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《刀塔霸业》5费棋子怎么用 5费棋子使用心得分享
刀塔霸业5费棋子好用么?刀塔霸业5费棋子的使用方法是什么?下面就由小编为大家带来刀塔霸业全5费棋子使用心得分享,一起来看看吧。
炸弹人这个单位原本是属于地精的必备单位,如果需要玩地精的话那么需要快速的升等级搜炸弹人,只有有了炸弹人才能凑齐6地精的效果,其余的时候别的阵容根本就不会去拿这个单位,同样的直升飞机也是如此,有了直升飞机可以加强地精流的AOE伤害,这让他们在战斗的时候能更快速的清掉敌人,炸弹人的炸弹和直升飞机的导弹,两个技能放完对面脆皮基本也就死了,剩下的前排血量也不会太多很容易就可以收拾了,所以这两个算是游戏中有时能遇到的棋子!
巫妖这个单位在游戏中算是见得比较少的五费棋子,巫妖是属于亡灵-法师的属性,而游戏中以亡灵为主的流派其实并不多,有需求的也只有亡灵猎这种会厉害一点,但是巫妖却是一个法师,在法师的阵容当中巫妖虽然可以当做一个不错的输出单位,但是由于前期法师的阵容大多都是光法冰女电棍这种,巫妖的存在就有点小尴尬,与其用它还不如换个别的肉盾加强前排,或者是弄个萨尔当一手团控来保护对后排法爷,所以巫妖在游戏里抢的人其实并不算太多!
而潮汐就和上面所有的五费棋子不同,潮汐猎人是一个后期大家必抢棋子,看到了如果有钱一定会拿,游戏中的团控本身就比较少,船长算是一个团控,萨尔会沉默也勉强算是一个团控,大娜迦的大招也算是团控之一,但就是因为需要技能发动时间而容易放不出来,其余的都是一些点控,而在这些大面积团控的单位中,潮汐算是最直接最不容易空大的英雄,潮汐放前排吃一轮火力瞬间就可以放出去大招,再加上他可以完美兼容猎人这个效果,所以成了最火热最抢手的五费棋子!
最后剩下的一种就是谜团了,谜团的太古其实就是原来的元素效果,而术士就是没有变化,谜团的技能也和原本一样都是午夜凋零的效果,对一个区域内的敌人按照百分比造成伤害扣除血量,这个英雄本来是对付各种的骑士流才有用,但是DOTA霸业中由于骑士大多都是打工仔,所以玩家用骑士流的比较少,而导致谜团的出场机会也比较少,所以如果之后有骑士套路的发挥空间,谜团自然也就有人抢了。
玩家评论
(260条)刀塔霸业
本作为 Valve 官方的自走棋游戏,拥有TI9勇士令状的玩家现已能体验测试版,目前包含联机匹配、离线模式和好友联机。 游戏将在一周后进入公测阶段,届时将登陆 Steam/iOS/Android,支持跨平台联机。
阿尔萨斯还光环82 来自于 九游APP 2019-06-15 10:18
这是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原来叫自走棋,和v社闹翻以后才多了个前缀,从此刀塔自走棋和多多自走棋就是两个游戏了,作为一个Dota玩家的我表示无条件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸业
菜丿坑好深 来自于 九游APP 2019-06-27 18:55
自走棋玩法是巨鸟多多工作室原创(中国团队),于v社的DOTA2平台发售(免费游戏,有内购),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室学习后出品的游戏(都不是盗版,游戏玩法并不受知识产权保护,都可以相互借鉴学习) V社曾向巨鸟工作室抛出橄榄枝,但巨鸟多多工作室由于地域限制(纯猜测)及等等客观原因婉拒,而后V社自己单干,从未谈崩,但由于作品发布于V社平台,V社可以使用游戏原模型原技能,亦并非巨鸟多多盗版。
β-无风 来自于 九游APP 2019-08-23 14:26
DOTA2模式下衍生出的精品游戏——《自走棋》已经在近几个月内掀起了一大波热潮,众多厂商纷纷效仿,多多自己也是乘势开发出手游版本脱离DOTA2,当然这是双方合作无望后的一次和平分手。V社帮助多多进行数据迁移等工作,而自己又一手开发本作——《刀塔霸业》。 这真的是一个非常俗套的名字,如果说你没有过体验或者听说过它,我觉得很容易就和“传奇霸业”搞在了一起,什么“一刀999”、“装备全靠打”……距离落入俗套只有一步之遥。不过当你接触了这款游戏之后,你一定会有很大的改观。不能说V社的作品有多么的厉害,但是的确把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戏的角色自然是不用多说,自家的角色自然是随便就拿过来用了,也不用顾虑什么。多多也是因为这个版权的问题而在手游版本上大量的修改原画和形象,当然,我觉得这也是帮助了多多开发更广阔的市场,一个不受IP限制的市场。再回到刀塔霸业,经典的形象加经典的技能,羁绊设定上也是原汁原味,基本就是为了DOTA2的小伙伴量身定制。不过我总觉得我体验的时候,再买棋子的时候角色很模糊,下放到棋盘之后反而是更加清晰舒适,完全找不到原因。角色的动感一般,技能的表现上也是中规中矩吧。 刀塔霸业在自走棋的核心内容上基本与市面上的其他作品没有什么区别,但是在对于其中平衡这一点的理解上,他有着自己独特的表达,这就是装备/效果获取上。不同于其他的大多数自走棋游戏随机掉落的模式,刀塔霸业在装备角度上设置了必定获取的选择模式,你不再是完全看脸,而是虽然有限的选项中选择更适合自己的。既有装备也有效果,也就是说这让游戏的变化更多了,你可以有更为丰富的变化,更为突出的点。游戏在这一点上的选择我觉得是非常棒的,可以更为平衡的来体验游戏。而平衡不论是对于MOBA还是衍生而来的自走棋来说,都是异常关键的点。 当然,因为是IP衍生作品,自然是带着浓郁的IP信息。刀塔霸业或许可以说在这一点上走的很深,幽暗的场景,再现的角色,精致但是与当下很多人的审美可能有一定的偏差。这或许就是导致刀塔霸业虽然原汁原味的还原,但是依旧没有获得什么关注的重要原因之一吧。毕竟,除了DOTA的玩家,其他人或许对游戏的兴趣就没那么强了。V社之前开发新游的失败阴影还未散去,这一次对刀塔霸业的发行有看上没那么乐观,或许这是V社需要思考的地方。 游戏总体上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的尝试,并确实起到了不错的体验效果。整个体验过程更为平滑。四星好评,推荐一下。不过因为角色和环境的原因,非DOTA玩家还是需要谨慎选择,或许他不是那么友好。 顺便一提,STEAM过去定名“蒸汽平台”,希望它能争气吧!
九游玩家563275637886 来自于 九游APP 2019-12-17 14:37
本来挺好,公司作死,人家嫌英雄羁绊不够,你嫌英雄多,一天没事禁闭十来个,本来羁绊就难凑,打的后期人很恶心,自己作死迟早烂。一手好牌打的稀烂
浑森南兽 来自于 九游APP 2019-07-16 19:34
就我个人而言,我之前是完全没玩过这种类型的游戏的,是朋友介绍来玩的,不过玩了之后就被吸引住了,真的很独具一格,跟目前主流的竞技游戏不一样,刀塔霸业作为自走棋类游戏,在与其他玩家对战中,玩得好的时候真的很有成就感,选择自己喜欢的英雄升级打造,打造属于自己心仪的装备系统,还能跟朋友们互相讨论游戏的玩法跟套路,真的是玩法很多样性的游戏,玩过才会知道这游戏吸引人的地方,是兄弟就一起来刀塔下棋吧。
豌豆77ekm1 来自于 九游APP 2019-07-15 12:25
哈哈哈,现在的游戏出得真的是越来越良心了,之前就一直很喜欢刀塔类型的游戏,从一开始的像素风的就已经开始玩了,那时候还没有手机,都是拿朋友的手机玩的,现在看到这款新的游戏,而且还是我喜欢的画风,感觉人生达到了巅峰。真的很好玩这游戏,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像电脑有一些游戏也类似,不过还是 习惯玩手游,因为操作实在是方便呀,希望可以一直玩下去
弦月灬梦影 来自于 九游APP 2019-07-15 05:34
刀塔霸业,游戏很小清新呢,这对自走棋类游戏的我还是很喜欢的,还能自己挑选喜欢的英雄角色,英雄装备升级打造也不算太难,哈哈,真的玩起来太好玩了,特别游戏里面的环境背景,看着精美宏伟的真好看,现在的游戏越出越大型了,玩个游戏,看个游戏宣传视频都觉得这游戏充满趣味,就跟看电影一样,不过这游戏还是较为偏卡通萌的,而且现在越更新越差劲,经常闪退卡顿,已经准备脱坑了,这么大的问题都不解决,真差劲。
豌豆bq97zp 来自于 九游APP 2019-07-14 09:22
真的太稀罕刀塔霸业哦,里面的英雄啊音效啊游戏画面啊的都让人很喜欢的,虽说这个是有点像卡通动漫式的游戏,不过确实游戏的内容设定真的很好,很喜欢边玩这个类似刀塔世界的游戏,这种游戏体验是其他游戏所没有的,而且可以作为一名玩家,可以跟七个不同的对手同台竞技,还能跟朋友一起玩这游戏,还能挑选英雄,打造升级,收集装备道具等等,现在游戏做得越来越好,画面背景还有剧情设定都更加完善,确实是值得一玩得一款好游戏。
豌豆ia688c 来自于 九游APP 2019-07-14 02:28
打他霸业这游戏一听游戏名字就觉得很高大上,哈哈,玩起来果然也很好玩,独特的游戏画面,还有唯美的游戏背景,精美的游戏场面,真的玩起来很有乐趣的一款游戏,让我想起了以前玩的游戏,不过这游戏可以跨平台与其他玩家对战,这样玩起来就更加有乐趣了,而且要玩得好的话真的很爽的,游戏很良心了,虽说现在偶尔会出现闪退的现象,不过不影响我对这款游戏的热爱,希望后续跟进游戏游戏吧,不要让很多玩家都觉得这游戏很差。
茗门九家 来自于 九游APP 2019-07-12 03:16
哈哈哈,喜欢这游戏的操作页面,英雄角色刻画得也很形象,音乐特效的也不错了,这游戏简单点说吧,就是玩家可以在游戏中选择自己喜欢的英雄,然后利用这些道具来打造自己的英雄,游戏过程中也充满了紧张刺激,真的是又刺激又细致的一款游戏,相信每个人都有一个英雄梦吧,在刀塔霸业游戏里就可以做到了,打造好的英雄战胜其他对手,超赞的这个游戏,希望新出的游戏还是依旧那么赞,5星好评的游戏哦。