部落冲突6月平衡性调整:经济法术防御部队调整,从第一大本营到夜世界都有了很大的调整,一起来看下此次的部落冲突6月份大版本调整后的细节变化。
各位首领:
本次12级大本营更新上线后,除了新增内容,我们还会实装大量平衡性调整。 由于本轮平衡性调整涉及内容较多,我们决定将其单独列出来。

�经济调整�
壁垒之戒
▲每枚壁垒之戒的价格从200宝石降至100宝石。
▲降低升级城墙所需的壁垒之戒数量,每枚壁垒之戒现在等同于升级城墙所需的100万资源。
商人
▲增加商人出售的壁垒之戒数量。

资源仓库
▲12级大本营圣水和金币的最大储量均提升至1,200万。
▲12级大本营暗黑重油的最大储量提升至24万。
城墙
升级城墙是一件很花时间的事情。 因此,我们决定调整升级5-10级大本营对应城墙所需的资源数量。 具体调整情况请查阅下表。
城墙等级 |
大本营等级 |
升级花费减少 |
1-4 |
2-4 |
0 |
5 |
5 |
-5,000 |
6 |
6 |
-25,000 |
7 |
7 |
-100,000 |
8 |
8 |
-250,000 |
9 |
9 |
-500,000 |
10 |
10 |
-1,000,000 |
11 |
11 |
-1,000,000 |
12 |
12 |
0 |
宝库
我们增加了所有等级大本营对应的宝库容量。 每级大本营所对应的宝库容量请查阅下表。
大本营等级 |
金币 |
圣水 |
暗黑重油 |
1 |
50,000 |
50,000 |
0 |
2 |
200,000 |
200,000 |
0 |
3 |
400,000 |
400,000 |
0 |
4 |
600,000 |
600,000 |
0 |
5 |
800,000 |
800,000 |
0 |
6 |
1,200,000 |
1,200,000 |
0 |
7 |
1,600,000 |
2,000,000 |
8,000 |
8 |
2,000,000 |
2,000,000 |
10,000 |
9 |
2,400,000 |
2,400,000 |
12,000 |
10 |
2,800,000 |
2,800,000 |
14,000 |
11 |
3,200,000 |
3,200,000 |
16,000 |
12 |
3,600,000 |
3,600,000 |
18,000 |
胜利之星奖励
大幅增加了各个联赛等级对应的胜利之星奖励, 调整后的奖励数值请查阅下表。
联赛 |
金币 |
圣水 |
暗黑重油 |
未排名 |
10,000 |
10,000 |
0 |
铜杯III |
50,000 |
50,000 |
0 |
铜杯II |
80,000 |
80,000 |
0 |
铜杯I |
110,000 |
110,000 |
0 |
银杯III |
140,000 |
140,000 |
0 |
银杯II |
180,000 |
180,000 |
0 |
银杯I |
220,000 |
220,000 |
0 |
金杯III |
260,000 |
260,000 |
200 |
金杯II |
300,000 |
300,000 |
400 |
金杯I |
340,000 |
340,000 |
600 |
水晶杯III |
380,000 |
380,000 |
900 |
水晶杯II |
420,000 |
420,000 |
1200 |
水晶杯I |
460,000 |
460,000 |
1500 |
大师杯III |
500,000 |
500,000 |
1800 |
大师杯II |
540,000 |
540,000 |
2100 |
大师杯I |
580,000 |
580,000 |
2400 |
冠军杯III |
620,000 |
620,000 |
2700 |
冠军杯II |
660,000 |
660,000 |
3000 |
冠军杯I |
700,000 |
700,000 |
3300 |
泰坦杯III |
750,000 |
750,000 |
3600 |
泰坦杯II |
800,000 |
800,000 |
3900 |
泰坦杯I |
850,000 |
850,000 |
4200 |
传奇杯 |
900,000 |
900,000 |
4500 |
部落对战奖励
▲增加了通过部落对战获得的资源数量。
▲部落对战胜利后获得的资源比例从600%提升至700%。
▲平局获得的资源比例从240%提升至350%。
▲失败获得的资源比例从180%提升至300%。
注意:获得的资源是指部落对战前,左上角提示的“可获取的战利品”(如图左上角)

�法术调整�
雷电法术
增加雷电法术每次电击造成的伤害(共6次电击)。
等级 |
调整前 |
调整后 |
1 |
50 |
50 |
2 |
55 |
60 |
3 |
60 |
80 |
4 |
65 |
100 |
5 |
70 |
120 |
6 |
85 |
140 |
7 |
95 |
160 |
冰冻法术
▲调整了冰冻法术,以增强其适用性
▲所需空间降低至1
▲配制费用及时间减半
▲立即增援所需费用减半
▲降低冰冻法术持续时间
镜像法术
▲所需空间降低至3
▲配制费用及时间减少25%
▲立即增援所需费用减少25%
▲可复制的部队单位减少25%
�防御建筑�
大本营升级
▲必须建造所有已解锁的建筑,才能升级至下一级大本营。
箭塔
▲12级伤害从86降低至83
▲13级伤害从98降低至92
▲14级伤害从110降低至108
地狱之塔
▲提升了单一目标和多重目标模式下的伤害
▲4级伤害从54提升至58
▲5级伤害从64提升至70

炸弹塔
▲5级伤害从44提升至46
▲6级伤害从48提升至52
天鹰火炮
▲不再对戈仑石人造成3倍伤害
�兵种调整�
天使
▲4级每秒恢复值从71降低至65
▲5级每秒恢复值从90降低至80
掘地矿工
▲移动速度从20提升至32
▲钻入/钻出地面所需的时间从1.2秒降低至0.6秒
巨人
▲7级生命值从1,220提升至1,280
▲8级生命值从1,440提升至1,480
巨石投手
▲1级每秒伤害值从65降低至60
▲2级每秒伤害值从75降低至70
▲3级每秒伤害值从85降低至80
皮卡超人
▲5级生命值从4,500提升至4,700
▲6级生命值从5,100提升至5,200
▲我们还降低了训练皮卡超人所需的圣水数量,鼓励低本玩家更多地使用皮卡超人。
等级 |
调整前费用 |
调整后费用 |
1 |
28,000 |
21,000 |
2 |
32,000 |
24,000 |
3 |
36,000 |
27,000 |
4 |
40,000 |
30,000 |
5 |
45,000 |
33,000 |
6 |
50,000 |
35,000 |
7 |
55,000 |
37,000 |
飞龙
▲5级生命值从2,900提升至3,000
▲6级生命值从3,200提升至3,300
▲我们还降低了训练飞龙所需的圣水数量,鼓励低本玩家更多地使用飞龙。
等级 |
调整前花费 |
调整后花费 |
1 |
25,000 |
18,000 |
2 |
29,000 |
20,000 |
3 |
33,000 |
22,000 |
4 |
37,000 |
24,000 |
5 |
42,000 |
26,000 |
6 |
46,000 |
28,000 |
女巫
等级 |
生命值 |
每秒伤害值 |
每次召唤骷髅数量 |
1 |
270➞320 |
50➞100 |
3➞4 |
2 |
300➞360 |
60➞120 |
保持不变 |
3 |
330➞400 |
70➞140 |
5➞4 |
�建筑大师基地�
建筑
▲8级建筑大师大本营新增20块(4排)城墙。
兵种
▲降低超级皮卡所有等级的摧毁爆炸伤害。
注意:一切数据以游戏内实装为准!
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