任务系统
游戏中一共有两种不同类型的任务:每日任务和主线任务,通过奖励引导玩家的游戏行为。在每日任务中设计了日常任务,吸引玩家根据任务指示达成目标并获得奖励,以养成玩家的日常游戏行为习惯。作为补充,主线任务设置了分阶段的长线成长目标,引导玩家投入资源来培养自己的佣兵队。
²每日任务获得方式:每日都会刷新;
²每日任务是玩家获得金币,经验的主要场所;
²成长任务获得方式:玩家从创建角色时就拥有所有的成长任务;
成长任务是针对玩家等级提升而给予的奖励;
任务系统
游戏中一共有两种不同类型的任务:每日任务和主线任务,通过奖励引导玩家的游戏行为。在每日任务中设计了日常任务,吸引玩家根据任务指示达成目标并获得奖励,以养成玩家的日常游戏行为习惯。作为补充,主线任务设置了分阶段的长线成长目标,引导玩家投入资源来培养自己的佣兵队。
²每日任务获得方式:每日都会刷新;
²每日任务是玩家获得金币,经验的主要场所;
²成长任务获得方式:玩家从创建角色时就拥有所有的成长任务;
成长任务是针对玩家等级提升而给予的奖励;
植物大战僵尸1
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