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《创造吧我们的星球》饲料配方是什么 饲料配方介绍
《创造吧我们的星球》游戏中的饲料配方主要是指坐骑饲料,一般是由禾麦、花萝卜等组成。玩家在游戏当中能够获得直观体验的就是坐骑系统了,而想要拥有属于自己的专属坐骑,就需要去对坐骑进行培养和对饲料进行改善。目前大部分的坐骑所使用的饲料完全不同,需要根据其口味和爱好去着重选择那些比较适合的,所以饲料配方就显得尤为重要了。
目前的坐骑饲料共分为普通坐骑的饲料和稀有坐骑的饲料两种。其中稀有坐骑所需要的饲料的品种和类型会更加丰盛,一般蝶象所食用的饲料是精英土里豆和番肥茄。而蓝翎翼龙所需要的饲料,通常是由精英水青菜和鲸鱼所组成的。剑龙和犀牛的饲料可以由基因纤维叶南瓜和精英玉蜀米以及刀豆组成。
而普通坐骑所需要的饲料相对较为简单,一般都是由藜麦、花萝卜和玉蜀米等组成。这些材料并不需要更高的品质,就可以为坐骑带来更多的饱食度。其中比较注意的是班豹的饲料需要更多的兽肉,而这些兽肉就需要玩家在大世界当中通过刷取的方式来获得了。
一般这些材料和食物都是有品质划分的,而不同品质的食材所烹饪出的饲料的品质同样会有所区别。一般坐骑所需要的饲料并不需要太多,普通的坐骑食用一种食物就比较充足了。还有一些类似大漠迅鹰的坐骑,其胃口相对较大,所以更需要准备好充足的饲料,例如领主兽肉,烈焰几刺和结节甜等。
以上这些信息就是本期为大家带来的有关游戏当中饲料的配方的相应内容的介绍了,这些坐骑能够为玩家们提供充足的游玩体验,大家同样不要为忘记了为他们准备充足的饲料来款待它们。
玩家评论
(331条)创造吧!我们的星球
《创造吧!我们的星球》是一款主打多人社交、共同创造的开放世界漫生活手游。 玩家可以在未知的神秘星球自由创造、随心生活,以更轻松诙谐的形式来体验太空的魅力。 在这里,开启你的奇妙太空生活 享受种田摸鱼——无拘无束,过太空"漫"生活 捕捉外星宠物——上天入地,不管去哪有它陪你 建造梦中情房——随心装修,500件家具任挑选 挑战机甲霸主——轻松击败,再也不用挨揍受苦
豌豆w62w59 来自于 九游APP 2024-10-20 23:39
下载加更新用我6G流量,最后告诉我更新失败请重试,直接删掉s b 游戏
y瑶瑶 来自于 九游APP 2024-11-02 19:14
好玩但是,但是有点卡
精灵信白银10 来自于 九游APP 2024-11-05 19:21
一忒别忘了拿来用不用
黯修 来自于 九游APP 2024-10-25 16:36
垃圾游戏 根本玩不下去,还没内测版好,脑子瓦特了?
月亮井却马可82 来自于 九游APP 2024-10-19 01:31
他是不是只有那一把枪?
懒猫哥 来自于 九游APP 2024-10-18 12:44
垃圾垃圾垃圾各种限制就想着让我们充钱
✿∀✿ 来自于 九游APP 2024-07-13 14:10
bug多的不想描述,服务器卡的要死,组队很少不遇到问题,要么队友卡退过不来你还踢不掉,要么你传送的时候卡退出登录。绝了,现在已经开服18天了,还是这鸟样,没啥期待了,选择直接退游。游戏打着不肝不氪的幌子,信了你就是大冤种,一个养成宠物坐骑为驱动的大世界探索手游,啾啾打工减轻了平常物资收集,但哪个沙盒游戏上线还缺一口吃喝呢?限制稀有资源其他全靠肝氪,着实骚到我了,不肝不氪卖点可以玩的感受真心一言难尽。养成宠物,领主就不用说了,我尝试打了几十次,只成功抓了3只都卖了,养不起,游戏组队服务器频繁卡顿根本有心无力去抓捕领主,剩下基本只有对服务器卡顿的吐槽。稀有宠物升星从2,4,8,16,32,到最后64。好家伙,2倍递增的,到四星的时候实在不想打了,感觉只剩下无聊。也玩了两星期,玩到18级,因为游戏公司是英雄了解他们开发的另一个游戏创魔,中间预约很久,真对不住长久的期待…
狂热此投石2 来自于 九游APP 2024-08-13 15:46
这游戏根本不好玩,我刚刚玩下去,他就 特别卡,因此我建议大家别玩这游戏,除非你有加速器,加速才能玩这游戏,这游戏的话根本玩不了
消化不是酶 来自于 九游APP 2024-06-19 21:03
作为一款生存游戏来说,在类似的游戏里星球算是非常休闲的了,各类材料的采集都比较简单,但简单游戏内容和乐趣却是非常的充足,起码我高强度体验了几天也不会觉得没事情干,采集材料,打造建筑,升级武器装备,强化自己,然后去打怪捉啾啾,体验挺好的!
啃小土豆 来自于 九游APP 2024-06-04 22:16
策划描绘出来的大饼158只啾啾、离线打工、长线运营能力,每一个都是目前帕鲁最大的痛点,因此也看得出《星球》在复刻的基础上还是有创新的点在的。 把tx自家吉祥物拿出来做宠物还叫“好大鹅啾”,一波玩梗还蛮刷好感,“洗澡啾”这种有功能的宠物相比帕鲁来说也算新鲜。开放世界养成+抓宠这个品类到目前为止都属于比较新的,帕鲁的成功更多来自于他在多种玩法缝合中做的整合创新,但帕鲁也证明了这个品类在运营上的重要性。 所以星球要在移动端站稳脚跟,不单要在可玩性上超越帕鲁,更加重点的是产品是否能够快速摸清用户的喜好,作出新的调整动作,特别是这种开放世界的养成游戏初期可以说是“牢中牢”,如何拿捏住新手教程清晰有趣,让玩家产生代入感,同时又不会因为一次过输入海量新知识导致学习门槛变高,中间的尺度需要策划好好把握。 留给星球的时间不多了