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《次元大作战》精品攻略第四期 魅惑的女忍者

作者:GM 来源:九游 发布时间:2017-03-30 19:06:00
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火舞

英雄定位: 主坦克 副辅助

   火舞是一个可以远程消耗的风筝型坦克。相比其他坦克,火舞的对线能力更为突出,大招也能在打团的时候踢出对面的核心位置,踢的不好也能起到搅屎棍的作用。因为前期对线非常强势,非常容易在前期对线期打出优势,一旦打出优势,那么中期的火舞既可以保证自己的输出又让对手无法撼动自己。

英雄技能:

技能说明:

火舞的技能说明她是一个混合伤害的英雄,主要输出是法术伤害,敌方选择出法抗的时候,大招的物理伤害就非常可观,当敌人双抗都高时,火舞也能偷取最高10%+25的法抗,相对的增益就非常恐怖了,即使偷不到,附带的真实伤害敌人就无论如何都招架不住了。

火舞的技能注意点

①:火舞的技能会消耗自己的生命值,只有在命中的情况下才会返还消耗的生命值。所以确保自己的技能命中是前期对线的资本

②:火舞的大招需要1技能在3S内命中两把扇子命中才能释放。(大招可以释放时,大招技能图标出现中屏幕中间,点击一次即可)

    火舞的技能小技巧

火舞的大招的踢出方向是根据敌方的脸朝向决定的。当敌人的脸朝向面向你的时候,大招是往回踢;当敌人面朝反向你的时候,会把敌人踢走。手速慢的玩家大招在1技能禁锢1.5S之后才释放,敌人技能或者移动把脸的朝向已经反向了你,这时候大招则会把踢人踢走,而不是往回踢。

    一般人不知道的火舞秘诀

①:如何在对线期间稳定禁锢到目标(3S内命中两发扇子)? 1.一定要选择敌人在补兵的时候使用扇子,因为敌人这时候是不移动的,专心注意力在小兵上,这时候的扇子是最容易命中。2.当扇子丢空时,不要急着丢下一发扇子,因为还是很容易丢空,下一发即使命中了,也没有后续的扇子补充了,就无法禁锢目标了。所以最正确的做法应该是:在扇子丢空之后,等扇子补充,等到扇子有两把之后,在考虑下一轮;当扇子命中之后,敌人会减速,之后走近并逼迫敌方撤退,在这一减速的1S内拉进距离保证下一发的释放距离,敌人就会被稳定禁锢在原地。如此反反复复的消耗和控制,敌人很容易在对线期被压制的很惨。

②:虽然火舞的大招会因为敌人的面向影响踢出方向,但是在禁锢的1.5S期间内,敌人是不能释放技能和移动的,并且这1.5S内敌人无论如何如何朝向,火舞大招都会将敌人在踢出前强行转向(面向你)而踢回。所以火舞大招应该第一时间就释放,来保证稳定踢回。

英雄玩法:

火舞算是一个稳定自爆一路的半肉半输出英雄,建议走上单,走辅助也可以,但是走辅助发育不良打团不光很无力,自身伤害和撑肉能力都会很弱。所以与其慢慢发育,不如线上打出优势同时让对手不好针对更能让游戏取得胜利。

 装备选择

 火舞的装备选择考虑半肉半输出即可,伤害上选择持续性和百分比的装备,而肉装上考虑生命值和回血的属性。所以,推荐装备如下:

最后一件可以考虑或者

解析

首先,在对线期,一方面考虑对线期能打出优势,另一方面,还要保持自己的优势。所以第一件出一个大护甲,或者法抗斗篷。如果出完这两件装备之后,对线敌方的伤害明显低了很多,而自己的消耗很稳定,甚至很容易把敌人压回家,则考虑在出完一个抗性装备之后直接面具。面具对火舞的增益效果是质变的,火舞的技能不需要CD等方面的支持,只需要在持续伤害上增加属性。所以出装思路就是出一件对线需要的抗性,一旦打出优势,直出大面具扩大优势。再把之前的抗性装备补全。建议先出护甲,然后转日炎。因为日炎是一个推线发育的装备,可以辅助提高发育效率,所以面具之后优先考虑日炎。当然如果打不出优势的情况下,火舞因为被动灼烧的效果,很容易在补兵的时候推线,对面聪明的打野这时候很可能会比较频繁照顾你,这就要考虑直接日炎转护甲鞋了。虽然玩法保守,但是能保证自己的发育,同时敌方打野也不容易针对。第四、五件装备的选择是灵魂石和冰杖,冰杖是一个是让自己的输出和控制进一步扩大,优势局可以出,还可以风筝追击的敌人,让盲目追击的敌人追着追着就被踢到火舞的塔下。灵魂石则是光环BUFF,逆风局提高自己和队友的生存能力,是适合次元任何一个肉玩法的英雄装备。

最后一件装备的选择,振奋可以辅助提供一下对法师的抗性,同时提供自己的血量恢复,这样即使扇子丢空,回血能力很强,也相当于无消耗。狂徒的选择则是每次打完团战可以减少回家的次数,或者在局势很僵的情况下,提高自己的持续消耗和赖线能力。当然最推荐的还是反甲,因为反甲是一件半肉半输出的装备,火舞的中后期的大招切入是很容易卖掉自己,所以反甲在这短短的期间内即使不需要丢技能也能让自己有输出,还能存活更久。同样是坦克,火舞的风筝优势和混伤优势是其他所有坦克无法比拟的,同样是坦克,为什么别人家的坦克有肉又有输出?我想,这应该是坦克最需要的能力,脆皮C位最不想看到的事了吧

 

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全部评论

  • 九游玩家7lyv1ge0cwbn 来自于 九游APP 2017-06-17 03:03

    这游戏画风我挺喜欢的,英雄设定和技能也都可以接受。 我很想知道设计师怎么想的还申请了专利,呵呵。 我就问问设计大哥技能怎么取消施放。 还有像护盾这样的技能,提示我双击施放,我双击了角色双击了敌人还是出不来,还是要我点技能键。 还有火球术一样的远程技能,双击了偶尔能施放,我也不知道这是什么设定试了好几次,反正就是施放速度慢,有延迟。还要我按着技能键把火球术拖到敌人身上。 还有每次施放完技能,角色不会自动接着普攻,还要手点敌人。 我就玩了六七个英雄,有突进的英雄你突进到敌人身上才会追着打,或者手点敌人我追过去,其他技能我反正没发现你施放完不点敌人会自动打的。 设计师做一个好一点的锁定键很难嘛,什么勇气申请的专利,我就不说别的,这么难用的操作怎么吸引人玩。 游戏我没卸,你好好模仿王者农业的操作不好吗,这游戏也绝对火,怎么也比自由好。 我游戏ID叫 林无敌丶 九游平台 S2 天空之城 求大神带

  • 豌豆nza14t 来自于 九游APP 2017-07-08 23:36

    一堆引战的 就像一见到3D游戏就拿崩3对比 自己不会用滑动就骂 最良心的游戏 英雄可以用蛋开(除了黑岩)皮肤也可以用蛋开或者用皮肤碎片合成(除了神眷) 一天的金币还没有上限 没有符文 只有天赋 多良心的游戏 看其他游戏有哪个不需要氪金的?

  • 爱你九月… 来自于 九游APP 2020-04-23 23:48

    17年这游戏当时不是最好的游戏?微氪甚至不氪党的福利 除了匹配系统有点问题 还有一堆BUG 其他都还好(17年老玩家)

  • 弱音姐,来百合吧 来自于 九游APP 2018-07-08 18:51

    我以前玩过,有我喜欢的动漫妹子呢,而且我的等级是六七八十几级的,不知更新完后可不可以接着打。 希望能快点更完,但摇杆我不喜欢,我还是喜欢滑屏的。(๑〉؂〈๑)

  • 红世丨枫 来自于 九游APP 2017-11-03 09:53

    emmm,作为一只240级的咸鱼,一共丢了50+服装蛋,段位从铂金掉到了白银,但我还是想说,来生愿入二次元!(有点奇怪哎)

  • 九游玩家557988330 来自于 九游APP 2017-07-03 23:46

    老实说,国产游戏习惯性抄袭顺带改编的,我既讨厌这种行为,但也看不惯各部动漫铁杆粉的谩骂,是的,这种抄袭+改编的做法确实可恨,我也一度为自己的本命而破口大骂,但我还是想通了,其实,只是一款游戏,有什么好在意的。(其实我也是憋着怨气码下的评论,我也很想破口大骂,但始终不想听到“看,这就是XXX的粉丝,真不要脸”诸如此类的话,毕竟我还是要脸的)

  • 作死B王 来自于 九游APP 2017-06-26 11:44

    这游戏感觉不是太好,人物价格太贵了,技能无法取消,游戏无法反馈,信号满格敌人可以动但自己无法行动,最主要的就是没有摇杆,单手操作没有实用感,感觉很多技能不好连,扭蛋的得到机率太小了,首充竟没有6元的,最便宜也30?!想钱想疯了吧!!

  • 绝望♂火狐 来自于 九游APP 2022-04-30 23:53

    17年老玩家了 当时的名字特中二叫 中华大帅 不知道还有多少人记得这个游戏 但是现在是2022年04月30日我依然在等待回归

  • 小夜~ 来自于 九游APP 2020-06-22 09:16

    老游戏 当年飞三笠是真的还玩啊 哎

  • 梅塔特隆立方体 来自于 九游APP 2019-06-29 16:37

    当初魔霸之王来的,九游上有宣传这游戏独特的操作,单指和双指滑指操作,少了魔霸的场外组织装备,一些地方更合理了,动漫画风养眼,音乐节奏带感,英雄Q版模型,战场节奏和打击感都还好,抽奖貌似挺容易中,游戏体验较好~也挺期待这游戏可以回归的 缺点聊天系统单一,我记得好像不能打字来着(记不清了)曾经id春暖夏凉大概叫这个,红尾巴真好玩!

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