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武林立志传策略角色扮演游戏
武林立志传是一款无论从玩法和游戏性来说都比较优秀的游戏,但是游戏中有一些地方确实比较的复杂,就比如这个武林立志传策略角色扮演游戏,如果大家实在不明白可以看看这篇攻略,相信大家看完就能悟出武林立志传策略角色扮演游戏的做法了。
巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功
只要取得特定的武功秘笈后,就能利用角色升级时所获得的“招式点数”来修练。在这种高自由度的学习模式下,就算是少林寺弟子想学习魔教或者修行两门派的招式技能,将不再是遥不可及的梦想。此外,游戏更高达71位角色可以加入我方队伍中,你可以依照他们本身的属性来分配修练的武学,这也直接影响到各个角色在战斗中所担任职务喔。
创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧
游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑HP低的对象下手,而是对仇恨值较高的角色进行攻击。如此一来玩家必须注意各角色仇恨值的高低,并且在队伍中培养“坦克”、“补师”与“伤害输出”等各种职业。即使是强度不如人,也能够利用战术、走位与巧妙的控场来克敌致胜。
可改变的装备属性的合成系统
游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成,改变武器防具的各种属性。合成后觉得不好用也没关系,只要有足够的材料与合成书,可以再度合成,直接覆盖掉前一次的属性。
网状式的关卡设计与多样化的分歧路线,故事结局由你决定
游戏打造了三十多个主线任务与多达上百个支线与随机任务,玩家完全可以依照自己的实力及战略需求来选择游戏方向,故事也将会经由玩家的任务选择,与各个女主角产生不同的情愫与发展。
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策略角色扮演
策略角色扮演是一款画面非常精美清新带有复古像素风格的益智类休闲游戏,在游戏中玩家需要通过滑动游戏任务来完成合并操作。是由软件公司Nigel Edwards开发的一款休闲益智类的游戏,游戏还是比较有意思的。可以说是一款创意类的小游戏,本作是一款比较类似于《2048》的游戏了,只不过是对象不同噢。
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