原帖作者:流转。
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rt,炸弹人可以称得算是整个部落冲突进攻的灵魂,它掌握着可以改变肉盾部队进攻路线的能力,有了炸弹人,学会熟练操作,将使整个战斗变得轻松!
然而,我是一个手残党,以前的我总是崇尚“ backcolor=#FF7F00]出门16炸,墙多也不怕”的宗旨
,每每出去进攻,总是会带上9~16个炸弹人,当我一股脑狂放下炸弹人,而炸开的只有1道墙,更多的只有迫击炮落下砸死炸弹人的声音。。
我才发现、不会熟练运用炸弹人,带30个也没用。所以,我特地开了此帖,收集了众多资料和视频,来和大家一起学习!![](http://bbs.9game.cn/static/image/smiley/grapeman/12.gif)
首先我们得先了解炸弹人的特性:
原文作者:YJ
炸弹人AI根据距离有三种判断机制:
1、直线距离14格且实际路程17格内,以封闭建筑优先,炸直线最近建筑物的障碍墙,未达目标墙前该墙或翼墙消失则原地刷新锁定下一目标;
2、直线距离14格或实际路程17格以上、半地图宽度内,不区分封闭与半封闭墙,炸直线最近建筑的中间障碍墙,未达目标墙前该墙的翼墙消失依然前行炸目标墙,目标墙消失方刷新锁定下一目标
3、超过半地图距离,AI失效,炸离自身最近的墙..如果要炸的目标墙与放炸弹的位置超过半地图宽度,
可以用兵挖目标墙前面的其他墙,
然后计算好墙被挖穿的大概时间放炸弹人过去炸这些被挖的墙,
让炸弹人快到被挖墙的时候,
被挖墙就要被挖穿,
这样炸弹人就会刷新目标
了解了特性,再看看炸弹人攻击类型速度,攻击距离