野蛮人、弓箭手和哥布林组成《部落冲突》中的三大“屌丝”兵种,他们的共同称号也是叫屌丝。有人可能会说这三种兵种实在是太差,既没有输出,而且生命值也低,迫击炮一发炮弹下来就被秒了,这些屌丝兵种除了当炮灰还有什么用?
其实不然,部落冲突中的每一种兵种都有他们的作用,没有差劲的兵种,只有不会用的玩家。野蛮人、弓箭手和哥布林的优点也是有的,“屌丝流”是前期常用的流派,即使在后期也非常适合用来抢资源。屌丝兵种的占用兵营空间小,只有1个兵营人口,训练费用非常低,训练时间短、出兵快,能够频繁的去打鱼抢资源,而且从不会担心会亏本。
野蛮人特点介绍:
野蛮人简称黄毛,是近战地面兵种,只能攻击地面目标,训练时间5秒一个,野蛮人没有攻击偏好,会攻击附近的任何建筑物或部队。野蛮人的伤害不高,满级野蛮人每秒伤害值是30点,不过野蛮人的占据人口少,可以大量训练,野蛮人形成人海规模后,拆建筑物的速度也非常快。野蛮人的生命值虽然也不是很高,不过可以抵御迫击炮、加农炮、箭塔等防御设施的一次攻击,并不会直接被秒杀,因此野蛮人也能在前排抵挡一下伤害。
弓箭手特点介绍:
弓箭手简称MM,是远程地面兵种,能够攻击地面和空中的目标,弓箭手的攻击距离是3.5格,能够隔着城墙攻击建筑物。弓箭手的训练时间是6秒一个,弓箭手没有攻击偏好,会攻击附近的建筑物或部队。弓箭手的伤害值略低于野蛮人,7级弓箭手的每秒伤害值是25点,由于弓箭手是远程部队,在输出上还是比野蛮人更具优势。弓箭手的生命值较低,7级弓箭手生命值只有48点,会被迫击炮、加农炮等防御设施直接秒杀,因此弓箭手需要前排巨人等坦克开保护,在站位的时候也要注意分散开来。
哥布林特点介绍:
哥布林也称作小偷,哥布林与野蛮人一样都是近战地面兵种,能攻击地面目标,哥布林的训练时间是7秒一个。哥布林的攻击偏好是资源设施,哥布林会对资源类建筑物造成双倍的伤害,会优先攻击低敌人的资源收集器、储存器、部落城堡和大本营,是最佳的资源掠夺者。哥布林的移动速度非常快,移动速度达到32点,是最快的地面兵种。哥布林的伤害值是屌丝兵种中最高的,7级哥布林每秒伤害低达到52点,攻击资源设施时造成双倍伤害,会达到104点每秒伤害值。哥布林的生命值略低于野蛮人,7级哥布林的生命值是104点,无法抵御迫击炮、加农炮等防御设施的攻击,不过哥布林的移送速度比较快,可以避开一些防御设施的攻击。
野蛮人、弓箭手和哥布林虽然不起眼,不过凭借占据空间少、训练成本低、训练时间短、升级花费低、成型快等优点,即使在11本的后期也能见到他们的身影,而且屌丝流则是抢资源性价比最高的流派。