原帖作者:哈哈哈哈0011
进入原帖参与热烈讨论:>>点击进入<<
本帖用意:不是让大家都用我摆的这个阵,而是给新加入COC的同学们,一个关于防御体、建筑单位、资源库等,在阵中的作用和思路。让我们在设计自己的阵的时候,知道手中有哪些东西可以利用。
好吧,废话不说了,先看我摆的这个阵。我叫他小小风车阵!按照6本的城墙和核心建筑数量摆放的。后面有部落MM应用后的样子。
首先,先说明下阵的防御目标:
6本由于城墙的数量只有125块,并且只有1防空,阵型的局限性很大。所以我们一定要清楚摆阵是要防谁?对于6本威胁最大的是7本,由于跨本惩罚的存在,8、9、10是不会来打的。而对于7本来说,一般情况下,圣水是够的,所以7本来打大多是为了库里面的18w金(不算采集器的情况下)。那我们摆阵主要保护的东西也就定位到了两个金库!我的目标是:可以拿走3个库,但必须给我留下一个金库!哈哈。
对手会用什么样的配置来打呢,对于现在,比较常规的配置有两种:1、天使胖子弓(天使+巨人+弓+炸弹人+哥布林);2、纯屌丝(野蛮人+弓箭手+炸弹人)。对于满200人口全4星兵的中后期7本来说,如果不失误,基本上6本是挡不住的。所以我们要防的人就确定了,5本、6本、初7本、菜鸟7本。
这是部落MM摆好后实际的6本样子,如下:
下面就来一步一步说说本阵的特点:
1、墙的爆破点
墙的作用是延缓地面部队的推进速度。但由于有炸弹人的存在,结构太简单的墙是阻挡不了大部队的。由于炸弹人的爆炸直径是3块墙,所以现在的设计会尽可能大限度消耗炸弹人。如果选择8点方向开打,理想的进攻路径是如图中的绿色箭头的方向。红色的圆圈是炸弹人的爆破点,可以看到想进入第二个金库区域,需要炸5次,也就是10个炸弹人。如果放的不好,还可能会浪费掉一组(两个)炸弹人到黄色圆圈处。总体上已经尽可能的发挥了墙的作用。
2、防空
对于天使胖子组合来说,防空是致命的,低级的胖子,在没有天使的情况下,可以暴露在法师塔和迫击炮下的时间是很短的。如果在战斗初期就被打掉了防空,那天使胖子可就肆无忌惮了。所以阵型的中间留给了重要的防空。并且通过防空把4个库很好的隔离开了。
3、群伤防御体的覆盖
迫击炮和法师塔都属于群攻武器,是6本最核心的防御输出武器,法师塔对于没有天使的胖子杀伤是巨大的,而迫击炮对于屌丝兵也就是野蛮人和弓箭手的打击则更致命。这4个防御位于阵型的中间第二层。并且4个防御都不在一个区间内,这样对手就不能打开一个城墙区域,一下子就打掉多个核心防御,有效的发挥了城墙的价值。下面的两张范围图可以看到法师塔覆盖了两个库,而迫击炮则有效的覆盖了4个库。保护作用是很明显的。
4、缓冲体
建筑在防守的时候起到缓冲作用的有大本营、金库、水库、部落城堡。这些建筑的血量都很多,要打掉需要很长的时间,这就给我们的防御体争取到了输出。大家可以看到,部落城堡和大本营,分别放在了两个金库的外围。就起到了缓冲的作用。
5、分库
分库指的是把金库、水库、黑水库,放在不同的区域,防止被对手一下子全部都拿走。9本以上,金库和水库都有4个,一般情况下,是很难8个库全部打掉的,所以分库的意义就十分重要。此阵就尽可能的把4个库分开来放置了。
6、引导
引导是根据进攻单位的偏好,设计的一步一步走入陷阱、或者走出资源库区域的过程。6本由于城墙太少,引导没有特别多的价值,但随着本的提高,城墙数的飙升,引导的作用会越来越大。
7、其他防御
箭塔的范围更大,所以我安排了箭塔在3个角落做副攻,加农炮则起到了诱敌踩弹簧的作用。
防守日志,对于6本来说,没有实际价值,此贴主要是给大家一个阵型设计方面的思路。
好了,祝大家天天爆库!!!