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《一梦江湖》新地图探索玩法体验优化
更新公告丨武学调整明日上线!新地图探索玩法体验优化~
琼玉献礼限时开启,
调整部分副本词缀,
各门派武学调整优化、异常技能效果修复,
未收录之谜体验优化~
更多精彩内容
敬请查收今日公告~
诸位亲爱的少侠:
夏夜新晴星校少,雨收残水入天河。经过一番奔波,少侠可要多多休息,注意身体~
本次维护我们将更新部分玩法功能,并对部分系统体验进行优化。维护结束后将对全服玩家发放例行维护福利,请少侠前往邮箱领取。
风波不动影沈沈,翠色全微碧色深。
一、琼玉献礼
迷雾散去,隐窟开启,传闻这片人迹罕至的区域盛产成色优质的玉石,流云涵雪楼特意开拓了一项采玉业务。
7月21日更新后至8月4日5点,少侠可以通过完成每日日常玩法及周常副本,获得未鉴定的玉石奖励,若少侠有意,可与前来隐窟收购的昭华交谈,昭华已为各种成色的玉石设置了各档可以进行兑换的宝箱奖励。
一、见枯荣剧情回顾开启
“见枯荣”大事件剧情回顾功能开启,少侠可前往天坑旁与姚倦对话接取。
未领取过“挂件·跑丢”的少侠完成见枯荣系列任务后依然可以获得该奖励。
剧情回顾中,修复了结局动画的相关问题。
二、剑取楼兰赛季结束
剑取楼兰本赛季将于7月24日5时结束并进入休赛期。
三、面对面交易更新
时装·灵昭沐兰将于7月21日更新后加入面对面交易。
四、新江湖人士入驻
少侠恢复彼是方生枯荣循环的消息传至江湖,不少侠士纷纷进入隐窟探查,近百年的凄清之地终于有了热闹生机。
和谈惊变,关中应战,天机阁趁机探访到了部分身处关中之人的行迹。
其中更有四处散落的书箱,透露过往的秘密,等待诸位发现。
一、坐骑速度修复
修复了坐骑·玉尾金猊速度异常的问题。
二、副本词缀调整
为了更好的副本体验,对词缀进行了调整以避免出现少侠难以应对的情况:
1.避免了羡鱼港副本金刀刹boss战中催动药力与魔影概率性同时出现的情况。
2.避免了阴阳流副本中剪霜蛊虫相关技能与魔影概率性同时出现的情况。
3.优化了楼兰副本中阿法芙首领战斗法杖点名的预警提示。
4.修复了旷世及以上难度剪霜蛊虫会点名空气墙外的玩家及其引起的问题。
三、主线优化
修复了六十章主线尾声萝莉体型语音缺失的问题;
修复了六十章主线关中庆典入口在部分场景中不显示的问题;
修复了六十章主线称谓“关中万事通”描述中的错别字;
新增书籍《小宗主亲启》、《破招来信》的获取方式,少侠可前往中原(474,404)的书商处购买。
修复了五十九章主线部分过场动画未能播出的问题。
四、状态设置功能异常修复
修复了点击buff设置按钮后无法进入状态设置界面的问题
五、武学调整优化/效果异常修复
本周我们对已知的技能异常问题进行了修复,对一些体验问题、卡顿问题进行了优化。平衡性方面,我们希望每个门派、各个流派都能在不同的场景下能有相对平衡的发挥空间,因此我们对部分超出预期的流派进行了保守性调整,并对一些表现低于预期的流派进行了小幅加强。我们会持续观察各门派流派的实际表现,在不久后的版本中,进行更加系统、全面的平衡性调整。
华山
1.优化了部分残影特效的性能问题。
2.被动技能-龙吟
1)修复了激活节点后未消耗怒气的问题,对技能效果进行了调整。
原效果:每秒损失2点怒气,造成伤害时每点怒气提供0.6%的伤害加成。
现效果:副本内每秒损失2点怒气,造成伤害时每点怒气提供0.8%的伤害加成。
2)修复了抱月、炼苍、自在三个强化分支的效果异常,自在分支调整为三段普攻分别获得1/1/2点怒气。
3.照影霜明
1)节点影踪的暴击效果现在会在伤害统计中显示了,同时优化描述为继承“50%实际暴击”,即50%*(自身暴击-怪物暴抗),实际效果不变。
2)修复了节点九华未生效的问题。
3)取消了施放技能时的寻敌趋近。
4.增加了枯荣宗派藏风流云-破雪的下级节点:清消,激活后藏风流云不再消耗自身真气。不消耗灵悟点数,少侠可根据需要自行选择。修正并合并了寒影回风-影灭和其下级节点,降低了惊鸿照影-孤影、藏风流云-骤雨节点的灵悟点数消耗。
少林
BUILD推出后,我们下调了各门派绝学增益效果的持续时间,对少林门派也进行相同的调整。
1.愤怒罗汉-婆娑:增益效果时长调整为10秒。
2.被动技能-无祭(金刚):对怪物造成仇恨提高为10倍。
3.修正了心无外物技能系数描述错误的问题。
云梦
1.春迟语
1)修复了激活晓风节点后仍可以结算迷途效果的问题。
2)移除了未生效的节点:清溪。
2.迷途
1)修复了多个云梦之间的迷途结算异常的问题。
2)现在脱离战斗时迷途效果会消失了。
3)修复了迷途效果实际伤害叠加可以超过5层、刷新时不会刷新跳数的问题。修复后迷途被春迟语结算时的伤害会更为稳定,不会出现异常过高的情况,也提高了正常情况迷途被春迟语、梦动千湖提前结算时的伤害。
4)被动技能:迷途及天冬节点在消耗灵悟点数较少的情况下,对于迷途的伤害提升收益过高了。在修复了效果异常后,迷途节点首领伤下调至35%,天冬节点效果调整为持续时间延长2秒,持续伤害增加1跳。
5)修复了晓风节点未生效的问题,对应调整了节点数值。
3.修复了小女侠体型不激活对应强化分支时,梦境大千也具有回复怒气效果的问题。
武当
1.行冲盈
1)修复了部分情况下行冲盈技能按钮异常置灰无法点击的问题。
2)行冲盈打断的技能对怪物的伤害倍率提高10%。
2.被动技能-万象(枯荣):无祭节点对怪物仇恨提高为10倍。
暗香
1.召唤物造成振击的概率下调至30%(对玩家振击概率下调至5%),真气伤害比例下调至10%。现在副本中默认不会显示他人的召唤物,如需显示,少侠可在游戏设置-偏好中勾选对应选项。
2.修复了多个暗香同时激活弱点流派时对应效果异常的问题。
3.尘香如故
1)修复了渔火节点对香尘爆炸伤害提升幅度高于50%的问题。
2)修复了齐影节点未生效的问题,修正了节点数值描述。
4.修复了夜雨飞霰-或铭节点未生效的问题。
5.修复了同时拥有失传武学效果时,玉碎香残-滴泓、星飞云散-花落效果异常的问题。
6.修复了跨服场景中分身行为异常的问题。
沧海
1.召唤物造成振击的概率下调至30%(对玩家振击概率下调至5%),真气伤害比例下调至10%。现在副本中默认不会显示他人的召唤物,如需显示,少侠可在游戏设置-偏好中勾选对应选项。
2.何人斯
1)修复了跨服场景中星盘无法正常攻击的问题。
2)修复了纷离增伤效果距离判定使用自身而非星盘位置的问题。
3.紫薇宫-星斗(腾珠)对首领伤害提高至60%。
4.修复了式微-行微节点未生效的问题,调整了对应的调息时间下降数值。
我们不希望流派中倾向于定点伤害的技能占比过高导致不同战斗环境中表现差距过大,因此我们下调了园有桃强化分支中的首领伤害加成效果。
5.园有桃-珊髓首领伤害下调至35%。
太阴
2.0版本上线的属性攻击调整使原本属攻系数较低的技能伤害比1.0版本有所降低,调整接煞招魂的伤害系数。
1.接煞招魂技能内功系数提高8%,属攻系数提高15%。
2.枯荣技能异常修复
1)修复了枯荣宗派下绝学没有造成伤害的问题
2)修复了渡来解煞复活友方后回复气血过少的问题。
3)修复了成男体型绝学语音异常的问题。
4)补充了枯荣宗派下接煞招魂也可以对附近敌人造成伤害的技能描述,实际效果不变。
3.修复了言妄移灵的特效与纸人的动作不同步的问题。
伽蓝
伽蓝门派迦叶舞单技能提供的秒伤比例超出了预期,调整技能的首领伤害及部分强化分支的效果。
1.迦叶舞
1)技能首领伤害下调为30%,造成伤害时每跳读取自身当前数值结算。
2)往复节点效果调整为:累计命中同一首领目标5次后,使其受到一次1.6*伽蓝外功攻击的伤害。
3)激活回环节点后,2段技能现在在1秒后才能使用,避免少侠误操作将其打出。
2.蛇蹊三叠-往生节点补充了使用遮那黑天(蓄力)后才会消耗往生效果的描述,修正了蛇蹊三叠-黑天节点的描述,本次无需蓄力的遮那黑天不会附加致残效果。
3.在游戏设置-偏好中勾选对应选项后,在脱战状态下可隐藏翎羽的显示了。
泠音
2.0版本上线的属性攻击调整使原本属攻系数较低的技能伤害比1.0版本有所降低,调整了见采三秀的技能系数。
1.见采三秀
1)技能的内功系数和属攻系数提高12%。
2)见采三秀-照月(渚君/灵皇):最终伤害提高至25%。
2.修复了绕云、短调节点不生效的问题,修正了节点效果描述。
关山
枯荣宗派关山具有高风险高收益的特点,但其实际表现仍高于预期,小幅下调金鼓戎马的伤害能力。
1.金鼓戎马
1)补充了技能期间可以使用摇杆/方向键调整方向的说明。
2)技能调整为不会被行云流水刷新
3)取消了技能对首领伤害提高15%的效果,连星强化分支中自动触发的星火燎原伤害调整为原主动使用星火燎原的90%,修复了自动触发的星火燎原不会消耗雁峰回马下次星火燎原伤害提高加成的问题。
2.修复了10人以上团队面板不会显示忘死护盾的问题。
3.流血效果相关异常修复
1)修复了伤害统计中输出伤害的详细统计、承伤界面的简略和详细统计中重复计算了流血伤害的问题,输出伤害的简略统计(总伤、秒伤)未存在异常。
2)激愤节点效果调整为:造成的流血伤害提高20%。(原效果中流血目标受到自身伤害提高未生效)
4.被动技能:飞焰
1)斩骑(破钧)节点每层提高普攻伤害调整为30%。
2)苍莽节点补充了主动使用星火燎原的描述。
通用
优化了伤害统计承伤界面的技能排序规则,现在会按照技能伤害占比进行排序了。
BUILD上线后,我们看到了少侠们对自定义武学流派的热情和期盼,也受到了更大的平衡性挑战。我们会继续观察各流派的表现、认真听取少侠们的反馈意见,在后续版本中更加系统地进行平衡性调整,为少侠们带来更加自由、有趣味性的武学流派BUILD。在未来的平衡性调整、新流派、新技能等内容上,我们也将探究更多的方式让少侠能够提前体验测试,包括但不限于指定服务器灰度测试、发放测试服资格等,以能更早收获少侠对新内容的反馈与建议。
六、未收录之谜体验优化
1.珍稀坐骑刷新逻辑优化
周五(7月21日)21点,所有服务器都将出现一只九尾狐,此后以随机时间间隔的形式持续刷新,而不是仅限周六出现。且总体刷新概率提升为更新前两倍。坐骑出现的具体时间,将会在收录集册中实时展示。下周一出现的盘羊将采用同样的刷新方式,且刷新频率显著高于九尾狐。后续,隐窟中所有生灵都将常驻。探索隐窟的正常活跃玩家越多,它们的出现便越频繁。
2.珍稀坐骑驯服玩法参与方式优化
此次更新后,珍稀坐骑(九尾狐和盘羊)将会有专门的驯服玩法位面。少侠只需在刷新时间前10分钟前往对应江湖人士处报名即可。刷新前2分钟,将从报名少侠中随机100名进入专属位面,开启珍稀坐骑驯服玩法。
3.珍稀坐骑驯服玩法体验优化
在珍稀坐骑刷出的专属位面中,将暂时禁止放出玩具、归归、打造台等各类可能影响其它少侠获取九尾狐的道具物件。我们也将在此位面暂时降低游戏画面表现,使获取流程更流畅丝滑。
4.不正当竞争治理
我们希望每位少侠都能有公平的机会去获取珍稀坐骑,因此我们会开启最严格的公平保障机制。我们不仅将通过后台的科技手段将工作室的批量小号拒之门外,更将在珍稀坐骑的获取位面开启连点器检测等不正当竞争工具监测,确保每位少侠都能拥有公平获取的机会。但少侠们需要注意的是,这些动物的天性是每次甩飞一个少侠后都会跳回出生的起点,在它抵达起点以前是无法开启驯服获取的哦。
5.小动物捕捉体验优化
我们将提升幼体少侠在“猫猫祟祟”状态下的移动速度,做到幼体与成年体型移动速度一致,保证少侠们在获取隐窟动植物时能够更加公平。同时看到一部分少侠反馈装备隐藤袋依旧很难获取小动物,因此我们将扩大少侠们装备隐藤袋后扑击小动物的判定范围,降低少侠们的获取难度。
本周天机阁例行开启不停服维护流程,届时除了
醉花阴: 苍松抱月 烟舟拂春 芳菲尽染
临江仙: 微雨烟岚 晴昼飞鸢 丹青不渝
需要停服进行服务器技术升级外,其他服务器都将进行不停服维护,具体流程如下:
7:00服务器进入不停服维护状态,届时少侠依旧可以体验大部分玩法和功能,包括但不限于:主线支线任务、师门任务、茶馆说书、行当、华山论剑、烽火雁门关等玩法,可以进行元宝充值、摆摊与集市相关操作、组队、装备打造、升级、镶嵌、角色加点、穿脱装备、秘笈、技能等操作,商会和商城的物品可以正常购买。
部分玩法和功能将暂时无法正常体验,后续会陆续在不停服维护期间开放,包括但不限于:江湖纪事、悬赏、红榜悬赏、商彝周鼎、深夜酒馆等玩法,家园宅邸、帮派信息变更,知交商店购买、增删好友或私聊好友、排行榜在不停服维护期间也暂将不刷新,维护结束后恢复正常。请少侠避免在维护期间进行此类操作。天机阁正在积极努力,未来让更多的玩法在这段时间可以正常体验,请少侠静候佳音。
8:00(如果遇到问题该时间将会顺延)后,玩家可以在重新登录游戏后获得本周更新,届时将可以正常体验包括更新内容在内的所有玩法。未能及时获得更新的玩家,可以多次尝试重新登录以获取更新。
未重新登录的玩家也可以继续在不停服状态下体验上述开放的功能,但是重新登录后即会自动获取更新,更新后将无法和未更新游戏的玩家一起体验游戏,请少侠谨慎操作。
8:30时,未重新登录玩家将会被强制下线,玩家需要重新登录获取更新才可以继续游戏,请尽量避免在这个时间点进行一些需要长时间参与的玩法,例如烽火雁门关,天机阁也希望各位少侠提前重新登录游戏,以获得更好的游戏体验。
玩家评论
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一梦江湖

《一梦江湖》原名《楚留香》,是网易首款高自由度武侠RPG手游,拥有多张800万平米的无缝大地图,玩家可施展四段大轻功,及水上轻功,并可使用空中专属轻功技能,攻击地面敌人。游戏内不仅可自由捏脸,还能随心塑造角色身份和性格,枭雄,大侠,杀手,浪客…丰富玩法与江湖选择,拒绝一条龙、拒绝固定养成线路,给予千人千面的江湖体验!赶快和好友一同加入,开启纯正武侠冒险,体验独属于你们的江湖吧!
豌豆60hdxt 来自于 九游APP 2025-04-28 10:31
每次上游戏,都要加载好久的资料,垃圾
www166 来自于 九游APP 2025-01-24 12:41
想看看游戏时长有多少,以后也还会玩,只不过身边的亲友越来越少了
豌豆9gsoeb 来自于 九游APP 2025-04-30 22:03
借读费好多地方方便:的要忽然v
排谢哥 来自于 九游APP 2025-01-11 18:19
下载安装好后还需要游戏内下载大量,下载过程中不能最小化,下载好后又需要重启再下载再重启,,没玩就卸载了
剑刃风暴三矮人直升机13 来自于 九游APP 2025-01-07 20:50
呃,不知道是不是因为我女生的原因,我个人觉得这款游戏前面的捏脸环节还是不错的, 但是当正式开始玩的时候我发现这个游戏就完全是一个跑剧情的,真正的打斗情节都是因为剧情触发的,一点自由感也没有。但是人物形象还是不错的,就是游戏画面大小有点不好调节。还有就是经常会穿模,我指的穿模是看剧情的时候人物做动作的时候经常会穿模,和人物在跑步和施展技能的时候也有时候会穿模。但我不知道游戏后期有没有自由感,因为我玩了不久就卸载了,都是因为以上的原因,所以有没有知道的人来回复一下呀,游戏后期到底有没有自由感?
梦痕一 来自于 九游APP 2020-01-18 02:10
从内测我就开始玩,开始也因本身捏脸太差,也退过游,不过后来捏脸调整机制增多后,又继续玩,那时氪金的程度不大,氪金玩家和普通玩家差距不大。 为了肝生活,一大群玩家都跑去挖矿采草伐木,有时可笑的为了抢矿直接挂人头,理由奇葩的很多,什么抬高物价啊,恶意压价啊,我特想问一下,你是怎么知道的。 那时,为了秘籍,整天盯着商城、集市;有的人更是在晚上1点多,进行物资转换,超低价卖给大号,或者小号,当时我就无意间遇见,直接把它的超低价10张万象给顺走了,只给它留了一个,看着它满世界里喊,特爽。 也不知道当时我们是怎么想的:跳楼摔残,装可怜要钱最流行,几乎每个人都跳过,因为跳楼的太多,为了让他们快速恢复,我们就开红,吊打,我和师傅的相遇,也是因为跳楼,我先是pk然后开红吊打她。晚上有不少人在世界里讲鬼故事,唱歌,歌能招鬼,又讲鬼故事,特吓人。 当时卡bug风景玩家也不少,能记住的不多:少林的佛像,金陵的塔,麻衣云梦金陵的地下,江南的山洞,在金陵从悬崖跳下去,可以卡进门里,也可以卡进台阶,当卡进台阶时,就只留个头在地上,当时我们七八个人头在地上,太可笑了。副本游戏里也可以卡。当时玩的人太多了,每天稀奇事也不少。 当楚留香改名字时,让我们沮丧了很久,改名之前,特意去了金陵戏台子上和香帅合照,去和蓉蓉姐,大师姐等合照,我们组团用火炉在地图上摆出了“再见”。伴随着改名,玩家更少了,本来就因为华丽服装只能氪金,金装也得氪金等,氪金的地方太多了让不少普通玩家,风景玩家退了。 虽然a过多次,高三更是近一年没登,但都曾回来过。 在我友录中,从900多到100,再到现在每天不超过5个在线,亲友一个个退了,看着一个个:有缘再见。心里空唠唠的。 到如今,我也该说:有缘再见。
O4P3 来自于 九游APP 2020-08-09 10:50
我就来看看有多少人实实在在玩过之后来评论这游戏好的。我也不知道我玩了多少时间,反正280天左右了,氪的不多,几万块是有了,首先说下游戏币吧,铜币靠悬赏,悬赏靠脚本,我是没脚本的人。。。我们区刚刚二合一不到一个礼拜直接十合,十合玩过的都明白吧,遍地是脚本。然后说说银两,这个买普通道具的流通币,全靠单吃,不单吃就别想着多有钱,更别说买东西了,然后是银票,这里银票说明一下,银票获得途径,每天商城30个盒子三万银两买能得2.3万银票那样,副本掉落直接忽略掉,为什么忽略掉,因为你随便用银票买个东西都是几十几百万,然后是埋佛,这个得氪金,不然你一个月下来自己算一下吧,而且你在集市里面买东西是银票,卖东西别人买是银票,你得到的是银两,而且扣税和银两摆摊是一样的扣,然后是元宝,这个当然只能死氪了。再说说单吃是什么意思,估计有萌新想问,单吃是指开一整队奖励号,打完boss其他的号全部放弃你一个人投点就全部是你的了,东西是你的了别高兴。你有那么多奖励号吗?团本10人队,小本五人队,大团本15人队20人的,还有不要说你有奖励号就能单吃了,你修够吗?得找人打工吧,你一个不怎么氪的人,谁会给你打工,这里扯得太远了,少说点。。。对了,我每个活动大概在两千块左右,为了一套衣服全保底,已经保底半年时间了,半年不说多,8 9000是有的,这里的钱只花在衣服上面了,全保底过日子,当然有很多欧点的人,我比不了。。。这游戏可以不氪,你就好好肝吧,是真正的肝,说下肝成什么程度,吃喝拉撒全在这游戏上,也就这样,不信你试试,肝完出去打架,别人还是一刀剁了你
狐离家受枫 来自于 九游APP 2023-02-12 17:39
一梦江湖是我玩过最长时间的游戏,高三毕业开始玩的,第一个区的时候没怎么氪金,毕竟刚玩不怎么懂,就氪了几百进去,我很沉迷游戏这个圈子里,里面有陪我玩的亲友,有和我很甜的情缘,有会慢慢教我的师傅。后来呢,情缘想要转现实了,我没同意就断了,师傅跟着师娘a了或者也有可能回老区了,亲友卖号的卖号,a的a,满满的亲友群只剩下了寥寥数人,最后我跟剩下的亲友也说了再见。 这时候三周年服开了,我想“去看看吧,说不定有新的江湖”。我去了,我奔向我的新的江湖。我在这遇到了新的亲友,情缘,师傅。我终于愿意试试网恋了,和情缘也是开区没多久就在一起了。师傅也对我挺好的,会在无聊的时候拉我进队,虽然不知道怎么和我聊天,但是也会陪着我尬聊哈哈哈。也遇到很棒很棒的结义。亲友虽然没几个,因为我真的话题废,闹着想找亲友,但是d到了不怎么怎么聊天,又不想尬聊 。但是很幸运遇见你们啦,给了我一个新的江湖。 可是还没到160呢,149都没到。情缘卖号了,因为靠着一梦江湖认识的,他不玩了,我和他没有共同话题了,分手了。后面断断续续找了好几个情缘,但是都不是我想要的,不是太闷,就是不会考虑我的情缘,我习惯了让别人猜了,这有很大问题也在我自己身上,所以好聚好散吧。带给我回忆最多的还是第一个吧。师傅也卖号了,但是我们有加联系方式,他说他闲下来就买号回来找我,买他号的人成了我的新师傅,对我也很好。结义也a了两个,只有和尚每次都会和我在一起玩,我很爱玩啊,但是挺社恐的,不敢去融入新的团体,所以兜兜转转,我的亲友也就那么几个。 最后,我脱离苦海了,我卖号了。我跟新师傅说,说不定我还会回来的,但其实都知道,就算回来了,也不会认识了。结义一直都没散,我跟和尚说,如果她没a,我就买号回去陪她。还是会有很多舍不得,毕竟自己亲手养的女鹅卖出去了,江湖真的很多回忆啊。 但毕竟那是游戏,我得回归现实。玩游戏的时候,跟好多朋友都疏远了,很多事都拖着最后,然后慌慌忙忙做完,事情也做不好,朋友也没怎么陪。a了以后呢,会陪朋友在一起玩了,跟朋友的关系也越来越好,手上的事情也会专心去做了。不是每个人都像我沉迷游戏,但是多多少少会被游戏影响了生活。
本公主不开心 来自于 九游APP 2021-09-17 03:05
我也是个开服老玩家,aa回回过俩次,大概在俩年前到现在就没a过了,以后也不会a,我会永远守着这份回忆留在这个江湖,我知道,这个江湖,我走不掉了,以前每次a游过后都会好怀恋它,总是忍不住回来,依稀记得在华山被华山剑之巅捡回来拜师,被他领着打本,师傅在等一个女孩没等到自己也a了,他不开心了总会去落日崖,我也有了这个习惯,最感动的是和一个人说心情不好,在落日崖见到了他,他在一条线一条线的找我,虽然结局是不好的,但当时真的很美好,那时候江湖并不安稳,有很多爱开红的人,其实那时我并不生气被开红击杀,偶然间在落日崖碰见那个人见人骂的开红怪,和他聊了起来,发现他其实并不坏,很有趣,至少我是这样想的,那会我们区还有女神,世界天天有不同的人表白她,那会穿着1000的返利裙子就感觉自己好优雅好美,看见别人穿也会这样想,那会看风景看自己的人物都能看三个小时,那会每天24小时没日没夜的在线,世界也都是认识的人,每天早安晚安,那会…真好…无论怎么样 我都爱这个江湖,即使身边的人都走了,我也会永远留在这守着这份回忆,感谢一梦,一梦江湖,幸甚有你♡
hetui曹操百万军 来自于 九游APP 2022-06-24 07:31
bug就不提了,自动寻路就那么难吗? 新手指引就不提了,这么复杂的系统,在自学抄大佬作业,百度,之后仍然很多盲区,别忘了你是个游戏,本区一个第一天几千金的玩家亲口说,克都不知道往哪克,河里吗? 在上面两点加持下,游戏性娱乐性各种体验又下降一层。仙侠版明日之后?手动水族馆类游戏?剧情又臭又长不能跳,带新人下本子cg看吐。。。更有意思的是,今天登录游戏,看到提示有代金券,还需要抢,还限时抢?限制的时间正好是每日大活动前后,最主要的是,我再也找不到这个活动入口了?你是游戏登录提示就做在游戏里,给个入口,你是渠道服宣传你就做到渠道app的入口里,让大家花钱方便一些可以吗?我甚至想让你学学tx,stm拿个打折来诱惑我一下,毕竟这两个13别管是哄还是骗,人家像那么回事,咱营销别跟tb学行吗?玩渠道服为了啥,为了参加你的饥饿营销?我不李姐,以后不用推克了,原来在吃相难看之上还有一个叫你们做到了,叫不仅难看还恶心,每次退出不是都让我评价一下吗?我多写点,不信的呢,就去玩,萌新一天好几个小时的话,建议打个工,回来把钱扔里,你会更快乐~或者直接克,全是跑区的老手懒得理你,遇不到好师傅,你看玩着难不难受就完事了,哦对了,阵营有老师带大家登dua郎,经常上课非常人性化,举报管用?不存在的。btw,最快乐的时光是进游戏前的捏脸,我是这么觉着的。