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《皇室战争》心算圣水费用

作者:叶灬落知秋 来源:九游 发布时间:2016-07-04 19:30:00
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      算费干什么?一言以蔽之,就是为了“评估每一次下兵的风险”。比如己方化解对方攻势的残兵游勇是否值得搭配新鲜血液进行一波 防守反击?比如对方队伍里有 野猪,在一条战线打得难解难分的时候,另一条线他会不会用野猪突袭?再比如在双方都在等待圣水蓄积的时候,我是不是有圣水优势可以先策划一波进攻?等等。

   在最简算的算法里面,首先需要摒弃的就是仅仅“算对方当前剩余费用”的思想。原因在于如果要这么做,脑中就必须要保持一个圣水递增的定时器,在算对方圣水减少的同时,还要隔一段时间便增加一滴圣水。一般人如果这么算的话,会以自己圣水递增的进度条来做参照。这么做不是不可以,只是太复杂。试想,在紧张的战斗中,自己在排兵布阵进攻防守的同时,一边要算对方耗了多少水,还要看自己进度条加了多少水,再加上己方进度条耗水的时候会产生变化对自己的观察产生影响……因此,实际操作中分心实在是太多,使自己不能专心于眼前的战斗而输掉战局,造成了许多人情愿不算费的原因。

  在这里,我要介绍的算费技巧的核心便是“算费差”。有玩家可能也有这样的想法,不过有可能会存在体系不完善、算法不最简等多多少少的问题。在这里,我想把这一套算法最简化,体系化地分享给大家,使之更加的实用。

  这里需要注意的一点是,这里的“算费差”仅仅是算双方费用的差距,仅此而已。并没有计算这一波进攻到底是“赚了”还是“亏了”。举个例子,对方亡灵大军过河了,己方用投矛 哥布林进行引兵防守。投矛哥布林配合 公主塔消灭了一些亡灵,全灭,剩下的亡灵打了公主塔300点血。这一过程中,结论是:“对方耗费5费,己方耗费2费,净赚3费”。我们的计算到此打住就可以了。因为圣水和塔血不是一个体系,你很难综合两点来说这“一波”是赚了还是亏了。因此,结合塔血和圣水两点考虑意义不大而且费脑,在紧张的战斗环境中不建议这么做,这也是许多算费者要避开的误区和卸下的包袱。在此特地强调,我们的关注点只是“费”。

   举个常见的例子:对方下了 黄家驹(6费)并且在其面前下了四个 野蛮人(5费),同时在河道边放了三个亡灵(3费)。我方下了 地狱塔(5费)吸引黄家驹的火力以及亡灵和野蛮人的走位,我方再用一个 火球(4费)砸死亡灵并留下四个野蛮人丝血,接着用小电(2费)补刀干掉野蛮人并控一秒黄家驹同时将地狱塔火力施加在黄家驹身上,干掉黄家驹,地狱塔消亡。

  在此过程中,我方总体赚费(6+5+3)-(5+4+2)=3费。实际操作中的分步计算步骤遵循“相近圣水消耗量相减“原则,展示如下:

  黄家驹-地狱塔=1费;

  野蛮人-火球=1费;

  结论:净赚3费。

  以上的计算中遵循了如下的体系:

   1. 每次计算均以敌方兵种在前作为被减数,己方兵种在后作为减数(相减后会有负数出现)。千万不要时而敌方减己方,时而己方减敌方,二者混用而造成实际计算中的混乱。

   2. 相近圣水消耗量相减原则。比方说在上面例子中,6费的黄家驹和5费的地狱塔耗费相近,而且实战中确实地狱塔是主要干掉黄家驹的因素,因此,采用这两者相减,直观而方便。

   3. 能一一相减就最好一一相减,以实际战斗中的克制关系为辅。实际战斗中,干掉对面的很多都不是仅靠一种兵种,而是多种兵种的配合,这会造成算费的难度。还是看上面的例子,并不是火球干掉的四个野蛮人,因为火球砸不死( 锦标赛标准等级),因此并不能说是火球赚了一费。而在三只苍蝇方面,其完全不是小电干掉的,是火球顺带砸死的,而小电的作用是补刀野蛮人和控黄家驹。综合这些实际情况,按照消灭关系,是应该“野蛮人-(小电+火球)”呢?还是“苍蝇-火球”呢?还是复杂的“(野蛮人+苍蝇)-(小电+火球)”呢?实战时如果还思考计算方式,难免会分散注意力。因此,时刻秉持“血量相近,一一相减“的原则最佳。而如果不能一一相减,比如对方派出三个兵种而你两个兵种辅助公主塔就解决了,那么其中两个一一相减,另一个作为附加。举个常见的例子:对方矿工绕到塔后攻击你的塔,同时河道边放小 皮卡和投矛哥布林。己方在矿工和小皮卡两者中间位置放亡灵大军,三只亡灵飞到后方去解决矿工,还有三只跑到前面解决小皮卡。此时己方再一发小电干掉投矛哥布林并控住小皮卡,使得苍蝇配合公主塔干掉小皮卡。在此过程中,计算方式如下:

  小皮卡-苍蝇群=-1费;

  矛布林-小电=0费;

  矿工=3费

  结论,净赚两费。

   4. 对于不同路进攻的情况,我们采取的方法是先不着急计算,等每一路产生交火后再进行计算。举个常见的例子:己方左路沉底放公主,对方右路沉底放大皮卡。此事完全没有必要进行大皮卡-公主的计算,先等待。过了一段时间,大皮卡过河,身后跟火法,另一路公主开始射塔。左路对面趁公主开始射塔后用投矛哥布林放河道边消灭公主后蹭掉塔一丝血,右路我方放地狱塔配合公主塔接连干掉缓缓走来的大皮卡以及身后的火法。在此过程中,计算方式如下:

  矛布林-公主=-1费;

  火法-地狱塔=0费;

  大皮卡=7费;

  结论:净赚6费。

  计算方式和前面叙述的流程大同小异,关键是即使是两者是一起释放的,也不要不同路的兵种算费差。要等到每一路发生交火以后,再进行费差的计算。

   5. 圣水收集器,这是一个计算中特别要关注的点。皇室 战争中有个著名的“ 火箭炸采集器“悖论:对方放出一个采集器,我用火箭炸掉,是赚是亏?赚方说,我用6费炸掉了对方未来产出的7费,亏方说我用6费炸了对方放下的5费。说实话,在火箭不炸到塔的情况下,很难说清。

  在算费中,对于圣水收集器,尽管有争论,我们姑且可以采取如下的一种计算方式:

  a)对于你不打算打掉的圣水收集器,算对手净赚2费。

  b)对于火箭立即干掉的圣水收集器,算自己净亏1费。

  c)火球炸掉的圣水收集器,可使其少产出4费,因此计算思路如下:对方下圣水收集器预期赚2费,火球一炸,变成只能产出3费,亏2费;己方耗费一个火球,亏4费;结论:净亏2费。

   6. 算费重置的情况。在打 比赛的过程中,经常会出现双方耗费差不多,都在等待的情况。当遇到这种情况时,有的人会在自己己方费用已满的情况下依然等待对方先手攻击,此时可以默认对方满费进攻,所有算费系统重置为0;而如果费差较大,敌我双方有明显的费满先攻趋势,那么之前算费的余量依然保留。

   结语:以上介绍的算费方式,是我自己经验的总结。虽然不能全面地评价实时战局的盈亏,但能很好地贯彻算费“评估每一次下兵的风险”的目的的同时,尽量做到简洁化和体系化。

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全部评论

  • 豌豆5n98wf 来自于 九游APP 2025-06-10 20:18

    太好了\(^▽^)/!又可以玩了

  • ☞心不动则不痛♂☜ 来自于 九游APP 2025-04-26 10:41

    为什么登不了 我想绑定啊 服了 一直登陆失败

  • 豌豆lfrizn 来自于 九游APP 2025-06-23 00:04

    给我显示绑定成功,然后腾讯那边进去是新号。

  • 豌豆sfx7qh 来自于 九游APP 2025-03-28 16:26

    垃圾游戏,以前九游账号都找不回来了

  • 豌豆zmzpcz 来自于 九游APP 2025-04-11 18:28

    鲨臂游戏,双觉醒卡和没有觉醒卡的游戏体验根本不一样,公平泥嘛呢

  • 龙骑本神隐 来自于 九游APP 2025-04-26 14:12

    这账号还能继承吗,,

  • 破军行影忍26 来自于 九游APP 2025-01-11 18:42

    为什么我的号找不回来了哇?这个号我也玩了34年了,里面什么都有,基本上都满星了。今天说系统在维修中,搞笑吗?

  • 豌豆duqesf 来自于 九游APP 2025-03-19 02:02

    我微信也有账号,我九游也有,我网哪里绑。。而且我都忘了之前是不是九游了。

  • 冰冻的蔬菜 来自于 九游APP 2020-01-27 18:22

    我对这款游戏的评价本来想给五星的,可是,唉…… 刚开始玩的时候会给你高胜率,就算太菜输了也只掉几个杯,你赢一局能赚三十个杯。到了高阶时(还没上联赛),赢一局三十杯,输一局又掉回来了。有人会问这有什么,当你真正玩过以后你会发现,系统会故意挫你,专门差一杯上阶。低阶让你觉得自己技术很好,因为系统给你匹配弱鸡玩家,高阶时上不去了,你会觉得:“我技术明明这么好,为什么上不去呢?”这样你就会开始肝,开始引诱你氪。因此,扣一颗星(剩余四星) 等你好不容易到联赛了,匹配机制会让你吐血。系统会根据你最近的对战来匹配可能克制你的牌组,让你作死的徘徊,你心里会很气,为何又上不去,于是,又开始氪。因此,扣一颗星(剩余三星) 接着,卡等压制。和上面一样你十级的牌会强行匹配十二十三级牌,弄死s你。卡等压制完全没有平衡性,本人就因为这个,在三阶联赛和四阶联赛养老。很多玩家想,大不了肝呗!那好,从十级开始,升一级就要一到三个月除了肝帝,只能氪金。因此,扣一颗星(剩余二星) 最后,官方不仅不削弱变态的牌,就比如皇家胖子,反而增强,就因如此,我好不容易练成的卡组因此废掉了。官方还退出了什么皇室令牌,跟王者战令的风味,以前的皇冠宝箱不好吗?还推出皮肤,典型的氪就完了。因此,扣一颗星(就剩最后一颗星了) 本人玩皇室三年,这些都是我的亲身经历。

  • 大睡神1572 来自于 九游APP 2020-04-13 15:57

    皇室战争是氪金游戏?游戏中宝石不能免费得吗?金币宝箱不是免费的?你不氪金就不让你打活动和锦标赛了?只要你有技术,活动自然通关,只要你用心经营,卡牌不是问题。很多人喷卡等压制,谁没有被压制过?没有卡去打活动,去开宝箱,去打终极战。赛季奖励有传奇卡,令牌到35级也有传奇卡,活动打到最后也有传奇卡。现在活动都控制在9级,如果说你没到九级,那对不起,你连入门都不算。找到一个好部落,在用点心,只请求卡牌一个月就能拥有一张12级的卡,你只看到别人氪金,却没看到别人算着时间请求捐卡。你不付出努力和时间经营游戏,想着一个赛季就打到全球第一?别人玩了三年不如你玩一个月?那才是真正的不公平。传奇卡也不比别的卡强,会玩的话拿普通卡也能打过传奇卡。技术不行说人家卡好?说设计者不好?还有很多人喷卡组克制,我不认为一个人会一直输,也不会有人一直赢,你们可能看到了别人克制自己的地方,却没看到自己克制别人的地方。你有两张卡被对面克制了你就抱怨,那难道你放什么都打不过对面的卡了?别人一张卡克制了你一张卡,你肯定也有一张卡克制对面的卡。自己习惯的方法打不赢,可以考虑换种打法。比如把对面那张卡骗出来,然后换路打。技术够硬就无所畏惧

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