点:阵容输出有余,回复不缺,少了控制手段,唯独一个末日点名或者混沌一个眩晕,存在被对方控到死的情况,也有被对手集火爆发致死的时候。需要控制自己的阵型,及时针对,场上法师,好斗等爆发,控制多的阵容,进行调整。

敌法做好对位工作,能有效的做到让对方控制无法放出技能,从而保证TB变身输出。

太古龙法

《刀塔霸业》6套高强度阵容运营思路

阵容简析:还是熟悉的配方,还是熟悉的味道,太古削弱之后,一度太古龙法没人玩了,天尊4费之后,生仔也不犀利了。但是还是有选手衷情这样的体系,CC比赛中就有一位从头打到尾法师的选手,也吃到了不少烂分,一直打进了决赛。

这边给到的是一套新版改变过的太古龙法,不要了天尊和剃刀,保留了水人,法系输出还是打满。

运营思路:前期的创造源泉,虽然被削弱了,但是1级的基础血量并没有减少,还是很好的前期天赋。只要没有多家抢太古的情况,还是可以玩的。

发力期,水人两星,影魔两星,三法成型,这个时候一般在十五回合之前,战力很强。

20回合之后,一定要上8,否则阵容的完成度是不足的,缺少任何一环都不太舒服,如果这个时候龙骑没来,萨尔没来,可以替换上场的是,第二个影魔,和巫医等术士或者第二个水人。

法师中莉娜是可以替换的,但是确实这个版本莉娜是用起来相对比较舒服的,光法到二可以替换莉娜,后期巫妖到手可以替换莉娜。

天尊要是很早到手的话,也不是不可以上次,凑到4太古,天尊或角落或包围住,带任何输出装都是很舒服的,电锤,晕锤,大炮,都能有双倍效果。(别带疯脸,带了没法分身。)

8人口后,一般就不升人口了,全员追2星,水人,影魔,帕克追三,可以打大后期。

注意要点:天尊4费了,不建议死等天尊,要4太古。前中期两太古也很好用,后期可以考虑替换掉小小这个位置,优选是带控制的棋子,小小的山崩,不知道是改版了,还是之前没注意,现在是物理伤害了。(火枪的枪子为啥还是魔法伤害?)

萨尔一定是站在前排吃伤害打先手的,有回蓝装饰最好,阵容非常吃先手,任何回蓝装和玲珑精华都是优先选择。

玲珑精华,可以给到水人,莉娜,帕克任意先两星单位。3星水人带玲珑精华,伤害让人看不懂,帕克3星之后,玲珑精华,也是不错的选择,相位转移神技。

菜狗小课堂

顺便新版本几个节奏点,给到大家。

17、8回合,上7人口之后,可以先小搜一波,搜到30块,补强阵容,尽量让场上的2星更多,攒下更多追3的资本。

21回合,如果20回合升8了,这个时候也需要搜一波,抢一些紫卡,让前期留在手上的紫卡升2,或者拿一些KEY卡,或者再抢一波,影魔,狼人等强势卡。

24回合,不管你之前是否搜到紫卡,抢到牌,除非你人快没了,都需要在这个回合停手,等一个25回合打完野的招募者,只要拿到招募者,就是一只脚迈进了决赛圈了。钱花光了,也就没有资本在去搜人,追三了。同理29回合也是如此。

除非战力有质的变化,否则千万不要强行开人口,特别是8升9、9升10,32经验=40经济,40经验=50经济,会让你的经济直接崩盘,失去后期继续提升的空间。有些阵容,甚至可以在7人口一直打,打到25回合在考虑是不是提人口到8。

好了,有絮叨了这么久,希望可以给大家带来一些帮助吧。好久没打**了~斗鱼7140036,欢迎大家来做客,每天晚上等着你哦。

 

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  • 阿尔萨斯还光环82 来自于 九游APP 2019-06-15 10:18

    这是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原来叫自走棋,和v社闹翻以后才多了个前缀,从此刀塔自走棋和多多自走棋就是两个游戏了,作为一个Dota玩家的我表示无条件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸业

  • 菜丿坑好深 来自于 九游APP 2019-06-27 18:55

    自走棋玩法是巨鸟多多工作室原创(中国团队),于v社的DOTA2平台发售(免费游戏,有内购),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室学习后出品的游戏(都不是盗版,游戏玩法并不受知识产权保护,都可以相互借鉴学习) V社曾向巨鸟工作室抛出橄榄枝,但巨鸟多多工作室由于地域限制(纯猜测)及等等客观原因婉拒,而后V社自己单干,从未谈崩,但由于作品发布于V社平台,V社可以使用游戏原模型原技能,亦并非巨鸟多多盗版。

  • β-无风 来自于 九游APP 2019-08-23 14:26

    DOTA2模式下衍生出的精品游戏——《自走棋》已经在近几个月内掀起了一大波热潮,众多厂商纷纷效仿,多多自己也是乘势开发出手游版本脱离DOTA2,当然这是双方合作无望后的一次和平分手。V社帮助多多进行数据迁移等工作,而自己又一手开发本作——《刀塔霸业》。 这真的是一个非常俗套的名字,如果说你没有过体验或者听说过它,我觉得很容易就和“传奇霸业”搞在了一起,什么“一刀999”、“装备全靠打”……距离落入俗套只有一步之遥。不过当你接触了这款游戏之后,你一定会有很大的改观。不能说V社的作品有多么的厉害,但是的确把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戏的角色自然是不用多说,自家的角色自然是随便就拿过来用了,也不用顾虑什么。多多也是因为这个版权的问题而在手游版本上大量的修改原画和形象,当然,我觉得这也是帮助了多多开发更广阔的市场,一个不受IP限制的市场。再回到刀塔霸业,经典的形象加经典的技能,羁绊设定上也是原汁原味,基本就是为了DOTA2的小伙伴量身定制。不过我总觉得我体验的时候,再买棋子的时候角色很模糊,下放到棋盘之后反而是更加清晰舒适,完全找不到原因。角色的动感一般,技能的表现上也是中规中矩吧。 刀塔霸业在自走棋的核心内容上基本与市面上的其他作品没有什么区别,但是在对于其中平衡这一点的理解上,他有着自己独特的表达,这就是装备/效果获取上。不同于其他的大多数自走棋游戏随机掉落的模式,刀塔霸业在装备角度上设置了必定获取的选择模式,你不再是完全看脸,而是虽然有限的选项中选择更适合自己的。既有装备也有效果,也就是说这让游戏的变化更多了,你可以有更为丰富的变化,更为突出的点。游戏在这一点上的选择我觉得是非常棒的,可以更为平衡的来体验游戏。而平衡不论是对于MOBA还是衍生而来的自走棋来说,都是异常关键的点。 当然,因为是IP衍生作品,自然是带着浓郁的IP信息。刀塔霸业或许可以说在这一点上走的很深,幽暗的场景,再现的角色,精致但是与当下很多人的审美可能有一定的偏差。这或许就是导致刀塔霸业虽然原汁原味的还原,但是依旧没有获得什么关注的重要原因之一吧。毕竟,除了DOTA的玩家,其他人或许对游戏的兴趣就没那么强了。V社之前开发新游的失败阴影还未散去,这一次对刀塔霸业的发行有看上没那么乐观,或许这是V社需要思考的地方。 游戏总体上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的尝试,并确实起到了不错的体验效果。整个体验过程更为平滑。四星好评,推荐一下。不过因为角色和环境的原因,非DOTA玩家还是需要谨慎选择,或许他不是那么友好。 顺便一提,STEAM过去定名“蒸汽平台”,希望它能争气吧!

  • 九游玩家563275637886 来自于 九游APP 2019-12-17 14:37

    本来挺好,公司作死,人家嫌英雄羁绊不够,你嫌英雄多,一天没事禁闭十来个,本来羁绊就难凑,打的后期人很恶心,自己作死迟早烂。一手好牌打的稀烂

  • 浑森南兽 来自于 九游APP 2019-07-16 19:34

    就我个人而言,我之前是完全没玩过这种类型的游戏的,是朋友介绍来玩的,不过玩了之后就被吸引住了,真的很独具一格,跟目前主流的竞技游戏不一样,刀塔霸业作为自走棋类游戏,在与其他玩家对战中,玩得好的时候真的很有成就感,选择自己喜欢的英雄升级打造,打造属于自己心仪的装备系统,还能跟朋友们互相讨论游戏的玩法跟套路,真的是玩法很多样性的游戏,玩过才会知道这游戏吸引人的地方,是兄弟就一起来刀塔下棋吧。

  • 豌豆77ekm1 来自于 九游APP 2019-07-15 12:25

    哈哈哈,现在的游戏出得真的是越来越良心了,之前就一直很喜欢刀塔类型的游戏,从一开始的像素风的就已经开始玩了,那时候还没有手机,都是拿朋友的手机玩的,现在看到这款新的游戏,而且还是我喜欢的画风,感觉人生达到了巅峰。真的很好玩这游戏,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像电脑有一些游戏也类似,不过还是 习惯玩手游,因为操作实在是方便呀,希望可以一直玩下去

  • 弦月灬梦影 来自于 九游APP 2019-07-15 05:34

    刀塔霸业,游戏很小清新呢,这对自走棋类游戏的我还是很喜欢的,还能自己挑选喜欢的英雄角色,英雄装备升级打造也不算太难,哈哈,真的玩起来太好玩了,特别游戏里面的环境背景,看着精美宏伟的真好看,现在的游戏越出越大型了,玩个游戏,看个游戏宣传视频都觉得这游戏充满趣味,就跟看电影一样,不过这游戏还是较为偏卡通萌的,而且现在越更新越差劲,经常闪退卡顿,已经准备脱坑了,这么大的问题都不解决,真差劲。

  • 豌豆bq97zp 来自于 九游APP 2019-07-14 09:22

    真的太稀罕刀塔霸业哦,里面的英雄啊音效啊游戏画面啊的都让人很喜欢的,虽说这个是有点像卡通动漫式的游戏,不过确实游戏的内容设定真的很好,很喜欢边玩这个类似刀塔世界的游戏,这种游戏体验是其他游戏所没有的,而且可以作为一名玩家,可以跟七个不同的对手同台竞技,还能跟朋友一起玩这游戏,还能挑选英雄,打造升级,收集装备道具等等,现在游戏做得越来越好,画面背景还有剧情设定都更加完善,确实是值得一玩得一款好游戏。

  • 豌豆ia688c 来自于 九游APP 2019-07-14 02:28

    打他霸业这游戏一听游戏名字就觉得很高大上,哈哈,玩起来果然也很好玩,独特的游戏画面,还有唯美的游戏背景,精美的游戏场面,真的玩起来很有乐趣的一款游戏,让我想起了以前玩的游戏,不过这游戏可以跨平台与其他玩家对战,这样玩起来就更加有乐趣了,而且要玩得好的话真的很爽的,游戏很良心了,虽说现在偶尔会出现闪退的现象,不过不影响我对这款游戏的热爱,希望后续跟进游戏游戏吧,不要让很多玩家都觉得这游戏很差。

  • 茗门九家 来自于 九游APP 2019-07-12 03:16

    哈哈哈,喜欢这游戏的操作页面,英雄角色刻画得也很形象,音乐特效的也不错了,这游戏简单点说吧,就是玩家可以在游戏中选择自己喜欢的英雄,然后利用这些道具来打造自己的英雄,游戏过程中也充满了紧张刺激,真的是又刺激又细致的一款游戏,相信每个人都有一个英雄梦吧,在刀塔霸业游戏里就可以做到了,打造好的英雄战胜其他对手,超赞的这个游戏,希望新出的游戏还是依旧那么赞,5星好评的游戏哦。

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