原帖作者:猪头
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11本喊了很久了,多次传言要出来,但又多次被澄清,今天终于千呼万唤始出来了。
下面和大家俩聊聊我对11本的看法:
1,至于为什么要出11本?
COC老一点的玩家从13年开始,甚至更早12年开始。这么长的时间里,COC不断的在演进,不断在更新的。
- 攻:兵种等级(七级胖子,七级弓箭,七级野蛮人,五级龙,五级皮卡...),新的兵种(地狱犬),新的25城墙
- 防:防御的等级(弓箭塔,炮塔,法师塔),新的防御建筑和属性(多头地狱塔,空气炮)
- 英雄:双王血和攻击的削弱,双王新技能
- 法术: 新的法术等级(闪电),新的法术(黑水法术)
- 资源:金矿和水矿的新等级,增加黑水工厂。
- 新的玩法:部落站,划分红牌3200以上新的等级。
这么看来还是有不少变化的,每次更新也对进攻和防御带来了很深的影响。
下面回到问题本身上:这么久的时间都是在优化,很多老的玩家早已经升满,全满的玩家越来越多,也有越来越多的人AFK。对于新老玩家,COC需要一剂猛药来刺激,来配合COC的全球推广。这点从日渐增多的**投放上也可以看出来。COC在下一盘大棋。相比COC同样是芬兰的游戏公司,《愤怒的小鸟》,《植物大战僵尸》都日趋日下,最近传出来了愤怒小鸟公司裁员的消息。愤怒的小鸟相信大家都装过也玩过,但后面的更新缺没有什么新意,都是不同场景,虽然增加了新的小鸟,但昔日的辉煌也已不在。同样植物大战僵尸的神话也很快破灭了。讲了这么多,Super Cell就是不想重蹈芬兰游戏公司的覆辙,要不断的抓住玩家,推出不断的更新,特别是大更新来吸引用户。
2,11本的更新方向?
从7,8,9,10本的演进看,我认为更新会有以下几个方面:
- 攻:新的兵种,特别是黑水兵种。新的兵种等级,七级法师或者气球。
- 人口:从8,9,10本看,人口增加是很大概率的,新的等级的兵营会出现。
- 城墙:城墙的数目应该不会增多了。城墙的等级该会还有新的一到两级。
- 防:新的防御等级(法师塔,迫击炮,连弩,地狱塔等),新的防御建筑(增加新的防空,连弩或者地狱塔都是有可能的,同样还有我们已经看到的全地图防御的《白鸟》,或者还有新的对空对地建筑)。
- 英雄:男王女王的优化,甚至新的等级。新的英雄已经曝光了。三个英雄的操控,难度会大多了。
- 法术:新的法术等级(冰冻,狂暴,补血),新的黑水药水等等。
- 新的玩法:会不会出现多人合作打一场战役的玩法,我们拭目以待。目前的进攻都是一个人玩,配合的成分除了探路以外,就很少了。不排除出现类似星际和魔兽,在一个大地图一起作战的打法。
以上都是些我的推测,大家过一年,再来看看哪些会验证。
3,11本来了后的影响?
先谈大的方面。
- 对玩家的影响:延长了目前大部分全满十本玩家的游戏“生命周期”,让他们更多的花时间和金钱在上面。近期泰坦杯带来的冲杯**将逐渐退去,不少人会从上面下来打资源。对于8,9本玩家,有了更多的憧憬,会加速他们向上升级,体验新的等级的乐趣。
- 对游戏平衡的影响:COC能够发展这么好,借鉴了暴雪(Blizzard)成功游戏星际魔兽等的成功经验。对游戏平衡近乎痴迷的追求。这也增加了游戏的耐玩性。攻的增加,必然带来防的增加。新的兵种和新的防御同时出现,或者不断修正弥补(比如增加空气炮对抗地狱犬出来后空军的肆虐)。从目前的情况看,我觉得空军防御会有增加的趋势,相比地面防御,防空的建筑太少了,而且等级不够高。
- 对阵型的影响:新的建筑出来前,还不好说阵型的影响。我先谈谈《白鸟》的影响。白鸟的进攻范围几乎全地图,但是为了平衡白鸟,它的数目只有一个(不排除后面会增加,比如空气炮);
- 同时最关键的一点,白鸟必须触发后才可以进攻。那么你会把白鸟放在哪里呢?因为白鸟的范围很大,似乎放在那里都差不多。具体还要看真正的版本出来后才能给出来。下面只是一些简单猜测。
A,如果放在中心,兵力进入中心后,用冰冻可以冻住。
B,如果非常靠外,那么进攻者会一开始上来就打掉白鸟。
C,中心和外部的中层位置,这是一个比较合适的位置,类似于防空的位置。那么阵型的设计,应该会有螃蟹阵的设计方法,就是中心不平衡的阵比较适合白鸟。