原帖作者:澈澈lay
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游戏内的村姑
她们虽然是NPC,但她们还是很追求生活情调的,发扬着女性的勤劳朴实,妥妥地将日子过成了我们熟悉的一首歌:采蘑菇的小姑娘背着一个大竹筐,清晨光着小脚丫走遍森林和山冈。这些NPC在我看来制作的非常用心,个个勤快得都能获得五一劳动奖章,她们的活跃使得村庄生意盎然。也许,她们心里有句话一直想告诉你:我虽然是NPC,但我充满生机。萌萌哒!
当你点击兵营的时候
也许这个大家都知道。在你点击兵营的时候,兵营中的兵种都会有一个反馈的动作,兵家口中的逢敌必亮剑!比如说野蛮人,就会举起他们的大剑,气势如虹的架势配合上她们自身搞笑的形象就显得很违和,那种感觉就像走进了五星级酒店,然后冲大堂经理嚎一句:给我来一碗蛋炒饭的赶脚,莫名的戳中了笑点。
当你捐助援兵的时候
在游戏中,当我们为部落成员们捐援兵时候,你会看到你捐的兵种真正的离开你的村庄。(图中我捐了6个弓箭手出去,他们绕了村庄半圈后从村庄的角落离开了)在第一次看到这个细节的时候,我是很吃惊的。这其中,玩家们或许能感受到一股壮烈和豪情,游戏制作者在此极为细节化地埋下了一句诗,只有那句“风萧萧兮易水寒, 壮士一去兮不复还”。大家在捐兵之后是否会在意兵离开这种小细节的呢,不妨留心一下,目送你的勇士去创造辉煌。
枪口对外不对内
相信大家都知道,所有的防御建筑在和平时期和战斗状态都会有不同的细节表现,不过不知道大家有没有发现,游戏中所有的防御建筑攻击的方向都是背对着大本营的,制作者是要贯彻“部落团结,枪口一致对外”的旨意吗?这一点是相当有趣的。
X连弩的变化
游戏中的X连弩是可以选择对空或是对地,在选择不同的攻击目标时,X连弩的外形也会变化,就是当你选择对空时,连弩会微微抬起。还有就是后面在有圣水填充的时候会显示有圣水子弹。这两点细节对于在外进攻的玩家帮助颇大啊。(其实地狱之塔也有这方面的细节,但由于我是渣9,你懂的。)
采集器的状态
其实这点相信许家都会知道。在进攻时我们可以根据敌人的采集器和储存器的外观情况来判断玩家的经济情况而选择进攻方向。(如图中,我的金币有很多,所以金库是可以看到里面有很多金币的,相反的圣水很少,所以我的圣水瓶内的圣水也很少。)
进攻时的弹道
大家有没有发现,游戏中的弹道特效不仅华丽,而且真实。比如说弓箭塔,上面的三个弓箭MM是真的会轮番射出弓箭,并且每一发弓箭的伤害都是单独计算的。法师在攻击移动中的目标时,会有可能出现MISS的情况。这些细节让玩家体验的战斗更真实,也更震撼。
最后附上早餐!想不想来一瓶