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《刀塔霸业》天赋和装备如何选取 天赋和装备选取攻略
刀塔霸业装备与天赋的种类众多,就实际效果而言,哪些最值得选用呢?想必很多小伙伴们都不是很清楚装备道具的优先度和强度,下面小编就给大家介绍一下刀塔霸业强势天赋和装备攻略,下面一起来看看,参考一下吧!
刀塔霸业强势天赋和装备攻略
当前版本的主流阵容
1、猎人:前中后期都很强势,阵容灵活度高,没有明显短板。
常见体系:亡灵猎、战士猎。
2、骑士:前中期很强势,但后期因缺乏控制比较疲软。
常见体系:六骑三法、巨魔骑。
3、战士:非常依赖两星紫卡和三星卡,后期面对大招流乏力。
常见体系:娜迦战、野兽战。
4、法师:中期比较怕骑士和双娜迦,后期容易转大招流。
常见体系:六法、兽人法、战士法。
胡了也能玩的冷门阵容:地精(怕法师)、六刺(前中期强后期弱)、精灵(没见过厉害的不评价)、恶魔(怕法师猎人)、电狗流(怕刺客)。
装备与天赋分析
1、高级别罪犯:商店里的单位本来是给比你高1级的人准备的。
在之前的匹配模式下,因为匹配到的对手水平较低,游戏节奏很慢,所以很容易升到10人口转大招流。
这个天赋也就非常bug,基本拿到就能吃鸡。
而匹配系统更新后都是匹配相同水平的高水平玩家,节奏变快,很难升到10人口。
这时高级别犯罪天赋就起不到能否吃鸡的决定性作用。
尽管如此,这还是当之无愧的第一天赋。
当无限连胜哥拿到这个天赋的时候,在你脸上的只能有绝望。
猎人、法师、地精是比较适合转大招流的阵容,因此非常适合这个天赋。
而骑士、战士相对更依赖三星卡质量的提升,所以在转型的过程中需要更多取舍。
2、失去天恩:人族单位归于无情。
一个极度匹配猎人、战士、骑士的天赋。
三无情的战士(屠夫、狼人、船长),三无情的骑士(亚巴顿、全能、龙骑),四无情的法师(冰女、火女、光法、巫妖)。
要在主流阵容的基础上凑出四无情的羁绊非常容易。
如果决定玩猎人,那在有三猎的基础上优先凑六无情的羁绊,远比其他羁绊都更好用。
六无情的-20护甲效果,使得所有的肉在你输出面前都只是一张纸。
当然这个天赋的负面效果在于失去了人类的沉默效果,后期难以在站位上针对对手。
正因如此更需要注意调整站位,避免被对手的人类沉默了。
3、黑黄杖(缩写BKB):在第一名敌人拥有100%魔法时,获得魔法免疫,持续7秒(每场战斗限1次)。
最早的版本黑黄杖是没有7秒时间限制的,那时候的黑黄杖基本是出现必拿。
虽然削短到7秒时间,但它仍然足以帮助你抵抗掉对方大多数的技能伤害和控制。
是一个保护核心的非常好的装备。
最近6月27日的更新是给黑黄杖增添了净化的效果,使得其不怕人类的沉默、刺客的丢失等buff。
尽管如此,不要无脑给潮汐带BKB,很多时候潮汐是靠对面技能伤害回蓝放出大招的,带上BKB的潮汐很可能在你团战打完都放不出大招。
一些适合BKB的英雄:美杜莎(输出用)、末日使者、斯拉克、恐怖利刃、两星橙卡
4、刷新球:释放技能后立刻刷新技能cd并回复50点魔法
这个装备对法师阵容和大招流来说是毋庸置疑的第一选择。
刷新后不能回满蓝算是一点小小的遗憾。
首先肯定优先给两星的卡,一星的太脆放不出第二个技能,其次给谁主要看你的阵容缺少什么。
比如缺少群控就给船长(强力推荐)、潮汐,缺少输出就给巫妖、谜团、飞机、炸弹人,缺少点控就给末日,缺少肉就给熊德,恶心人就给电狗。
新手千万别给光法、美杜莎这类持续施法的,等第二个技能出来团战早结束了。
5、西瓦的守护:+10护甲值。发出一道极寒之波,对周围三格内的敌人造成250伤害并降低其移动速度和攻击速度4秒(每场战斗一次)。
我想象不出任何不选这件装备的可能性。
目测其减攻速和移速的效果和巫妖大招差不多。
具体是多少我也不知道,反正很NB就对了。
当对方在这4秒内慢悠悠地移动,慢悠悠地攻击时,你的阵容输出控制链早就已经启动了。
如此强力的控制效果甚至不需要积攒能量,开局瞬间发出,几乎可以算是白送你一个两星橙卡了。
任何前排都适合这件装备。
6、战斗中铸就:每杀死一个单位,悍将+50最大生命值。
关于这个天赋有多强我想已经不需要我多说了。
各种万血兽王、万血剑圣的帖子已经证明了这个天赋有多么变态。
唯一的遗憾在于这个天赋的使用条件非常苛刻,毕竟在前几回合就拿到一个两星兽王或者剑圣还是有难度的。
而大后期万血剑圣、兽王的唯一弱点就是比较怕末日、谜团。
如果对手有这个天赋,那你也可以从这两个卡上针对。
适合的体系有:战士、猎人、兽人法。
这个天赋和上个版本没什么变化,依旧强力的天赋。
7、无人能挡:勇士收到致命一击时,可多存活2秒。
群体薄葬的效果,为需要丢技能的战士提供了2秒的保险。
依旧是一个没有太多变化的天赋。
法系伤害不触发的bug貌似还没有修复。
这个版本稍微有点削弱,因为这个版本增添了骑士的可能性。
战士不再是唯一选择,玩骑士的时候看到这个天赋就很鸡肋。
在对抗法师和刺客时表现突出。
8、一线希望:输掉战斗时获得1金币。
尽管之前重复结算的bug修复了,这依然是前三回合必拿的天赋。
拿到此天赋后除非天胡都可以直接卖血走连败。
连败时一定要注意场上最弱的战斗力,时刻保证自己是最弱的。
不要存有侥幸心理,宁愿多掉点血连败也一定不能断。
如果连败不断,到15回合依然可以8人口50块钱。
9、有钱人的烦恼:中立生物回合额外多提供一个物品选择。
前三回合顺位非常高的一个天赋。
因为前三回合的物品通常都非常垃圾,拿不拿都难以改变局势。
而这个天赋可以帮助你在后面的回合中拿到足以改变局势的物品。
这就是这个天赋存在的意义,以一个低梯队物品换取高梯队物品出现的概率。
10、走私犯:中立生物回合提供的物品质量,相当于更高一级回合的质量。
以前我对这个天赋存在偏见。
曾经我为了提高“高级别罪犯”、“失去天恩”之类第二、第三梯队强力天赋出现的概率,往往放弃选择走私犯。
但在这个高级别罪犯不是吃鸡决定性因素的版本里,有这个天赋我基本都会拿。
因为第四、第五梯队里的装备也非常关键,如果你能比别人更早拿到高梯队的装备,那你就能更早建立起优势。
11、锁子甲:+10护甲。
之前版本+5护甲时就是个鸡肋装备,但新版本提升到了10点,瞬间变成第一梯队装备中的大哥。
只要不是有什么特别强力的天赋,前三波都可以选择锁子甲。
相当于给一个棋子加上了三战士的羁绊,如果给了三战士中的一个,其防御效果甚至比六战士还高。
前期一个带锁子甲的两星大树有多顶,谁用谁知道。
12、代达罗斯之殇(大炮):+80攻击力,攻击有30%概率造成235%的伤害。
如果说刷新球是法系装备的代表,那么物理装备的代表毫无疑问属于大炮。
输出期望值提升了1.4倍,而实际测试的伤害能提升两倍多。
而且暴击属性可以使得对方棋子来不及放技能就被秒杀,非常实用。
总之是一件非常适合核心物理输出的装备。
适合带大炮的英雄:美杜莎、巨魔战将、龙骑士。
13、扩大阵容:人口+1。
多一个兄弟,多一份力量。
出现这个第五梯队的天赋通常都是游戏的后期了,这个时候额外的1人口非常重要。
既可以选择上一个buff怪触发强力羁绊,也可以单挂一个高质量的单卡。
这个天赋与大招流的适性极高,同时也让六猎六亡灵的理想阵容成为可能。
14、强袭胸甲:装备此物品的英雄和相邻友军+15攻击速度和+10护甲值。毗邻敌人-15攻击速度和-10护甲值。
非常搭配物理阵容的一个神装。
其减护甲效果和无情羁绊叠加甚至可以到30点。
缺点在于要最大化其加护甲的效果需要抱团站位。
而后期往往要求分散站位来躲避范围性伤害和控制,所以能享受此效果的友军往往很有限。
适合强袭的英雄:末日使者、混沌骑士、兽王、剑圣、屠夫。
15、洞察烟斗(笛子):+50%魔法抗性。如果第一个敌人魔法值为100%,给最多一格内的友军添加护盾,格挡400魔法伤害(每场战斗限一次)。
新版本更新的装备之一。
对抗法师的利器,当你的潜在对手有法师时都强力推荐这件装备。
双鳞甲再配合笛子,可以吊打没有转型大招流的法师。
因为通常远程更容易被法师融化,因此在有远程输出的情况下优先给远程输出。
站位上最好能把佩戴笛子的棋子围住,使得阵容中每名棋子都能享受护盾效果。
原作者:Harlek
以上就是小编对有关刀塔霸业强势天赋和装备攻略的整理内容,想要资讯更多信息敬请关注九游。
玩家评论
(260条)刀塔霸业
本作为 Valve 官方的自走棋游戏,拥有TI9勇士令状的玩家现已能体验测试版,目前包含联机匹配、离线模式和好友联机。 游戏将在一周后进入公测阶段,届时将登陆 Steam/iOS/Android,支持跨平台联机。
阿尔萨斯还光环82 来自于 九游APP 2019-06-15 10:18
这是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原来叫自走棋,和v社闹翻以后才多了个前缀,从此刀塔自走棋和多多自走棋就是两个游戏了,作为一个Dota玩家的我表示无条件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸业
菜丿坑好深 来自于 九游APP 2019-06-27 18:55
自走棋玩法是巨鸟多多工作室原创(中国团队),于v社的DOTA2平台发售(免费游戏,有内购),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室学习后出品的游戏(都不是盗版,游戏玩法并不受知识产权保护,都可以相互借鉴学习) V社曾向巨鸟工作室抛出橄榄枝,但巨鸟多多工作室由于地域限制(纯猜测)及等等客观原因婉拒,而后V社自己单干,从未谈崩,但由于作品发布于V社平台,V社可以使用游戏原模型原技能,亦并非巨鸟多多盗版。
β-无风 来自于 九游APP 2019-08-23 14:26
DOTA2模式下衍生出的精品游戏——《自走棋》已经在近几个月内掀起了一大波热潮,众多厂商纷纷效仿,多多自己也是乘势开发出手游版本脱离DOTA2,当然这是双方合作无望后的一次和平分手。V社帮助多多进行数据迁移等工作,而自己又一手开发本作——《刀塔霸业》。 这真的是一个非常俗套的名字,如果说你没有过体验或者听说过它,我觉得很容易就和“传奇霸业”搞在了一起,什么“一刀999”、“装备全靠打”……距离落入俗套只有一步之遥。不过当你接触了这款游戏之后,你一定会有很大的改观。不能说V社的作品有多么的厉害,但是的确把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戏的角色自然是不用多说,自家的角色自然是随便就拿过来用了,也不用顾虑什么。多多也是因为这个版权的问题而在手游版本上大量的修改原画和形象,当然,我觉得这也是帮助了多多开发更广阔的市场,一个不受IP限制的市场。再回到刀塔霸业,经典的形象加经典的技能,羁绊设定上也是原汁原味,基本就是为了DOTA2的小伙伴量身定制。不过我总觉得我体验的时候,再买棋子的时候角色很模糊,下放到棋盘之后反而是更加清晰舒适,完全找不到原因。角色的动感一般,技能的表现上也是中规中矩吧。 刀塔霸业在自走棋的核心内容上基本与市面上的其他作品没有什么区别,但是在对于其中平衡这一点的理解上,他有着自己独特的表达,这就是装备/效果获取上。不同于其他的大多数自走棋游戏随机掉落的模式,刀塔霸业在装备角度上设置了必定获取的选择模式,你不再是完全看脸,而是虽然有限的选项中选择更适合自己的。既有装备也有效果,也就是说这让游戏的变化更多了,你可以有更为丰富的变化,更为突出的点。游戏在这一点上的选择我觉得是非常棒的,可以更为平衡的来体验游戏。而平衡不论是对于MOBA还是衍生而来的自走棋来说,都是异常关键的点。 当然,因为是IP衍生作品,自然是带着浓郁的IP信息。刀塔霸业或许可以说在这一点上走的很深,幽暗的场景,再现的角色,精致但是与当下很多人的审美可能有一定的偏差。这或许就是导致刀塔霸业虽然原汁原味的还原,但是依旧没有获得什么关注的重要原因之一吧。毕竟,除了DOTA的玩家,其他人或许对游戏的兴趣就没那么强了。V社之前开发新游的失败阴影还未散去,这一次对刀塔霸业的发行有看上没那么乐观,或许这是V社需要思考的地方。 游戏总体上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的尝试,并确实起到了不错的体验效果。整个体验过程更为平滑。四星好评,推荐一下。不过因为角色和环境的原因,非DOTA玩家还是需要谨慎选择,或许他不是那么友好。 顺便一提,STEAM过去定名“蒸汽平台”,希望它能争气吧!
九游玩家563275637886 来自于 九游APP 2019-12-17 14:37
本来挺好,公司作死,人家嫌英雄羁绊不够,你嫌英雄多,一天没事禁闭十来个,本来羁绊就难凑,打的后期人很恶心,自己作死迟早烂。一手好牌打的稀烂
浑森南兽 来自于 九游APP 2019-07-16 19:34
就我个人而言,我之前是完全没玩过这种类型的游戏的,是朋友介绍来玩的,不过玩了之后就被吸引住了,真的很独具一格,跟目前主流的竞技游戏不一样,刀塔霸业作为自走棋类游戏,在与其他玩家对战中,玩得好的时候真的很有成就感,选择自己喜欢的英雄升级打造,打造属于自己心仪的装备系统,还能跟朋友们互相讨论游戏的玩法跟套路,真的是玩法很多样性的游戏,玩过才会知道这游戏吸引人的地方,是兄弟就一起来刀塔下棋吧。
豌豆77ekm1 来自于 九游APP 2019-07-15 12:25
哈哈哈,现在的游戏出得真的是越来越良心了,之前就一直很喜欢刀塔类型的游戏,从一开始的像素风的就已经开始玩了,那时候还没有手机,都是拿朋友的手机玩的,现在看到这款新的游戏,而且还是我喜欢的画风,感觉人生达到了巅峰。真的很好玩这游戏,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像电脑有一些游戏也类似,不过还是 习惯玩手游,因为操作实在是方便呀,希望可以一直玩下去
弦月灬梦影 来自于 九游APP 2019-07-15 05:34
刀塔霸业,游戏很小清新呢,这对自走棋类游戏的我还是很喜欢的,还能自己挑选喜欢的英雄角色,英雄装备升级打造也不算太难,哈哈,真的玩起来太好玩了,特别游戏里面的环境背景,看着精美宏伟的真好看,现在的游戏越出越大型了,玩个游戏,看个游戏宣传视频都觉得这游戏充满趣味,就跟看电影一样,不过这游戏还是较为偏卡通萌的,而且现在越更新越差劲,经常闪退卡顿,已经准备脱坑了,这么大的问题都不解决,真差劲。
豌豆bq97zp 来自于 九游APP 2019-07-14 09:22
真的太稀罕刀塔霸业哦,里面的英雄啊音效啊游戏画面啊的都让人很喜欢的,虽说这个是有点像卡通动漫式的游戏,不过确实游戏的内容设定真的很好,很喜欢边玩这个类似刀塔世界的游戏,这种游戏体验是其他游戏所没有的,而且可以作为一名玩家,可以跟七个不同的对手同台竞技,还能跟朋友一起玩这游戏,还能挑选英雄,打造升级,收集装备道具等等,现在游戏做得越来越好,画面背景还有剧情设定都更加完善,确实是值得一玩得一款好游戏。
豌豆ia688c 来自于 九游APP 2019-07-14 02:28
打他霸业这游戏一听游戏名字就觉得很高大上,哈哈,玩起来果然也很好玩,独特的游戏画面,还有唯美的游戏背景,精美的游戏场面,真的玩起来很有乐趣的一款游戏,让我想起了以前玩的游戏,不过这游戏可以跨平台与其他玩家对战,这样玩起来就更加有乐趣了,而且要玩得好的话真的很爽的,游戏很良心了,虽说现在偶尔会出现闪退的现象,不过不影响我对这款游戏的热爱,希望后续跟进游戏游戏吧,不要让很多玩家都觉得这游戏很差。
茗门九家 来自于 九游APP 2019-07-12 03:16
哈哈哈,喜欢这游戏的操作页面,英雄角色刻画得也很形象,音乐特效的也不错了,这游戏简单点说吧,就是玩家可以在游戏中选择自己喜欢的英雄,然后利用这些道具来打造自己的英雄,游戏过程中也充满了紧张刺激,真的是又刺激又细致的一款游戏,相信每个人都有一个英雄梦吧,在刀塔霸业游戏里就可以做到了,打造好的英雄战胜其他对手,超赞的这个游戏,希望新出的游戏还是依旧那么赞,5星好评的游戏哦。