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创造吧 我们的星球啾啾攻略|啾啾软糖实测攻略
创造吧!我们的星球啾啾攻略|啾啾软糖实测攻略如下:
大家好,本期给大家带来啾啾软糖的获取和用法以及疾弦之土Ⅰ,暗啾炸弹Ⅰ,火弹扩散Ⅰ,劈空火斩Ⅰ的详细介绍和测评。
①获取:啾啾软糖其实就是啾啾技能,交易行有很多啾啾软糖出售,除此之外,还有贝塔和伽玛的营地通关后,开启宝箱也可以获得啾啾软糖。
②用法:在右边菜单页面点击啾啾,可以看到队伍携带的啾啾,点啾啾页面右下角+号,点击需要的啾啾软糖,这样啾啾就会使用啾啾软糖的技能了。但是需要注意的是,啾啾有其他技能的时候,啾啾软糖可能会随机覆盖有的其他技能哦。
下面开始讲解啾啾软糖的技能和实测。
1、 疾弦之土Ⅰ
技能介绍:技能蓄力后对前方15米之内的所有目标造成每秒伤害*224%的伤害,啾啾每秒伤害越高,技能伤害越高。
属性:共计有8种。火、水、草、暗、光、电、土、毒。
等级:每种啾啾软糖等级有3级。第一级伤害是每秒伤害*224%,第二级伤害是每秒伤害*272%,第三级伤害是每秒伤害*320%。等级越高,伤害越大。
实测
实测一下将疾弦之土Ⅰ放到25级0星每秒伤害383.5老六啾的伤害。
蓄力后发射一条穿透性的光线,对沙漠野怪和21级霸王晶龙啾伤害都是858,对27级雷鸣鳄啾伤害是627,怪的等级越高伤害越低。此外还能对成宠物前方的所有怪造成群伤。
总结:伤害很高但是不能叠加,只能对所有怪造成同等伤害,推荐打营地时使用,能使技能利用最大化。
2、 暗啾炸弹Ⅰ
技能介绍:向前面发射3个炸弹,落地后对周围3米造成每秒伤害*117.6%的伤害。
属性:共计8种。暗、土、电、毒、火、光、水、草。
等级:暗啾炸弹分为3级。第一级伤害是每秒伤害*117.6%,第二级伤害是每秒伤害*142.8%,第三级伤害是每秒伤害*168%,等级越高,伤害越高。
实测
实测一下携带暗啾炸弹Ⅰ25级0星每秒伤害383.5老六啾的伤害。
向前方扔出3个炸弹,落地后造成3段伤害,对沙漠野怪和21级霸王晶龙伤害都是503,对27级雷鸣鳄啾伤害为478
总结:单发伤害一般,能攻击到的怪也不多,胜在能对同一个怪造成3段伤害,相当于一发1000多伤害,适合打机甲,领主。
3、 火弹扩散Ⅰ
技能介绍:上空落下一颗炸弹对附近5米范围造成每秒伤害*105%同时往外面射出6发炸弹,再次对附近3米造成伤害。
属性:共计8种。火、水、草、暗、光、电、土、毒。
等级:共计3级。一级伤害是每秒伤害*105%,二级伤害是每秒伤害*127.5%,三级伤害是每秒伤害*150%。
实测
用22级0星的霸王晶龙啾携带火弹扩散Ⅰ每秒伤害403.2测试。
从上方掉落的炸弹对沙漠野怪和21级霸王晶龙啾伤害都是500,抛出来的炮弹对周围其他小怪伤害也是500,对27级雷鸣鳄啾伤害为488。
总结:炮弹攻击范围为周围5米范围,适合用于营地等小怪多的地方。
4、 劈空火斩Ⅰ
技能介绍:向前方劈斩一刀,造成每秒伤害*175%的伤害。啾啾每秒伤害越高,技能伤害越高。
属性:共计8种。火、水、草、暗、光、电、土、毒。
等级:分为3级。1级造成每秒伤害*175%,2级造成每秒伤害*212.5%,3级造成每秒伤害*250%。
实测
用21级0星的霸王晶龙啾携带劈空火斩Ⅰ每秒伤害289测试。
向前劈砍对沙漠野怪和21级霸王晶龙啾伤害都是576,同时还能对前方的多个怪造成伤害,对27级雷鸣鳄啾伤害为524。
总结:伤害还可以,而且可以造成群伤效果,适合打营地等多个小怪聚集的地方。
以上啾啾软糖个人推荐打营地使用疾弦之土属性比较好用,而且每秒伤害的百分比略胜于劈空火斩每秒伤害的百分比,打领主或者机甲,推荐暗啾炸弹属性的,这个能对一个怪造成同样的3段伤害。
你们觉得上面的啾啾软糖哪个好用呢?下期继续为大家带来其他啾啾软糖的测评,下期再见!
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豌豆w62w59 来自于 九游APP 2024-10-20 23:39
下载加更新用我6G流量,最后告诉我更新失败请重试,直接删掉s b 游戏
y瑶瑶 来自于 九游APP 2024-11-02 19:14
好玩但是,但是有点卡
精灵信白银10 来自于 九游APP 2024-11-05 19:21
一忒别忘了拿来用不用
黯修 来自于 九游APP 2024-10-25 16:36
垃圾游戏 根本玩不下去,还没内测版好,脑子瓦特了?
✿∀✿ 来自于 九游APP 2024-07-13 14:10
bug多的不想描述,服务器卡的要死,组队很少不遇到问题,要么队友卡退过不来你还踢不掉,要么你传送的时候卡退出登录。绝了,现在已经开服18天了,还是这鸟样,没啥期待了,选择直接退游。游戏打着不肝不氪的幌子,信了你就是大冤种,一个养成宠物坐骑为驱动的大世界探索手游,啾啾打工减轻了平常物资收集,但哪个沙盒游戏上线还缺一口吃喝呢?限制稀有资源其他全靠肝氪,着实骚到我了,不肝不氪卖点可以玩的感受真心一言难尽。养成宠物,领主就不用说了,我尝试打了几十次,只成功抓了3只都卖了,养不起,游戏组队服务器频繁卡顿根本有心无力去抓捕领主,剩下基本只有对服务器卡顿的吐槽。稀有宠物升星从2,4,8,16,32,到最后64。好家伙,2倍递增的,到四星的时候实在不想打了,感觉只剩下无聊。也玩了两星期,玩到18级,因为游戏公司是英雄了解他们开发的另一个游戏创魔,中间预约很久,真对不住长久的期待…
月亮井却马可82 来自于 九游APP 2024-10-19 01:31
他是不是只有那一把枪?
懒猫哥 来自于 九游APP 2024-10-18 12:44
垃圾垃圾垃圾各种限制就想着让我们充钱
狂热此投石2 来自于 九游APP 2024-08-13 15:46
这游戏根本不好玩,我刚刚玩下去,他就 特别卡,因此我建议大家别玩这游戏,除非你有加速器,加速才能玩这游戏,这游戏的话根本玩不了
消化不是酶 来自于 九游APP 2024-06-19 21:03
作为一款生存游戏来说,在类似的游戏里星球算是非常休闲的了,各类材料的采集都比较简单,但简单游戏内容和乐趣却是非常的充足,起码我高强度体验了几天也不会觉得没事情干,采集材料,打造建筑,升级武器装备,强化自己,然后去打怪捉啾啾,体验挺好的!
啃小土豆 来自于 九游APP 2024-06-04 22:16
策划描绘出来的大饼158只啾啾、离线打工、长线运营能力,每一个都是目前帕鲁最大的痛点,因此也看得出《星球》在复刻的基础上还是有创新的点在的。 把tx自家吉祥物拿出来做宠物还叫“好大鹅啾”,一波玩梗还蛮刷好感,“洗澡啾”这种有功能的宠物相比帕鲁来说也算新鲜。开放世界养成+抓宠这个品类到目前为止都属于比较新的,帕鲁的成功更多来自于他在多种玩法缝合中做的整合创新,但帕鲁也证明了这个品类在运营上的重要性。 所以星球要在移动端站稳脚跟,不单要在可玩性上超越帕鲁,更加重点的是产品是否能够快速摸清用户的喜好,作出新的调整动作,特别是这种开放世界的养成游戏初期可以说是“牢中牢”,如何拿捏住新手教程清晰有趣,让玩家产生代入感,同时又不会因为一次过输入海量新知识导致学习门槛变高,中间的尺度需要策划好好把握。 留给星球的时间不多了