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创造吧我们的星球能自由交易吗 创造吧我们的星球能不能交易
创造吧我们的星球能自由交易吗?大家在游戏当中能自由的进行探索和建造,等到大家资源比较充裕的时候,就会出现很多用不上的物品,所以很多小伙伴好奇游戏能不能交易,当然是可以的,大家可以通过交易行进行自由的交换物品资源,这样资源也得到了最大程度的利用,那么交易行到底怎么玩的呢,一起来详细了解一下交易流程吧。
首先是交易行的位置很多朋友还不知道,交易行在游戏里面的城市区域,大家可以直接通过地图或者导航前往。大家在交易行当中可以对物品进行买卖,可以对资源进行交换,交易行当中有两个区域,一个出售区域,一个求购区域。
大家可以将自己多余溢出的物品资源放在出售区出售,也可以在求购区域去发布自己想要获得的资源,交易行里面使用的货币是金币,大家可以将自己不需要的资源卖出从而获得金币,当然如果想要购买的东西金币不够,也可以去做任务参加活动凑齐。
所以只要金币充足,那么就可以在交易行当中买到自己想要的东西,同时也可以使用金币去换其他的货币,或者是想要的道具,交易行当中的物品或者资源,不论是种类还是数量都是由大家的供需决定的,小伙伴们可以根据市场行情来指定价格,可以通过搜索等方式找到自己想要的资源。
在交易行进行交易是一种安全又方便的交易方式,通过简单的购买或者出售的按钮就能够完成整个交易流程,无需物品寄送等的环节,交易完成之后交易行会自动帮助大家处理资源以及金币方面的变化的。
创造吧我们的星球能自由交易吗这个问题的答案当然是肯定的,游戏交易行所提供的自由交易功能,对大家的游戏体验是非常有帮助的,可以将自己多余的资源换成可用的货币,又能够在交易行寻找到自己紧缺的资源,十分的实用。
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创造吧!我们的星球
《创造吧!我们的星球》是一款主打多人社交、共同创造的开放世界漫生活手游。 玩家可以在未知的神秘星球自由创造、随心生活,以更轻松诙谐的形式来体验太空的魅力。 在这里,开启你的奇妙太空生活 享受种田摸鱼——无拘无束,过太空"漫"生活 捕捉外星宠物——上天入地,不管去哪有它陪你 建造梦中情房——随心装修,500件家具任挑选 挑战机甲霸主——轻松击败,再也不用挨揍受苦
豌豆w62w59 来自于 九游APP 2024-10-20 23:39
下载加更新用我6G流量,最后告诉我更新失败请重试,直接删掉s b 游戏
y瑶瑶 来自于 九游APP 2024-11-02 19:14
好玩但是,但是有点卡
精灵信白银10 来自于 九游APP 2024-11-05 19:21
一忒别忘了拿来用不用
黯修 来自于 九游APP 2024-10-25 16:36
垃圾游戏 根本玩不下去,还没内测版好,脑子瓦特了?
✿∀✿ 来自于 九游APP 2024-07-13 14:10
bug多的不想描述,服务器卡的要死,组队很少不遇到问题,要么队友卡退过不来你还踢不掉,要么你传送的时候卡退出登录。绝了,现在已经开服18天了,还是这鸟样,没啥期待了,选择直接退游。游戏打着不肝不氪的幌子,信了你就是大冤种,一个养成宠物坐骑为驱动的大世界探索手游,啾啾打工减轻了平常物资收集,但哪个沙盒游戏上线还缺一口吃喝呢?限制稀有资源其他全靠肝氪,着实骚到我了,不肝不氪卖点可以玩的感受真心一言难尽。养成宠物,领主就不用说了,我尝试打了几十次,只成功抓了3只都卖了,养不起,游戏组队服务器频繁卡顿根本有心无力去抓捕领主,剩下基本只有对服务器卡顿的吐槽。稀有宠物升星从2,4,8,16,32,到最后64。好家伙,2倍递增的,到四星的时候实在不想打了,感觉只剩下无聊。也玩了两星期,玩到18级,因为游戏公司是英雄了解他们开发的另一个游戏创魔,中间预约很久,真对不住长久的期待…
月亮井却马可82 来自于 九游APP 2024-10-19 01:31
他是不是只有那一把枪?
懒猫哥 来自于 九游APP 2024-10-18 12:44
垃圾垃圾垃圾各种限制就想着让我们充钱
狂热此投石2 来自于 九游APP 2024-08-13 15:46
这游戏根本不好玩,我刚刚玩下去,他就 特别卡,因此我建议大家别玩这游戏,除非你有加速器,加速才能玩这游戏,这游戏的话根本玩不了
消化不是酶 来自于 九游APP 2024-06-19 21:03
作为一款生存游戏来说,在类似的游戏里星球算是非常休闲的了,各类材料的采集都比较简单,但简单游戏内容和乐趣却是非常的充足,起码我高强度体验了几天也不会觉得没事情干,采集材料,打造建筑,升级武器装备,强化自己,然后去打怪捉啾啾,体验挺好的!
啃小土豆 来自于 九游APP 2024-06-04 22:16
策划描绘出来的大饼158只啾啾、离线打工、长线运营能力,每一个都是目前帕鲁最大的痛点,因此也看得出《星球》在复刻的基础上还是有创新的点在的。 把tx自家吉祥物拿出来做宠物还叫“好大鹅啾”,一波玩梗还蛮刷好感,“洗澡啾”这种有功能的宠物相比帕鲁来说也算新鲜。开放世界养成+抓宠这个品类到目前为止都属于比较新的,帕鲁的成功更多来自于他在多种玩法缝合中做的整合创新,但帕鲁也证明了这个品类在运营上的重要性。 所以星球要在移动端站稳脚跟,不单要在可玩性上超越帕鲁,更加重点的是产品是否能够快速摸清用户的喜好,作出新的调整动作,特别是这种开放世界的养成游戏初期可以说是“牢中牢”,如何拿捏住新手教程清晰有趣,让玩家产生代入感,同时又不会因为一次过输入海量新知识导致学习门槛变高,中间的尺度需要策划好好把握。 留给星球的时间不多了