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《苍蓝前线》“截击俾斯麦”战役与丹麦海峡之战
1941年,“俾斯麦”号下水,这是德国历史上建造的最大的水面舰艇。德国大型舰艇在大西洋上进行的“破交作战”取得大量战果,德国海军总司令埃里希·约翰·阿尔伯特·雷德尔(邓尼茨是在“俾斯麦”沉没后成为的德国海军总司令,雷德尔主张水面舰艇的作用,邓尼茨强调潜艇的作用)便将刚下水的“俾斯麦”号派往大西洋上进行破交作战,代号“莱茵行动”。与“俾斯麦”号一同出海的还有“欧根亲王”号重巡洋舰。舰队的总指挥是京特·吕特晏斯上将。
两舰计划由丹麦海峡进入大西洋,但是在“俾斯麦”出港后不久,他们被瑞典海军发现,情报被送往英国。英国海军立即进行了部署——重巡洋舰“诺福克”“萨福克”号前往丹麦海峡;海军中将兰斯洛特·霍兰率领战列巡洋舰“胡德”号与战列舰“威尔士亲王”号前往冰岛加油,之后开赴丹麦海峡。首先发现俾斯麦的是英国的两艘重巡洋舰。两重巡洋舰没有对其造成实质性伤害,倒是“俾斯麦”在齐射时,桅杆上的冰脱落砸坏了雷达(这件事告诉我们:雷达不要放在明面上)。
接到重巡洋舰的情报之后,霍兰中将率领“胡德”和“威尔士亲王”号高速靠近德国舰队,双方爆发了一场大战,一般被叫做“丹麦海峡之战”。这场战斗英国取得了“胡德”号沉没、“威尔士亲王”号武器近乎瘫痪的辉煌战果,不过“威尔士亲王”号的一轮齐射使得“俾斯麦”号燃油泄露,这为这艘巨舰的覆灭埋下了伏笔。第二波攻击来自航空母舰,英国“皇家方舟”号航空母舰派出“剑鱼”式鱼雷机对“俾斯麦”展开了鱼雷攻击,导致了“俾斯麦”的船舵卡住,一直在原地打转。这消耗了德国舰队的宝贵时间,而“欧根亲王”号又与“俾斯麦”号分开,这使得本就不能保持战斗状态的“俾斯麦”号失去了最后的火力支援和“欧根亲王”良好的探测距离。
最后终结“俾斯麦”号的是战列舰“英王乔治五世”和“罗德尼”号,此时英国舰队已经占据绝对优势,但是“俾斯麦”号没有投降的意思,仍是在不停的反击。9时02分,“罗德尼”号发射的一枚炮弹击中了“俾斯麦”的B炮塔,炮弹击穿炮塔装甲并在炮塔内部爆炸(给战舰造成的伤害请自行类比游戏中的殉爆,殉爆的实质也就是炮弹击中弹药库一类的地方造成船体内的剧烈爆炸),另一枚炮弹落在A、B炮塔中间,又使A炮塔也瘫痪了。“在罗德尼”号重炮的打击下,“俾斯麦”瞬间就失去了一半的火力。距离拉近至10000米后,战斗已经变成一场杀戮。“俾斯麦”的上层建筑全毁,但是仍然没有沉没,最后是“多赛特”号发射鱼雷将“俾斯麦”号击沉(德系舰艇一贯的船坚炮利)。
这是一场精彩的战斗,但是这之中也引发了我的一些想法——首先,这场战斗打到最后的时候,是一场战斗?还是一场政治博弈?英国调动了一切可用的力量(还有很多舰艇没有参加正面战斗,不等于他们没有接到作战命令),就为了围堵德国的一艘战列舰?我认为以当时英国战列舰的水平来讲不至于吧?在“胡德”号沉没之前是出于经济和军事需要,但是之后呢?仅仅是为了击沉“俾斯麦”而击沉“俾斯麦”。是不是有当下政治博弈的味道?第二,英德两国对于水面舰艇的态度,毫无疑问,这两国舰艇的技能树都点的不一样。英国注重火力,德国注重生存,但是德国的火炮威力也不差。所以在一战的时候,英国人已经用上了381mm的火炮,而德国才刚装配343mm的火炮。不过同等口径的英德两国的火炮,德国人的火炮质量比英国人的强,防护也比英国人的好,但是架不住英国人多啊……所以德国的战列舰打出的战绩比较感人,当然缺少经验也是一个原因。再说说英国海军,唉,令人诟病的装甲强度……英国5艘沉没的战列巡洋舰只有“却敌”号是被飞机炸沉的,剩下4艘全是殉爆之后沉没的。在日德兰海战中英军就已经暴露出装甲防护不足的问题(当然,战列舰的装甲还是可以滴),但是直到二战,战巡装甲薄弱的问题还是没有改变。
第三,这场规模不算小的海战给两国带来了什么?首先,对于这次计划发起方的德国,在“俾斯麦”号沉没之后,邓尼茨逐渐掌握了海军,德国海军大型水面舰艇逐渐失去了展示的机会,潜艇越来越被德国海军所重视,这直接影响了德国海军的结构。而“提尔皮茨”号也因为“俾斯麦”的沉没而禁止出海,最终在1944年被炸沉港内(一战德皇海军的剧本)。而英国赢得了这场战役的胜利,“俾斯麦”的沉没也极大增强了英国的士气,为沉没的“胡德”号报了仇,扫除了德国水面舰艇对大西洋的威胁(其实是从心理层面震慑了德军,因为“沙恩霍斯特”号还没有沉没。但是在“俾斯麦”之后,德国大型水面舰艇取得的战绩越来越少)。可以说两方都得到了想要的东西。如果要说哪方亏的话……我觉得还是德国,“俾斯麦”花费的人力、物力也是很庞大的,再加上德国基本是单独作战,影响肯定比英国要大。最后,用英国海军指挥官托维上将的话结束吧:“就像一战时的德意志帝国海军一样,‘俾斯麦’号进行了一次最勇敢的战斗,抵抗着数倍于己的敌人,以至于在她沉没时她的旗帜还在飞扬。”
玩家评论
(3条)苍蓝前线
《苍蓝前线》是一款硬核写实画风的经典海战题材手游,采用“策略+TPS”的创新玩法模式,涵盖了舰队舰种编成、战略要点夺取、战斗策略制定、单舰操控指挥等极具策略性和技巧性玩法,游戏内收录了数百艘历史知名战舰,并可根据自身需求对战舰进行丰富的改装和升级,同一艘战舰在不同的改装策略下将具备不同的性能,没有绝对的“公式化”养成模式,高自由养成模式将带给玩家丰富的游戏体验。
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