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《赤痕 夜之仪式》制作人将于2024年公布新作情报
五十岚孝司在FAMI通杂志上宣布,他将于2024年完成《赤痕:夜之仪式》的额外工作,且在这一年中,ArtPlay将宣布新项目。
五十岚孝司因《恶魔城:月下夜想曲》成名,这款游戏彻底改变了Konami《恶魔城》系列,奠定了“银河恶魔城”游戏类型的地位。当前他正在进行《赤痕》系列的工作。
FAMI通近日在日本开发者年末计划整理中公布了这一消息。五十岚孝司原本计划在2023年宣布新作消息,但未能如愿,希望我们在2024年看到他的最新作品情报。
“2024年,我将转向新游戏。为此,我们首先必须完成《赤痕:夜之仪式》的工作。即便内容尚未发布,我相信我们能在2024年进行重大发布。如果有机会,我也希望能够迎接新挑战。”
当前,我们尚未得知五十岚孝司的新作情报,接下来我们将继续保持关注。
赤痕夜之仪式
《赤痕:夜之仪式》是一款由五十岚孝司主导设计,使用Unreal Engine 4引擎制作的2.5D横版探索形动作游戏。此次由网易游戏与ArtPlay共同开发的移动版,在保证最高水平地还原之前版本的趣味性与游戏氛围的同时,采用了最适合手机终端体验的UI设计。超过120种的技能全部用哥特式风格的图标表示,新加入机制与快捷按钮能方便地进行特殊移动与更换装备,并实装了新的成就系统。故事设定在19世纪的英格兰,超自然力量召唤出了一座恶魔城堡,并泄漏出了充满魔力的水晶碎片。玩家将扮演米莉娅姆,被炼金术师诅咒导致身体结晶化的孤儿。为拯救人类与自己,米莉娅姆须战斗并穿越恶魔城堡的同时搜集、制作和解锁武器、设备和战利品,以击败召唤者吉贝尔和在途中等候着的恶魔奴仆与boss。玩家可以体验 120 多种原作中的怪物和 BOSS,德古拉和炼金术师拥有各自的技能树和战斗设定,从 107 种武器和 23 种武器技能中组合出 combo 技能。原主机版中难度较高的指令技,在移动版中还可通过拖拽方式进行施放;此外,玩家还可以通过新增的快捷键按钮快速切换武器和装备套装,让操作更为轻松。
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