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《超级精灵手表》主策:给玩家的一封信
各位训练师们:
大家好!我是手表的制作人瑞文,其实在大家关注到这款游戏的时候,看到简介会有很多疑问,在游戏开测之前我先给大家解答部分问题:
问题一:《超级精灵手表》真的微氪吗?会不会到时候吃相难看?
绝对微氪,主要原因也要解释给大家,这样大家也能参与到产品初期的思路上。精灵这个品类十年走来都是爱心暖心玩家的陪伴,也多为学生青年主体,在消费能力上本身也会有诸多的考量,所以微氪肯定是对的,否则一定会影响平衡和乐趣。
但产品要生存,而面对琳琅满目的产品你不赚钱自然有人赚钱,赚钱了就可以更多的去进行营销,这是一个恶性循环。而这一两年广告视频营收给了一个小小机遇,所以手表会秉持广告+微氪的理念,这是一个需要大家支持的理念,让真情怀不会埋没的理念,希望大家能够支持。
问题二:游戏里的战斗机制到底是怎么样的?
现在的版本已经是全新的1V1战斗机制,讲究精灵的搭配。而原先的版本是自动战斗,讲究战力养成,自动战斗主要考虑到节奏适合手游,但瑞文尝试后发现,咱们的玩家依然喜欢的是策略手动,拼脑不拼氪,所以还是还原了经典的1V1手动战斗。
问题三:你们团队做了这么多年精灵题材的游戏,为什么突然想着做一款看上去这么“不赚钱”的游戏呢?
我眼中的精灵训练师正是“Z世代”千禧年触网的一代玩家,你们性格色彩浓烈,独立思考,每个人都像训练师一样在奋斗,而千差万别的精灵正是你们奋斗路上的陪伴,这个陪伴我希望一直持续,所以手表代表着情怀。
其次,手表也许现在不赚钱,但瑞文相信一个好的IP的沉淀价值量会在未来被无限放大,训练师的故事从来也不会完结。
问题四:怎么把握精灵的设计?众口难调,想要做到每个训练师的喜欢挺难的
这个问题问的很好,我对精灵的理解是陪伴,是好友,是奋斗路上小跟班。在这一路的陪伴上,一定会有暖心贴心的小宠物,当然也需要力挺作战的好伙伴,所以无论兽形精灵还是人性精灵我觉得只要他的出现能够带来快乐,就够了。
训练师大部分都是爱萌系玩家自然大部分的精灵是可爱的兽形,但也要照顾独当一面的战斗家,所以也有部分兽人形精灵。不过这一切都还是要听大家的,如果大家觉得比例有问题,测试后我们再修改。
……还有很多问题各位训练师肯定也想咨询,后续大家可以在论坛踊跃发言,我会仔细阅读每一位训练师的留言,并且会细细参考的;
其实我们的玩家里有很多是曾经玩过我们的小游戏版本,那个是比较偏向于传统放置卡牌的设计,无论如何进行策略搭配始终无法做到公平策略更新,战力被玩家误认为是唯一的追求目标,虽然他的口碑也很好,但只要新精灵放出非但没有了原来肝到后的开心,反而会造成老用户的流失。
所以公正的游戏环境是这款产品长长久久的根本,我相信这样产品才会走的长远,才会积累到自己真正粉丝。
于是乎!我们决定回归初心!首先是取消抽卡,把精灵从抽卡池解放回雷姆岛的生态里去,回归1V1战斗!每个精灵都有他/她出彩的地方,每个精灵都会找到真正的归属训练师!
我们做了许许多多曾经想都不敢想的变化,但是这些变化不就是我们,训练师们向往的变化吗?
小游戏的老版本会以H5怀旧服的形式继续保持,让想玩的玩家继续玩下去,而小游戏的新版本会在APP测试后同步更新。
现在我们团队虽然并不大,但是大家都有一颗初心,因为大家都是做着自己喜欢做的事,在我们上预约后开发GG也都每天关心,看到留言还会傻呵呵的开心一下,希望大家多多支持,团队一定加油加油!
让我们一起打造一个有情怀的游戏!
玩家评论
(161条)超级精灵手表
《超级精灵手表》是一款精灵养成策略手游,我们严厉杜绝一切VIP系统和扭蛋抽卡吞噬升星,所有精灵都可以通过各式各样的特殊场景以及地图免费获取,真正的做到不肝不氪,在此我们希望雷姆岛的玩家朋友们在体验冒险的旅途中收获的不光是精灵,更是一种对游戏简单且纯粹快乐。
玩家84182978 来自于 九游APP 2024-12-18 23:08
两年前坚持了很久的号没了,所以退游了,现在怎么要预约了?
Mega丶龙 来自于 九游APP 2021-08-19 23:30
秀一下时长,都是在自动挂机刷级中度过,新宠出的节奏慢,活动少,奖励都是蚊子腿,做活动几小时的奖励不如打几分钟的野怪。还有一点,毕竟是小游戏,做事不过脑子,各种设定说改就改,物价贬值快,物资获取更新前后差距大。氪金不保值,慎入。也希望公司反省一下,已经拟好的设定不要随随便便修改,让玩家觉得你们不诚信,容易跑路。个人非常希望这游戏可以沉淀下来。先三星观望一下,看后期走向。
名字是个问题520 来自于 九游APP 2021-07-16 23:07
我就想问一下没有双倍卡是因为是渠道服的缘故还是怎么着,TM的这个游戏没有双倍卡你妹的怎么想的,脑子有泡吧,内测的时候还有,结果现在公测了就没有了,升级比别人多一半时间,那个时间你给我吗?真TM服了
酱酱子鸭 来自于 九游APP 2021-07-01 22:33
玩着还行就是抓精灵的时候不能抓那些比自己精灵等级大的有点难受,精灵升级也有一点难升级, 还有就是,我第一次玩这个游戏就觉得有亿点像洛克王国,
二十三年盛夏 来自于 九游APP 2021-08-16 23:54
和简介不一样哦,又肝又氪,你不充个12元的超能助手,你是玩不下去的,最基本的回血回技能值,可以不用你来回往医院跑,你要是想练级和刷努力值,没助手太费劲了。然后从开服到现在各种bug,至今还在。虽然后来给了一个月月卡补助,但是,一些不合理的瑕疵设定还有活动不合理太多了,目前打算月卡用完以后再退游……
九游玩家7lyv1kfzglov 来自于 九游APP 2021-08-04 14:07
这家公司之前已经出过两个类似的精灵游戏了。都是圈点钱就跑路了。 然后这家公司的策划 和 程序员 两个卧龙凤雏,腾讯得一人即可倒闭。
时光之门此死灵 来自于 九游APP 2021-08-01 17:39
刚出来没多久,地图不完善可以理解,野生精灵最高64级,经验还没召唤出来的那只60级的大舌幽灵高,有些地图去法也有一定的趣味性,不过外挂满天飞,官方可以说是毫无办法,据说最近要打外挂,新出排位活动,人家一周好几只满级的,你两周一只满级,排位没法打,特别最近要出的融合玩法,人家六只满资满级宠,你一俩只满级半资宠,打个锤子
七重人格。 来自于 九游APP 2021-07-17 22:28
我想我心态已经很好了,失望至极的游戏,不玩了,我已我的简历来介绍这款游戏,自认为欧皇的人可以走了,相信你会和我一样,加油! 正规攻略来了。 开号先来个雷姆月卡,12块,再来个98档钻石,买个飞行坐骑,去往火山地图,三尾狐成功不给,OK,战令任务有个抓个闪光蘑菇宝宝,OK,刷了5个多小时,抓了近300次,50+100钻石那个闪光几率+500的买了两次,20分钟,白给,金币买抓精灵的手表,4w左右,换来仓库装不下的蘑菇,我可能会蘑菇中毒。 劝各位玩家,这款良心游戏,凭的是运气,也就是说不要认真对待,什么吃个饭,看看视频,吃个水果什么的随便玩玩就行了,钱呢,觉得自己运气不错,像个欧皇,买个6元钻石档+12元欧姆卡就行了,认真对待这款游戏你就想我一样,中毒到离开这个游戏才能恢复精气哦(´-ω-`) (贴里有,在来这里出新手教学。) 在这里呢,祝大家把这个游戏白嫖到运营商没钱运营,加油!
喊我干嘛 来自于 九游APP 2021-07-17 18:53
不吹不黑,就因为双倍经验卡,直接给这个游戏劝退不少玩家,别的游戏想方设法留玩家,你是直接劝退啊!也就赚个第一波的钱了
闪避乎巨蟹座 来自于 九游APP 2021-06-10 12:21
我是二测玩家,玩了也有些时间了,我来发表一下我个人的一些意见吧,游戏机制和起点初心都是很好的,不管是走怀旧路线还是沉淀ip都是能吸引但我这种老玩家的,其他我觉得都还可以,因为每个游戏不一样,我们也不能以洛克,卡布之类的去严格要求一款新上线的游戏,毕竟游戏都是不断在改进的,可以理解,我只发表三点意见 一 我觉得游戏经验机制可以稍微提高一点,毕竟实在是太低了,升级太慢了, 二 世界观的填充可以更充实一点,现在的世界观给我的感觉就是不够充实,感觉看起来可玩的地方特别多,其实玩法就那么几个,明明是到处铺垫,各种玩法的融合,可是给我们玩家的感觉就是感觉会像是一个缝合怪,各种玩法机制一股脑的全塞进游戏中,再加上游戏还是竖屏机制,给人感觉太臃肿了,包括主线支线任务都不够充实,各种boss机制也不够完善, 三 我觉得横屏游戏体验会更好,更能体现出一款游戏宏大的世界观,毕竟现在是app上线了,不能把它当做之前的微信小程序来设计了,包括变成横屏之后,玩家体验感会上升,能更加的吸引到足够多的洛克啊,卡布啊这类的老玩家然后策划以后有什么新的内容与想法可以更好的融入进去,竖屏在现在玩家看来体验感不是很好,玩的时候也没有那么容易代入游戏,给玩家感觉就是比较低端,希望改横屏,让更多的老玩家回归